今晚补丁3.2.2

它是官方的,今晚该补丁3.2.2将在公共领域中实施,请检查其一些评论更改。

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跳转之后,您可以看到完整的补丁说明,但我将总结最重要的更改:

您随时可以在以下位置查看最新的补丁说明: http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

总类

  • 育母蜘蛛回来了
    • 经过多年潜伏在她的巢穴中,与远方勇敢的冒险家作战以挑战她之后,奥妮克希娅比以往任何时候都更加强大,以纪念《魔兽世界》 5周年。
      • Onyxia增加了等级,可以在80和10玩家模式下为25级玩家提供新的挑战。
      • 进行了调整,以适应现代突袭,但仍具有对抗育母蜘蛛的基础经验,包括对她深渊之息的恐惧!
      • 现在,Onyxia将提供经典级别80遭遇中的某些奖励物品的级别60版本。
      • 《 Onyxia的巢穴》是一种仿效Onyxia本身的非常罕见的310%新速度坐骑,将提供给更幸运的玩家。
  • 装甲穿透等级:该等级每点获得的装甲穿透量减少了12%。

对战

  • 战场
    • 现在,第11级及以上的玩家将始终可以看到每日战场任务,因为提供该任务的角色将仅根据其等级范围对玩家可以参加的战场提供每日任务(即,将始终为第11-20级的玩家提供任务)战歌峡谷的日常任务,而11-50级的玩家将获得阿拉希盆地或战歌峡谷的日常任务等)。

死亡骑士

  • 霜冻存在:此技能所造成的伤害减免从5%增加至8%。
  • 宠物
    • na:死亡骑士的食尸鬼技能现在有XNUMX分钟的冷却时间。
  • 人才
      • 心脏打击:心脏打击的次要目标现在受到一半伤害。
      • 颠覆:现在也使天灾打击的爆击几率提高3/6/9%。
      • 吸血鬼之血:冷却时间减少到1分钟,持续时间减少到10秒。
      • 萨萨里安的威胁:现在还会使符文打击在双手握持武器时同时使用两种武器。
      • 坚不可摧的护甲:冷却时间减少至1分钟,并且在活动时改为获得25%的额外护甲,而不是基于护甲的伤害减少。 授予的力量降低到10%。
    • 亵渎
      • 骨盾:此技能现在有3点冲锋,而不是4点。冷却时间减少到1分钟。
      • 安魂曲:使用天赋时,此天赋不再授予额外符文符文能量。

德鲁伊

  • 人才
    • 平衡
      • 月金形态:这种形态现在还能使德鲁伊在眩晕时受到的伤害降低15%。
      • 台风:发呆的持续时间从3秒增加到6秒。
    • 野蛮战斗
      • 感染伤口:此天赋产生的减益效果不再叠加,而是在单个应用程序中产生全部效果。
      • 掠夺性打击:该天赋现在使德鲁伊终结者每个连击点有7/13/20%的几率使下一个自然法术的施法时间小于10秒。

CAZADORES

  • 人才
    • 兽域
      • 内在野兽:此天赋的持续时间已减少至10秒。 此外,拥有此天赋的猎人将始终造成10%的额外伤害。
      • 野兽之怒:此天赋的持续时间已减少至10秒。

MAGOS

  • 奥术冲击:使用此技能的好处现在最多可以叠加4次而不是3次,并且每次施法会使法力消耗提高175%,而不是200%。 此外,抛光的持续时间已减少到6秒。
  • 奥术飞弹:在导弹弹幕和自由发射都处于活动状态时施放此法术只会消耗导弹弹幕。
  • 人才
    • 奥术
      • 导弹弹幕:激活该天赋的效果现在可以消除奥术飞弹的法力消耗。 此外,奥术冲击触发该天赋的几率现在为8/16/24/32/40%。 提及的所有其他咒语仍有4/8/12/16/20%的几率触发。 当法术失败时,该天赋不再有机会触发。
    • 火地岛
      • 燃烧:该天赋现在还能在激活时使火焰法术的爆击伤害加成提高50%。 此外,活炸弹的周期性脉冲将不再与该天赋的计数或费用互动。

圣骑士

  • 正义之怒:此天赋造成的神圣法术带来的加成威胁从90%降低至80%。
  • 腐蚀印章和复仇印章:这些印章现在仅使用攻击圣骑士产生的减益堆叠来确定印章和审判所造成的伤害。
  • 人才
    • 保护
      • 狂热防御者:该天赋现在使生命值低于35%的伤害降低7/13/20%,而不是10/20/30%。
      • 保护祝福:此祝福现在除了当前效果外,还能提供10%的力量。 此外,移除国王祝福时,此祝福的力量和耐力加成将不再消失。
      • 公正审判:该天赋使正义之锤的冷却时间减少为5/10秒,而不是10/20秒。
      • 轻触:此天赋现在提供圣骑士20/40/60%的法术强度,而不是圣骑士耐力的10/20/30%。
    • 训斥
      • 秩序封印:此能力现在只能在只能击中单个目标的攻击下触发时,最多可连锁击中2个额外目标。

