守望者約沙希(Yor'sahj)/守夜人約沙希(Yor'sahj)

守望者指南約沙希(Yor'sahj) / 失眠的約沙希,龍魂/龍魂幫的第三任老闆。 自從暮色堡壘倒塌以來,守望者約瑟(Yor'sahj)一直在大力協助死亡之翼,為驅逐艦提供了從更多的地下監獄中釋放更多陌生人的手段。 它的力量是不可估量的,其力量是不可想像的。 Yor'sahj打算因其忠實的服務而獲得不菲的回報。

約沙吉-不眠

概觀

健康

難點 約沙吉 血細胞 法力值無效 被遺忘的
10人 47M 1.8M 1.5M 490k
25人 142M 5.4M 5M 1.5M
TRF 106M 4.1M 3.8M

吸引/樂隊組成

難點 激怒 班達亞齊
丹戈 治療者 DPS
10罐 沒有 1 2-3 6-7
25罐 沒有 1 5-6 18-19
TRF 沒有 1 5-6 18-19

技能

    • 空隙放電靈魂獵手約瑟赫用暗能量擊中了他的主要目標,造成了100000點暗影傷害,並使受到的治療效果降低了5%(10%時降低了25%)。

    • 重要

      呼喚舒瑪之血守望者約沙赫召喚了舒瑪的力量,舒瑪召喚出他的三小球不同顏色的血液。 這些小球慢慢地朝著約沙希前進,如果它們到達了他,就會賦予他額外的力量。

在《英雄難度》上,約瑟希的召喚會出現4個小球。
  • 充滿蒸氣:當它們的健康狀況下降到50%以下時,血細胞會散發出灼熱的蒸汽,使其他活動的血細胞恢復其最大健康狀況的5%。 當血細胞死亡時,剩餘的血細胞會完全結合在一起並獲得抵抗所有形式損害的免疫力。

小球

  • 發光小球:當一個發光的小球到達約沙希時,它會向他注入舒瑪發光的鮮血。
    • 舒瑪的鮮血約沙希的虛空箭現在可以擊中所有附近的目標,除了主要目標成分外,還會造成59000點暗影傷害。 Yor'sahj的技能使用頻率提高一倍,攻擊速度提高50%。

  • 鈷小球:當鈷球擊中了約沙希時,這使他充滿了召喚法力值虛空的能力。
    • 法力值無效:法術力虛空吸收每個施法者和治療者的所有法術力並將其存儲在自身中。 消滅法力值空缺會返回總法術力,並將其分配給30碼內的所有玩家。

在25位玩家中,約瑟希(Yor'sahj)招募了8位隨機玩家的鮮血。
  • 深紅小球:當緋紅色小球擊中約沙希時,它會給他注入灼熱之血的能力。
    • 灼熱的血液:約瑟希灼熱3名隨機玩家的鮮血,造成73000基礎火焰傷害。 目標離Yor'sahj越遠,爆炸就將使其受到的衝擊越大。

  • 黑暗小球:當黑暗之球到達約沙希時,血腥滲入了舒瑪的下巴。 然後,這種卑鄙的腐敗行為會定期產生被遺忘的東西攻擊玩家。
    • 忘記了:這些生物專注於隨機目標。
      • 通靈斬:被遺忘者對他當前的目標發出一道精神力量,造成57000點暗影傷害。

  • 酸小球:當酸性小球擊中約瑟希時,舒馬的下巴會注入酸性血液,從而刺激消化酸的產生。
    • 消化酸:胃壁會定期分泌消化酸,在69000m內對玩家和附近的盟友造成4點自然傷害。

  • 陰影小球:當暗影之球擊中約沙希時,它會給他注入深深的腐化能力。
    • 嚴重腐敗:約薩希的深淵腐朽蔓延到每位玩家,造成第五次恢復或吸收該玩家的吸收值,引發暴力爆炸,對所有玩家造成97000點暗影傷害。

estrategia

{標籤 = 策略 1}

戰鬥概述

與約沙赫的相遇基本上是一個單階段的戰鬥。 Y是單調的,從某種意義上說,約沙吉只有一種能力,他經常施展這種能力

此外,每75秒鐘左右,約沙希將隨機召喚3種不同類型的小球(總共6種可能的小球)。 到達上司後,每個小球都會協助上司,並在60秒內暫時授予他們特定的能力。 剩下15秒鐘,直到他的主角磨損,Yor'sahj將召喚下一批小球。

