补丁6.1注释现已发布-25年2015月XNUMX日

补丁说明6.1

6.1补丁说明现已可用。 我们将保留25月XNUMX日星期三暴雪发布的所有正式信息。

补丁说明6.1

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/17989015/notas-del-parche-61-25-02-2015″]

补丁6.1注释现在可用于 魔兽世界,其中包括新内容,功能和类更改的完整列表。 有关新内容和功能的概述,请查看我们的 补丁6.1功能博客.

内容索引

 

新内容

人物和阶级的变化

其他变化


魔兽世界补丁6.1

最近更新:24年02月2015日

新角色模型:血精灵

  • 血精灵角色模型已得到改进-它们具有更高的纹理分辨率和保真度,但保留了原始图形的基本形状和外观。
  • 一些角色模型还接受了其他修改和调整。

Twitter整合

  • 角色现在可以使用/ share命令从游戏客户端发布项目,成就和屏幕截图。
  • 要激活此功能,请访问“接口”菜单的“社交”部分,您可以在其中激活,添加或删除Twitter帐户。

“收藏”菜单中的“新文物”选项卡

  • 收集系统现在支持文物。
  • 现在,文物具有一个分层系统,可显示物品可以达到的最高等级。
  • 现在可以在脖子上的插槽中找到遗物,使角色每分钟都能恢复生命。 这种治疗与药水和健康石共享冷却时间。
  • 铁炉堡(联盟)和幽暗城(部落)的商人现在正在出售黄金遗物。
  • 也有获取文物的替代方法。
    • 暗月马戏团会出售文物,以换取暗月券。
    • 银色锦标赛出售1级和2级文物,以换取Champion Stamps。
    • 现在,一些世界大事出售2或3级文物,以换取该事中获得的货币。
  • 获得所有遗物会赋予一个特殊的坐骑,可以被1级角色使用。

