9.0.1補丁中的獵人在一般領域和他們的每個專業領域都經歷了一系列變化:槍法,野獸和生存。
總
- 穩定大小從200增加到60。
- 切開翅膀: 它可以與弓箭,火器和cross一起使用。 將被替換 切開翅膀 由 腦震盪射擊 獸和神槍手獵人的等級為13。
- 復興寵物: 的投射時間為4秒(原為2秒)。
- 所有獵人將能夠使用以下能力:
- 從50級起
目標
- 快速射擊: 減少到2秒(原為3秒)。 傷害是一樣的。
- 瞄準射擊: 專注力費用從35點增加到30點。
- 奧術射擊: 專注力費用從20點增加到15點。
- 連拍: 專注力費用從20分提高到15分,最高限制為5個目標。
- 裝訂鏡頭: 它不再是一種天賦,所有的射手獵人都會在33級學習。
人才專長
- 新人 嵌合體射擊:兩次射擊擊中您的主要目標和附近的另一個目標,造成(65%攻擊強度)%p。 對一個人造成自然傷害,並且[[(65%of Attack power)%*(0.5)] p。 霜凍傷害到對方。 取代 奧術射擊,立即投放,並花費20個對焦點。
- 新人 束縛手銬:目標植根於 裝訂鏡頭 根效果結束後的20秒內,對您造成的傷害降低8%。
- 新人 致命的槍法:擊殺射擊有2次沖鋒,並使目標射擊的充電速度提高60%,持續3秒。
- 新人 齊射:順著箭頭下雨6秒鐘,最多造成[(攻擊強度的35%)* 12]。 對區域內的所有敵人造成物理傷害並獲得 特技射擊 只要齊射有效,就可以。 立即施放,並具有45秒的冷卻時間。 取代 穿透射.
- 射手高手 它已經過重新設計。 遠程特殊攻擊造成的致命一擊會導致目標流血,額外造成15秒內造成的傷害的6%。
- 的持續時間 蛇咬 從18秒增加到12秒。
- 低健康效益已從 銳意進取。 傷害加成現在適用於生命值高於70%的目標(生命值高於80%)。
- 堅定不移的專注 它已經過重新設計。 連續兩次使用穩定拍攝,持續7秒可使您的急速提高15%。
- 精簡 它已經過重新設計。 造成的傷害 快速射擊 減少15%,現在可以減少下一個演員的投放時間 瞄準射擊 30%。
- 激活的概率 致命射擊 從30%增加到20%。
- 激活的概率 鎖定並加載 從8%增加到5%。
- 特隆巴 最多只能有8個目標。
- 爆炸射擊 最多只能有6個目標。
- 第15層: 射手高手/蛇咬/群烏鴉
- 第25層: 銳意進取/特隆巴/爆炸射擊
- 第30層: 燒傷/自然救濟/偽裝
- 第35層: 堅定不移的專注/精簡/嵌合體射擊
- 第40層: 為野而生/即時性/束縛手銬
- 第45層: 致命射擊/致命的槍法/雙重影響
- 第50層: 期待鏡頭/鎖定並加載/齊射
野獸
- 重新導向 威脅百分比增加了100%。
- 緩解精神 (精神野獸能力)降低了66%的治療效果。
- 狂野的一面 它不再有時間進行全球再利用。
- 野獸之怒 現在激活後,您的寵物會立即對目標造成傷害。
- 連拍 y 野獸斬 他們最多只能有5個目標。
人才專長
- 新人 流血的:您命令寵物向目標衝刺,使目標受到流血傷害18秒,並將對寵物造成的所有傷害提高15%,持續18秒。 1分鐘的冷卻時間。
- 可怕的野獸 它不再需要關注焦點。
- 血跡 它已經過重新設計。 激活時 野獸之怒 將給予兩項費用 倒刺.
- 吐眼鏡蛇 (以前是毒咬)。 什麼時候 野獸之怒 完成後,召喚一隻隨地吐痰的眼鏡蛇,以幫助您戰鬥15秒鐘。 期間使用的每次眼鏡蛇射擊 野獸之怒 使此隨地吐痰眼鏡蛇造成的傷害提高10%。
- 踩踏 擁有2分鐘的冷卻時間(原為3分鐘),並且每次野獸和每波巨浪的上限為5 踩踏.
- 特隆巴 最多只能有8個目標。
- 第15層: 兇惡的本能/動物伴侶/可怕的野獸
- 第25層: 血跡/與眾合一/嵌合體射擊
- 第30層: 燒傷/自然救濟l/偽裝
- 第35層: 吐眼鏡蛇/狩獵的快感/群烏鴉
- 第40層: 為野而生/即時性/裝訂鏡頭
- 第45層: 踐踏/特隆巴/踩踏
- 第50層: 野獸的方面/眼鏡蛇殺手/流血的
生存
人才專長
- 矛尖 導致 殺 增加你的下一個傷害 猛禽罷工 25%(而不是20%)並最多疊加3次。
- 側翼罷工 的冷卻時間從30秒提高到40秒。
- 脈輪 花費15個重點(以前是30個重點)。
- 雕刻 y 肉店 他們最多只能有5個目標。
- 九頭蛇咬 隨著時間的推移,傷害提高了20%(原為10%)。
- 肉店 傷害從88%提高至80%。
- 鋼陷阱 已從200%增加到120%。
- 第15層: 毒蛇毒液/干預規則/阿爾法捕食者
- 第25層: 游擊戰術/九頭蛇咬/肉店
- 第30層: 燒傷/自然救濟/偽裝
- 第35層: 尋血者/鋼陷阱/群烏鴉
- 第40層: 為野而生/即時性/裝訂鏡頭
- 第45層: 矛尖/貓鼬咬傷/側翼罷工
- 第50層: 猛禽/野火注入/脈輪