魔兽世界领域正在发生重大变化,这将使它们比以往任何时候都更加方便和更具竞争力。 其中一些更改将很快出现在PTR中。
今天的比赛仅限于您所在战场的领域,而您参与竞技场系统的能力要求拥有一个属于同一领域的静态朋友团队。 在下一个5.4补丁中,我们将构建随着时间的推移进行的技术改进(例如区域匹配),以扩展我们可以进行的改进。 随着即将到来的变化,我们希望扩大竞争对手的队伍,并为所有《魔兽世界》玩家改善竞技场体验。
您将在5.4补丁中注意到的第一个更改是,您不再需要创建或加入Arena团队来竞争。 现在,排队将类似于已评级战场的工作:您可以在适当大小的小组(如前所述2v2、3v3或5v5)中排队参加竞技场战斗,并且将根据小组的平均比赛分配指数来选择对手。
通常,竞技场的机制是相同的:尽管您的征服点数限制将取决于您的个人排名,但您将根据自己的得失继续在个人排名中获胜或失败。 购买物品的排名要求也将基于您的个人评价。
与旧的基于静态设备的系统相比,此更改具有多个优点:
- 您不再需要担心邀请,加入竞技场团队或离开团队。 现在,您可以随时随地与想要的人一起玩。
- 您可以加入王国之间的团队,并与其他王国的朋友排队参加竞技场战斗。
- 竞技场等级将不再按战斗组排序。 与普通的和计分的战场一样,竞技场现在将成为区域性的。 您将与包括您所在区域的所有竞技场玩家在内的众多对手竞争!
和以前一样,在竞技场赛季结束时,顶级球员将赢得冠军和坐骑。
我们对这些变化感到兴奋,并渴望听到您的想法。 实施这些更改后,请加入我们的PTR中,并亲自尝试一下。