城堡,追随者和哨所

  • 城堡的新访客
    • 每天都有五名潜在的新驻军访客之一可以来,并向任何使用3级驻军的玩家造访的人提供任务。
      • 击败地牢首领:授予一个皮包,其中可能包含630、645或655级物品标记。
      • 击败团队突袭首领(每周任务):授予一个皮箱,其中包含一个等级为645、645或655的物品标记。
      • 奖励(打算让3名或以上的玩家参加):打败指定的Elite NPC,以获得一个装有Apexis Crystals的提包,并有可能包含645或655级的物品代币。
      • 遗物:完成一系列检索遗物的任务,您将获得一个装有Apexis Crystals的提包,并有可能包含等级645或655物品的令牌。 完成所有6个遗物任务后,哈里森·琼斯(Harrison Jones)将会成为追随者!
      • 职业:以职业精神成分换取原始精神和职业秩序成分。
    • 对于宠物战斗的爱好者而言,有可能其他访客会提供独特的宠物战斗,并有机会奖励包含宠物战斗物品和新战斗宠物的包。
  • 召唤一个世界或突袭老板
    • 通过完成驻军游客日常任务(奖励,遗物,地牢或团队袭击),玩家可以找到一件物品,让他们召唤六名新的世界老板之一进入驻军。
    • 被召唤的世界或突袭首领的健康状况将根据玩家(他们适合10至40位玩家)进行调整。
  • 努埃瓦 城堡自动点唱机
    • 玩家可以组装一个自动点唱机,让他们可以播放其citadels中的音乐。
    • 可以从新的奖励或文物任务中获得点唱机的碎片作为奖励。
    • 世界各地都可以找到新的歌曲,以扩展音乐库。
  • 新城堡商人
    • 您的驻军中有一个新的供应商,可让您将驻军资源投资于“特质再培训指南”或“追随者能力再培训手册”中。
  • 新的追随者特质:寻宝猎人
    • 寻宝猎人的特质增加了任务奖励的金币数量。
  • 城堡的追随者
    • 驻军追随者现在可以升级到675级物品等级。
  • 追随者任务
    • 现在,将职业建筑提升至3级时,可以使用新的职业任务。成功完成这些任务将获得一个使您可以立即完成订单的项目。
    • 玩家可以通过完成新的随机每日访客到城堡所提供的相应的遗物和奖励任务来解锁其追随者的遗物和奖励任务。
    • 考古技能最低为1的玩家可以使用新的探索任务。 成功完成这些任务可以奖励德拉诺(Draenor)地区的考古碎片,基石或宝藏地图。 以这种方式获得的藏宝图不需要完成所讨论的德拉诺地区的任务。
    • Storm Shield和War Spear中的考古供应商现在出售一件物品,该物品将产生一个Follower Scout Quest,以换取5件还原的文物。
    • 现在,新的100级战场侦察任务会授予一个物品,使该物品可以访问授予Apexis Crystals的任务。
    • 黑石铸造厂中的新突袭任务现在可以藏匿,可以提供665级,680级或695级物品。
    • 已为追随者添加了新任务,可以奖励金币,埃匹西斯水晶,野血或增强符文。
    • 100级驻军资源任务现在可以提供更多驻军资源。
    • 即使没有90-94级的追随者,驻军资源和90-94级的黄金任务也将继续出现。
    • 跟随者的掠夺特质现在使任务中获得的驻军资源增加100%(原为200%)。
  • 改进的追随者任务界面
    • 现在,可用任务列表显示了无需悬停在任务描述上方的奖励经验,金钱和奖励资源的数量。
    • 添加了改进的说明,显示了哪些追随者可以应对任务中的威胁。
      • 可以应对威胁并可用的关注者会显示一个绿色的复选标记。
      • 可以应对威胁但已经执行任务的追随者会显示他们还有多长时间可以使用。
      • 可以应对威胁但分配给建筑物的追随者会显示一个作业图标。
    • 当分配一个跟随者时,由于他们不符合等级或物品等级要求,他们将获得较少的经验,新的图标将提醒玩家。
    • 现在,拥有10个或更多追随者的驻军可以访问一个可排序列表,该列表显示有多少追随者可以应对特定威胁,或者从任务返回需要多长时间。
  • 城堡建筑
    • 城堡订单变更
      • 现在,订单会每4个小时检查一次是否有分配给该建筑物的追随者来处理生产奖金。
      • 现在,分配给建筑物的关注者将获得每笔为其提供生产奖励的订单的经验。
      • 玩家现在可以选择通过建筑物的订单界面将所有剩余订单排队。
      • 现在,接受请求的NPC的标题如下: 此外,还有一个新的交互光标,可以更轻松地定位它们。
    • 炼金术实验室
      • 级别2:在炼金术实验室工作的追随者现在可以选择想要接收的免费药水,但是这些药水会被绑定。
    • 军械库(矮人掩体/战争工厂)
      • 等级3:增加了每日任务,允许玩家将钢铁部落残余物换成装甲或武器升级令牌。
    • 稳定
      • 稳定的陷阱现在将成为无法定位的目标,并将使光标突出显示。 它们也不能在额定战场,竞技场或德拉诺之外使用。
      • 现在可以将稳定陷阱放置在已触发的陷阱之上。
      • 现在,将追随者分配到建筑物时,狂野之血掉落的频率更高(以前不影响机会)。
      • 笼中生物现在最多堆叠1000个(过去为20个)。
    • 军营
      • 现在在营房中有一个摊贩出售一件物品,该物品可使角色缩紧保镖60分钟。
    • 钓鱼小屋
      • 如果您要求很好,Nat Pagle(3级钓鱼小屋)将为您提供任何正常的诱饵。
      • 现在可以在渔场上捕获树皮吻,并且如果钓鱼技巧更高,树皮的捕获频率也将提高。
      • 被召唤的洞穴居民现在掉落随机的鱼肉和更少的最高蠕虫。
      • 鱼卵作为“钓鱼小屋每日任务”的交付物品,现在被拾取后绑定,没有任何销售价值。
    • 锯木厂
      • 建造或升级锯木厂不再需要城堡的资源。
      • 现在,订单可以授予30个驻军资源(原为20个)。
    • 巫师塔/精神围墙
      • 该建筑现在接受食人魔门石作为订单,获得埃匹西斯水晶,并有一定几率立即完成一个已开始的任务。
      • 参观城堡的角色现在可以在巫师塔/烈性化合物中使用门户。
    • 米娜
      • 矿工的咖啡不再有堆放限制,拿起时会受到约束,并具有销售价格。 现在,它具有唯一的类别,因此不能通过将其划分为多个堆来多次应用。 但是,光环最多可以正确堆叠5次。
      • 保留的采矿镐不再具有堆垛限制,被拾取时绑定,具有销售价格,即使您将矿工镐用作典当,也能获得奖励。
      • 解锁unlock,精英宠物大战和宠物日常战斗的任务的难度降低。
    • 报废
      • 跟随者任务中的3级救助箱不再有独立的机会掉落异常(绿色),罕见(蓝色)或史诗(紫色)物品。 相反,它们将始终丢弃其中之一。 此项更改旨在减少总体上的项目数量,而不会影响其价值。 第3层救助箱中也可能包含第2层异常救助物品的当前概率没有改变。
      • 追随者的武器和防具套装令牌(饱受战争摧残,黑石,血腥)不再从打捞的物品箱中获得。 可以升级追随者武器或盔甲等级的武器和盔甲升级令牌仍将有机会从打捞的抽屉中掉落。
    • 议会
      • 现在,可以使用2级和3级联盟城堡理事会中的壁炉作为壁炉。
    • 交易站
      • 现在,将驻军资源交换为原材料的玩家可以通过Shift +鼠标单击来指定他们要购买的物品数量。
      • 现在,落在阿什兰的部分贸易站有机会从掉落了神器碎片的所有生物和NPC掉落,而根据该生物或NPC的稀有性而增加的机会。
      • 建立或升级交易站不再需要城堡的资源。
      • 一些商人已经开始接受新月sa鱼肉作为付款。
  • 城堡入侵
    • 在保卫自己的驻军免受入侵时通​​过了金卡奖要求的玩家现在将有资格获得白金卡奖。 铂金表彰会授予660级物品,并有机会获得可用于召唤团队或世界老板的物品。

