修补程序3.3.3的新版本(11599)

的新版本 补丁3.3.3 到公共测试领域,并进行了一些更改。

补丁3.3.3似乎已经加入了类平衡功能,并对一堆类进行了调整。 总体而言,这是一个积极的变化,没有“神经衰弱”。 另一方面,我们对 新活动老板技工.

地下城与突袭

  • 世界赛事经理
    • 假期活动负责人(例如 阿久内 冬至节)可通过Dungeon Finder访问。
    • 玩家将需要使用Dungeon Finder或与世界上的特殊事件NPC交谈才能排队并接触老板。
    • 在接受休假老板的排队之后,聚会将被直接传送到与老板面对面所需的区域。
    • 先前的调用条件已被删除。 玩家可以排队并与这些老板中的每一个战斗很多次,以获得他们可以掉落的任何战利品。
    • 所有稀有的节日物品(例如 无头骑士的绳)将有机会在特殊战利品中发现,该战利品会为派对中的每个玩家下降一次,每天不超过一次,类似于每日随机地下城任务,该任务在一天之内首次完成时会给予特定奖励。

死亡骑士

  • 冰链:现在技能天生适用 冰霜热 到目标。
  • 人才
      • 冰爪:此天赋所赋予的个人敏捷急速不再是其他近战急速来源所独有的。 这使得死亡骑士在应用冰霜奔跑时可以更快地命中4/6/12/16/20%。 风怒图腾和改良的冰爪团队/团队副本仍然无法堆叠。
    • 亵渎
      • 邪恶的枯萎病:除了以前的效果外,该天赋现在还可以防止疾病被邪恶疫病影响的受害者驱散。

德鲁伊

猎手

  • 人才
    • 野兽
      • 激烈的灵感:该技能现在是一个光环,对整个队伍或1码内的团队造成的伤害提高2/3/100%,并且稳定射击的伤害提高3/6/9%。

魔术师

  • 人才
    • 火地岛
      • 燃烧:此法术的冷却时间现在是2分钟,而不是3分钟。

流氓

  • 人才
    • 细微之处
      • 暗杀:现在,所有攻击的伤害提高1/2/3/4/5%,并降低能量消耗 y 埋伏 在4/8/12/16/20,而不是3/6/9/12/15。
      • 缠扰:此人才的影响现在可以由以下因素引起 埋伏 并且可以由这些能力的所有攻击触发,而不仅是致命一击,但是缓慢的成分现在是50%,而不是70%。

巫师

  • 输血:此法术不会与精神成正比,而是会与法术强度成正比。

战士

  • 人才
    • 保护
      • 活力:现在使耐力从3/6/9%提高到2/4/6%。 实力和专长的好处没有改变。

职业


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