Ghostcrawler谈论球队统计数据

Ghostcrawler这次向我们介绍了团队中的统计数据。 这就产生了一种有趣的情况,即当开发老板的战利品表时,他们看到了自己。 当然,老板拥有如此多的战利品非常令人气愤,因为您最终被碰到的机会很小,但是,如果反过来,他们使属性更多地同质化,我们最终将为每块掷出更多的人。

Ghostcrawler对他们想要追求的设计观点发表了评论,但仍然要求社区提供反馈。 您将如何解决团队问题?

您可以在跳转后或在 社区博客.

[蓝色作者 = »Ghostcrawler» 来源 = »http://eu.battle.net/wow/es/blog/2129865#blog»]

“与开发人员喝咖啡”是一个博客,可让您瞥见《魔兽世界》开发团队中出现的想法和讨论。 在我们的第一篇文章中,首席系统设计师Greg“ Ghostcrawler” Street提出了一些基本规则:

  1. 在“与开发人员喝咖啡”博客上没有任何承诺。
  2. 字里行间不要读太多。
  3. 没什么可抱怨的,这个主题对您不感兴趣。

开发人员经常谈论齿轮统计数据的分布。 在《大地的裂变》中,我们对装甲和武器上的属性进行了一些重大更改,并定期检查结果。

内部和外部出现的很多技巧是针对每种人才规格制定更具体的装备。 (事实是有时候我们会觉得游戏中有30个不同的类)。 我们可以让那些掉落智慧网眼的boss击中元素萨满。 我们可以回到合法的熊装备上。 可能只有一种规格(如果我们在野性树中谈论两种规格系统,则更少)会对这种战利品感兴趣。

这种方法的问题是老板战利品表会很长。 假设您是一名恢复萨满巫师,他在上周二赢得了一些邮件手套。 如果老板放弃了他的替代模型,那么这些手套可能就不会出现。 在这个替代宇宙中,上司掉落了元素手套。 有一个原因使人感觉到Argaloth和其他像他一样的人就像老虎机一样:因为它们可以掉很多物体,所以掉下的东西变成你想要的那个东西的可能性非常低。 这对Tol Barad老板有效,因为他很容易上手,我们希望鼓励球员们一周又一周地重复一遍又一遍,以便他们中的大多数人都可以从他投下的装备中受益。 但是,如果所有老板都像阿尔加洛斯(Argaloth),那可能会令人沮丧。

我们有时还会讨论另一个选择,那就是使设备更加通用。 我们可以轻松地将施法者的法术和精神与命中统计数据融合在一起,就像我们对元素,平衡和暗影所做的一样。 这样一来,只有智慧的布才会存在,从毁灭到纪律的每个人都会想要它。 也许您认为这会很棒,事情不会那么零散。 但是,请想一想,如果您是穿着布的人中的一员,您会有什么样的感觉。 在一个有10个玩家的团伙中,可能有三个人掷骰子来获得与您相同的战利品。 在一个由25名玩家组成的乐队中,这个数字可以翻倍。

我们可以走得更远。 在上一篇文章中,我讨论了这样一个事实,即打击和熟练程度对于坦克来说并不是很吸引人,而且即使我们难以维持威胁,坦克也只会将自己限制在不断增加的生存能力统计上,他们会沮丧地看到他们失去了农业。 由于我们没有更改坦克装备上的耐力或护甲(也许没有宝石,插槽特权,结界和宝石除外),因此这意味着坦克的属性实际上是躲闪,招架(德鲁伊除外)和精通。 转换并不那么困难,例如,急于躲闪而对格挡至关重要。 盘子的属性现在为命中,专长,暴击,急速和精通(除了力量和耐力外,它们总是以可预测的比例出现)。 繁荣。

印版槽现在与印版DPS共享相同的设备。 当放下盘子时,所有死亡骑士,勇士和三个圣骑士专长中的两个都可能想要得到它们。 那是一个更好的世界吗? 更少的东西被浪费掉了,但是竞争也会更加激烈。 从个人扮演保护圣骑士到狂暴战士,您可能会觉得自己与众不同,并且事情看起来会很相似。 尽管确实如此,但由于您不需要携带完整的辅助设备,因此转移到其他专业领域将更加容易。

我已经在上面提到的三个圣骑士规格中提到了两个。 长期以来,第三种专业一直是我们这边的荆棘。 圣骑士通常对此具有特殊才能。 开个玩笑。 (或不)。 我说的是智力板块。 我们不喜欢“智能徽章”,但是我们还没有提出任何可以替代的方案。 我们所听到的选择常常有我们不喜欢的缺点。 是的,一个圣骑士可以戴上邮件……所以他的轮廓看起来与萨满而非圣骑士非常相似。 是的,圣骑士可以从武力中汲取魔法力量,因此,他们将开始用武器打击,几乎与报应圣骑士一样。 是的,我们可以将所有力量转化为咒语能力,将罢工转化为精神,将专业知识转化为精通或其他。 精神转换或击打可能会潜入,但不是很花哨或直观。 我不确定我们是否要对该设计进行进一步的研究。

除非我们有真正令人信服的理由更改装备统计数据,否则在不久的将来我们可能会继续使用Cataclysm模型。 但我们有兴趣听取您的意见。 通用设备会使事情变得有趣吗? 您是否想竞争很多人想要拿走的物品,例如死亡使者的遗嘱,甚至乔加尔的肩部物品? 在坦克装好后很久才出现坦克板时,您是否感到难过?或者您可以将它们留给Retribution或Fury玩家进行二次专业化时,您会感到很好吗? 德鲁伊会希望他们拥有真正的坦克装备吗? 保护战士是否嫉妒野生动物的装备模型? 在这种情况下,即使布局不太有趣,游戏也会从更简单的布局中受益吗? 在这种情况下,没有错误的答案,只有抱怨者。 开个玩笑。 (或不)。

Greg“ Ghostcrawler” Street是《魔兽世界》的首席系统设计师。 通常用两手武器的坦克。 用萨满。 繁荣。

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