变形和玩具的美容效果

  • 进行化妆品转换的方式已得到改进。 以前,使用另一个变换会擦除或取消现有效果。 角色现在可以保留各种修饰效果,并且只有最高优先级才可见。 如果更高优先级的转换被取消或终止,则下一个更高优先级的转换将变为可见。
  • 现在,已暂时删除了在没有使用安装座时没​​有安装座动画的外观转换效果(以前,该效果已取消或在活动时无法使用安装座)。 拆卸时,角色将重新获得变形。
  • 现在,改变角色外观的装饰性转换效果比德鲁伊的战斗形式具有更高的优先级。 这意味着德鲁伊可以在变形期间保留变形。
  • 现在,许多德鲁伊的变身都有头部和背部的固定点,可以通过火焰状翅膀或佩佩等玩具施加装饰效果。 其他形状更改可能会在将来获得锚点。
  • 为了保持并提高额定PvP环境中的可读性,现已从额定PvP环境(额定竞技场或战场)的所有类别中删除了外观转换。

总类

  • 现在,具有非活动订阅帐户的用户可以使用与以下相同的限制登录 简化版帐户,还有一个好处,就是可以加入您的帐户角色已经是其成员的行会。
  • 新的图形选项
    • 图形设置粒子密度现在具有3个细节级别(从5个级别降低)。 这会影响某些粒子系统生成的粒子数量。
    • 环境光遮蔽
      • 添加了新的NVIDIA HBAO +环境光遮挡方法,该方法可与任何DirectX 11兼容的图形卡一起使用。
    • 轮廓平滑 (抗锯齿)
      • MSAA将重新获得支持,其附加控件可在“选项”屏幕的“高级”选项卡中进行更精细的调整。
      • 现在有一个新的SSAA选项可用于高端图形卡。
    • 新照明
      • 添加了片段射灯,以在整个Draenor中提供更逼真的照明。

对象统计

  • 闪避,速度和寄生虫的高等统计现在可以为每点奖励提供四倍的奖励。
  • 现在,可以在纳格兰(98级以上地区)或以后获得的所有戒指,吊坠,斗篷和小饰品都应该更好地与角色的战利品专长匹配。 这意味着坦克不再应该接收没有装甲加成的物品,并且治疗师也不再应该从诸如物品标记,任务,地牢和突袭自定义战利品模式等来源获取没有精神的物品。

种族的

  • ano野
    • 现在,使用石头形态会触发30秒的冷却时间,与其他PvP小饰品共享,从而打破人群控制效果。

班级变更

人才平衡

开发人员评论:补丁6.1中类更改的主要重点是提高人才的整体平衡。 并非所有的人才在任何情况下都必须有用,事实上,通常最好有自己的长处和短处。 我们要做的是,在某些情况下人才是有用的,并且具有相似的价值,因此,如果您喜欢人才的工作方式,那么就不会觉得使用人才会阻碍团队发展。

