杜魯姆被遺忘的指南-杜魯姆被遺忘的,可在“肉類塑造室”(雷電王座)中找到。 雷神命令他的巫師製造一個像差,使他可以在追隨者的心中看到並發現背叛。 由於這項法令,杜魯姆(Durumu)誕生了。 這個狡猾的實體聽從主人的命令,直到雷霆國王去世,這時它才消失在城堡的迷宮走廊中。 最近,杜魯姆從他的藏身之處走了出來,他不僅僅被魔族遺忘了。
離子: 幾年前,玩家在安其拉神廟下方遇到了古代神之眼C'Thun。 巨眼的主要攻擊方法是從瞳孔發射光束。 杜魯姆(Durumu)有很多眼睛,因此他會發出許多光線。
被遺忘者杜魯姆是雷電王座的第七任老闆。 就策略而言,這是一個相對簡單的過程,但是執行必須精確,並且必須修復大量損害。 這場鬥爭非常嚴厲,小失誤會導致失敗。
一般資訊
健康價值
難點 | 可用性 | 深紅/蔚藍迷霧 |
---|---|---|
10人 | 261M | 1.3M |
25人 | ???米 | ???米 |
TRF | 430M | 2M |
激怒的時間
杜魯木在施法後有 10 分鐘的強烈狂暴時間
泯,它將擦拭您的樂隊。
突襲組成
困難 | 丹戈 | 治療師 | DPS |
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10罐 | 2 | 2-3 | 5-6 |
25罐 | 2 | 5-7 | 16-18 |
贓物
護甲
名 | 護甲 | 盒子 | 主要屬性 |
---|---|---|---|
屏幕 | 護肩 | 智力 | |
屏幕 | 腿 | 智力 | |
屏幕 | 馬諾斯 | 智力/打擊 | |
庫埃羅 | 喜鵲 | 智力 | |
庫埃羅 | 腿 | 敏捷 | |
馬拉 | 玩偶 | 智力 | |
馬拉 | 佩切拉 | 敏捷 | |
馬拉 | 腰帶 | 敏捷 | |
盤子 | 馬諾斯 | 智力 | |
盤子 | 腿 | 智力 | |
盤子 | 玩偶 | 力 | |
盤子 | 腿 | 實力/專長 | |
盤子 | 馬諾斯 | 強制停止 | |
盤子 | 腳 | 強制停止 |
武器
名 | TIPO | 主要屬性 |
---|---|---|
達加 | 智力/精神 | |
弩 | 敏捷 |
層和環
名 | TIPO | 主要屬性 |
---|---|---|
覆蓋 | 智力 | |
覆蓋 | 力/道奇 | |
環 | 智力/精神 | |
環 | 力/道奇 |
DPS要求
由於坦克的傷害僅為DPS的一半,而老闆會在10分鐘後戰鬥,而老闆會從中獲得治愈
排水健康 可以忽略不計,DPS要求如下:
- 10 人 5 DPS:76k DPS;
- 10 人 6 DPS:65k DPS。
請注意,戰鬥期間有很多動作。
我們會盡快添加25人值。
被遺忘的杜魯木 - 被遺忘的杜魯木
-
硬凝視:杜魯姆將目光集中在當前目標上,對其造成 135 至 165% 武器傷害的物理傷害。 這次襲擊的受害者會受到嚴重傷害和動脈割傷。
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凝視:如果杜魯姆沒有有效的近戰目標,他將轉而凝視所有玩家,造成 50% 的武器傷害作為物理傷害。
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分解光束:杜魯姆會將目光集中在他面前的一束純粹的毀滅光束上。 被光束困住的玩家會立即死亡。 當聚焦這束光束時,杜魯姆會慢慢地向任一方向轉動,他的旋轉之眼會在平台上製造出一個眼瘡迷宮。
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冰牆:杜魯姆召喚三堵冰牆來阻止玩家試圖在平台上移動。 每個冰牆的各個部分都有其生命值,當任何部分被充分損壞時就會破裂。
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色盲:杜魯姆生成一隻藍眼、一隻紅眼和一隻黃眼,向團隊中的隨機玩家投射三種顏色的光束。 一旦初始光束完成,眼睛就會在色盲序列的持續時間內將圓錐體聚焦在目標上。 每個錐體中的玩家均分傷害,並且在錐體效果區域內停留的時間越長,受到的傷害就會逐漸增加。每個錐體都會顯示出一個通常不可見的特定生物。
, 6 這些錐體會一直存在,直到玩家找到並消滅所有燃燒之眼。
在 Raid Finder Difficulty 中,這些錐體會一直存在,直到玩家找到並征服了一隻 ech 顏色的霧獸。
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灼眼: 只有“紅眼”的紅外錐的紅色光線才能顯示出燃燒的眼睛。
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視而不見: 盲眼只能通過黃眼之光錐的光顯露。
