你好! 高級 3D 動畫師 Ian Lang 和 3D 藝術家 Kenny McBride 坐下來討論《魔獸世界》藝術發展背後的魔力。
《魔獸世界》內部摘要
同盟種族庫爾提拉斯人類和讚達拉巨魔
- 庫爾提拉斯人類和讚達拉巨魔將於 12 年 13 月 XNUMX 日推出。
- 當團隊開始設計這些同盟種族時,他們檢查了各個地點的傳說和概念藝術。
庫爾提拉斯人類藝術設計
- 觸手和錨成為這個品種的主題。
- 該團隊希望該架構類似於船舶。
- 庫爾提拉斯人有著沉重而務實的苦行僧。
- 他們是水手和鄉村人。
- 這個姿勢反映出他的驕傲是在惡劣的環境中生存的。
- 贊達拉的設計更加棱角分明、富麗堂皇。
- 他們受到阿茲特克和瑪雅文化的啟發。
- 他們希望這座建築看起來像是幾個世紀前建造的。
- 贊達拉文化並不像其他巨魔種族那樣是島嶼文化或部落文化。
- 他們讓贊達拉巨魔昂首挺胸,以更好地體現他們驕傲的態度。
贊達拉巨魔藝術設計
身體語言
- 庫爾提拉斯人的姿態由於其體型而運作良好。 它不適用於像血精靈這樣的小型種族。
庫爾提拉斯和讚達拉武器皮膚
- 庫爾提拉斯人的武器和盔甲非常具有軍用性。
- 戰斧是傳說中真實存在的東西。
- 贊達拉武器的設計華麗而富麗堂皇。
血巨魔藝術設計
- 鮮血巨魔的藝術設計非常粗糙、儀式化且令人毛骨悚然。
德魯伊形式
- 該團隊決定利用他們在軍團德魯伊形態方面的經驗來為新的同盟種族開發定制形態。
- 他所融入的讚達拉野性形態的靈感來自於恐龍和蜥蜴。
- 打破德魯伊既定的傳說一開始感覺很奇怪,但對於兩個種族的文化來說這可能是有意義的。
- 德魯斯特魔法是德魯伊魔法的一個更可怕的版本,因此反映在它們的柳條形式上。
顏色的重要性
- 各個大陸顏色的差異最能體現文化的禁慾主義。 贊達拉的黃金比庫爾提拉斯的深色、質樸的軍用黃金更明亮、更富麗堂皇。
姿勢
- 庫爾提拉斯的姿勢更加直立,而贊達拉的姿勢更加敏捷。
各種各樣的
- 同盟種族讓世界變得栩栩如生,讓它們變得可玩可以擴大玩家在這個世界中的包容性。
- 贊達拉巨魔最初比現在矮 10%。
- 戰鬥動畫更多的是視覺上的清晰度,而表情則讓藝術家能夠展示文化。
- 警衛姿勢、鞠躬和搬運貨物等新動畫讓城市感覺更加生機勃勃。
- 美術團隊非常熱情,喜歡把他們和玩家都熱衷的東西放入遊戲中。
- 團隊在設計黑鐵矮人時決定製作一個聖騎士坐騎。