为了进行这些更改,我们主要专注于微调或修饰数字,并且大多数更改都是为表现不佳的人才带来的好处。 目标是在不减少当前流行选择的情况下实现更多可行的配置。

  • 死亡骑士
    • 人才
      • Sindragosa的气息不再具有初始符文能量消耗,而只会将Sindragosa的印记应用于血腥死亡骑士。
      • 死灵之刺现在可以治疗死亡骑士,造成400%的伤害(原为335%)。
      • 亵渎现在只能减少血腥死亡骑士受到的伤害。
      • 坏死瘟疫的伤害提高了20%,现在只能使血死骑士获得符文能量。
  • 德鲁伊
    • 人才
      • 鬃毛毛皮(守护者)现在有30秒的冷却时间(原为1分钟)。
      • 自然之力树人的生命值和法术强度提高35%,盔甲和攻击强度提高80%。
      • 埃鲁恩的守护者(Guardian)现在可以降低狂野防御的怒气消耗,降低的数量等于德鲁伊的基本躲闪几率。
      • 清晰时刻(恢复)现在持续7秒(原为5秒)。
      • 不受限制的成长(恢复)现在也可以使迅捷治愈的治愈速度提高20%。
      • 续订现在可以立即恢复最大生命值的30%(原为22%)。
      • 星爆(平衡)的伤害现在提高了16%,持续24秒(原为20秒)。
  • 猎手
    • 人才
      • 弹幕的伤害提高了21%。
      • 提升现在可以立即恢复最大生命值的30%(原为22%)。
      • 投掷战刃的伤害提高了25%。
      • 强力射击伤害提高62%。
      • 踩踏现在持续40秒(原为20秒)。
  • 魔术师
    • 人才
      • 现在,Time Alter的冷却时间为1分钟(原为1,5分钟)。
      • 彗星雨(霜冻)的伤害提高了94%,但在PvP战斗中的伤害降低了33,3%。
      • 现在,消逝应该提供抵御更多影响的保护,并能更一致地工作。
      • 冰之新星(冰霜)现在可以使目标生根而不是使它们昏迷,但根源目标不再受收益递减的影响。
      • 寒冰法师的镜像镜像副本现在受到寒冰箭的伤害降低15%。
    • 人才
      • 提升现在使精神提高10%,而不是使最大法力值提高20%。
      • 龙之呼吸(Mistweaver)的治疗效果提高了50%。
      • 气爆伤害提高51%。 还修复了导致他的伤害和治疗因专业而异的错误。
      • 龙姿态的气爆(Mistweaver)的治疗效果提高40%,可以在引导安慰雾时使用。 在起重机风格下,治疗效果现在降低了33,3%。
      • Chi Torpedo的伤害提高了150%,治疗效果提高了42%。
      • 飓风打击(Windwalker)的伤害提高了25%。
      • 和平之戒现在使所有敌人失去能力持续5秒(原为3秒)。
      • Zen Sphere得到了改进。 他的爆炸伤害提高了97%,爆炸愈合提高了70%,但他的周期性恢复却降低了39%。 还修复了导致他的伤害和治疗因专业而异的错误。
  • 圣骑士
    • 人才
      • 增强密封(保护,分配)的功能已得到改善。 利亚德林的公义现在使急速提高20%(原为15%)。 乌瑟尔的洞察现在每2秒恢复圣骑士最大生命值的3%(每1秒恢复2%)。
      • 延期执行所执行的判决治疗已提高了100%。
      • 现在,最终裁决(惩戒)将下一次神圣风暴的半径增加50%(原为100%)。
      • 净化之手现在使受到的伤害降低15%(原为10%)。
      • 神圣之盾(神圣)的法力消耗降低了34%。
    • 字形
      • 雪花石膏盾牌的雕文已被移除。
      • 苛刻之言雕文现在仅对圣骑士可用。
  • 牧师
    • 人才
      • 吉祥之魂(暗影)不再导致暗影幻影术不会造成任何伤害。 取而代之的是,它除了赋予100个暗影宝珠之外,现在还会使暗影幻影的伤害提高1%。
      • 级联现在可以击中同一目标2次。 这会导致总治疗效果的提高,因此他们的治疗效果降低了35%以进行补偿(20人团队袭击中的总治疗效果将略高于以前)。
      • 目的(圣洁)治疗的清晰度提高了20%。
      • 神圣之星的伤害提高20%。
      • 现在,光晕使指示器出现在地面上,使施法者可以轻松地看到该能力最有效的地方。 此外,Halo的视觉效果已经同步,因此当新星穿过他时,角色会收到效果。
      • 精神错乱(阴影)现在也影响心灵灼热。
      • 心灵大师现在持续20秒(原为15秒)。
      • 心灵尖叫现在有30秒的冷却时间(原为45秒)。
      • 拯救恩典的治疗量(戒律,神圣)提高了50%,但现在减少了15%(原为10%)的未来治疗量。 此外,现在可以立即使用该天赋,但在PvP战斗中其效能会降低。
      • 黑暗之涌现在有12%几率触发(原为10%)。
      • 虚空熵的伤害提高了80%。
      • 虚空触手的生命值提高了30%。
  • 流氓
    • 人才
      • 爆裂速度现在有3秒的冷却时间。
      • 死亡血统的伤害提高了25%。 对于暗杀流氓,天赋会增加毒药的持续时间。
      • 寄生毒药已经过重新设计。 现在会在激活时获得10%寄生,并且不再对其目标施加毒气效果。 他的打孔效果没有变化。
  • 萨满祭司
    • 人才
      • 古代指南现在触发所有造成或治疗的伤害,包括多重打击,而不仅仅是直接伤害或治疗。
      • 风暴元素图腾的伤害和治疗效果提高了30%。
  • 巫师
    • 人才
      • 大灾变现在对痛苦术士施加不稳定的痛苦。
      • 烧焦的残渣(毁灭)现在只能将焚化伤害降低50%(原为60%)。
      • 恶魔螺栓(恶魔学)的伤害降低了25%。
      • 牺牲的剑灵(痛苦,毁灭)现在使受到影响的法术的伤害提高25%(原为20%)。
      • 奴役的魔典现在召唤一个第二只恶魔,持续25秒(原为20秒)。
      • 基尔加丹的狡猾现在有35秒的冷却时间(原为1分钟)。
  • 战士
    • 人才
      • 阿凡达现在持续20秒,冷却时间为1,5分钟(原为24秒,冷却时间为3分钟)。
      • 现在,第二次呼吸会使寄生虫提高25%(原为10%)。
      • 攻城破坏者(武器,狂怒)击退的伤害和距离增加了50%。
      • 猛击(武器)的伤害提高了43%。

治疗师伤害

开发人员评论:补丁6.1中的另一个更改是将治疗师的潜在伤害增加到足够的平衡水平。 与DPS或坦克相比,治疗者的伤害潜力仍然较低,但是当您尝试接触世界上的东西时,它不会给您带来完全无效的感觉。

  • 德鲁伊
    • 恢复
      • 博物学家现在还将德鲁伊的法术和技能伤害提高15%。
    • 人才
      • 狂野之心(恢复原状)现在会使法术伤害提高150%(原为200%),而猫形态的敏捷则提高75%(原为110%)。
  • 圣骑士
    • 格拉多
      • 冲锋的伤害提高了50%。
      • 神圣震击的伤害提高了50%。
  • 萨满祭司
    • 字形
      • 地雷电流(恢复)会导致火焰冲击,熔岩爆发和闪电箭没有魔法消耗,并且造成的伤害额外提高100%。

