暴雪就《魔獸爭霸III》發表聲明:重組投訴

暴雪就《魔獸爭霸III》發表聲明:重組投訴

阿羅哈! 由於這些錯誤所引起的批評和抱怨浪潮以及《魔獸爭霸XNUMX:重製》的內容不足,暴雪發表了一份聲明,解釋了一些觀點。

暴雪就《魔獸爭霸III》發表聲明:重組投訴

由於這些錯誤所引起的批評和抱怨浪潮以及《魔獸爭霸XNUMX:重製》的內容不足,暴雪發表了一份聲明,解釋了一些觀點。

但是您認為這句話就足夠了嗎? 暴雪會承諾添加缺少的內容嗎?

[藍色作者 = »暴雪» 來源 = »https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425″]

    魔獸爭霸3玩家問候

    最近幾天我們一直在關注討論,非常感謝您的反饋和支持。 首先,我們想向所有沒有您想要的經驗的人致歉,我們想告訴您我們將要採取的計劃。

    在發布當天的幾個小時內,我們經歷了服務器過載,這影響了玩家直接跳入遊戲的能力,但當天晚些時候我們得以解決。 除此之外,我們還想討論一下有關Reforged不同方面的社區反饋。

    在我們繼續之前:團隊為《魔獸爭霸III:重鑄》終於與我們同在而感到非常興奮,我們真正致力於在很長一段時間內繼續為遊戲提供支持。 我們將在下面討論的以下補丁和更新是我們正在進行的計劃的一部分。 這個頭銜是暴雪DNA不可或缺的一部分,它擁有一支熱愛魔獸爭霸III的團隊,並且我們希望長期內全心全意投入Reforged和Warcraft III社區。

    我們在重鑄中看到的關注點之一是選擇經典模式時的視覺效果。 我們已經確定了導致顏色和陰影與原始《魔獸爭霸》 III不同的錯誤,並且我們正在測試一個修補程序,該修補程序將被合併到此問題和其他問題的主要補丁中。 我們希望在本週晚些時候發布它。 該補丁還將涵蓋許多其他已知問題,例如修復人像中的某些動畫和音頻錯誤,為界面實現修復等。 請仔細查看補丁說明,以獲取所有已修復錯誤的完整列表。

    我們觀察到的另一個值得關注的領域與排名和氏族等在線功能有關,這些功能適用於所有Warcraft III玩家,包括那些尚未購買Reforged的玩家。 我們在Blizzcon上談論了很多有關團隊如何積極地穩定後端以確保平穩過渡到新的MMR系統的方法,這與我們已經在Starcraft:Remastered中所做的類似。 同樣,這些功能和其他功能將包含在“重鑄”的大補丁中,這也將為原始播放器解決此問題。 在接下來的幾周中,我們將與您分享我們的發布計劃。 請放心,團隊正在努力提升這些特性。

    我們已經看到一些個人關注的問題,我們目前不打算做任何事情,因此我們希望提高社區的認識。 在原始遊戲的1.30版本中,我們看到錦標賽和混亂統治規則中的使用率非常低,因此我們在2019年中將兩者都刪除(帶有補丁1.31)。 擺脫未使用的物品維護,有助於我們將整體工作引導到遊戲中,並專注於與大多數玩家相關的領域。 也就是說,喜歡混亂統治的玩家會發現具有類似規則的自定義地圖,我們希望這些規則將有助於解決這一問題。

    與此相關的是,正如我們去年在Blizzcon所說的那樣,我們不希望遊戲中的電影學與原始遊戲相距太遠。 我們在活動中更多地討論了這一過程,但是主要原因是這些戰役講述了魔獸傳奇中最經典的故事之一,我們希望通過允許玩家重溫這些難忘的時刻來保留魔獸爭霸III的真實精神。以及它們的使用時間(儘管使用了新的動畫和更加忠實的設計進行了重建)。

    我們知道此版本不能回答所有問題,但是我們致力於開發和支持該遊戲。 我們希望您能繼續關注本週的補丁程序和將來的更新,並在我們不斷改進的過程中讓我們知道您的想法。 在此之前,請一如既往地感謝您對《魔獸爭霸III》的支持和熱情。 我們感謝您的所有反饋,並將繼續將我們正在做的一切告知社區。

    真誠的,《魔獸爭霸III:重鑄》團隊。

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