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冷眼: 冷眼只能通過藍眼的藍光錐體顯示出來。
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心靈的眼睛: 杜魯姆召喚一個心靈之眼,它將周期性地施放意誌之力。
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意志力:心靈之眼專注於隨機玩家。 當該能力結束時,陷入心靈之眼凝視的玩家會被擊退。
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飢餓的眼睛: 杜魯姆會召喚一隻飢餓之眼,對玩家施放生命吸取。
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生命汲取:飢餓之眼將目光集中在一名隨機玩家身上,並開始吸取他們的生命力,使他們昏迷 15 秒。 受害者失去的生命會加到杜魯姆的生命值中。飢餓之眼關注任何特定玩家的時間越長,從受害者身上吸取的生命就越多。 飢餓之眼會耗盡它和初始目標之間最近的玩家的生命。
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邪惡的眼睛: 杜魯姆的扭曲之卵會定期在玩家身上施放黑暗寄生蟲。
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鑑定眼: 杜魯姆(Durumu)將召喚一個評估之眼,將凝視的目光投向玩家。
被遺忘的杜魯木攻略 - 被遺忘的杜魯木
戰鬥總結
對戰 被遺忘者杜魯姆 這是三個階段,在此期間您必須擊敗杜魯姆本人,同時殺死戰鬥中經常出現的各種小怪。 你可以說這是一場單階段的戰鬥,但我們覺得如果你把它看成一個三階段的戰鬥,這個比賽更容易理解和學習。 這些都是:
- 正常階段。 這是戰鬥開始的地方,本質上是比賽的默認狀態。 在這段時間內,杜魯姆(Durumu)使用他的傷害最小的技能。
- 多彩階段。 戰鬥開始後 30 秒,之後幾乎每 3 分鐘一次,杜魯姆會選擇兩名每個身上都有不同顏色光錐的成員,這些玩家將不得不在平台上移動(這些光錐在移動時跟隨他們)直到他們能夠揭示 3 個隱形小怪的位置。 當所有 3 個小怪都被消除時,階段結束。 在這個階段,突襲會受到嚴重的破壞。
- 崩解射線相. 戰鬥開始大約兩分半鐘,之後幾乎每三分鐘,杜魯姆就會進入崩解射線階段。 有一分鐘,杜魯姆會在他面前引導一道致命的光束,圍繞著平台緩慢旋轉。 此外,房間的地板將被極具破壞性的影響所覆蓋。 只有一個很小的安全區,它和杜魯姆一起在房間裡緩慢移動,玩家必須站在這個區域才能度過這個階段。
正常階段
技能細節
Durumu停在平台中間。 如果近戰範圍內沒有目標,他會施放
米拉達 對幫派造成了巨大的傷害並最終殺死了所有人。
值得一提的是,杜魯姆在正常階段使用的所有能力,在多彩階段也都出現了。
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冷酷的目光是杜魯姆經常向他當前的目標發動的攻擊。 造成傷害並對目標施加兩次減益效果。
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意志 這是 Drumu 定期發起的攻擊。 boss 用一個狹窄的圓錐體舉起來選擇一個成員,幾秒鐘後,站在這個圓錐體中的任何玩家都會被擊倒。
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持續凝視 它是一種經常在隨機四肢上施放的咒語(2人時有10個,LFR時有5個時有25個)。 頭目將陰影球投擲到這些目標的位置,降落時在15碼半徑內對其造成中等程度的陰影傷害,留下一個持續到戰鬥結束的區域。 站在這些區域中的玩家每秒受到一次傷害,並逐漸放慢速度。
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排水健康 這是杜魯姆經常施展的技能。 召喚一個 飢餓的眼睛,一個無法定位,無法定位的NPC,將Drain Health引導到一個隨機的突襲成員上15秒鐘,每秒造成一次傷害,並為Durumu恢復其消耗的生命值。 進入飢餓之眼與其目標之間的任何玩家都可以攔截它,這會導致飢餓之眼消耗對方的生命作為回報。 這是必不可少的,因為眼睛與單個目標的停留時間越長,傷害就越大。
在這種情況下,它毫無價值
意志 y
持續凝視 Drumu 還會創建一個特定的 NPC,該 NPC 實際使用這些能力來對抗您的團隊(一個 心靈的眼睛 和 評價眼 分別),儘管這無關緊要。
estrategia
在這個階段,你的突襲將有一個相對輕鬆的時間,因為這個階段是其他兩個暴風雨階段之前的平靜階段。
- 讓您的戰車與Durumu交替,以便
重傷 不要阻止治療師保持較高的坦克健康以擺脫他們
動脈切開.