該團伙一次只能殺死三個小球之一(當一個人死亡時,另外兩個會變得免疫),因此遇到的問題是通過選擇要消除的小球來選擇的,從而使該團伙面對組合不那麼複雜的技能。

幫派頭目的角色

在這場鬥爭中,幫派頭目起著非常重要的作用。 組織幫派殺死正確的血細胞,並對其他兩個血細胞應用正確的策略,這才是真正的戰鬥開始的地方。

有很多錯誤的餘地,只要能夠正確並正確地應用剩下的兩個小球的能力策略,我們就可以殺死較不適合的小球,並且仍然可以輕鬆地在戰鬥中毫無問題地前進。

約沙吉
技能

空隙放電,是約沙赫(Yor'sahj)的獨特能力。 對戰車造成大量陰影傷害,並施加可堆疊的減益(DoT)。 他通常會以無法預測的頻率使用該技能(大約每5秒一次),但是您將能夠完美地治愈坦克。

每2.5秒,約瑟吉還造成幾次基本近戰攻擊,並造成中度傷害。

調用血細胞

大約每75秒,約沙赫將召喚三個不同類型的球(每個可能有6種不同類型),它們緩慢地向他移動,而無需執行任何其他操作。 他們不能被驚呆或放慢速度。 到達約沙赫之後,每個人都會賦予他不同的能力。

當the被召喚並朝他走去時,約沙赫將在房間中央保持一動不動,即使他仍然可以被攻擊,也不會執行任何攻擊或能力。

每個小球都有一個特定的名稱。 我們將一一列出這些名稱,但我們將通過它們的顏色來引用它們,因為這是我們在遊戲中如何區分它們的方式。

該團伙必須殺死3個小球之一(如果確實如此,則另外2個將不受傷害)。 這意味著該團伙將需要適當對待其他2個子彈賦予Yor'sahj的能力。 如果沒有一個小球被殺死,則該帶很可能無法承受其受到的損害,從而在嘗試中滅亡。

血細胞:技巧和如何管理它們

在下面,我們展示了不同的小球,並根據它們給Yor'sahj帶來的好處(從最危險到最不危險)進行了分類。

紫色(陰影細胞)

紫色小球授予約薩希

嚴重腐敗。 此能力會對整個團隊造成大量的陰影傷害(團隊副本為50.000p 10壺,55.000p 25壺和35.750),因此請謹慎對待第五點恢復或吸收的異能。

這種能力本身並不是致命的,但是會使戰鬥複雜化。 大多數幫派寧願簡化策略,也不願殺死紫血球(接受幫派將遭受的傷害)

儘管我們不建議您混合使用包括紫色在內的血細胞,但在某些情況下,您可以選擇這樣做(請參閱下面的“血細胞優先級”部分)

如果我們遇到一個包含紫色血細胞的組合,應對深層腐敗的最佳方法是指派特定的治療師來修復此傷害。 應該指定一名治療師(最好是聖騎士)來治療坦克(僅鑄造)

神燈 試圖使坦克的壽命盡可能長),並應指派其他特定的治療師來治療團隊的傷害(以防其他血細胞為紅色或綠色)。

綠色(酸小球)

在Raid Finder中,綠血球所帶來的優勢要少得多,使其成為危害最小的之一。 然而,在10人和25人的困境​​中,這种血細胞變得更加麻煩。

綠血細胞使約沙赫(Yor'sahj)獲得

消化酸。 這會導致Y'shasha偶爾對距他4米內的一個隨機玩家及其近距離盟友造成一定程度的自然傷害(60.000和10個人上受到25傷害,而Raid Finder上受到39.000傷害)。 使用Raid Finder,該能力不會傷害附近的盟友。

與紫色小球一樣,綠色小球授予的拋光效果並沒有那麼致命,但是它需要將綁帶在整個房間中隔開,其餘的好處是需要綁緊綁帶。

處理消化酸最簡單的方法是使樂隊在房間內擴散 每個玩家彼此分開約4米。 這通常不是一件容易的事,但是當綠色血細胞與另一個需要帶子聚集在一起的血細胞結合在一起時,這可能會有些問題,在這種情況下,需要將帶子在帶子的定位點內小心分離(在下面樂隊的腳)通常是老闆。

