下一个补丁中某些地牢的速度调整

如果你以为只有 Oculus将会变得神经病…现在轮到Ahn'kahet,Nexus和CoT4了。 Zarhym一直在论坛上对此发表评论,我们可能会在下一个小的内容补丁中看到一些调整,尽管我怀疑Zarhym的话是否会最终看到CoT4在这个小补丁中进行调整。 但是谁知道呢?

安卡赫特(旧王国)

我们计划在下一个小补丁中对旧王国进行一些更改。 例如,纳多长老将只有一名监护人安卡哈尔,而雅多加·暗影寻求者将在各自的遭遇中只使用一次他的提升能力。 此外,在被污染的梯田和污秽祭坛之间的地牢中,一些小组将被淘汰,而一些巡逻队将改变其方式。

连结

我认为您是在谈论Anomalus。 是的,他将很少使用他的创造裂痕技能。

斯坦索姆的沦陷:CoT4

我们计划做一些事情让玩家更快地开始使用这个地牢,但是脚本修复比我们将要应用于其他一些地牢的更改要复杂得多,并且可能还没有为下一个小补丁准备。

说明

在下一个小补丁中,我们对巫妖王地下城的愤怒进行了许多调整,并不是为了使它们变得更容易,而是为绝大多数玩家移除了一些琐碎的内容。
例如,如果我们愿意,Anomalus可以在您杀死他之前使用Create Rift 20次。 这将大大增加难度,而战斗中最困难的部分将是清醒的。

目的是使地牢的速度与《巫妖王之怒》中其他地牢的速度保持一致。

我衷心支持这些小的调整,因为它们不会降低老板的健康状况,也不会减少老板的损失。 但是,我不想看到 激变 具有这些标准设置的一些超简单地牢,因为我仍然记得,由于某些群体很难使用Anomalus,所以刚来到80。

您如何看待这些变化?


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