在新的地牢系统中抢劫

关于战利品共享系统如何使用 新的地牢系统 所以暴雪决定澄清它是如何工作的。

关于使用新地牢系统为团体获得战利品的问题一直存在。 我们希望为您提供信息来解释其某些功能的工作原理。

当玩家通过地牢系统相遇时,战利品选项将自动更改为“贪婪之前的需要”,以便聚会有一个公平的系统,将正确的物品奖励给旨在使用它们的班级。 您可以在下面看到有关它的更多详细信息:

  • “必需品”选项仅适用于为您的职业设计的武器和盔甲。 施法者和混合职业将能够为具有智力或法术强度的物品选择“需要”选项,而近战职业则不能。 近战职业和混合职业将能够为没有智力或法术强度的物品选择“必需品”。 此外,还有一个与盔甲有关的额外限制,它只允许角色选择“需要”选项,如果这件作品是为他们的职业设计的。 由于布甲是专为法师、牧师和术士设计的,他们将能够为这些类型的物品选择“需要”。 皮甲适合德鲁伊和盗贼,链甲适合猎人和萨满,板甲适合死亡骑士、圣骑士和战士。 请记住,这些限制仅适用于特定级别的物品,因为游戏早期阶段的统计数据非常不同。
  • 我们还添加了“分解”选项,它适用于所有职业(和所有物品),只要该组中有一名玩家在附魔专业中具有足够的等级。 如果射击的获胜者选择了此选项,则物品将自动分解,生成的材料将放置在角色的包中而不是物品中。 与补丁之前一样,祛魅不是一个可逆过程,物品将被销毁,因此请确保仅在您不打算与其他玩家交易该物品时才选择此选项。
  • “贪婪”选项适用于所有职业和物品,但是,选择此选项的玩家将与选择“分解”的玩家竞争。 由于这个选项不是高优先级,或者玩家没有资格选择“需要”,其他队员在赢得比赛后将有同等机会获得奖励。

地牢系统用于将整个战斗小组的角色聚集在一起,而不仅仅是来自他们所属的王国。 完成地牢后,玩家将返回各自的领域,在那里他们将无法与来自其他领域的玩家进行交流或交易。 因此,一旦离开地牢,您将无法交换在地牢中获得的物品。 如果您打算将物品交给其他玩家,请务必在离开(或其他人离开)实例之前这样做。

我们感谢社区提出的意见,我们将回答您在这方面的任何问题。

您对这个系统的体验如何? 你认为它可以改进吗? 如何?


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