魔兽世界补丁4.3.0

在这里,我们带给您完整的官方注释 补丁4.3.0,您可以在其中查看此补丁程序带来的所有更改,并阐明您遗漏的其他内容。

引用自:暴雪 () 补丁4.3.0 14/12/2011


魔兽世界4.3客户补丁:暮光之城

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指数

总类

  • 新地牢: 天的尽头
    • 这个新的5人英雄地下城通过显示艾泽拉斯的惨淡未来来开始拯救世界的任务,如果艾泽拉斯的后卫未能制止死亡之翼。
  • 新地牢: 永恒之井
    • 在这个新的5人英雄地下城中,冒险家们回溯了10.000年前,拼命试图找回龙魂。
  • 新地牢: Crepusculo的时间
    • 这款新的5人英雄地下城将成为玩家与当今龙骨荒野中暮光之锤之间冲突的背景,他们必须护送萨尔和龙魂以保护龙之殿的安全,以便可以开始对死亡之翼的攻击。
  • 新乐队: 龙魂
    • 玩家将有机会带领战斗前往龙之神殿及更远的地方。 他们将协助萨尔和长相巨龙一劳永逸地结束黑龙行动。 他们将能够参加10和25名玩家的乐队,他们将面对Deathwing自己,并且可以在三个难度级别之间进行选择并获得史诗般的装备。
  • 新巴拉丁要塞老板:阿里扎巴尔
    • 对于控制Tol Barad的10或25组玩家来说,Alizabal代表了一项新的挑战。 该老板将在第11季开始时可用,补丁4.3发行后一周。
  • 新传奇物品: 父亲的ang牙
    • 最致命和最有经验的流氓将在世界的命运中扮演重要角色,因为只有流氓才能:从阴影中操纵关键事件。 玩家将穿越大洲,完成侦察,抢劫和暗杀的重要任务。 胜利的流氓将获得一双匕首,如果他们在传奇任务中越发勇往直前,这些匕首将更具致命性。 达到最大力量后,他们将充满古老神灵的邪恶精髓和黑龙飞行的疯狂怒火,从而赋予其威武者巨大的力量。 这些能力之一就是敏捷性的累积增加,敏捷度增加到使黑翼从无赖者的背部展开的程度,从而消除了连击点的成本,并在短时间内增加了终结动作的破坏。 此外,这些机翼可以随意扩展(在战斗中无益)以减缓快速下降的速度; 让流氓慢慢落到地上……或者演绎他自己从天而降的小规模死亡!
  • 新功能: 乐队发现者
    • 这项新的分组功能使您可以与随机玩家组成帮派,以参与并访问最终游戏内容的特别改编版本:Dragon Soul帮派。
  • 新功能: 变形
    • 这项新功能使玩家能够以前所未有的方式自定义设备:他们将能够将一个魔术物品的外观复制到另一个魔术物品上。 您将在Stormwind Cathedral Square和Orgrimmar Main Street中找到Transfigure,Void Depot和Reforge供应商。
  • 新功能: 真空罐
    • 除了银行之外,玩家现在还可以使用新的“大型存储”系统,从而允许角色通过放置令人垂涎的装备来释放包中的空间。 您将在Stormwind Cathedral Square和Orgrimmar Main Street中找到Transfigure,Void Depot和Reforge供应商。
  • 重铸
    • 前改革者已经退休。 空灵们决定继续承担这项服务,并与Transmogrification和Void Repository服务的提供者合作。 您会在暴风城大教堂广场和奥格瑞玛大街上找到它们。
  • 暗月博览会
    • 每个月的第一周前往黑月亮岛,参加新的黑月亮博览会,其中包括新的任务,表演,游戏,食谱,玩具,气球,纪念品,小吃,饮料,成就和头衔。
  • 改善了外域和诺森德的任务流程
    • 从71级提高到80级所需的经验值减少了大约33%。
    • 重新设计了在外域和诺森德的许多团体任务,使玩家可以单人完成任务。 它们不再被标记为小组任务。
    • 相关的任务给予者已移至外域和诺森德地牢。 现在,这些区域的大部分地下城任务都可以在各自的地下城中使用。

