軍團地下城與團隊調整

軍團地下城與團隊調整

你好! CM Arendelium通過軍團中掠奪大師戰利品和公會大師戰利品的新操作來解釋地下城和突襲的新操作。

軍團地下城與團隊調整

即將到來的軍團資料片有更多變化,這次輪到了掠奪大師和新的掠奪大師公會的規則係統。 還要看看raid和group finder的操作變化。

[藍色作者=»暴雪»來源=»http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612851333#1″]

    我們對不受士氣低落影響的技能(例如製造混亂或集中混亂)進行了一些更改,因為它們的傷害被視為友軍火力。 這些模組應該已經出現在遊戲中,我們今天會將它們發佈在修補程序說明中。

    此外,Raid Finder 現在應該有一個較弱版本的士氣減益,因為在普通、英雄和神話版本中為了補償而進行的許多更改會影響高質量的 raid 飾品等,而這些在 Raid Finder 中並不那麼普遍。

    在看到補丁第一天的普通、英雄和神話版本如何工作後,我們注意到突襲在某些方面變得更容易(許多戰鬥更快,即使初始爆發傷害較低)。),但在其他方面則更困難(治療師的工作壓力更大,某些機制無法像以前一樣使用等)。 然而,我們的目的是讓所有突襲變得稍微容易一些,所以今天晚些時候我們將增加士氣低落的減益程度,並繼續關注內容。

    我們還在考慮向德拉諾之王地下城引入某種類型的減益效果(特別是在史詩難度下)。

[/藍色的]

新大師戰利品和公會大師戰利品

[藍色作者=»暴雪»來源=»http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612881358#1″]

    要在7.0中使用Master Loot,您必須有一個“公會組”,它與公會成就或公會挑戰具有相同的定義; 也就是說,團體中80%或以上的成員必須屬於兄弟會。 因此,您可以從其他服務器帶上幾個朋友(或更多,以進行更大規模的突襲)。

    多年來,行會團體一直對個人戰利品持懷疑態度。 最初,這是由於生成差異造成的,因為在大規模突襲中你可能會得到一個或沒有,這感覺很糟糕。 儘管我們在《軍閥》中修復了這個問題,但無法交易戰利品來裝備朋友或將物品送給更需要它的人,這仍然使它缺乏吸引力。 在《軍團再臨》中,我們對個人戰利品進行了重大改進,最顯著的是交易任何不嚴格與參與突襲的人等級相同的東西的能力。 這樣,如果你有一個 720 級的飾品(或者在 7.0 之後的某個時候,即使你不再擁有它),你可以與你的團隊中的其他人交易你找到的任何 720 級或更低的飾品。 另外,你仍然可以獲得“智能”戰利品的好處(這意味著如果你的隊伍中沒有攜帶盾牌的角色,你將永遠不會看到盾牌物品)。 它可能仍然不是您隊伍的理想物品,但如果您本週要突襲地獄火,我們鼓勵您嘗試一下。 我們希望您與我們分享您的印象,並告訴我們如何使遊戲變得更好。

    如果您不屬於任何公會團體,您可以根據突襲中的團體戰利品使用其他方法(需要/貪婪和免費)。 謝謝你!

[/藍色的]


發表您的評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標有 *

*

*

  1. 負責數據:MiguelÁngelGatón
  2. 數據用途:控制垃圾郵件,註釋管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 數據通訊:除非有法律義務,否則不會將數據傳達給第三方。
  5. 數據存儲:Occentus Networks(EU)託管的數據庫
  6. 權利:您可以隨時限制,恢復和刪除您的信息。