歡迎來到抗擊Ursoc的指南,這是Emerald Nightmare團伙的第四次相遇。 在本指南中,我們將看到我們將要面對的技能以及在英雄模式下擊敗烏索克的最簡單策略。 當然,本指南對較低難度的人群有效。
遭遇傳說
烏索克(Ursoc)是狂野的眾神之一。 熊熊的守護神與變形的德魯伊力量緊密相連,這頭大熊長久以來一直是艾澤拉斯的保護者之一。 但是,當烏索克在灰熊山的神殿裡沉睡時,他周圍的世界陷入了腐敗。 當他醒來時,折磨和噩夢消耗並扭曲了他的存在。
烏索克
烏索克以[粉碎衝擊]踐踏他的敵人,並週期性地咆哮以施放[咆哮的交響曲]。
技能
- 壓倒: Ursoc壓倒了一名球員的防守1.404.141。 物理損壞。 這會使受到的物理傷害提高15%,並從肢解中受到的傷害提高150%,持續12 sec。 這種效果會疊加。
- XNUMX美分硬幣:烏索克(Ursoc)狠狠地捏住一名球員,砍下1.253.698分。 身體傷害和733.645羽每2秒造成一次額外的物理傷害,持續12秒。
- 凝視凝視:Ursoc將視線集中在一名玩家身上,在6秒後向他們衝鋒,然後用Crushing Slam擊中他們。 到達目的地後,烏索克以壓倒性的衝擊力擊中了所有玩家。
- 咆哮的刺耳的聲音:發出強大的吼聲,造成4.023.949。 物理傷害在25碼內的所有玩家中平均分配。
- 血腥的瘋狂:烏索克進入狂暴狀態,剩餘生命值提高30%,攻擊速度提高20%,造成的傷害提高25%。
estrategia
與Ursoc的比賽是一個比較簡單的比賽,但將使我們的小組經受住考驗。 所謂的 “齒輪檢查”.
在比賽開始之前,我們將分配兩組球員,負責攔截Ursoc的貨物。 在我們的案例中,我們讓兩組5名玩家準備就緒,因為它們足以分配此能力的傷害,並且我們得到最少的玩家必須移動。
我們必須考慮到攔截負載的玩家將贏得比賽 慣性,這表示他們將無法截取兩個連續的費用; 因此,我們將交換第一沖鋒隊A,第二衝鋒隊B等,直到戰鬥結束。
我們將與已經位於老闆後腿之一上的A組玩家開始會議,而其他團隊的襲擊則位於腹部。
隨機玩家將被固定 凝視凝視 在整個會議期間; 為避免由於一時的緊張而造成的誤會,固定器的位置將始終保持相同,並儘量遠離Ursoc的後腿。 正如我們已經說過的,這組指定的球員將被放置在Ursoc的腿上,攔截重物並接受 壓倒性的影響.
每次對Ursoc進行充電時,使用治療性cd會很方便,因為這是整個團隊破壞的片刻,因此我們將在治療師之間分配cd的輪換。
每次充電後,Ursoc將使用他的能力 嘶啞的聲音。 此時,整個頻帶應在25 m半徑內相對靠近。 同樣隨著每個刺耳的聲音,烏索克將離開20米的區域 瘴氣 我們將必須盡快離開該地區,甚至推進我們的行動,以免發生任何動盪。
該序列將重複進行直到比賽結束:
凝視凝視 > 壓倒性的影響 >咆哮的刺耳的聲音 >瘴氣 >咆哮的刺耳的聲音 >瘴氣 然後重新開始。
在坦克的情況下,除了要像其他突襲行動一樣了解運動,才能退出 瘴氣,他們必須重新定位老闆,並使他沿著房間的邊緣前進。 同時,他們將面對Ursoc為他們準備的兩種能力, 壓倒 y XNUMX美分硬幣。
Ursoc將使用 壓倒 y XNUMX美分硬幣 或者,因此坦克將不得不更換它。 作為戰車,您永遠都不能累積一個品牌,因為 壓倒 增加受到的傷害 XNUMX美分硬幣 150%,持續12秒。 因此,“坦克A”會收到 壓倒,“坦克B”叫你重生 XNUMX美分硬幣,“坦克A”立即再次致電Ursoc,並收到第二個標記 壓倒。 按照以下順序,坦克B將啟動並累積兩個踐踏標記。
就樂隊受到的損害而言,與Ursoc的戰鬥將變得更加複雜,原因是 響亮的不和諧,這種能力會隨著每次轟鳴聲而增加Cacophony的傷害。 達到20%後,Ursoc將使用 血腥的瘋狂在這一刻,我們將拋出英雄主義,而老闆一生中剩下的一切將變成一場DPS競賽。
到目前為止,會議摘要要有更清晰的視野,請不要停止觀看視頻指南。