龙魂。 难度变化。

引导灵魂龙魂

暴雪在扩张的最后阶段再次使我们感到惊讶。 无非就是他们在ICC(最后一个WotLK乐队)中采取的相同措施,逐渐降低了乐队的难度。

引用自:暴雪 ()

在31月XNUMX日那周,在每个区域计划的服务器维护期间,“灵魂之力”法术将吞噬Dragon Soul, 会使团队中所有敌人的生命和伤害降低5%。 随着时间的流逝,此咒语将变得越来越强大,可以降低难度并使其更容易相遇。 该法术会影响正常和英勇难度,但不会影响Raid Finder的难度。

如果有任何突袭企图在没有《龙之纵横》帮助的情况下进行对抗,还可以通过在龙魂之始与阿弗拉斯塔斯拉兹勋爵交谈来取消该法术。

对于那些突袭了Firelands或Icecrown的人来说,您当然知道,随着时间的流逝,我们希望人们通过调整难度来保持进步。 由于种种原因,一个小组可能每周都会遇到一次特定的遭遇,我们调整内容的目的是确保他们有继续前进,享受内容并获得武器的能力。 有了Icecrown,我们会逐步改善玩家,尽管这种缓慢的进展(以及禁用增益效果的能力)是有益的,但它使您对角色的能力产生了期望,一旦您摆脱了袭击,您肯定会感到效果较差。 对于Firelands,我们尝试通过贴近内容而不是升级玩家来修复它,但是我们却同时消除了所有内容的难度,这对于实际上不需要更改的玩家适得其反。 。 有了《龙之魂》,我们将尽力做到最好,使内容不断进步,保持玩家力量恒定,同时在很长一段时间内提供少量帮助,并允许玩家禁用此功能。阿弗拉斯特拉斯勋爵。

我们希望您继续享受《龙魂》,这些变化将鼓励您尝试更高的难度; 或者只是继续与现任老板一起尝试。

您如何看待这个动作,您真的认为有必要将其植入《龙魂》吗? 您的意见一如既往地用这些话!


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  1.   变异牛仔

    事实是,我认为此措施完全没有必要,这是乐队搜索引擎的目的,以便那些玩得更随意的人可以看到内容,而且我认为正常的突袭足够简单(比我产生的史诗少得多)期望),以便能够采取这种措施,以便现在一切都在进行。 现在会有人说要停用水牛,是的,但是不管它是否执行,即使是通过相应的“努力”来实现,其成就也将是相同的。

  2.   大卫·伊格莱西亚斯·纳瓦罗(David Iglesias Navarro)

    真相K感到羞耻,因为K商店正在为RAID所做的准备,因为搜索引擎居家已将游戏K陷,KN共享,并且抢劫10和25相同。

    1.    切玛·卢比奥·卡米诺(Chema Rubio Camino)

      停止抱怨,如果这样做,那就做对了。

  3.   弗里基朗哥

    减少老板(和暴民)的生命和伤害远比增加入侵者的伤害和生命要大得多。 当我达到30%时,他们将独自一人死亡