實時修復:11月XNUMX日

實時修復:11月XNUMX日


阿羅哈! 截至11月XNUMX日在《魔獸世界:艾澤拉斯之戰》中發現的某些問題的實時修復的完整列表。

實時修復:11月XNUMX日

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[藍色作者 = »暴雪» 來源 = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-january-11-2019/69840″]

    海島探險

    • 致開發人員的注意事項:在我們要求社區提供近期反饋後,許多人對生活質量的關注導致了變化,我們打算修復某些島上某些令人沮喪的戰鬥體驗。
    • 以艾澤里特為主題的敵人
      • 現在,當附近的敵人最近使用此技能時,敵人現在不希望使用“回音爆裂”,“回音盾牌”和“揮發性噴泉”。
      • 將“回音爆裂”施法產生的回音焦點球的數量減少到2個球(從4個)。
      • 移除了在普通和英雄難度下的回音回彈(由回音盾觸發)的擊退組件。
      • 降低了共振專注球對普通和英雄難度的推動幅度。
      • 揮發性爆發的迷惑效果(由揮發性間歇泉觸發)在普通和英勇難度下降低至1秒,在神話難度下降低至2秒(從3秒降低)。
    • 克瓦迪爾的敵人
      • 由Kvaldir入侵造成的影響可見度的兩種影響(惡臭霧和陰險霧)的幅度已大大降低。
    • 麝香和Ya牛的敵人
      • 消除了猛烈的爆震效果。
      • 碾壓傷害降低50%,現在是近戰防禦。
      • 霧織者
      • 迷霧湧動的魔法消耗(PvP天賦)從基礎魔法值增加了3.8%(原為2%),而治療效果降低了20%。
      • 起重機之道(PvP天賦)使物理傷害提高25%(從35%降低),現在可以治療造成的傷害150%(從200%提升)。

      薩滿祭司

      • 元素
      • 與敵人戰鬥時,對地衝擊的傷害降低了10%。
      • 雷暴鱗甲在與敵方玩家戰鬥時使閃電箭的傷害提高115%(原為125%)。
      • 力量激增現在可以對敵方玩家造成最多2點額外的閃電附加費(原為3點)。

      德魯伊

      • 天平
      • 當與敵方玩家戰鬥時,天體對準可使你的法術傷害提高10%(原為15%)。
      • 化身:與敵人戰鬥時,選擇艾露恩可使你的法術傷害提高18%(原為25%)。
      • 現在,與敵方玩家戰鬥時,流星會產生2點星體能量(原為4點)。

    [/藍色的]

原文


[藍色作者 = »暴雪» 來源 = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-january-11-2019/69840″]

    海島探險

    • 開發人員說明:根據我們要求的最新社區反饋,許多生活質量問題導致我們進行了一些更改,以解決某些島嶼生態系統中許多令人沮喪的戰鬥經驗。
    • 以鐵礦石為主題的敵人
      • 現在,當附近的敵人最近使用此技能時,敵人現在不希望使用“共振爆裂”,“共振盾牌”和“揮發性間歇泉”。
      • 將每次共振爆裂產生的共振焦點球的數量減少到2個(原為4個)。
      • 移除了普通和英雄難度下的共振反彈的擊退組件(從共振盾觸發)。
      • 降低了普通和英勇難度下的共振焦點球的擊退幅度。
      • 揮發性爆發的異常效果(從揮發性間歇泉觸發)在普通和英勇難度下降低至1秒,在神話難度下降低至2秒(原為3秒)。
    • 克瓦迪爾的敵人
      • 極大地降低了因克瓦爾迪爾入侵而引發的兩種影響視力的影響(臭霧,怪異霧)的強度。
    • 麝香和Ya牛的敵人
      • 移除了Ram的擊退效果。
      • 踐踏傷害降低約50%,現在是近戰防禦。
      • 霧織者
      • 狂霧(PvP天賦)的法力消耗增加至基礎法力的3.8%(原基礎法力的2%),而治療效果降低20%。
      • 起重機之道(PvP天賦)使物理傷害提高25%(原為35%),現在可以治療150%的傷害(原為200%)。

      • 元素
      • 與敵方玩家作戰時,對地衝擊的傷害降低10%。
      • 與敵人玩家戰鬥時,風暴使者使閃電箭的傷害提高115%(原為125%)。
      • 力量激增現在可以對敵人玩家造成最多2個閃電箭超載(原為3個額外的超載)。

      德魯伊

      • 餘額
      • 與敵人玩家戰鬥時,天體對齊可使您的法術傷害提高10%(原為15%)。
      • 化身:選擇艾露恩與敵人玩家作戰時,對法術的傷害提高18%(原為25%)。
      • 與敵人玩家戰鬥時,射擊之星現在會產生2點星體能量(原為4點星體能量)。

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