14/02-服务器实时更正

暴雪继续对服务器进行实时修复,即使在周末和情人节期间也是如此! 短暂休息后,我们重新开始处理他们所做的更正。

让我们看看一些最重要的:

  • (德鲁伊) Mangle (Bear) 和 Maul (Bear) 的伤害提高了大约 10%。
  • (德鲁伊)月怒(平衡德鲁伊被动)现在使奥术和自然伤害提高 10% 而不是 15%。
  • 猎手) 大师的召唤冷却时间从 45 秒增加到 35 秒。此外,现在可以被驱散。
  • (战士 牧师)暗影力量(暗影牧师被动)现在使暗影伤害提高 15% 而不是 25%。

其余的变化是在跳转之后。

  • 总类
    • 玩家在拍卖行拍卖物品时不再遇到错误。 拍卖选项卡也会相应更新以反映拍卖情况。
    • 南岛冰茶配方不再为“灾难性温度”下的烘焙或开餐厅公会成就提供信用。
    • 玩家现在可以使用以下命令在排队进入战场或地牢时忽略来自不同王国或战斗组的其他角色:/忽略玩家名称-服务器名称(地区)。 请注意,用户界面中的忽略功能和“/忽略(玩家名称)”命令对于不同战斗群的玩家仍然无法正常工作,并且将在未来的补丁中修复。
    • 在交通工具或车辆中死亡后释放灵魂不应再导致玩家断开连接。
    • 被 40 个阵营崇拜的玩家再次获得“崇拜者”称号。 请注意,相关成就并不表示该称号将在实现时获得奖励。 这将在未来的补丁中修复。 您可以阅读有关更改的更多信息 信息.
    • 诸如奉献、绽放、治疗之雨、圣言术:圣域、冰霜之戒和烟雾弹等区域效果技能现在在投掷到活板门(例如古加尔的)或运输机上时也能正常工作,即使施法者确实如此不是在同一个对象上。
    • 死亡骑士
      • 死亡冲刺现在可能不允许移动限制效果将死亡骑士的正常移动速度降低到 60/75% 以下,而不是 75/100%。
      • 当对未选择的目标目标造成伤害时,死亡与衰败不再对死亡骑士当前选择的友方目标造成伤害。
    • 德鲁伊
      • Mangle (Bear) 和 Maul (Bear) 的伤害提高了大约 10%。
      • 月怒(平衡德鲁伊被动)现在使奥术和自然伤害提高 10%,而不是 15%。
      • 流星雨在耗尽前不再超过 20 颗星。
      • 在生命之树形态的德鲁伊身上佩戴或使用时,冰霜新星、宁静、战争践踏和星火都会适当调整。 之前移除了以生命之树的形式使用战争践踏的能力的临时实时修复已被移除。
      • 星辰坠落现在可以击中任何处于战斗中或没有完全健康的远程目标(包括岩浆喉暴露的头部,这会导致星辰坠落出现问题)。
    • CAZADORES
      • 当猎人在某些条件下移动时,自动开火不会开火。 当猎人移动时,自动射击现在应该总是正常工作。
      • 装备近战武器不再导致眼镜蛇射击和稳定射击的工具提示错误地包含额外的急速增益。
      • 大师的召唤冷却时间从 45 秒增加到 35 秒。此外,它现在可以被驱散。
      • 传送带追踪者的时间传送能力不能再用于激活神圣之盾增益的圣骑士。
    • MAGOS
      • 如果法师没有装备所有 4 件套装,则在施展法术时移除血法师 4 件套奖励套装提供的四核增益。
    • 圣骑士
      • 眩晕之盾雕文正确地使复仇者之盾使目标眩晕,并且只允许复仇者之盾激活眩晕效果。
      • 当主要攻击击中圣骑士的目标时,正义之锤的范围效果攻击不再有几率不击中次要目标。 如果正义之锤的主攻因未命中、闪避、招架或格挡而未能击中目标,则范围攻击不会击中任何敌人。 然而,处于暗影斗篷效果下的游荡者可以抵抗这种伤害。
      • 传送追猎者的时间扭曲能力(猎人的宠物)不能再对圣盾激活的圣骑士使用。
    • 牧师
      • Inner Focus 在其前一个法术的效果完成之前不能再施放(Inner Focus 仅适用于以后施放的法术)。
      • 暗影力量(暗影牧师被动)现在使暗影伤害提高 15% 而不是 25%。
      • 当来自同一阵营(包括竞技场)的两名玩家正在战斗时,罪恶和惩罚现在可以正常工作。 即使天赋正常工作,当恐惧应用于敌人时也会出现顺序错误。
    • 流氓
      • 准备战斗现在触发所有远程攻击。
      • 凿击现在可以正确地被法术伤害和技能伤害打断。
    • 女巫
      • 所有突袭首领现在正确免疫痛苦(虚空的嘲讽能力)。
    • 勇士
      • Raging Blow 武器伤害从 120% 降低到最高等级的 100%。
  • 地下城与突袭
    • 暮光堡垒
      • 源质怪物的生命值现在可以更准确地反映单个升腾者的状态。
    • 黑翼血统
      • Drakeadon 混蛋现在可以被嘲讽了。
      • Pyrodent 的 Flame Shake debuff 现在只持续 8 秒。
      • 在 25 人版本中降低了魔像哨兵闪光炸弹的伤害。
      • Drakeadon Bastards 和 Draconid Rippers 在 10 人和 25 人版本中的健康状况有所降低。
      • 降低了奈法利安的炽热地狱火伤害和击倒半径以匹配该法术的图形效果。
      • Atramedes 的成就,The Silence is Gold,当任何帮派成员超过 30% 时就会错误地失败。 该成就现在不需要条形音箱超过声称的 50%。
  • 对象
    • 一些恶毒角斗士武器(物品等级 359)错误地增加了成本。 它已被纠正。 双手和远程武器现在花费 3400 征服点数,而单手和施法者武器现在花费 2450 点征服点数。
    • 所有凶恶角斗士的武器(物品等级 372)都已暂时从光荣征服区移除,直到正式向艾泽拉斯社会展示它们为止。
  • 对战
    • 许多无法在竞技场和评级战场中使用的物品可以再次使用。
  • 战场
    • 玩家不应再时不时地卡在世界中,并且在完成额定战场后应该能够连接。
    • 在战场排队和特定条件下,玩家仍然可以进入地牢查找队列。 虽然玩家们似乎没有正确地排队进入战场,但实际上并非如此。 此问题已得到修复,因此在这些特定情况下,玩家无法同时排队等候战场和地牢发现者。
    • 吉尔尼斯之战
      • 现在从占领点捕获旗帜需要 8 秒,从 5 秒上调。请注意,当开始战斗时,当旗帜是中立的并且没有被任何派系占领时,它们的位置名称将不正确(在矿井中读作农场,在抽水中Station 上写着 Blacksmith,而在 Lighthouse 上写着 Stables)。
  • 品种
    • 纳鲁祭品现在对高生命值的友方 NPC 使用时的治疗量有上限。
  • 职业
    • alquimia
      • 神秘药水正在恢复错误数量的法力。 现在恢复 1 到 15,000 点之间,而不是 1 到 30,000 点之间。
      • 骨头和宝石钓鱼竿现在的物品等级为 15,从 200 下调。
    • 草药学
      • 在 4.0.6 补丁之后,鞭尾在奥丹姆中的出现速度非常快。 生成时间已缩短。

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