使用Raid Finder,無需拆分,我們所有人都可以聚在一起,治愈那些因消化酸而受損的人。

黃色(發光小球)

黃色的血細胞為約沙希提供了

舒瑪的鮮血。 這種振奮使Y''sahj的命中速度提高50%並拋出

空隙放電 兩倍。 此外,虛空爆炸造成的區域傷害擊中了整個團隊(但是,減益效果仍然只堆疊在坦克中)

在這種情況下,樂隊 將需要聚在一起 只要Shu'ma的燃燒之血保持活躍狀態(如果另一個血細胞是紅色或黑色),只需使用區域治療來解除襲擊並使用冷卻時間來減少受到的傷害。

黑色(深色球狀)

黑血細胞導致約沙傑(Yor'shaj)產生大量的奴才,稱為 忘記了。 這些小兵將瞄準隨機玩家並定期施放

通靈斬,造成暗影傷害(35.000人和10人模式下為25,而Raid Finder則為22.750)。

最好的應對方式 忘記了 es 聚在一起攻擊 醫護人員在該地區進行治療以保持團隊高空襲擊。

紅色(深紅色血細胞)

紅血球賦予約沙赫(Yor'sahj)能力

灼熱的血液。 損壞大量隨機玩家(使用Raid Finder的玩家有3個人,有10個人,有8個人中有25個人),根據玩家與老闆的距離,傷害會更大。

請注意,目前,在測試領域中,灼熱之血似乎專門針對距離約沙傑(因此受到最多傷害)的玩家。 我們認為這種行為不是故意的,可以通過將其設置為公務員來改變。

應對白熱化的最好方法是每個人都可以 盡可能靠近老闆 (實際上都是在老闆的腳下)。 如果與紅色相關的顏色是綠色(突襲取景器除外),則它們之間必須在凸台周圍分開4米的距離。

藍色(鈷小球)

血細胞產生 法力虛空。 當該單位生成時,它會耗盡團隊中所有玩家的法力值。 由於它只消耗一次法力值,因此玩家將開始正常恢復法力值,並且仍然能夠施放法術。 當法力虛空死亡時,它會釋放所有消耗的法術力,並將其平均分配到其位置30米以內(在Raid Finder中為100米)的所有玩家之間。

處理法力虛空是一件輕而易舉的事。 夠了 所有的DPS都將其目標改為法力虛空 盡快出現並迅速殺死它。 這將使所有玩家恢復法力值,從那時起戰鬥將正常進行。

estrategia

在本節中,我們將為您提供所有與約爾沙赫戰鬥成功的相關信息:選擇殺死哪個小球以及如何處理剩餘的小球。

戰鬥開始

當約沙吉沒有履行小球提供的任何技能時,遭遇基本上是坦克和進攻。 治療師只應準備治療坦克造成的傷害(近戰打擊和

空隙放電)。 此初始階段僅持續20秒。

剩下的時間,約沙伊將召喚小球,不做任何事,或使用兩個小球給予他的能力(或三個,如果沒有小球可以殺死的話)。

血細胞優先

殺死血細胞的優先事項如下

  • 10-p / 25-p: 莫拉多 > 佛得角 > > 黑色;
  • 搜尋者: 莫拉多 > > 黑色 > .

用尋像器殺死血細胞的優先權來自於這樣的事實,即綠血球實際上在帶尋像器所帶來的困難中是無害的(因為

消化酸 不會對區域造成傷害。

替代品

殺死血細胞的優先級會根據出現在我們身上的血細胞而有所不同,因此我們將不得不殺死使我們麻煩更少的血細胞。 但是,由於兩個原因,我們必須調整要殺死的血細胞的優先級:

  • 必須迅速做出決定殺死哪個血細胞的決定,而且時間很短,才能夠干預不同的因素。
  • 如果我們遵守優先級列表,則剩余小球的組合數量將減少。 這意味著將有更少的學習策略。

就是說,我們希望本指南能夠完整,在下面您可以找到優先級列表可以使您更有效地使用的三種組合。 視需要使用它們。

  • 莫拉多 - - 阿蘇爾:殺死黃色而不是紫色可以消除對團隊的任何破壞,使其更容易應對

    嚴重腐敗.

