01/06-补丁4.1的实时服务器修复

几天前,我们将一些实时补丁应用到了补丁4.1的服务器上,而我们错过了这些补丁,这里是。 也许最重要的是那些影响妖精的东西以及一些相当奇怪的错误修复。

引用自:暴雪娱乐 ()

    • 当角色从当前位置移开(或移开)时,静止的地面效果不应随着角色施放该咒语而移动。
    • 女巫
      • 在特定情况下,玩家将无法再继续获得缺少的增强恶魔战术才能的利益。
      • 小妖的雕文不能使所有术士宠物的法术伤害提高20%。
  • 地下城与突袭
    • 黑翼血统
      • Maloriak现在更喜欢在15码外的施法者目标上施放Flash Freeze。 它不针对坦克角色,但可以将Flash Freeze链接到它们。 如果突袭中的所有角色都被分组在老板的15码范围内,那么Hasty Freeze将能够击中他们。
    • 潮汐王座
      • 现在,以普通难度杀死不稳定的腐败会大大减少经验。
  • 职业
    • 考古
      • 包袋协会的特权有时不应再错误地从发掘给考古学家的多个基石。
    • 剥皮
      • 使用低于所需技能阈值的低级生物时,玩家不再继续获得剥皮技能点。
  • 对战
    • 阿里纳斯
      • 在某些情况下,在竞技场比赛结束时显示的任务值应该不再是错误的。
    • 战场
      • 已对战场队列进行了一些更改,以改善那些为随机战场排队与为特定战场排队的流程。
      • 玩家进入另一个战场后在另一个战场上保持第二个队列的能力已被删除。 以前,玩家可以排队两个战场,让其中一个跳开,然后留在第二个队列中,同时决定是否要加入已经准备好的战场。 这不再可能。 当战场队列结束时,玩家将自动从其他活动队列中退出。 要排队进入另一个战场,您必须结束游戏并再次加入队列。 这解决了旧系统中的一个设计问题,该问题允许玩家在事情进展不如预期时放弃他们的队友。 并且还解决了排队系统中的一些不一致性,这些不一致性是旧系统运行模式的副作用。
  • 品种
    • 最佳市场价格妖精种族特征现在应该仅适用于具有相关声誉的供应商。 它不再错误地应用于没有相关声誉的卖家,也不会应用于航线成本。 (注意:更新飞行路线成本需要在客户端进行补丁,现在它们不能反映出这种种族变化)。 此外,与公会崇拜的妖精角色不再能获得来自公会摊贩的崇高派系折扣的额外折扣。
  • 任务和生物
    • 吉尔尼斯
      • Genn Greymane现在应该始终正确进入吉尔尼斯城市之战,以确保该事件在某些情况下不会在最后阶段崩溃。


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