  • 死亡骑士
    • 字形
      • 符文能量雕文现在生成2。 被削弱动作效果(原为5)击中时的每秒符文能量持续3秒钟,持续XNUMX秒钟。
    • 装甲套
      • 鲜血死亡骑士PvP套装提供的4件加成现在仅对15码范围内的一个额外盟友使用反魔法壳(由2个盟友组成)。
  • 德鲁伊
    • 总类
      • 凶猛的撕咬伤害提高5%。
      • 治愈之触不再对自己施放平衡德鲁伊50%的生命。
      • 碎石伤害提高27%。
      • 月火法力消耗降低55%。
      • 撕碎的伤害提高了20%。
      • 摔跤(猫形态)的伤害提高了20%。
    • 平衡
      • 平衡德鲁伊现在达到38级时会学习一种新的被动能力:大自然的礼物。
        • 大自然的恩赐导致杀死被授予经验或荣誉的敌人后,治疗之触会致命一击,持续8秒。
      • 星辰坠落的伤害降低了16,6%。
      • 现在,默认情况下,星空坠落和阳光仅命中受月火或太阳火影响的目标。
        • 引导星雕文现在称为野星雕文,是次要雕文。 野星雕文会使星辰坠落和太阳雨击中范围内的所有目标。
    • 野性
      • 月火(野性)伤害提高5%。
      • 刮擦伤害提高5%。
      • 裂痕伤害提高5%。
      • 滑动伤害提高20%。
    • 恢复
      • 创世不再需要一个目标。
      • 沉默时不能再使用树皮。
      • 在变身期间不再可以使用自然治疗,现在被归类为自然学校的技能。
    • 人才
      • 取代野兽现在被归类为奥术学校的技能,沉默时不能使用。
    • 装甲套
      • 平衡德鲁伊的PvP套装中的2件加成现在具有视觉效果,可指示德鲁伊何时无法通过缠结根产生星际冲锋冲锋。
      • 平衡德鲁伊PvP套装的4件奖励已重新设计。 星怒术击中玩家时,星火术的施法时间减少30%,愤怒的伤害增加30%,持续6 sec。
  • 猎手
    • 兽王
      • 现在,增强的专注射击可以使每叠消耗的疯狂值的攻击力提高8%(原为5%)。
    • Tirador
      • 现在,“锐化目标”可使“稳定射击”,“聚焦射击”和“瞄准射击”的爆击几率提高50%(原为60%)。
      • 嵌合体射击伤害提高了30,4%。
      • 现在,狙击手训练的效果提高了25%。
    • 生存
      • 陷阱精通不再将所有陷阱和黑箭的冷却时间降低6秒。
      • 黑箭现在有24秒的冷却时间(原为30秒)。
      • 改进的陷阱现在将所有陷阱的冷却时间降低33%(原为50%)。
    • 猎人宠物
      • 蛇怪现在具有宠物家族的能力。 石鳞减少了宠物受到的伤害。 以前,蛇怪没有任何宠物家庭能力。
      • 九头蛇宠物不再太大。
      • 精灵兽的精灵兽祝福现在增加5%爆击几率。 不与其他暴击率增益叠加。 以前,其他异国宠物家庭提供2点属性的增强效果,而精神野兽仅提供1点属性的增强效果。
  • 魔术师
    • 奥术
      • 现在可以将“存在感”应用于多形咒语。
    • 火地岛
      • 火球现在代替火法师的寒冰箭。
      • 现在,深度冻结的眩晕效果会在对冰枪造成的伤害上永远断开,但不再有机会从其他伤害源中断开。
    • 字形
      • 霜火箭雕文已替换为点火雕文。 点火雕文会使点火也使目标的移动速度降低40%。
      • 碎冰雕文雕文的效果现在对远离主要目标的目标造成60%的伤害,并且还会影响到由人群控制的目标。
    • 装甲套
      • 火焰法师的等级4设定的17件加成现在每分钟大约有0,7进程(从每分钟1进程提高)。
      • 冰霜法师PvP套装的2件奖励已重新设计。 寒冰锥现在在目标区域留下冰池,使困在该区域的所有敌人减速50%,持续6秒。
      • 冰霜法师PvP 4件套装奖励已经过重新设计,可以使冰箭对无节制的目标造成的伤害提高30%。 对减速的敌人也会使冰箭伤害提高50%。
    • 总类
      • 旭日踢(Mistweaver的风行者)现在使敌人受到和尚的伤害加成20%(原为10%)。
    • 酒仙
      • 现在,当僧侣有15叠时,会突出显示“难以捉摸的布鲁尔”。
    • 雾织者
      • 法力茶现在可以恢复等于和尚精神三倍的法力值,而不会计算收益(是最大法力值的4%)。
    • 字形
      • 黑暗之踢雕文又回来了。
    • 装甲套
      • 风行者僧侣PvP套装中的2件奖励已被4件奖励所代替。 接触业力的重定向伤害现在可以超过和尚最大生命值的50%。
      • 酒仙和尚的4件PvP套装加成现在仅对15码内的一名盟友使用警卫(从2个盟友上调)
      • 风行者和尚的4件PvP套装奖励现在是2件奖励。 现在,每2秒消耗一叠虎眼啤酒,该和尚的伤害降低20%。
  • 圣骑士
    • 格拉多
      • 信标之光的治疗不再会受益或消耗光闪雕文的效果。
    • 保护
      • 真相之印不再对圣骑士保护可用。 秩序之印现在被替换为正义之印,而不是真理之印。
    • 人才
      • 洞察力(神圣)现在可使目标的治疗量提高40%(原为30%),并在目标达到90%的生命值(完全健康)时移至下一个受伤最多的盟友。
    • 字形
      • 雪花石膏盾牌的雕文已被移除。
      • 苛刻之言雕文现在仅对圣骑士可用。
      • 即时真理雕文现在仅对惩戒圣骑士可用。
      • 审判雕文现在可以在25级自动学习。
    • 装甲套
      • 圣骑士PvP 2件套装的奖励现在持续12秒(原为8秒)。
      • 圣骑士PvP套装4件套奖金已经过重新设计。 现在,永恒之焰或荣耀之语还会使目标每消耗5秒钟神圣能量所造成的伤害降低15%(最多6%),持续XNUMX sec。 此效果仅在PvP战斗中有效。
  • 牧师
    • 总类
      • 真言术:盾牌现在吸收的伤害降低10%。
  • 流氓
    • 装甲套
      • 《 Rogue Combat PvP》套装奖励4件套已经过重新设计。 使用Vanish立即产生5。 连击并造成下一次伏击,剔骨,显露打击或险恶打击的致命一击。
  • 萨满祭司
    • 总类
      • 击倒图腾现在可以保护党和团队成员(而不仅仅是党成员)。 此外,还修复了导致击倒图腾错误地重定向嘲讽(僧侣),贝娄(猎人宠物)和亵渎(死亡骑士)的错误。
    • 元素
      • 现在,当连锁闪电或熔岩光束击中300个或更多目标时,增强的连锁闪电现在会将下一次地震造成的伤害提高3%(而不是将每个目标击中的地震伤害提高60%)。
    • 恢复
      • 修复水现在可以使所有治疗效果提高40%(原为30%)。
    • 人才
      • 元素的回声已经过重新设计。 元素之响现在使地震,火焰新星,熔岩爆裂,熔岩猛击,激流,精神链接图腾,风暴打击和释放生命产生2点电荷。 重置这些法术冷却时间的其他技能现在将获得1点冲锋。
      • 冰霜力量不再会造成冰霜震击来激活新的精通:熔土(元素)。 请注意,这不会阻止正在进行中或被激活的熔土效果。
    • 装甲套
      • 等级2的17件套装奖励现在使元素萨满的多重打击伤害每层提高1%(原为每层2%)。
      • 等级4设置17件的奖励现在需要元素萨满消耗12点闪电盾来激活(原为15点电荷)。
      • 恢复萨满祭司的2件PvP套装奖励现在增加975。 消除盟友的有害诅咒或魔法效果后的多功能性(原为780)。
      • 现在,当大地之盾的目标生命值降至2%以下(原为50%)并且大地之盾会立即消耗最多35次(原为4次)时,恢复萨满的3件PvP套装加值便会触发。
  • 巫师
  • 战士
    • 总类
      • 死刑的伤害提高了11,4%。
      • 盾牌屏障现在吸收24,4%更多的伤害。
      • 雷霆一击(武器,防护)现在具有减速效果,持续10秒,在PvP战斗中为8秒(原为6秒)。
    • 保护
      • 强化防御姿态现在增加10%的护甲(原为5%)。
    • 装甲套
      • 等级4设置17件加成现在会使巨像粉碎产生20 愤怒(原为30人)。