  • 莫拉多 - - :通過殺死黃色而不是紫色,可以大大降低對團隊的傷害(只要團隊聚集在團隊上)

    嚴重腐敗.

  • 佛得角 - - 阿蘇爾,僅在10至25人的難度下:通過殺死黃色而不是綠色,可以大大降低對團隊的傷害,並且可以安全地將團隊隔離以應對

    消化酸 並殺死 法力虛空.

如何治療血細胞組合?

本節不打算被記住。 如果我們尊重要殺死的細胞的優先權,那麼處理其他兩個細胞的策略很容易受到Yor'sahj獲得的能力的影響。 當您不確定如何處理特定組合時,此部分主要對您有用。

無法詳細說明我們的優先級無法實現的組合(基本上,所有組合都包含紫色)。 在所有難度模式下,組合的第一個細節都是相同的策略。 其次,針對突襲發現者的組合進行了詳細說明,而第三部分中的細節針對10人和25人的困難。

解決所有困難的策略組合。
- 黑色 - 黑色 -
  龍魂薩哈紅色黃色

  龍魂你sahj黑色紅色

  龍魂薩哈黑色黃色

阿蘇爾 - 阿蘇爾 - 黑色 - 阿蘇爾
  龍靈魂你sahj藍色紅色

  龍魂薩哈藍色黃色

  龍魂薩哈黑藍色

Raid Finder模式的策略組合
佛得角 - 佛得角 -
  龍魂薩哈綠色紅色

  龍魂薩哈綠色黃色

黑色 - 佛得角 阿蘇爾 - 佛得角
  龍魂薩哈黑色綠色

  拇指龍靈魂,薩哈吉,藍綠色

結合10人和25人困境的策略
佛得角 - 佛得角 -
  龍魂薩哈綠色紅色

  龍魂薩哈綠色黃色

黑色 - 佛得角 阿蘇爾 - 佛得角
  龍魂薩哈黑色綠色

  龍靈魂你sahj藍綠色

提示
血細胞出現在哪裡

血細胞總是出現在相同的區域。 在房間附近,靠近牆壁的地方有一些略高的土丘。 因此,我們有最大的時間消除選定的小球,玩家必須跑到老闆開始發起新一批小球的調用後立即出現小球的位置。

每個小球都是從與相同小球顏色相同(相對)的土堆中產生的,因此很容易知道去向。 請注意,在遊戲中,迷你地圖在這方面具有誤導性,不應用於確定每個小球的生成位置。

為了使DPS(特別是近戰武器)跑到要殺死的血細胞出現的地方,突襲隊長應在房間中心附近設置適當顏色的突襲標記,標出血蹟的地址找到最有可能被殺死的單元(基於上面的優先級表)。

如何在4人模式下展開25米

如果我們面對的是綠色和紅色,那麼幫派成員之間的距離至少應為4米,同時應盡可能靠近約瑟赫(Yor'sahj)。 在10人模式下,這非常容易,但是在25人模式下,這可能會帶來很大的問題(尤其是在設置位置的時間很少的情況下)。

如果該團伙在分手時遇到麻煩,則某些對可以簡單地與一個玩家呆在一起,而在另一個玩家之上。 這將減少需要分拆的玩家總數,這使情況變得更容易處理。 這意味著由

消化酸 如果成對的一名玩家成為目標,它將擊中兩名玩家,而不僅僅是一名玩家,但是這種破壞比混亂的情況要容易得多,在混亂的情況下,多個人都受到該地區的影響。

使用嗜血/英雄主義

英雄主義/血欲/時間扭曲 當團隊可以長時間無限制地向老闆發動突襲時,應使用該突擊(例如,在突襲之後 法力虛空 在不含黑色的電池組合中已消除)。

避免傷害

在這次遭遇中造成傷害的主要來源是陰影,自然和火焰。 樂隊必須獲得足夠的抵抗力改進,以最大程度地減少受到的損壞:

比賽

只要突襲首領能夠可靠地發出要殺死的正確血細胞的信號,就可以很容易地掌握與約薩希的encounter戰。 因此,我們可以為您的樂隊提供的最重要的建議是使自己熟悉正確的策略。