牧师

  • 人才
    • 阴影
      • 改进的精神挖掘:心灵鞭y的周期性爆击现在有50%几率触发此天赋。
      • 扭曲的信仰:现在提供的法术强度等于精神的4/8/12/16/20%,高于2/4/6/8/10%。

流氓

  • 剧毒:此能力的范围从每个连击点的攻击强度从7%增加到9%。
  • 刀迷:此技能造成的伤害降低了30%。
  • 人才
    • 谋杀
      • 毒药大师:成功中毒后不再增加致命药的使用率,而是现在提供33/66/100%的几率防止毒药消耗致命药。
    • 战斗报
      • 施法专精:此天赋不再导致刀迷打断法术施法。
    • 细微之处
      • 盗贼荣誉:强制1秒冷却时间,以使流氓多久可以利用此才能为他的队伍获得连击点数。

萨满祭司

  • 清洁图腾:施放时不再瞬发。
  • 烈焰震击:所有等级的持续时间增加6秒。
  • 熔岩爆裂:此技能不再消耗目标的烈焰震击减益。
  • 人才
    • 元素战斗
      • 萨满教:你的闪电箭和锁链闪电技能获得额外的3/6/9/12/15%额外伤害效果,熔岩爆裂获得额外的4/8/12/16/20%。
    • 改善
      • 接地力量:不再使接地连结图腾产生持续制动免疫力的光环。 它会继续消除盟友的网罗,使之成为瞬发脉冲,但不再是挥之不去的免疫力。 现在,大地之力还将增加大地之击的攻击速度降低至-15%/-20%(分别具有1点或2点天赋)。

勇士

  • 人才
    • 武器
      • 剑专精:现在有2/4/6/8/10%几率触发额外的攻击,从1/2/3/4/5%上调。
    • 保护
      • 关键格挡:该天赋现在有20/40/60%的几率使普通格挡两次,而不是10/20/30%。

地下城与突袭

  • 暗牙城堡
    • 哭泣的监护人:过去的尖叫不再可以在目标上多次使用。 重铸时间增加了。
  • 奥杜尔
    • 从尤格·萨隆的遭遇中,不朽守护者的汲取生命技能的冷却时间增加了。

logros

  • 成就“铁矮人,很少完成(25名玩家)”现在需要25击杀而不是50击杀。
  • 现在,当玩家学会了相应的坐骑法术时,将授予霜狼咆哮和风暴矛战斗公羊成就。

职业

  • 奥格瑞玛(Orgrimmar)的铁匠已经厌倦了奔向城市另一端来制作物品的麻烦,并在力量谷商店(Valley of Strength Shop)安装了一个新的铁砧和熔炉。
  • 工程
    • 心灵放大光盘:不再更改头盔的外观。
  • 注册
    • 刚毅符文卷轴的配方已添加。 该物品为团队中的所有玩家提供等同于最高等级真言术:毅力的耐力buff(无才能)。 此符文卷轴的效果是其他耐力卷轴和力量字:坚毅卷轴所独有的。
  • 制皮
    • 添加了被遗忘王者之鼓的配方。 这些转轮可使团队中所有玩家的所有属性提高8%。 这些鼓的效果是国王祝福所独有的。
    • 添加了《野外之鼓》的食谱。 这些轮盘可为团队中的所有玩家提供等同于最高等级的荒野标记(无才能)的收益。 这些鼓的效果是狂野标记所独有的。

对象

  • 黑心:动画已更改为不再类似于保护之手。
  • 死亡骑士坦克四件套9级套装加成:现在使吸血鬼之血,坚不可摧的护甲和骨头之盾的冷却时间从10秒降低20秒。
  • 德鲁伊治愈者四件套8级套装加成:初生时,该套装加成提供的治疗效果降低了50%。 此外,此套装奖励不再与Harold的复兴扣环有罕见的互动。
  • 字形
    • 骨盾雕文:此雕文现在提供1点额外电荷,而不是2点。
    • 烈焰震击雕文:重新设计。 现在,该雕文使烈焰震击的周期性伤害可以暴击。
    • 心智鞭y雕文:此雕文不再减少心智鞭victim受害者的移动减少量。
    • 天灾打击雕文:重新设计。 现在,此雕文使瘟疫打击每次对目标使用瘟疫打击时,会将冰霜热和血液瘟疫的持续时间延长3秒,最多9秒。
    • 台风雕文:现在,此雕文除了能增加当前效果外,还能将台风的射程提高10码。
    • 坚不可摧护甲雕文:现在使坚不可摧护甲获得的护甲提高20%。
    • 吸血鬼雕文:该雕文现在使吸血鬼的持续时间从5秒增加10秒。
  • 阻塞论:此圣物的方块值增益现在专属于《圣盾》上的条约方块值增益; 不可能同时拥有这两个优点。
  • 圣盾专论:此圣物的方块值增益已根据物品的等级提高。
  • 遗物:由遗物(偶像,专着,图腾和印章)授予的所有遗物现在共享一个独特的类别,因此,从这些物品之一获得优势将消除从该类别物品中获得的所有其他利益。
  • 摇动大地图腾:攻击强度值增加至400。