logros

  • 奥特兰克山谷大师成就不再需要奥特兰克雷电成就。
  • Tol Barad退伍军人成就现在需要25 Tol Barad胜利,而以前是100。

班级:一般

  • 复仇已经过重新设计,适用于保护战士,保护圣骑士,血腥骑士和野性德鲁伊。 战斗开始时不再缓慢上升。 相反,坦克遭受的第一次近战攻击会产生复仇,相当于该攻击造成的伤害的33%。 此外,由于在战斗中会定期进行更新,因此该值始终至少是坦克在最近33秒钟内遭受的伤害的2%。 从那时起,它将以以前的速度继续增加,如果储罐未损坏,它将继续下降,并且根据储罐的健康状况和耐力,它仍将无法超过最大值。
  • 主动坦克模式下的类所产生的威胁已从造成伤害的500%增加到了造成伤害的300%。 这适用于熊形态的德鲁伊,血统中的死亡骑士,防御姿态中的战士以及正义之怒中的圣骑士。
  • 现在,具有一定伤害值的法术(缠结根,恐惧,霜冻新星等)现在会受到吸收吸收或其他减少伤害效果所阻止的伤害。
  • 好处
    • 使团队成员的攻击力提高10%的所有团队副本和团队增益都已略有变化。 他们仍然使远程攻击强度提高10%,但现在使近战攻击强度提高20%。
      • 憎恶之力:这个团队增强的近战攻击力加成从10/20%增加到5/10%。 远程攻击强度加成仍然是5/10%。
      • 力量祝福:团队袭击的近战攻击强度加成从20%降低至10%。 远程攻击强度加成仍然为10%。
      • 符文力量之卷:此消耗品的近战攻击强度加成从16%降低至8%。 远程攻击强度加成仍然为8%。
      • Trueshot Aura:此团队增强的近战攻击力加成从20%降低至10%。 远程攻击强度加成仍然为10%。
      • 释放狂怒:此团队增强的近战攻击力加成从10/20%增加到5/10%。 远程攻击强度加成仍然是5/10%。

死亡骑士

  • 现在,即使攻击未命中,躲闪或被格挡,死神打击也会治疗死亡骑士。 由于此更改,如果死亡打击未能达到目标,死亡打击将不再退还其费用,因为死亡骑士仍将获得治疗效果。
  • 血之存在现在可以使护甲加成从55%提高至30%。
  • 死亡骑士宠物现在可以正确继承其主人法术的穿透力和爆击属性。
  • 人才专长
      • 刀锋屏障已经过重新设计。 现在可以被动减少受到的伤害。
      • 骨盾现在从6点提高到4点
      • 现在,第三次战争的老兵可以将爆发的冷却时间缩短30秒。
    • 亵渎
      • 与召唤石像鬼一起出现的石像鬼应该只使用其远程攻击,而不管目标有多远。
      • 邪恶之力现在的力量从25%提高到20%。

德鲁伊

  • 愤怒有新的法术效果。
  • 飓风的视觉效果已更新。
  • 轻击(猫)的武器伤害从340%降低至415%
  • 熊形态现在可以在所有等级上提供120%的护甲加成,而65级以下的角色则为40%,这使得低级德鲁伊更容易在地牢中加油。
  • 熊形态现在可以使耐力加成从20%降低至10%。
  • 人才专长
    • 平衡
      • 天体聚焦现在也减少了旋风法术的击退。
    • 恢复
      • 野生生长的治疗效果降低了20%。
      • 现在,《自然焦点》还减少了旋风和纠缠根源法术的击退。
  • 字形
    • 切碎的雕文已重命名为放血雕文,并且除其切碎功能外,现在还使Mangle(猫科动物)增加了Rip的持续时间。
    • 狂野成长雕文现在也使狂野成长的冷却时间延长2秒。

CAZADORES

  • 巨咬现在可以使目标的治疗速度从25%降低10%。
  • 人才专长
    • 兽域
      • 动物操控者现在的攻击强度从30%提高到25%。
      • 寡妇的毒药现在使目标的治疗效果从25%降低了10%。
      • 埋葬攻击现在造成的伤害提高约20%,并增加了其作用范围。
      • 霜冻之息现在造成的伤害提高约20%,并增加了其作用范围。
    • 生存
      • 爆炸射击伤害提高15%。

MAGOS

  • MAGOS
    • 炎爆细胞的初始伤害增加了大约26%,随着时间的推移其伤害增加了大约100%。
    • 火球伤害提高了约17%。
    • 人才专长
      • 火地岛
        • 随着时间的流逝,活动炸弹的伤害增加约10%,爆炸伤害增加约120%。