任务

  • 同样,团队中的玩家将无法获得完成任务的积分,除非是专门为团队设计的任务。 我们正在继续探索方法,以允许想要在团队中进行独奏或小组任务的玩家(例如,在等待团队参加高地的战斗中,或在等待额定战场的队列中)进行游戏,不得同时允许帮派团体完成并非为该规模的团体设计的任务。
  • 传奇指环任务链
    • 一个新的史诗般的追随者正在等待那些完成传奇戒指任务链的最后一章的人!
    • 角色现在可以在完成传奇的升级任务的戒指任务链中的步骤后,选择想要接收的戒指版本。
  • 旧内容
    • “飞越鸿沟”:修复了一个错误,该错误导致角色乘坐租赁斩波器后无法完成任务而无法获得认可。
    • “骑行火箭轨迹”:修复了一个错误,该错误导致骑乘两人座canrojo原型后,角色无法完成任务而获得认可。

世界环境与事件

  • 航迹改善
    • 用于连接飞行路径的逻辑已得到改进。 现在,如果这提供了到目的地的更直接路线,则玩家可以穿越未发现的飞行点。
    • 添加了一个按钮,使飞行角色可以在下一个飞行点下车。
  • 纳格兰
    • 在纳格兰(Nagrand)的血环(The Circle of Blood)附近的黑市(Black Market)周围,黑市周围增加了2个邮箱。
  • 暗月博览会
    • Darkmoon Fair现在推出了激动人心的赛车赛事,并提供新的独特奖项!
    • 新的成就和奖励已添加到Tonk挑战赛和Darkmoon Ring Tosss中。