UI

  • 战场队列
    • 玩家将不再能够同时在两个以上的战场上排队。
    • 战场输入对话框已更改为显示以下选项:“输入战役”,“离开队列”和“最小化”。
    • 如果被选中,玩家进入战场的时间将减少至40秒(如果尚未进入战场)和20秒(如果已进入战场)。
    • 已经在战场上的玩家将能够在任何情况下(例如,阵亡,战斗,跌落等)选择“进入战场”进入新的战场。
    • 直到双方的最大玩家人数都已排队(即奥特兰克山谷每方40位玩家),新的战场才会开始。
  • 现在可以通过“界面选项”菜单调整聚焦框的大小。
  • 邮件系统自动完成选项
    • 邮件系统的行自动完成选项已添加回游戏中。 邮件系统现在将在3.2.0之前和之后提供自动完成选项。
    • 已添加标签以警告玩家,Tab键将允许玩家从自动完成选项中导航角色名称列表。
  • 如果您想了解有关Lua和XML更改的更多信息,请访问论坛 界面定制(英语)

错误修复

  • 死亡骑士
    • 冰刃符文:此结界所提供的霜冻脆弱性现在将按预期增加霜冻冲刺造成的伤害。
  • 德鲁伊
    • 均势:混乱的描述被重写。 以前,工具提示给出了不正确的值,以增加法术命中的机会。 当前的人才优势没有改变。
  • CAZADORES
    • 大师的召唤:此技能现在可以从感染伤口,霜火之箭和减速中正确移除减速组件。
    • 陷阱精通(生存):工具提示现在可以提供正确数量的被召唤的蛇。
  • MAGOS
    • 奥术飞弹:等级12和13现在将使玩家按照自己的意愿进行战斗。
  • 圣骑士
    • 自由之手:该技能现在可以从感染伤口和霜火之箭中正确移除圈套器组件。
  • 牧师
    • 神圣神盾:等级1和等级2现在可以与神圣新星一起使用。
    • 真言文字雕文:盾牌:现在正确使用牧师的法术暴击几率,而不是目标的几率。
  • 流氓
    • 消失:此功能现在可以正确移除霜火之箭的制动组件。
    • 盗贼荣誉:如果有两个盗贼在该团队中有不同的等级,则该人才现在将再次正常工作。
  • 萨满祭司
    • 敲图腾:现在将充分保护自己免受致命拉动法术的伤害。
    • 熔岩爆裂:不再能够对受到致命一击的免疫的目标造成致命伤害(例如,由于牺牲吼声或祝福的韧性)。
    • 闪电之盾:施法时该法术将不再激活某些饰品。
    • 石爪图腾:脉搏将不再破坏附近敌对单位的潜行能力。
    • 雷暴风暴和萨满之怒不能在冰冻,旋风,短棍或失去能力的状态下使用。
  • 女巫
    • 恶魔圈:此技能现在可以正确移除霜火之箭的制动组件。
    • 恶魔护甲:该法术无法激活饰品和其他效果。 已更正。
    • 在反冲或烟尘爆炸处于活动状态时使用暗影箭或焚化时,它现在只会正确消耗反冲。
  • 罗马斗兽场小饰品:一些本应激活这些小饰品的咒语现在将激活它们(例如神圣新星或邪能护甲)。
  • 等级9死亡骑士XNUMX件套装奖励:现在可以为疾病伤害脉冲提供正确的机会,使其成为致命一击。
  • 给予10%经验加成的遗物现在将这些加成用于战场经验获得。
  • 猎人两件套9级套装奖励:蛇刺的暴击伤害现在可以与杀戮和暴露弱点天赋一起正常使用。
  • 轻纹刺绣:恶魔盔甲术士法术所给予的周期性治疗将不再触发该裁缝物品的增益状态。
  • 火焰微粒:工具提示中的错字已得到纠正。
  • 圣骑士Dps两件9级套装加成:现在为正确的复仇脉冲提供了正确的机会,使其成为致命一击。
  • 火焰碎片:工具提示中的错字已得到纠正。
  • 瓦兰纳,远古王者之锤:愈合祷言的治疗现在会触发该物品的盾牌。 此外,还导致覆盖点被覆盖而不是堆叠的错误,因为它们应该已被修复。

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