圣骑士

  • 神圣光辉现在有3,0秒的施法时间,没有冷却时间,并且需要玩家作为目标。 该目标将注入圣光,立即治愈他和10码范围内的所有其他队友,并持续每秒降低其治疗速度,持续3秒。
  • 将审判与洞察力印记一起使用不会再将15%基础法力值返还给圣骑士。 判刑洞察印记仍会造成伤害,近战攻击仍然会获得4%的基础法力值。
  • 现在,当使用带有真相印记的审判时,它可以从每层审查制度的20%乘数中受益,而以前是10%。
  • 人才专长
    • 格拉多
      • 目的明确现在也减少了神圣光辉的施放时间。
      • 启发治疗(精通)现在也适用于圣洁光芒。
      • 现在,光之注入除了当前效果外,在对神圣震击至关重要时,还可以将其施法时间减少应用于神圣光辉。
      • 除了提供急速以外,纯洁审判的效果现在还能使精神的法力回复速度提高10/20/30%,持续60秒。
      • 黎明之光现在会影响6个目标(基础效果),而原来是5个。
      • 美德典范现在可以将神圣保护的冷却时间从15/30秒降低10/20秒。
      • 光速不再由圣光辉触发,也不再降低圣光辉的冷却时间。 光速现在只能通过神圣保护触发。
      • 现在,光辉之塔除了具有当前效果外,还使神圣光辉总是产生1点神圣能量。
      • 光之信标从荣耀之言,神圣震撼,圣光闪现,神圣之光和黎明之光中获得50%的治疗,从圣光中获得100%的治疗。 他没有从圣洁的光芒,无辜的保护者或其他治愈源获得治愈。
    • 训斥
      • 神圣报应现在使愤怒之锤的暴击几率从2/4/6%增加20/40/60%。
      • 双手武器专精(被动)现在可将伤害提高25%,从原来的20%提高至XNUMX%。
  • 字形
    • 黎明之光雕文现在将目标数量减少到4,而不是将目标数量增加到6,但是使治疗效果提高25%。

牧师

  • 上帝的赞美诗现在影响5个目标,从3个增加至XNUMX个。
  • 人才专长
    • 纪律
      • 贡献现在将在计算等级时考虑所选敌人的战斗距离,从而可将其用于对抗拉格纳罗斯和阿拉基尔等大型生物。
      • 神圣神盾现在具有新的法术效果。
    • 格拉多
      • Redemptive Spirit已重建,以修复一些功能问题并提高响应能力。 否则,救赎精神将保持不变。
      • 情绪已经过重新设计,现在称为“天堂般的声音”。 天堂之声使神圣赞美诗的治疗效果提高50/100%,并使神圣赞美诗的冷却时间缩短2,5 / 5分钟。
      • 守护之灵的治疗加成从60%降低至40%。
      • 圣言:宁静现在的冷却时间从10秒降低到15秒。
  • 字形
    • 现在,治疗之环雕文还可以使治疗之环的法力消耗提高20%。

流氓

  • 伤口剧毒现在使目标的治疗效果从25%降低10%。

萨满祭司

  • 火焰舌武器不再增加法术伤害。 现在,使穿戴者造成的所有非物理伤害提高5%。
  • 闪电箭具有新的法术效果。
  • 风斩的基础冷却时间从15秒调整为6秒。
  • 人才专长
    • 元素
      • 烈焰召唤不再使火焰新星增加火焰震击的持续时间。
      • 地震损失增加了大约75%。
      • 元素之怒现在可以从闪电链中移除冷却时间。
      • 混响现在将风切的冷却时间从5 / 10秒降低0,5/1秒。
      • 萨满教现在使闪电箭,熔岩爆裂和连锁闪电的法术强度提高了36%,高于32%。
      • 火焰元素现在从其主人的法术强度的55%中受益,而在之前是50%。
    • 改善
      • 改良的熔岩鞭now现在使熔岩鞭ash将目标的烈焰震击减益扩散到最多4个附近目标。 受人群控制法术影响的目标或已经从萨满祭司身上获得火焰冲击减益效果的目标不受影响。
      • 改良的熔岩鞭ash不再使熔岩鞭base的基础伤害提高15/30%。 熔岩猛击的基本能力中包括了这一增加。
      • 精神敏捷度已经过重新设计。 现在,精神敏捷不再授予萨满法术强度,而是使增强萨满的法术的作用就好像萨满的法术强度等于攻击强度的55%一样。 增强萨满法术不再从其他来源的法术强度中受益。
      • 大漩涡武器现在还可以引发已经被完全吸收的近战攻击。
    • 恢复
      • 现在,远古治疗可以使萨满的治疗效果提高目标的最大生命值,持续5秒,使目标的最大生命值提高到被治疗值的10/10%,最多达到目标最大生命值的15%。 如果存在多个恢复萨满巫师,则此效果不会叠加,并且不适用于治疗。
      • 激肽的周期性治愈系数增加了50%。 最初的直接治疗尚未修改。

