暗黑破壞神III和尚服裝

克里斯蒂娜(Christina),比賽冠軍 BlizzCon 2010服飾,向我們展示了創建 暗黑破壞神三和尚.

引用自:暴雪 (富恩特)

2010年暴雪嘉年華的興奮平息之後,我們邀請了服裝大賽的三位獲獎者寫一篇文章,向我們講述他們的經歷:從製作服裝到參加活動本身。 這是這些文章中的第三篇也是最後一篇。

與女和尚原作概念圖的比較

各位玩家朋友大家好! 我叫克里斯蒂娜,我穿著暗黑破壞神 III 武僧服裝參加了 2010 年暴雪嘉年華服裝大賽。與暴雪嘉年華的人們一起創作和分享我的定製作品始終是我每年訪問阿納海姆的一大亮點。 前幾年我還曾在 6.5 級太陽之井高地扮演過沙赫拉茲母親、黑暗神殿和聖騎士,這兩種服裝都榮幸地入圍了服裝大賽的決賽。

克里斯蒂娜用來裁剪和製作僧侶服裝不同部分的圖案

與某些人相比,我對服裝仍然是新手。 太陽噴泉聖騎士是我的第一個主要服裝任務,主要由基本的、現成的材料製成:工藝泡沫、絕緣泡沫、紙漿和紙粘土。 在互聯網上對服裝和盔甲結構做了一些研究後,我能夠對這套盔甲做出一個像樣的表現。 那一年我唯一的目標是複制我自己的魔獸世界角色當時穿著的衣服,並通過展示我的創造力和辛勤工作與其他人分享我對魔獸爭霸的熱情。 不幸的是,這些材料並不能持久,而這件服裝在多次穿著後就迎來了它輝煌的(讀作:爆炸性的)結局。

皮革沖壓工藝

莎赫拉茲母親的服裝與前一年相比走了一條非常不同的道路,在手臂和頭飾方面涉及更多的縫紉和創意思維。 手臂由大塊泡沫製成,肘部和手指處有鉸接關節。 這讓我可以把一根釣魚線從我自己的手臂上帶到假人的手臂上,這樣當我舉起手臂時,它們也會抬起。 手指內部裝有金屬絲,因此可以輕鬆握住劍,並具有一定的皇家外觀。 這款頭盔經歷了大約三個版本才最終成功。 平衡和大小必須進行調整,因為沒有特殊的約束或繫繩來將其固定到位。 當我穿著 Shahraz 服裝時,我學會了尊重和害怕陣風。

莎赫拉茲母親,2009 年暴雪嘉年華

我把前幾年所學的知識運用到僧服上,開始了學習制皮藝術的漫長過程。 我今年的目標很簡單:我希望能夠穿著這套服裝,我希望它盡可能準確,而且我不希望服裝在多次使用後爆炸。 我只有一個簡單的概念藝術作品可供使用,我沒想到它會如此受歡迎。 和尚身材不高不寬,也沒有發光,沒有任何特效,做的細節從遠處很難看出來。 撇開缺乏浮誇不談,我致力於細節設計,捕捉她作為一名強大戰士的外觀和個性,並希望她能表現得盡可能好。

僧侶腰帶細節

對我來說,服裝是一種美妙的愛好,它可以讓你表達自己,創造性地思考,同時向別人展示你對你想要代表的事物有多麼熱情。 其他服裝製作者不斷激勵我嘗試新事物並以新方式思考。 只要那些不打扮的人繼續享受我們的努力並讓我們提升他們的暴雪嘉年華體驗,我們就會繼續讓其他人眼花繚亂、嚇到甚至激勵其他人加入我們的創意社區。

塗裝前武器的細節和形狀

我從心底里感謝所有參加暴雪嘉年華的人以及所有在家中觀看比賽的人,感謝你們的支持和善意的話語。


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