我敢肯定,你们中的许多人都知道能够根据球员所在的球队产生数值的插件( 齿轮分数?)。 这些插件的作用是向服务器发出播放器的检查请求。 随着的到来 补丁3.3.5 这些附加组件的功能(可以自动执行检查请求)将受到服务器的限制。
约定:
根据WoWAce的说法,暴雪将开始限制检查请求,从而限制Gearscore之类的插件在飞行中生成玩家装备的GS的能力。
重要的是要理解,将要进行的限制并非旨在中断任何附加组件的功能,它仅限于控制在任何给定时间发送到服务器的查询量。 (即查询限制。)这些查询将继续发生,只是不会像现在这样快地发生。 您可以阅读WoW Ace和WoW Interface所做的声明,以获取有关这些更改的更多信息。 我们希望在进行更改之前提前通知mod作者,以便他们可以对其mod进行任何必要的调整。
http://wowinterface.com/forums/showthread.php?t=33432
http://www.wowace.com/announcements/blizzard-to-start-throttling-inspect-requests/
基本上,按照提出的想法,这并不是要从这些附加组件中删除检查玩家的功能,而是要限制其执行的辅助性,从而减少由于数量减少而导致的服务器延迟的请求。
你怎么看? 我个人认为减少延迟的任何措施都是好的,特别是如果它暗示着GearScore的局限性时