- 讓您的突襲隊員遠離由以下人員選擇的地點
持續凝視。 確保沒有人站在此能力留下的區域。
- 讓大家遠離由
意志,這樣它們就不會被擊倒。
- 當玩家被選中時
多彩階段
如前所述,該階段是戰鬥開始後30秒(LFR中開始後1分鐘),此後每3分鐘進行一次。 每次,它一直持續到您的成員檢測到並刪除所有3個添加項為止。
技能
我們提醒您,Durumu在多彩階段使用了正常階段的所有功能。
當該階段開始時,將通過光束選擇三個隨機玩家(坦克除外)。 有一個紅色光束,一個藍色光束和一個黃色光束。 這些會持續幾秒鐘,在此期間,它們什麼也沒做。 幾秒鐘後,它們變成在圓形Durumu平台的地板上創建的三種不同顏色的光錐:紅色錐,藍色錐和黃色錐。
紅色和藍色錐體分別以紅色和藍色光束瞄準的玩家為中心,並在他們移動時跟隨他們。 黃色順時針或逆時針移動(隨機)。
這些光錐覆蓋從Durumu位置(在平台的正中央)到平台末端的區域。
如果其中一個錐體內沒有玩家(除了跟隨他們的紅色和藍色錐體的玩家),團隊將受到來自該錐體的大量傷害。
站在他們身上的玩家仍然無法倖免。 每個錐體每秒造成巨大傷害,並在錐體內的所有玩家之間分配。
發現添加
在平台上,有 4 個隱形小怪只能通過放置適當的光錐才能顯示出來。 紅色光錐有能力顯示 3 個叫做 深紅色的薄霧,而藍色錐體有能力顯示一個名為 青霧. 當所有 3 個猩紅迷霧都被消除時,多彩階段結束。
當紅色圓錐體被帶到 深紅色的薄霧,以及當將藍錐移到 青霧,添加將可見,您的團隊可以攻擊並殺死他們。 如果錐體在小怪死之前從它們的位置移開,小怪將不再對團隊可見。
只要他們在露天,深紅和天青迷霧都對團隊造成了傷害。
如果深紅薄霧或蔚藍 在他們死之前不要被揭露,那麼他們會對突襲造成大量傷害。 此外,被消除後,Azure Mist也立即重新出現。
最後,值得一提的是,就在五彩階段開始之前,三道猩紅之霧的位置會通過它們所在位置的紅色閃光短暫指示。
estrategia
儘管很複雜,但此階段的策略非常簡單。 但是,執行是困難的部分。
您的樂隊的主要目標是揭示和消除 深紅色的薄霧 盡快地,因此多彩階段將在短時間內結束。
- 讓某人在平台上生存並唱歌(最好用樂隊標記標記)3個深紅色薄霧的位置。 在階段開始之前,這些位置將顯示1-2秒。
- 讓空置的團隊成員均勻分佈在三個錐體上,以確保沒有任何錐體對團隊造成傷害,並且錐體內造成的傷害由多個團隊成員分配。
- 讓以紅色圓錐體作為目標的玩家在平台上移動到深紅色薄霧位置。 他們必須先留在第一個深紅色迷霧的位置,直到將其移除為止,然後再移到第二個,依此類推。
- 藍錐瞄準的玩家靜止不動,不試圖揭示Azure Mist的位置。 如果找到了“ Azure Mist”(例如,如果光錐直接出現在其位置),請確保未從此添加對像中移除該光錐。
將玩家分配給錐體
坦克應該繼續向杜魯姆的身邊開,並正常地向他開坦克。 突襲的其餘部分必須在三個光錐之間分配。
建議將近戰放在紅色錐體中,以便在檢測到深紅色迷霧時可以輕鬆地對其進行攻擊。
需要避免的事情
首先要盡可能避免的是錐體的重疊。 當兩個圓錐體重疊時,所有站在兩個圓錐體內的玩家都會受到兩個圓錐體的傷害,這是非常危險的。 如果可能,被紅色錐體選中的玩家必須與黃色錐體協調移動(我們提醒您,它會自行緩慢地繞平台移動)。 紅色錐體必須在黃色錐體之前或之後。 如果錐體必須重疊,則必須盡快完成。
