嘿,好! 在諾森德的各個地牢中,您的生活如何? 今天,我想向大家介紹為艾澤拉斯之戰中的邪惡死亡騎士所做的所有更改,以及我們在Beta版中可以看到的內容。 事不宜遲,讓我們來面對所有的變化。
邪惡的死亡騎士為艾澤拉斯之戰
人才專長
被淘汰
- 枯萎的符文武器:接下來的5次自動攻擊將使您的目標受到2點潰爛之傷。
- 屍體盾:在接下來的10秒內,所有受到傷害的90%轉移到您的腹部消除。 如果你真可惡 在此法術有效時死亡,無法在30秒內重新鑄造。
- 死刑者:每一次潰爛打擊致命一擊額外施加2個潰爛傷害。 天災打擊的每次致命一擊都會觸發額外的潰爛傷口。
- 黑暗仲裁者:召喚瓦爾基來攻擊目標20秒。 瓦爾基每1點受到的傷害提高1%。 您花費的符文能量。
- 黑暗輸液:只要您的食屍鬼憎惡污泥Belcher不變形,死亡纏繞還將使黑暗轉化的剩餘冷卻時間降低7秒。
- 令人衰弱的侵擾:暴發使所有受影響敵人的移動速度降低50%,持續3秒。
- 揮之不去的幽靈:在“光譜步進”中移動速度提高了30%,冷卻時間縮短了15秒。
- 壞疽:使用死亡纏繞造成傷害,使你的下一個天災打擊造成的傷害額外提高40%。
- 污泥Belcher:復活死神現在召喚可憎的東西而不是食屍鬼,這提高了先天能力。
新品
- 該死的軍隊:死亡線圈和流行病使啟示錄的冷卻時間縮短1秒,亡靈軍團的冷卻時間降低5秒。
- 死亡契約:您與死亡締結了一個條約,可以使您獲得最大生命值的50%,但是您隨後會獲得相當於30秒鐘的治療效果,從而吸收最大生命值的15%。
- 死亡之路:將死亡之握的距離增加10米。 殺死能夠獲得經驗或榮譽的敵人會重置其冷卻時間。
- 末日預兆:末日之災現在觸發頻率提高15%,最多可以疊加2次。
- 死者之握:De污/死亡和腐朽可以使敵人在其區域內的移動速度降低90%,每秒降低10%。
- 瘟疫:死亡和腐朽的傷害有10%的機率使潰爛之傷施加到敵人身上。
- 邪惡疫病用一群邪惡的昆蟲包圍自己6秒鐘,刺痛附近的所有敵人,並以一種會傳染(98%攻擊強度)的疾病感染他們。 持續14 s。
- 召喚石像鬼:在該區域召喚一個怪獸,轟擊目標30秒。
- 幽靈步道:進入暗影之地,移除所有根源效果,並將移動速度提高70%,持續4秒鐘。 採取任何其他措施將取消此管道。 激活“幽靈漫步”時,您的移動速度不能降低到170%以下。
修改的
- 所有人都會服務:你的“復活死者”法術召喚出一個額外的骨骼僕從
並且它的冷卻時間被抑制. - 窒息:將敵人的目標抬離地面,用暗能量碾碎他們的喉嚨,並使他們昏迷4秒。
- 瘡口:退行性傷口造成
企業排放佔全球 50%企業排放佔全球 25% 爆炸時造成更大的傷害,爆炸潰爛傷口後8碼內的所有敵人都會受到(企業排放佔全球 90%企業排放佔全球 20% 攻擊力) 暗影傷害。 - 抓陰影:造成
企業排放佔全球 165%企業排放佔全球 40% p。 暗影傷害,並造成1個潰爛之傷爆裂。 - 時裝秀:褻瀆所選地面,造成[((
企業排放佔全球 70%5% 攻擊力)*(11)/ 1)]。 的損害感冒暗影所有敵人,持續10 sec。每1秒,如果敵人位於被褻瀆破壞的區域,它將被延長並使您的精通提高300點。 最多可疊加10次。 只要您留在被褻瀆破壞的區域,您的Rending Shadows Rending Shadows天災打擊法術就會擊中目標附近的所有敵人。 如果該區域內沒有敵人,那麼它的大小將每秒增加。 現在的冷卻時間為20秒。 - 烏木熱:劇烈瘟疫造成
企業排放佔全球 20%企業排放佔全球 15% 隨著時間的流逝,損失會增加一半。 - 疫情:使您的每一次劇毒瘟疫都
在100米半徑內變得發炎並造成(企業排放佔全球 159%企業排放佔全球 20% 攻擊力) 對被感染的敵人造成暗影傷害,並且(企業排放佔全球 27.5%8% 攻擊力) 對他附近的所有其他敵人造成暗影傷害。 此功能的成本增加了30p。 冷卻時間已移除。 費用已被刪除。 - 感染的爪子:你的食屍鬼的爪子攻擊有一個
企業排放佔全球 35%企業排放佔全球 30% 有機會對目標造成潰爛之傷 主要. - 膿皰:
每次炸毀8個潰爛之傷,您將獲得1個符文。當潰爛之傷口爆發時,有10%機率使您獲得符文腐蝕。 - 靈魂收割者:
命中你先來 敵人的靈魂造成371%p 暗影傷害和靈魂收割者持續5秒鐘。 向敵人炸開潰爛的傷口受靈魂收割影響,獲得7%急速,持續15 sec。 它最多可堆疊3次,對他造成(80%攻擊強度7/1)。 暗影傷害持續8秒。 如果在獲得靈魂收割者的情況下給予經驗或榮譽的敵人死亡,您將獲得10%的急速,持續8秒。 - 食法者:您的防魔殼
高出20%吸收30%以上的魔法傷害 持續5秒以上。 - 邪惡的瘋狂:
當你的殺手本能使你陷入瘋狂 持續12秒,使急速提高20%,並導致您的自動攻擊感染目標 退行性傷口爆裂,使其攻擊速度提高100%,持續2.5秒。冷卻時間增加到1,25分鐘。
技能
新
修改的
- 邪惡的死亡騎士:造成的傷害/恢復值修改器
企業排放佔全球 10%0%. - 陸軍死海:召喚一群食屍鬼,
持續4秒鐘,為您戰鬥40秒鐘,同時入侵該區域,入侵該地區, 他們與發現的一切抗爭 30秒。 現在的冷卻時間為8分鐘。 - 黑暗的轉變:將食屍鬼轉變為強大的亡靈怪獸
20 秒15 秒。 在改造過程中,食屍鬼的能力得到了增強,並承擔了新的職能。 - 死亡線圈:向目標發射一枚邪惡能量的箭,造成(
企業排放佔全球 222.6%企業排放佔全球 35,4619% 攻擊力) 對敵人造成暗影傷害。 使黑暗轉化的冷卻時間縮短1秒。 符文能量消耗現在為40便士。 - 死亡與腐朽:破壞所選地面,造成[(
企業排放佔全球 28.62%企業排放佔全球 3.6036% 攻擊力)* 11]第。 在10秒內對該區域的目標造成暗影傷害。 只要您留在該區域,您的天災打擊能力就會擊中目標附近的所有敵人。 - 潰爛打擊:造成(
企業排放佔全球 503%企業排放佔全球 101.088% 攻擊力) 對目標造成2點至XNUMX點的物理傷害43 退行性傷口。 - 潰爛之傷: 潰爛打擊添加 在死亡或天災打擊造成的膿皰病變時,會造成(
企業排放佔全球 106%企業排放佔全球 20% 攻擊力)第暗影傷害並產生3。 符文力量。 在任何目標上最多疊加6次。 - 精通:恐懼之刃:增加來自的所有傷害 的技能 造成的陰影增加18%。
- 冰封堅韌:您的血液凍結,使您免受眩暈的影響,並減少
企業排放佔全球 20%企業排放佔全球 30% 您承受的所有傷害都將持續8秒鐘以上。 - 暴發:造成(
企業排放佔全球 38%企業排放佔全球 10% 攻擊力) 暗影傷害並持續6秒鐘,使目標圍繞在目標周圍,從而使目標及其附近所有敵人感染劇毒瘟疫。 劇毒瘟疫造成[7 *(74.2%攻擊強度)]的疾病。 暗影傷害持續21秒。 當被感染的目標死亡時產生,產生(106%的攻擊強度)p。 暗影傷害,分配給附近的敵人。 每當造成傷害時,它也有30%的機率發芽。 - 復活死者:復活食屍鬼在你身邊戰鬥。 一次只能有一個食屍鬼。 現在其冷卻時間為30秒。
- 符文腐敗:每花費一點符文能量,您就有1.00%的機率使符文再生速度提高100%,持續3秒鐘。
- 劇毒瘟疫:造成[7 *(
企業排放佔全球 74.2%企業排放佔全球 10% 攻擊力)]。 暗影傷害持續21秒。 當受感染的目標死亡時產生,進行交易(企業排放佔全球 106%企業排放佔全球 20% 攻擊力) 暗影傷害,分配給附近的敵人。 每當造成傷害時,它也有30%的機率發芽。
榮譽人才
修改的
- 食屍鬼怪:死者軍團召喚的食屍鬼,團結成一個單一的生物,化身為巨大的怪物。 使死者軍團的冷卻時間縮短4分鐘。
- 壞死打擊:造成的惡性打擊
企業排放佔全球 100%企業排放佔全球 16.4424% p。 瘟疫傷害並將1個潰爛之傷變成壞死性傷口,吸收以下物品(900225 / 100 *攻擊強度)p。 目標獲得的治療效果。 - 邪惡的變異現在,被驅散或時間結束時,爆發劇毒瘟疫,造成正常噴發傷害的400%。 被這種噴發擊中的目標的移動速度降低50%
3小號6小號. - 暗模擬器:將黑暗守衛放在 jugador 持續12秒的敵人。 敵人下次在法術上花費魔法值時觸發,讓死亡騎士釋放該法術的精確複製品。
對抗非玩家敵人,它只會吸收一些傷害性咒語。 - 分解光環:10碼範圍內的所有敵人慢慢分解並消失 到 每3秒增加2%的最大生命值。 最多可累積5次。 持續6秒鐘。