7.3版中的元素薩滿改動

7.3版中的元素薩滿改動


阿羅哈! 暴雪正在準備在即將發布的7.3補丁中對元素薩滿進行大量更改。 我們向您顯示所有計劃的更改。

7.3版中的元素薩滿改動

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[藍色作者=»暴雪»來源=»https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20755546115?page=28#post-554″]

    精通極限

    • 元素過載造成85%的基礎傷害(原為75%),觸發機率降低至17%
    • 圖騰精通加成:風暴圖騰現在增加​​5%(原為10%)
    • 元素爆炸在2000年獲得110級的屬性(原為2400)
    • 傷害提高3%

    精通的部分力量在於傷害觸發。 減少圖騰精通和元素爆破不需要天賦調整,因為它們是微小的變化,這些天賦已經廣受青睞。 這些變化造成的總損失很小,但可以被專業化的基本損失所抵消。 有了這兩種天賦,精通上限(有了這些更改)將從10400增加到15067。

    連鎖閃電戰勝了地震
    連環閃電是如此之強,以至於地震對演員的吸引力通常不那麼大。 還有其他次要問題,例如激活避雷針的重要性和該地區資源的飽和。

    • 連鎖閃電的傷害降低12%,現在產生4點。 deVorágine(6歲之前)
    • 地震傷害增加29%
    • 震撼傷害提高13%

    傷害從連鎖閃電改為地震,並且地震增加更多,以補償產生的漩渦減少(幫助解決資源飽和問題,包括激活靜態超載)。 地震動增強效果有助於防止地震離其傷害太近,並且對地震動造成的傷害增加總體而言是相當合理的。

    同樣,目標是以相對封閉的方式解決這些問題。 補丁7.3通常不涉及類更改,但我們想解決這些已知問題。 與往常一樣,對於您似乎提出的任何問題,我們歡迎您提出意見。

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[藍色作者=»暴雪»來源=»https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20755546115?page=28#post-554″]

    精通封頂
    •元素過載造成85%的基礎傷害(原為75%),觸發速度降低17%
    •圖騰精通風暴圖騰加成5%(原為10%)
    •元素爆擊的等級從2000提升至110(原為2400)
    •所有傷害加成3%

    精通的某些力量已從觸發速度轉換為傷害。 Totem Mastery和Elemental Blast的神經網絡不需要重新平衡人才,因為它們很小,而且這些人才已經廣受青睞。 這些變化造成的總DPS輕微損失會在基準規格中抵消。 有了這兩種才能,精通上限(所有這些更改)將從10400等級提高至15067。

    連鎖閃電主導地震
    連環閃電是如此之強,以至於地震往往對演員沒有吸引力。 還存在次要問題,例如避雷針觸發的重要性和AoE中的資源溢出。

    •連環閃電傷害降低12%,並產生4漩渦(原為6點)
    •地震傷害增加了29%
    •震撼傷害提高13%

    傷害從連鎖閃電轉移到地震,地震進一步增加,以減少產生的漩渦(這有助於解決溢出問題,包括靜態超載過程中的問題)。 地震動增強可以幫助避免再次靠近地震的可能性,並且對地震動的增強通常是相當合理的。

    同樣,目標是以相對封閉的方式解決這些問題。 7.3通常只適用於類更改,但是我們想嘗試解決這些已知問題。 與往常一樣,歡迎就可能帶來的任何並發症提供反饋。

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  1.   伊維特 他說:

    您好,我想知道要使用哪種寶石,如果有必要進行更改,也就是將它們全部精通或嚴格或混合。
    謝謝

    1.    阿德里安·達庫納(Adrian DaCuña) 他說:

      這取決於您如何進行統計,但通常的情況是元素總是攜帶重要的寶石。

  2.   Mac 他說:

    很好……看到這種變化(nerf)我認為我們必須加快速度,並使用複制副本的才能和傳奇的靴子以及精通的技巧,從我的角度來看,將其保持在50%才是主要的事情。