生物和NPC

  • 卡德加已决定将他出人意料的现实复制品从首都驱逐出境。 再次,接听他的电话并想要进入德拉诺的冒险家将能够在高地的黑暗之门附近找到他。
  • 阿拉克峰会
    • 有翼的蛇Sethekk是不死生物,应该不再能自己剥皮。

宠物大战

  • 新的战斗宠物被添加到了黑神殿,时空之穴:海加尔峰和太阳之井高原,以及新的成就“对皮带III的袭击”。 完成获得所有新宠物的成就将奖励纳鲁宠物。
  • 带有100级城堡的3级角色现在将在邮件中收到一个将单个战斗宠物的等级提高到25级的物品。

地下城与突袭

  • 生活质量已针对个人战利品模式进行了调整。 可抢夺的头目现在具有自定义的图形效果。 抢劫老板时出现的警报已更改。
  • 茅屋
    • 黑石铸造厂
      • 《地牢指南》中的“黑石铸造厂”条目已更新,其中包括通过实时修复对战斗技师进行的更改。
      • 汉斯加和弗朗佐克
        • 坦克现在可以在汉斯加尔和弗朗佐克的残酷复面的影响下使用技能和法术。
      • 克罗莫格
        • 薄雾僧侣现在可以在纠缠大地符文的作用下施放法力茶。
  • 地下城
    • 完成当天的第一个随机Draenor Heroic地牢将不再授予Pandaria派系声望加成。
  • 挑战模式
    • 通过完成挑战模式每日任务获得的装备项目等级已提高到660(原为640)。

对战

  • 大元帅Tremblade或Grand Warlord Volrath现在向等级为2400或更高的战场和3v3或5v5竞技场提供等级为XNUMX的更高等级的附魔卷轴幻象:光荣的暴政和幻象:原始胜利。
  • 在排名战场游戏的结尾,已添加了“征服烧瓶”作为潜在的战利品。 烧瓶可使等级竞技场和战场中获得的征服点提高25%,持续2小时,并且效果在死亡后持续。 烧瓶不影响角色的征服点限制,掉落几率会添加到现有获得征服点的机会中。
  • 现在,战场可以在较低的级别上提供适当的经验等级。
  • 原始角斗士和原始争斗者的徽章现在有2分钟的冷却时间(原为1分钟)。
  • 装备Pandaria PvP Season手套的迷雾不再有加成。
  • 阿什兰
    • 在击败大元帅Tremblade或Grand Warlord Volrath之后,战斗之间有10分钟的间隔(原为30分钟)。
    • Ashran的排队系统已进行了重大更改,以减少等待时间。
    • 事件目标现在可获得100。 征服(而不是125)。
    • 稀有生物和NPC现在掉落40-50个神器碎片(原为60-80)。
    • 征服圈中的守卫现在掉落了6-8个神器碎片(原为8-11)。
    • 火盆珍珠和鬼松露已被移除。 玩家现在可以从Crafticus Dominance(联盟)和Dazzerian(部落)购买药水,每个药水10个。
    • 科瓦尔斯基的音乐盒现在有15分钟的冷却时间(原为1小时)。
    • 质量隐形卷轴,重新供应卷轴和城市门户卷轴已被删除
    • 死亡魔杖,法力偷魔杖和中和魔杖已被移除。

战场和竞技场

  • 赢得战场而获得的荣誉奖励现在可以正确转换为100级以下角色的XP。
  • 风暴之眼:即使被其他玩家捡起,旗帜图标也不应再错误地出现在地图中央。

职业

  • 现在,在德拉诺收集采矿或中草药节点应该给予更多经验值。 以前,只有True Iron节点才能授予正确的经验值。
  • 为制作物品添加了新配方,使制作的装甲零件的水平提高到680,将制作武器的水平提高到670。
  • alquimia
    • 炼金术士现在可以转化野血和各种巫术物品。
    • 炼金术士现在可以创建可升级的炼金术小饰品。
  • 考古
    • 可同时拥有的Arakkoa,Draenor氏族和Ogre考古碎片的最大数量已从250个增加到200个。
    • 解决任何罕见的Draenor考古项目所需的时间不再超过200个碎片。
    • 现在可以通过挖掘任何具有考古技能1级的角色(原为575)来获得脆性制图日记。
  • 铁匠铺
    • 创建的盾牌不再计入唯一装备的:Wardlords Created Items计数器限制。
  • 厨房
    • 添加了自己的食物新食谱,可提供125的奖励。 统计。
    • 德拉诺捕鱼供应商现在出售一种可消耗物品,该物品会自动将在德拉诺捕获的鱼切成鱼片。
    • 现在,可以将在德拉诺捕捞的鱼排成鱼片,而无需固定数量的堆叠(小型鱼20个,普通鱼10个,大型鱼5个),而较大的鱼将继续提供更多的资源。
    • 各种大小的野生食人鱼已合并为一种野生食人鱼,可直接食用以达到转化效果。
    • 现在,无论技能水平如何,玩家都可以在学校始终钓到大鱼。
    • 已经捕获的鱼可以转化为适量的肉。
    • 德拉诺钓鱼诱饵现在持续10分钟(原为5分钟)以匹配其他诱饵。
  • 注册
    • 以下字形现在具有配方,并且供应商不再出售它们。
      • 净化雕文
      • 飞行拳头雕文
      • 净化雕文
      • 净化精神雕文
      • 冬至雕文

