我们已经开始拥有 相关补丁6.0数据 德拉诺之王,在这篇文章中,我们将重点关注这一伟大的新颖性将如何影响他所有专长的牧师。
将会发生的第一件事是 “修剪技巧” 或相同的压制; 这在某种程度上使我感到震惊,因为如果没有我们从咒语书中删除的某些能力,我将无法生存。
接下来,我们将看到技能上最重要的变化:
- 已被删除 希望之歌。
- 关节愈合 它仅适用于神圣牧师。
- 已被删除 愈合.
- 已被删除 内部火灾.
- 已被删除 内部意志.
- 已被删除 狂喜.
- 传福音 仅适用于纪律牧师。
- 更新 它仅适用于神圣牧师。
- 已被删除 虚无。
- 已被删除 思路.
- 精神胸甲 现在是75级天赋并取代 神圣的反思 由纪律牧师。
- 暗言术:死亡 仅适用于暗影牧师。
- 神圣和纪律牧师将能够使用新的主要雕文为神圣之火增加自我伤害的效用。
技能修改和升级
许多技能已重命名和改进:
- 已重命名 更高的治愈 由 愈合.
- 圣火 现在持续9秒,然后持续7秒。
- 吞噬瘟疫 现在消耗3个暗影宝珠,并为牧师造成的伤害恢复100%的生命值,而不是通过抽动治疗。
- 的影响 借来的时间 加入了 真言词:盾 牧师纪律。
- 吸血鬼拥抱 现在可以治愈整个队伍并突袭造成的伤害的10%,并且治疗效果不再分配给目标,以前造成的伤害的7.5%分配给了目标。
- 分散 y To多么吸血鬼 不再恢复法力值。
- 止痛 不再降低目标的威胁。
- 的治疗作用 光好 如果目标受到很大伤害,则不再被取消。
- 阴影形状 不再允许使用治疗法术,但不再限制其他神圣法术的施放。
- 神赞美诗 现在可以治疗组或乐队中的所有成员,而不是根据成员数来确定某个变量的方法。 他的治疗已作调整以弥补。
- 传福音 不再影响法术伤害或法术力消耗,已对受影响法术造成的伤害进行了调整以补偿。
- 居中意志 现在会自动触发任何伤害,而不是受到超过总生命值5%的伤害或致命一击。
人才和才干90
贡献是最初的能力,可以从伤害转换为治疗,显然,在最新的扩展中,它失去了控制力。 因此,他们决定降低其有效性,以实现开发人员更改重大伤害的重大治愈目标。 基于此错误所做的更改如下:
- 奉献 现在的治疗效果比以前减少了25%。
- 的法力消耗 Cascada的 下降了67%
- 的法力消耗 光环 下降了67%:
- 的法力消耗 神圣之星 它也减少了67%,现在遵循基本的AoE规则。
- 纪律和神圣: 现在,治疗效果降低50%,并且当然不再对敌人造成伤害。
- 阴影: 神圣之星 不再治疗盟友。
人才变动
各种人才已按专业划分为不同的版本; 以及对这些人才的效率进行了审查,以更好地平衡选择。 还 15级天赋已与60级天赋互换 这样玩家就可以很早地看到牧师的基本主题。
为了恢复平衡,AoE上限已重新应用于90级人才,使它们与所有其他AoE的治疗效果更加一致,并降低了其效力。
- 的人才队伍 15级和60级已交换.
- 的影响 神圣的反思 他们已经按照专业划分了。
- 纪律: 效果现在基于 精神胸甲。
- 现在将此效果称为 影子洞察力。
- 黑暗中的光 根据牧师的专业,它分为两种技能:
- 注入力量 现在获得25%急速(从20%降低),但不再增加伤害。
- 安慰 y 痴呆 已分为 真言词:舒适 (纪律和神圣)和 痴呆 (阴影)。
- 它变了 痴呆 消耗暗影宝珠进行转化 精神折磨 en 痴呆 每个消耗的球持续2秒。
- 现在 命运扭曲 只有纪律牧师和神圣牧师才能通过治疗激活,暗影牧师只能通过伤害来激活。
杂项变更
- 当归羽毛 现在将移动速度提高60%(原为80%)。 如果把它扔给玩家,它总是会比其他人更喜欢由牧师来发射它。 然后,他选择最接近目标的玩家,如果所选位置没有玩家,他还将创建可以收集的羽毛。 收集多根羽毛的最大持续时间延长为基础持续时间的130%。
- 神圣新星 它不再可以通过主要雕文使用,而现在是惩戒牧师的专门技能。 降低法力消耗并提高治疗效果。 它已成为纪律牧师有效的AoE治愈法术。
- El 救济祈祷 团队中的多个牧师现在可以位于同一目标上,并且可以位于同一牧师的多个目标上,但是此异能具有1.5秒的施法时间和冷却时间(之前为瞬发)
- 影魔 不再恢复法力值。
- 占主导地位 现在每击恢复0.75%魔力(原为1.75%魔力)
- 虚空的触角 牧师的生命值从10%下降到现在的20%),对扎根目标造成的伤害也会影响触手本身。
这些都是 牧师的主要变化 补丁6.0的所有变体。 显然,发布还剩下两个月,因此可以进行更改和修改,但是不用担心,因为它将被更新。
您担心任何特定的变化吗? 邪恶之一的影子没有恢复法力,这让我感到非常非常糟糕,我受到了检查! 您认为大多数更改是使情况变好还是变坏?
老实说,阅读完整个帖子后,正如您所说,我已经接受了检查。 我不知道今天的牧师会如何,明天我会再开始比赛,但是老实说,这在每条规则中都是非常明显的超级神经。 由于降低了很高的魔法消耗,它们使许多主要能力降低到无法使用的地步。 好吧,正如Blizt所说,这些更改是为了“更好”,但是,嘿,我不是Priest用户,但这对我来说真是太神奇了。
嗨,Aitor,您必须记住,所有班级都将同样进行变革,并且极大地消除了班级中的许多技能。 我们将不得不等待扩展出现,以便能够更好地平衡类的方式。
您好!