一旦確定了殺死細胞的順序,樂隊將只需要執行一些不會造成任何問題的非常簡單的任務(擴展,加入或DPS細胞)。

最後的考慮

這就結束了《守望者》戰略指南的約沙希(Yor'sahj)。 我們希望您在這次會議上玩得開心,富有創造力,與眾不同。 只要遵循幫派頭目的指示,老闆就不會太難被擊敗。

{標籤 = 策略 2}

由於相遇會隨著奴才的不同而改變,因此沒有直接來自相遇的嚮導。 取而代之的是,樂隊必須知道如何分別處理每個對象,並在邏輯上相互產生組合。 在與約沙伊的the戰中,將產生三個小兵團。 他們每個人都會為您提供一個新咒語,該團伙將能夠選擇一個來殺死。 每個插件有兩個通用類別。 那些使治療更加困難的因素以及那些增加團隊傷害的因素。 藍色和紫色可能是最難治癒的,而黃色,紅色,黑色和綠色會增加團隊傷害。 讓我們先談談康復。

藍色導致法力值無效。 此法術消耗咒語施法者和治療者的所有法術力,並將其存儲在名為“法力虛空”的奴才中。 該小兵將在首領周圍自由移動,並在消滅時將所有消耗的法力釋放回附近的玩家。 首先要記住的是,此小兵在生成時會消耗魔法,而不是隨著時間的流逝,玩家可以在生成後使用魔法重用法術。 可以在此階段保存諸如法力潮汐圖騰,馬刺,暗影惡魔之類的東西。 必須記住第二階段,小兵只在他死後將法力值返還給他附近的玩家。 因此,當您殺死施法者和施法者時,請確保他們在附近。 有了所有這些,它應該不會太困難。

紫色以另一種方式影響治療者。 在此階段,玩家將獲得深刻的腐敗增益。 收到的任何直接治療法術都會累積此好處。 當它達到5時,它會爆炸,對附近的所有玩家造成大量傷害。 這意味著,一旦一個玩家獲得了4次治療,則直到他們消失後才能再次得到治療。 這大約需要20秒。 為了簡化操作,我們為樂隊中的每個組分配了一個治療者。 一名醫療人員負責第1組,一名負責第2組,依此類推。 要記住的一件事是,區域治愈會對其治癒的每個人產生影響。 在此階段請記住這一點。

其餘的小兵將使團隊遭受更大的傷害。 它們之間的重要區別是樂隊的位置。 Red將對距離老闆最遠的玩家造成最大的傷害,因此每個人都應將自己置於自己的上側。 綠色會增加對玩家的傷害,因此每個人都應該平均分配。 黑色催生奴才,所以他不得不下放區域。 黃色減少了他其餘法術的冷卻時間,包括紅色和綠色小兵獲得的冷卻時間。 不同階段的定位比實際發生的相位更重要,重要的是,樂隊了解它們在中間階段的定位。 例如,將紅色和黑色組合在一起是很好的,因為它們都需要您的樂隊將它們包含。 另一方面,將紅色和綠色並置幾乎是不可能的,因為綠色需要消耗,而紅色需要保持。 紅色和藍色也可能很困難,因為如果您必須同時呆在老闆身邊,那麼當法力消失時,距離將更加難以維持。 綠色和藍色的相似之處在於,突襲必須保持綠色,但當法力值消失時必須同時突襲。 另請注意,綠色或紅色會對團隊造成更大的傷害。 這肯定是個大問題,就像您擁有黃色和綠色或黃色和紅色一樣。 發作的顏色不是藍色或紫色,更容易癒合。

殺死命令: 紫色, 綠色, 阿馬里洛

 紫色 陰影小球

舒馬的暗影之血

嚴重腐敗

(直接)治愈一名玩家將是戰鬥的結束。 (不治療)
 綠色 酸小球

蜀馬的酸性血

消化酸

根據玩家的距離而造成的損失。 (擺脫)
 阿馬里洛 發光小球

舒瑪的鮮血

空隙放電

大面積損壞。 (區域治療/疊加)
 羅霍 深紅小球

舒馬的深紅之血

灼熱的血液

損害取決於您離老闆的距離。 (接近老闆/他積累)
 藍色 鈷小球

蜀馬的鈷血

法力值無效

傳票 法力值無效. 吸收劑 甘露。 (快點殺)
  黑暗小球

舒瑪的暗血

腐敗被遺忘

召喚很多 忘記了。 他們使用 

精神力量 在隨機播放器上。 (AoE添加)

