暴雪通过“创意发展问题”开启问答环节

在Twitter上成功询问开发人员之后,暴雪似乎正在改变其格式以更好地利用其论坛。 如果您想向《魔兽世界》程序员提问,这是您的机会。

考虑到这是全球性事件,而不是区域性事件,因此来自西班牙的玩家可以提出自己的问题 信息 而拉丁美洲的人可以做到 信息.

阅读询问规则和程序很重要。 您觉得要问开发商什么?

[蓝色作者 = »Tyliru» 来源 = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/1820953872″]

欢迎来到《魔兽世界》开发者问题。 在此线程中,我们将收集您的问题,以供开发人员回答。 每次上载新的问答环节时,我们都会询问您的问题,社区将有投票的机会,大约一周后,我们将收到答复。

这是它的工作原理:

  • 在发布此主题时,您可以向开发人员询问《魔兽世界》问题。
  • 欧洲中部时间周二上午9:30左右,我们将回答说不再接受任何问题,从那时起发布的问题将被忽略。
  • 然后,我们将要求您使用“赞”按钮对您希望获得答案的问题进行投票。 (我们恳请您仅对截止日期之前收到的问题进行投票)。
  • 在星期二下午17:00左右,我们将关闭话题,这意味着您将不再能够投票。
  • 我们将收集得票最多的帖子,与其他地区的问题一起汇编汇编,并在下周发布答复。
  • 该过程将继续进行,我们将上传一个新的问题线程(如果没有阻止的话),并在此后不久发布上述问题的答案。

Normas

  • 每条消息仅一个问题。
  • 如果您的问题得到回答,您的角色名称将张贴在该问题的旁边。
  • 除问题外,其他信息均不允许! 如果您对我们的开发人员没有任何疑问,请不要在此主题中发帖。
  • 一旦发布了“不再允许其他问题”消息,请不要再发布任何其他消息,而只需对您喜欢的问题进行投票即可。
  • 只要线程未关闭,您就可以随时投票。
  • 仅仅因为一条消息获得了很多票并不意味着它得到肯定的答案,但是我们将尽一切力量回答尽可能多的问题。
  • 否决票不计算在内。

提示

  • 不要对您知道我们不会回答的问题发表评论或投票。 我们不打算使用这些问题和答案来宣布新功能,扩展,发布日期等。 出于同样的原因,我们不会回答与游戏及其设计之外的问题有关的问题。
  • 您可以询问与游戏相关的任何设计方面! 诚然,班级设计是最受欢迎的主题,但是无论问题涉及什么主题,我们都会尽力回答。
  • 提出简洁的问题。 一到三个句子之间的距离足以提供一些背景知识并提出问题。
  • 投票所有您想回答的问题。
  • 所有票数。 尽管您看不到投票数,但可以。 即使某条消息获得了很多票,您的消息对于(潜在地)回答该问题仍然很重要。

[/蓝色的]


发表您的评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标有 *

*

*

  1. 负责数据:MiguelÁngelGatón
  2. 数据用途:控制垃圾邮件,注释管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 数据通讯:除非有法律义务,否则不会将数据传达给第三方。
  5. 数据存储:Occentus Networks(EU)托管的数据库
  6. 权利:您可以随时限制,恢复和删除您的信息。