第二個是不透露 青霧。 因為當添加內容顯示時,藍錐內的玩家受到的傷害會增加,直到彩色階段結束為止。 因此,由藍色圓錐體作為目標的玩家必須保持原狀(假設當圓錐體出現時,Azure Mist並沒有完全位於其位置,這有時可能會發生不幸的事件)。 您進入色彩繽紛階段的時間越晚,不要顯示“ Azure Mist”就越不重要(因為在階段結束之前它將造成的損害將不會達到其最大數量)。 因此,如果您必須在重疊視錐細胞和可能攪動天藍色薄霧之間做出選擇,我們建議您避免重疊視錐細胞。
最後,必須避免移動到已顯示但尚未移除的附加錐體。 突襲造成的傷害非常高,並且肯定會造成殺戮。
對治療的關注
在這場戰鬥中有多種類型的傷害,尤其是在這個階段。 除了通常對坦克和
排水健康,所有成員都將因為受到傷害而受到堅決傷害。
此外, 深紅色的薄霧 將發射
腐蝕性尖峰 對隨機成員造成更大的傷害。
我們建議在戰鬥的此階段使用防禦性CD和治療性CD。
衰減光束相位
瓦解光束的第一階段在戰鬥開始後大約 2 分 30 秒開始,之後幾乎每 3 分鐘發生一次。 每次,它只持續 1 分鐘。
技能
隨著階段的開始,Durumu將開始引導
分解光束 在他前面。 在前 10 秒內,光束不會受到任何傷害。 在那段時間裡,房間的地板慢慢地被
斜眼. 最初,Cross Eye 覆蓋了一個隨機的圓形扇區,代表了房間的十二分之一。 從那裡開始,Cross Eye 的面積每秒鐘擴大並覆蓋房間的第 12 部分,直到覆蓋整個房間。 擴展順時針進行,反之亦然,這是隨機的。
之後
斜眼 到達杜魯姆正在引導他的區域
分解光束,您會注意到光束旁邊形成了兩個安全區域(如果交叉眼逆時針擴展,則在其左側,如果順時針方向擴展,則在其右側)。 安全區靠近boss,供近戰組使用。 另一個距離較遠,用於行列。
當整個房間被
斜眼中,
分解光束 它變得非常具有破壞性(殺死它穿過的任何人)並且杜魯姆將開始旋轉:如果十字眼是相同的方式,則順時針旋轉,否則它將向另一個方向旋轉。
安全區隨著光束不斷移動,因此它們始終為突襲提供保護。 在PTR中,當區域移動時交叉眼並沒有重新出現,因此安全區域有效地擴大,最終在杜魯姆周圍形成了一個安全圈。 我們不確定這種效果。
最後,在此階段,杜魯姆還會對隨機團隊成員造成中等傷害。
estrategia
這個階段的想法是始終處於安全區域,並隨著它的擴展和移動而跟隨它,因此光束永遠不會到達您。
當你站在
斜眼 它不會殺死你,但你應該不惜一切代價避免它。
何時使用英雄主義/嗜血/時間扭曲
Recomendamos磨損
英雄主義/
嗜血/
時間扭曲 在戰鬥的早期,因為那時你的突襲沒有分心。 或者,如果您在戰鬥後期有一個彩色階段,並且在分解光束階段之前有很長時間,那麼您可以使用它。
學習戰鬥
有兩件事對突襲的所有成員來說都是最重要的。
首先,大家必須非常清楚彩色區域內發生了什麼,他們在其中的作用是什麼,取決於他們是否是三個光錐之一的目標。
我們預計大部分抹布將來自那些不願透露所有信息的玩家 深紅色的薄霧,或者玩家將光錐移離尚未消除的顯露霧氣。 你應該簡單地堅持這方面,直到團隊的所有成員都清楚這一點。
第二,在崩解光束階段中生存是戰鬥的關鍵方面。 這不是團隊的努力,而是每個成員必須靠自己生存,而且這裡的錯誤幅度很小。 您必須標記一個在此階段知道如何移動的球員,然後簡單地要求其他人跟隨他。
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