有6種可能的組合:

 藍色, 紫色, 阿馬里洛 消除紫色,努克 法力值無效, AOE修復
 紫色, 綠色, 藍色 消除紫色,努克 法力值無效, 擺脫
 紫色, 羅霍, 消除紫色, 接近老闆, AoE添加. (累積)
 綠色, 羅霍, 消除綠色, 接近老闆, AoE添加. (累積)
 綠色, 阿馬里洛, 羅霍 消除綠色, 接近老闆, AOE修復. (累積)
 藍色, , 阿馬里洛 消除黃,主要目標 法力值無效重要

, AoE添加

  • 累積3次堆疊後,坦克會更換

    真空排放
    如果只有一個水箱,則當堆疊超過3個點時,必須將其修復到頂部(垃圾)。 治療師應注意,在球狀階段,該點持續約10-15秒,超過6個點可能會殺死坦克。

  • Thaumaturges必須保持接近,距離Thaumaturges死亡的地點不超過30米。 法力虛空

    恢復法力值

  • 使用RaidMarkers,團隊負責人必須協調要快速殺死的顏色。
  • 顯然老闆有

     激怒

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一級13
對象 凹槽 長石
征服者的護腿 (TRF, 英勇) 武士, 牧師, 巫師
墮落保護者護腿 (TRF, 英勇) 格雷羅, 獵人,
墮落勝利者護腿 (TRF, 英勇) 流氓, 死亡騎士, 馬哥, 德魯伊
護甲
對象 盔甲 凹槽 統計
審訊者的血腥腳墊 (TRF, 英勇) 庫埃羅 敏捷
心智之靴 (TRF, 英勇) 馬拉 智力/精神
心血腕甲 (TRF, 英勇) 盤子 玩偶 智力/精神
武器
對象 TIPO 統計
實驗標本切片機 (TRF, 英勇) 斧頭2M 力量/精通
凝結小球尖頂 (TRF, 英勇) 拐杖 敏捷
無情苦刀 (TRF, 英勇) 達加 智力/精神
戒指和飾品
對象 TIPO 統計/效果
求婚戒指 (TRF, 英勇) 智力/精神
無限循環 (TRF, 英勇) 智力/命中
原始陰影印記 (TRF, 英勇) 敏捷
窒息者樂隊 (TRF, 英勇) 力量/精通
硬心戒指 (TRF, 英勇) 力量/招架
迎風的心 (TRF, 英勇) 飾品 智力/額外治療
殘酷的狡猾 (TRF, 英勇) 飾品 智力/傷害AOE
敗壞的徽記 (TRF, 英勇) 飾品 智力/急速傷害
暗影之瓶 (TRF, 英勇) 飾品 敏捷/額外傷害
骨戀物癖 (TRF, 英勇) 飾品 力量/傷害AOE
不屈的驕傲 (TRF, 英勇) 飾品 耐力/盾
移魂師漩渦 (TRF, 英勇) 飾品 體力/精通

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突襲標記yorsahj

突襲標記-yorsahj-2

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威脅

  • Ilith qi'uothk shn'ma yeh'glu Shath'Yar! H'IWN IILTH!
  • 您將淹沒在舊神的血中! 每個人!

呼喚舒瑪之血

  • KYTH ag'xig yyg'far IIQAATH ONGG!
  • 看看它是如何從被詛咒的地球湧現出來的!

穆爾特

  • 以斯,舒瓦! Sk'woth'gl yu'gaz yog'ghyl ilfah!
  • 哦,死亡之翼! 你忠實的僕人使你失敗了!

{tab = 英文}

阿格羅

  • Ilith qi'uothk shn'ma yeh'glu Shath'Yar! H'IWN IILTH!
  • 您將淹沒在舊神的血中! 大家!

呼喚舒瑪之血

  • KYTH ag'xig yyg'far IIQAATH ONGG!
  • 看看我們是如何從地球上倒下的!

死亡

  • 以斯,舒瓦! Sk'woth'gl yu'gaz yog'ghyl ilfah!
  • 哦,死亡之翼! 你忠實的僕人使你失敗了!

{/標籤}

{/ 顯示隱藏}

多虧了數據庫 戰鬥介紹, 冰冷靜脈, 左二右 y MMO冠軍.


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