女巫

  • 暗影箭具有新的法术效果。
  • 灵魂之火现在的法术强度从72,6%提高至62,5%。
  • 虚空行者的痛苦能力现在就像猎人宠物上的嘲讽天赋一样起作用。
  • 人才专长
    • 恶魔学
      • 恶魔大师现在会给予基本加成 20% 18,4%和 2,5% 每个硕士学位为2,3%,而不是每个硕士学位分别为16%和2%。
      • 即将来临的厄运现在也可以从灵魂之火触发。
    • 毁灭
      • 火焰和硫磺现在对献祭目标的焚化和混乱箭伤害提高5/10/15%,从2/4/6%提高。
      • 燃烬烬现在造成25/50%灵魂之火和小鬼火箭伤害,从15/30%上调。
      • 燃烧余烬的伤害上限提高。
      • 暗影灼烧现在造成暗影烈焰伤害,而不是暗影伤害。
      • 强化魂火现在从20秒持续15秒
  • 错误修复
    • 修复了地狱和世界末日守卫从恶魔学精通中获得的好处远超预期的错误。

勇士

  • 冲锋(及相关能力)现在应该正确击中目标,即使在对它充电时目标移动。 此更改应减少战士向目标未定位的其他位置充电的可能性。
  • 满贯现在有了一个新的角色攻击动画。
  • 巨像粉碎(Colossus Smash)现在有了新的角色攻击动画。
  • 人才专长
    • 武器
      • 致命一击现在使目标的治疗效果从25%降低10%。
    • 菲里亚
      • 双持专精不再增加5%物理伤害。 但是,它仍然会使左手攻击的伤害提高25%。
      • 狂怒攻击现在会使目标的治疗效果从25%降低10%。

地下城与突袭

  • 添加了有关新地下城的新地下城指南条目: 天的尽头, 永恒之井, Crepusculo的时间 y 龙魂.
  • 使用Dungeon Finder随机获得英雄地牢的玩家将不再具有进入该房间的有限权限。 以前,使用随机地下城选项进入房间的玩家不再能够排队等待该地下城或通过门户手动进入房间。 现在,玩家应该始终能够每天完成一次特定的Heroic地牢,而不管他们已经完成了随机的地牢。
  • 安其拉废墟
    • 现在,安其拉废墟上的老板会掉落一个稀有的圣甲虫方舟钥匙,可用来在地牢中打开圣甲虫箱。 这些密钥链接到Ahn'Qiraj Ruins区域并持续17个小时。 此更改也适用于用于打开大型圣甲虫箱子的上圣甲虫箱子钥匙。
  • 祖尔古鲁布
    • 现在,玩家只需要杀死2个起始地牢首领中的4个(大祭司Venoxis,血统曼陀基尔,大祭司Kilnara和Zanzil)即可对抗Godbender。
  • 祖阿曼
    • 现在,玩家只需要杀死2个Troll Avatars中的4个,即可面对Hex Lord Malacrass。

兄弟会

  • 公会标准现在可以在Firelands中重用。 持续时间增加到15分钟,该效果的半径为100码,现在会影响死亡的玩家。
  • 无效的公会大师替换
    • 公会大师不活跃的公会现在可以在履行任务时替换公会大师 一定条件下。

对象

  • Tarecgosa的休息Dragon Dragonira:触发该物品效果的机会降低了。

品种

  • 兽人种族异能的血腥狂怒现在增加了法术强度,而不是仅仅增加了法术伤害。

UI

  • 现在,考古学感兴趣的区域将出现在小地图以及世界地图上。
  • 箱包搜索
    • 添加了一个搜索字段,使玩家可以搜索“袋”,“银行”,“公会银行”和“虚空仓库”库存中的特定物品。
  • Reforge界面已更新和改进。
  • 现在,任务跟踪区域或兴趣点将出现在小地图以及世界地图上。
  • 现在,世界地图显示了每个区域的推荐角色等级。
  • 添加了“全部推广”复选框,该复选框将自动将所有Raid成员转换为Raid助手。 该框位于带框的单元框的“下拉”选项卡中。
  • 现在有用于世界和单位标记的命令。
  • 添加了新的平移,缩放和旋转控件,这些控件在UI框架的所有播放器模型窗口中均可用。
  • 玩家现在可以忘记某项专业,而不必忘记该专业(工程和炼金术)。
  • [Mac]添加了一个功能,可以使用Command键而不是Apple键盘上的Control键。 可以在Mac选项中激活它。
  • [Mac]添加了一项功能,可禁用Mac OS的键盘快捷键,以免干扰WOW中的键盘快捷键。 可以在Mac选项中激活它。
  • 添加了使用鼠标左键和右键与NPC,游戏对象(邮箱,雷区等)和尸体进行交互的功能。 现在,“接口”菜单中有一个选项:用于禁用此功能的控件。

常规错误修复

  • [中国,韩国,台湾]从剪贴板粘贴不会再导致客户端挂起。


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