补丁4.1:暴雪谈论新的Valor Points机制

横幅补丁4-1

随着《魔兽世界:大地的裂变》的第一个内容补丁的到来, 补丁4.1,引入了每周赚取价值点数限制的新概念。 我认为,自从《大灾变》问世以来,它应该一直存在,因为它是对当前系统从始至终的改进。

Lylirra忙了几天,试图解释这个将在4.1上启动的新系统,事实是它带来了非常有趣的信息。 与其拥有每天为我们提供70个价值点的随机地牢, 现在我们一次坐就可以得到980英勇点。 就像我说的,对于那些可能没有很多时间(可能在一周内)进行连接但在周末有很多空闲时间(花费在做地下城活动中)的人来说,这是理想的选择。

输入的摘要如下:

  • 在4.1中,您可以做英雄随机地牢以获取勇气点 按照自己的节奏。 您是否愿意将整个星期六都随机安排? 没问题!
  • 您在一周内制作的赞达拉崛起的前七个随机英雄地下城将为您提供 每个140点价值点。 考虑到这些地牢难度相当大,这是您从大灾变英雄地牢的第一层前七名获得的价值点的两倍。
  • 您将能够与大灾变英雄地牢的第一个等级分开,随机将赞达拉崛起的英雄作为目标。
  • 每个星期你都可以赢 多达980个勇气点制作英雄地牢。 如果您想最大程度地增加价值点的收益,则仍然可以通过制作突袭内容来达到1250的每周限制。

跳转后,您可以阅读由撰写的详细说明性信息 莉莉拉(Lylirra).

[蓝色作者 = »Lylirra» 来源 = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2228415544?page=10#183″]

而不是每天限制70个价值点的每日限制,而是每周限制490点价值的5名玩家的英雄。 那会毁了游戏吗?

不。 实际上,这正是我们在4.1中要做的。 🙂

现在,您每天完成的第一个大灾变随机地牢将获得70英勇点。 在补丁4.1中,您每周将完成的前70个随机地下城将获得7英勇点。 同样,您还将在一周内完成Zandalari崛起的前七个英雄随机地下城(新的Zul'Aman和Zul'gurub地牢)的140英勇点。 总的来说,您可以从Heroic Dungeons总共获得最多980英勇值积分,该积分计入每周1250英勇值积分。

通过从随机的每日地牢奖励过渡到每周的奖励,我们将能够为玩家提供更多控制和灵活性,使他们能够获得自己的Valor积分。 -太好了! -但这也意味着我们将必须做数学运算才能找出这些点的来历。 为了解决这个问题,我们将在地牢查找器界面顶部添加一个类似于“体验点数”栏的“勇气点数栏”,该记录将记录您的每周限制以及您仍然可以获取价值的英雄数量在一周内的积分。

我们将撰写有关系统的较长文章,同时牢记它有些复杂,但是现在我们可以告诉您以下内容:

  • 在4.1版中,您可以按照自己的步调制作英雄随机地下城以换取勇气点。 您是否愿意将整个星期六都随机安排? 没问题!
  • 您在一周内建立的前七个随机Zandalari Rising Heroic地牢,每个都将为您赢得140英勇点。 考虑到这些地牢难度相当大,这是您从大灾变英雄地牢的第一层前七名获得的价值点的两倍。
  • 您将能够与大灾变英雄地牢的第一个等级分开,随机将赞达拉崛起的英雄作为目标。
  • 每周制作英雄地下城可以赚取980英勇点数。 如果您想最大程度地增加价值点的收益,则仍然可以通过制作突袭内容来达到1250的每周限制。

尚未在可用于测试的公共测试领域中。 尽管我们会在什么时候通知您,并且随着4.1的发展我们将继续提供更多信息。

有些人每天没有时间进行连接,但是例如,他们有很多时间在周末进行连接和娱乐。

我们倾听您的意见,并同意要求玩家每天(或每晚)登录以获取他们的价值点是不合理的,并且有时可能会导致《魔兽世界》不再像游戏一样感觉,而继续发展成为“魔兽世界”。工作。 这就是我们进行这些更改的原因。 我们希望您进入是因为您喜欢进行乐队,任务或(在这种情况下)制作地牢,而不是因为您感到每天必须完成必填项以保持生存能力/竞争力。

即使只是做地牢(两种类型),您在一周结束之前也达到了极限,而没有踏上突袭行动。

不,你不会。 每周做一次英雄地牢,最多只能赚980英勇值,而不是1470(我们特意为英勇制定了英勇值上限)。 如果您想达到1250的限制,则仍然必须进行合并。

同样,它有点复杂,所以让我给你举一些例子:

例如1
玩家A在星期五与他的朋友一起爆炸,并进行了7次Zandalari Rising英雄战斗,获得980英勇点(7 x 140英勇点)。 第二天,从大灾变的第一级开始,用一个英雄随机地牢来帮助一个朋友-假设英雄死神。 由于该玩家已经获得了980点英雄随机地牢的奖励,因此他们将不会从周六制作的地牢中获得任何价值点。

例如2
玩家B在25人模式下拿下Argaloth,风之议会和Halfus Wyrm Part,在星期二晚上获得270英勇点。 在本周的其余时间里,她随机获得3个一级地牢,获得210英勇点。 星期六到来,玩家B想拿走很多巨魔,并决定反复排队等待赞达拉崛起的一些英勇随机命中。 此时,玩家B有770个可从英雄地牢中收集的积分(980-210个价值点)。 这意味着您可以做6个地牢-前5个将获得140英勇点; 到第六年,您将只获得70个价值点。

例如3
玩家C赚了很多头目,在周二/周三与10个朋友杀死了24个头目,获得900英勇点。 在达到每周限额之前,您仍然可以获得350点。 英雄地牢的最高价值上限为980点,目前并不影响您。 您可以做5个1级英雄,或3个赞达拉崛起,或2个Zandalari崛起,再加上第一个级别之一,以赚取350点英勇勋章。

使用图像(我们将确保在博客文章中包括这些图像),所有这些都更容易理解,但我希望以上内容现在有意义。

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