前魔獸爭霸開發商發起Kickstarter運動,撰寫《魔獸爭霸的起源》

前《魔獸爭霸》開發者發起 Kickstarter 眾籌活動以撰寫文章


你好! 前《魔獸世界》開發商約翰·斯塔茨 (John Staats) 在 Kickstarter 上發起了一項眾籌活動,為他關於《魔獸爭霸》開發起源的書提供資金。

前魔獸爭霸開發商發起Kickstarter運動,撰寫《魔獸爭霸的起源》

前《魔獸世界》開發者約翰·斯塔茨 (John Staats) 在公司工作了 10 年,他發起了一項活動,以完成他關於《魔獸世界》的開發和起源的書,他將這本書稱為“魔獸爭霸雜誌”。

《魔獸爭霸》雜誌將有 336 頁和 130 多張圖片來說明這本書。

約翰·斯塔茨是誰?《魔獸世界雜誌》是什麼?

在 2000 年加入暴雪娛樂,成為公司首位 3D 關卡設計師之前,我是遊戲行業的門外漢。 在我對遊戲開發的許多誤解被消除之後,我認為這將是一個很好的寫作主題。 我通過採訪我的團隊成員來創辦《魔獸世界雜誌》,以更廣泛地了解電腦遊戲公司的運作方式,並每月記下我們在未來四年(直到我們推出之前)的進展情況。 本書重點介紹了製作 MMORPG 遊戲的跌宕起伏,而且由於《魔獸世界》非常熟悉,因此它是涵蓋遊戲開發的基礎知識和細節的絕佳共同點。

我的原版作品集包括遊戲中 90% 的開放區域,如洞穴、地窖、巢穴、礦井和蜂巢隧道。 我設計並建造了安其拉神廟、黑淵洞穴、黑翼巢穴、黑石山、黑石深淵、藏寶海灣、卡拉贊(與亞倫·凱勒)、三頭水壩、黑石尖塔、核心岩漿、剃刀堆、剃刀洞、通靈學院、聖鍋、黑石塔上層、哀嚎洞穴和戰歌峽谷(與馬特·米利齊亞)。

幾年前,我患上了一種疾病(我手上的一種未確診的神經系統問題),使我在一段時間內無法使用電腦,包括玩電腦遊戲。 通過我的後視鏡中的計算機遊戲開發,我正在傳遞我所學到的有關該行業的知識。 我唯一的議程是精確。 由於《魔獸世界》雜誌是一份獨立出版物,因此您可以確定這不會是一份宣傳出版物——完整的故事觸手可及。

前《魔獸爭霸》開發者發起 Kickstarter 眾籌活動以撰寫文章

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暴雪不擁有這些圖像嗎? 作為獨立出版物是否存在法律風險?

我與暴雪娛樂簽訂了許可協議,可以在本書中使用他們的內容。 我與他們的經理就這本書舉行了會議,並向他們發送了十幾本,供他們閱讀、核實事實、添加細節並進行更正。 甚至她的律師也閱讀了它,以確保一切都很好。

如果您是一名程序員/開發人員,對《魔獸世界》感興趣或只是好奇如何從頭開始,我強烈推薦這本書。 能夠參與 Kickstarter 活動 訪問此鏈接並參與。 在 Kickstarter 上發布後,它將在亞馬遜上發售。

注:在Kickstarter活動中,西班牙和大多數拉丁美洲國家(墨西哥除外)不包含在獎勵系統中。 請記住,如果您為該活動捐款並且您來自這些國家/地區之一 您將不會收到活動中標記的任何獎勵。 我們將不得不等待它在亞馬遜上發布才能獲得副本。

我在哪裡可以了解有關《魔獸世界》雜誌和 John Staats 的更多信息?

我的網頁, whenitsready.com網站,擁有您需要了解的一切(包括一些有趣的摘錄)。 我的主頁是一個典型的作者博客,涵蓋我的 Kickstarter 後活動。 我的 Facebook 頁面將發送有關《魔獸世界》雜誌在亞馬遜上的可用性、未來里程碑、修訂、文章和時間表的通知。 如果您不想收到垃圾郵件,可以在我的網站上註冊以獲取電子郵件預覽 我的下一個項目:一款基於地下城的棋盤遊戲,也將使用眾籌系統。

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