对象

  • Apexis晶体
    • 角色现在最多可以累积60个Apexis水晶(原为000)。
    • Calbahseeker Rilak(联盟)和Calbahseeker Kirrik(部落)已经在Stormshield和Warspear中建立了各自的帐篷,以提供功能强大的新物品(等级670),以换取Apexis Crystals。
    • 订购Apexis Crystals的供应商已经过重组,因此其头衔暗示了他们所出售的产品。
  • 玩具盒
    • 火焰之翼的效果现在持续15分钟(原为1小时),冷却时间为30分钟(原为1小时)。
    • 迷你魔力炸弹已添加到玩具盒中,以供已完成成就“塞拉摩的陷落”的部落角色使用。
    • 炽烈的火焰短笛已被重建为玩具盒物品。 玩家可以引导它持续30秒,以使周围的人跳舞。 有5分钟的冷却时间。 此外,该效果不应再中断进食或饮水的行为。
    • ins绳线束已添加到玩具盒中。
  • 现在,角色会收到邮件中的藏宝图,以完成德拉诺不同地区的故事成就。
  • Griftah现在出售Dingy Iron Coins的各种转运物品。 此外,他现在为该流氓出售一种特殊的玩具:Tissue Barrel。 手帕桶创建一个桶,为佩带该手帕的玩家提供30分钟的手帕(视觉效果)。
  • Kezzik在Netherstorm的1区出售的第52季PvP靴子和皮带现在的价格更接近第1季的其他物品(1750荣誉)。
  • 副本血卫士和中尉骑士腰带已添加到完整的视觉装备中,而这些装备对于迁移来说是不完整的。 这些新物品归出售其余套装的供应商所有:位于Netherstorm的52区的Tini Menudilla和Krixel Whistle Pinch。
  • 现在所有Brawler's Guild衬衫都是独一无二的。 如果角色击败了授权的老板,则可以从Shaker或Paul North购买替换Brawler的Guild衬衫。
  • 现在可以分解从德拉诺稀有生物获得的各种饰品(以前无法分解物品)。
  • 几种右撇子武器已被转换为单撇子武器,以更好地与人口迁移一起工作。
    • 明智总和的奥术
    • 可怕的屠夫嫩肤机
    • 烈焰光辉匕首
    • 鲜血翡翠匕首
    • 破碎坩埚匕首
    • 大地之牙
    • 弗朗佐克·马哈卡特斯塔斯(Franzok Machacatestas)
    • 亚尔努的蹄
    • 血腥盛宴Koloch Na
    • 碎心者权杖
    • 晶莹愤怒碎片
    • 魂刃法师之刃
  • Apexis Crystals现在具有非同寻常的质量(绿色)。 下降频率或可用性没有任何变化。
  • 现在,至少具有等级85的角色应该可以正确使用四风之剑。
  • 荣誉酿酒大师小桶现在是独一无二的。 现在,完成Bar Hopping成就的人可以从Binan Village的The Metal Claw购买替代名誉Brewmaster Keg。
  • 现在,著名的Moroes Wax具有30分钟的冷却时间(从10分钟开始),以与其他外观转换冷却时间保持一致。
  • 现在,纳特·帕格(Nat Pagle)的钓鱼椅是独一无二的。 如果角色完成了“向最佳学习”的成就,则可以从Nat Pagle购买替换椅。
  • 神经消音器现在也可以阻止切换器的作用。
  • 原始争斗者和原始角斗士小饰品的力量已增加。
  • 琥珀蝎子的Black绳可以从琥珀铁匠Zikk购买。
  • 现在,还原的工件被视为贸易项目,可以放置在组件库中。
  • Sargerei Disguise现在有60分钟的冷却时间(原为30分钟)。
  • 清道夫目镜效果在死亡后仍然保留。
  • 完成成就“ Theramore的陷落”的联盟角色现在可以从战袍供应商那里重新获得Theramore战袍。

用户界面

  • 新的色盲模式选项
    • 玩家现在可以在“界面”菜单的“辅助功能”设置中访问新的色盲过滤器列表。
  • 新死亡摘要屏幕
    • 现在,当角色死亡时,会出现一个新屏幕,显示有关杀死您的更多信息。
  • 将群组添加到列表后,现在创建的群组领导者可以通过新的“自动接受”复选框自动接受请求。
  • “货币”选项卡中类别的顺序已得到改善。
  • 德拉诺的世界首领(德鲁夫·鲁纳,永恒的塔尔纳和鲁克玛尔)的战利品日志现在显示在“突袭”选项卡下的“突袭信息”下。
  • 现在,可以通过右键单击来关闭警报,例如完成成就或在战场结束时获得奖励时出现的警报。
  • “忽略此袋”选项已添加到专业袋中,以保持袋整洁。
  • 现在,所有多页窗口都支持鼠标滚轮滚动。

错误修复

  • 现在,花园镰刀已正确地套在臀部上。
  • 修复了当使用死亡后裔天赋时,盗贼会自动使角斗士的圣殿中的“罗马斗兽场”任务失败的问题。
  • 修复了一个错误,该错误导致进行付费派系更改的角色无法完成“伐木场升级”成就。

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