阿羅哈! 我們為您帶來苦難術士在艾澤拉斯之戰中的天賦,能力和榮譽才能的所有變化。
艾澤拉斯之戰中的苦難術士
人才專長
被淘汰
- 死神的擁抱-對生命值低於50%的目標,痛苦,腐敗,不穩定,痛苦的種子和靈魂流失造成的傷害提高35%。 目標的生命值越低,造成的傷害就越高。
- 賦予生命輸血:生命之擊使你的傷害提高10%,持續20 sec。
- 恐怖的l叫:發出可怕的吼叫聲,使0碼內的10名敵人恐懼逃跑並迷失方向,持續20 sec。 損壞會取消效果。
- 靈魂收穫:使您和您的寵物的傷害提高20%。 持續12秒,受痛苦影響的每個目標增加4秒,最多36秒。
- 協同的魔法書:召喚第二個惡魔為你而戰,造成25點傷害,並額外造成100%傷害。 有1,5分鐘的冷卻時間。 被召喚後,惡魔會立即使用其特殊能力之一:
- Grimoire:小鬼:移除會影響您的有害魔法效果。
- 魔咒:深坑:嘲弄目標。
- 魔咒:魅魔:勾引他的目標。
- 魔咒:魔域獵手:打斷他的目標。
- 傳染:對受您的不穩定困擾影響的目標造成的傷害額外提高15%。
- oke架:引導流失靈魂時,隨著時間的流逝,您的傷害對目標造成的傷害提高25%。
新品
修改的
- 死神的擁抱: 從分支100移至30。 痛苦,腐敗,不穩定,苦難的種子,幻影的奇異性和排泄的靈魂
企業排放佔全球 50%企業排放佔全球 40% 對生命值低於35%的目標造成的傷害更大。 目標的生命值越低,造成的傷害就越高。 - 痛苦中的蠕動: 從分支15移至30。 痛苦的傷害現在最多可以疊加15層。
- 絕對腐敗:腐敗現在是永久性的,並造成了
企業排放佔全球 25%企業排放佔全球 15% 更多的傷害。 對玩家的持續時間減少到24秒。 - 犧牲的典範:犧牲你的惡魔以獲得惡魔之力, 通過這種方式,您可以獲得他控制惡魔的能力。 更重要的是 有時也會造成您的咒語(
企業排放佔全球 75%企業排放佔全球 35% 的法術強度)p。 對目標造成額外的暗影傷害和半徑8 m以內的其他敵人。 持續1小時或直到召喚惡魔。 - 自己:
5%2% 基礎法力值。2515 秒重用。 鬼魂擁有目標,造成(企業排放佔全球 500%企業排放佔全球 55% 的法術強度)p。 暗影傷害和增加企業排放佔全球 15%企業排放佔全球 10% 您在此期間造成的損害1015 秒如果目標死亡,困擾的冷卻時間將重置。 - 鬼怪:在目標上放置幻像奇點,消耗15碼內所有敵人的生命,造成[8 *(
企業排放佔全球 180%企業排放佔全球 25% 的法術強度)]。 在16秒內造成傷害並為您恢復生命企業排放佔全球 20%企業排放佔全球 25% 造成的傷害。 - 吸吮生活:傷害目標的生命本質,對其造成傷害。 在15秒內造成傷害並為您恢復生命
企業排放佔全球 60%企業排放佔全球 30% 造成的傷害。 - 播種:腐敗種子現在在其中嵌入了惡魔種子
21 附近的額外敵人。
技能
被淘汰
- 影子咬傷:咬敵人,造成1。 暗影傷害。
新品
- 調用黑暗的凝視:召喚一個黑暗的凝視,持續12秒鐘,將眼激光投向所有受你的末日影響的目標,對其造成(110%法術強度)。 暗影傷害。
修改的
- 痛苦:
3%1% 基礎法力值。 導致目標上增加痛苦,造成[[企業排放佔全球 31.86%企業排放佔全球 7.2% 的法術強度)* 6] p。 暗影傷害持續18秒。 傷害開始時很低,然後逐漸增加。 重新啟動痛苦痛苦維持其當前的傷害等級。 痛苦痛苦有時會產生1個靈魂碎片。 - 腐敗:
3%1% 基本法力值。 破壞目標並達成交易(企業排放佔全球 226.8%企業排放佔全球 63% 的法術強度)p。 暗影傷害持續14秒。 - 排泄靈魂:消耗目標靈魂,造成6點生命。 暗影傷害持續6秒鐘,恢復生命值等於
企業排放佔全球 200%企業排放佔全球 125% 造成的傷害。 如果目標在此效果中死亡,則產生1個靈魂碎片。 - 生命輸血: 可訪問所有專業。 30秒的冷卻時間。 3次收費。
恢復最大法力值的30%贈予1個靈魂碎片,費用為一企業排放佔全球 10%企業排放佔全球 15% 最大的健康。 - 腐敗種子:將惡魔種子埋入敵方目標中,之後該目標會爆炸
1812 秒,是什麼造成的(企業排放佔全球 172%企業排放佔全球 50% 的法術強度)p。 對10碼內所有敵人的暗影傷害會對其施加腐蝕。 如果其他爆炸擊中目標或目標接收到,則種子會較早爆炸(法術強度*30050 / 100)p。 咒語造成的傷害 - 陰影放電:
6%2% 基礎法力值。 向敵人發動暗影凌空,處理(企業排放佔全球 160%企業排放佔全球 50% 的法術強度)p。 暗影傷害。 - 不穩定的折磨:造成目標(
企業排放佔全球 370.8%企業排放佔全球 64% 的法術強度)p。 暗影傷害持續8秒。 有可能同時在目標上最多使用5次不穩定疾病的使用。 如果被驅散,造成[(企業排放佔全球 92.7%企業排放佔全球 16% 的法術強度)* 400/100] p。 驅散它並使其沉默的人受到傷害,持續4秒鐘。 對受到不穩定影響的目標造成的傷害額外提高10%。 如果目標在效果持續時間內死亡,則返回1個靈魂碎片。
榮譽人才
修改的
- 腐爛:每次抽空
靈魂生活 造成傷害,對目標造成的不穩定,腐化和痛苦痛苦的持續時間延長1秒。