本·布羅德離開暴雪

本·布羅德離開暴雪


阿羅哈! 在與暴雪的公司合作15年後,現任爐石傳說總監本·布羅德(Ben Brode)宣布,他將離開暴雪開始新項目。

本·布羅德離開暴雪

發帖


[藍色作者=»暴雪»來源=»https://eu.battle.net/forums/es/hearthstone/topic/17618234110″]

    對於我的朋友,同事和美妙的爐石社區:

    在暴雪工作了15年,在《爐石傳說》工作了將近10年之後,我做出了一個艱難的決定,開始了一場新的冒險。

    伙計,要寫下來並非易事。

    我在20年代初期開始在暴雪工作時,我的第一份工作是在夜班上測試遊戲。

    從第一刻起,暴雪一直對我很好。 我有機會講述電子競技賽事,介紹BlizzCons,與搖滾樂隊一起演奏,寫說唱,並且最重要的是與出色的人一起工作。 儘管毫無疑問,最大的機會是在2008年我加入“第5隊”時; 爐石戰隊。

    我為《爐石傳說》感到非常自豪,我相信我們已經在視頻遊戲行業中樹立了自己的烙印。 人們告訴我《爐石傳說》如何使他們的家人更加親密,在《爐邊聚會》上如何形成新的友誼,或者它是如何激發他們成為遊戲開發者的。 成為對許多人如此重要的事物的一部分,真是太神奇了。

    儘管我為《爐石傳說》感到非常自豪,但我為《爐石傳說》背後的團隊感到更加自豪。

    沒有其他這樣的團隊。 在《爐石傳說》發展的10年中,有很多人來去去去,但是《團隊靈魂》確實有一些特別之處。 我們都知道,我們最重要的產品不是遊戲,而是設備。 一個偉大的團隊可以成就偉大的事情,我認為《爐石傳說》團隊無疑是最好的。 對我們來說,這不僅是一份工作,而且是我們大家共同的激情。 我們開始致力於開發一個大家都喜歡的遊戲,並且我們會每天努力改進它。

    我們經常檢查《爐石傳說》 Reddit社區,尋找幫助我們改進遊戲的機會。 我喜歡模因,參加激烈的辯論,甚至對所有人都對遊戲抱有很高的期望負責。 我們嘗試通過社交網絡始終保持可用狀態,並且我認為從這個意義上講,我們已經邁出了一步。 看到過去幾年中團隊在這方面的成長如此令人高興,因為我將更多精力放在遊戲的方向上,而不是在設計上。

    我以《爐石傳說》中最著名的面孔而聞名,但是開發團隊中有80多人,他們確實將卡片,酒館之戰,事件,任務以及所有賦予了現實。 我敢肯定,《爐石傳說》將在最佳狀態下全力以赴,而且我很高興看到新一代領導人從現在起將比賽帶到何處。

    我認為自己很幸運能夠在我生命中的這一刻面對這種瘋狂,我很興奮,但同時又有些害怕。 我將幫助創建一個新公司。 儘管還沒有最終確定,我們可能會創建視頻遊戲。 我期待著再次進行設計,編程和創建。 我會想念校園裡的星巴克的……該死。

    暴雪:非常感謝您相信我並相信爐石傳說。 我等不及要看你下一步要做什麼。

    對於充滿激情的遊戲社區:我會想念您,以及我們分享的笑聲。 成為爐石傳說的一部分真的很有趣,這在很大程度上要歸功於您。 我每分鐘都崇拜。

    我全心全意

    本·布羅德

[/藍色的]

原文


[藍色作者=»暴雪»來源=»https://us.battle.net/forums/en/hearthstone/topic/20762317811″]

    對於我的朋友,同事和《爐石傳說》社區,

    在暴雪工作了15年,在《爐石傳說》中工作了將近10年之後,我做出了極其艱難的決定,決定踏上新的旅程。

    伙計,那句話很難打。

    我從這裡開始的時候只有20歲。 我的第一個角色是“ Night Crew Game Tester”。

    從那以後,暴雪一直對我很好。 我必須進行電競比賽,宣布BlizzCons,參加搖滾樂隊,寫說唱音樂以及與不可思議的人一起工作。 但是最大的機會出現在2008年,當時我加入了“ 5隊”。 爐石戰隊。

    我為爐石傳說感到驕傲。 我認為我們對行業產生了影響。 人們告訴我,《爐石傳說》使他們的家人更加親密,或者他們與在爐邊聚會上認識的人成為了親密朋友。 其他人告訴我,他們受到爐石傳說的啟發而自己成為遊戲開發者。 成為觸動眾多人的事物的一部分,真是不可思議。

    但是,就像我為《爐石傳說》感到驕傲一樣,我為團隊感到更加自豪。

    沒有像《爐石傳說》團隊這樣的團隊。 在過去的10年中,人們不斷走來走去,《爐石傳說》一直在發展,但是團隊的靈魂有一些特別之處。 我們知道我們最重要的產品不是遊戲,而是團隊本身。 一個偉大的團隊可以做偉大的事情,我認為《爐石傳說》團隊是最偉大的。 這不僅僅是工作。 這是一種共同的激情。 我們開始工作並專注於自己喜歡的遊戲,並努力使其每天變得更好。

    我們經常檢查《爐石傳說》 subreddit,以尋找改進遊戲的機會。 我喜歡愚蠢的模因,參與激烈的辯論,甚至只是追究我們對遊戲的共同高標準負責。 我們試圖在社交媒體上保持高度可用,而我認為我們的團隊在這方面起到了推動作用。 當我越來越專注於方向而非實際設計時,看到團隊在過去的幾年中加緊工作並以這種方式參與其中,這讓我感到特別滿意。

    憑藉公開露面的身份,我獲得了太多榮譽,但是開發團隊中的80多人仍然留在現場,他們實際上是在製作卡片,爭吵,事件,任務和功能。 我有信心遊戲將盡力而為,我很高興看到新一代領導人從這裡接替了爐石傳說。

    我很幸運能夠在我的一生中承擔一次瘋狂的冒險,而我為自己的進取心和一點恐懼而感到興奮。 我將幫助建立一個新公司。 我們可能會做遊戲,但是我們還沒有想出其他辦法。 我期待著設計,編程,然後再次真正地創建東西。 不過,我會想念校園星巴克的。 ang

    暴雪,感謝您為我提供了一個機會,也感謝您為《爐石傳說》提供了一個機會。 我等不及要看你接下來要做什麼。

    對於充滿激情的玩家社區,我會想念您的,我們一起分享的笑聲也將如此。 感謝您讓我成為爐石傳說的一部分。 我愛每一分鐘。

    此致,

    本·布羅德

[/藍色的]


發表您的評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標有 *

*

*

  1. 負責數據:MiguelÁngelGatón
  2. 數據用途:控制垃圾郵件,註釋管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 數據通訊:除非有法律義務,否則不會將數據傳達給第三方。
  5. 數據存儲:Occentus Networks(EU)託管的數據庫
  6. 權利:您可以隨時限制,恢復和刪除您的信息。