PvP戰士天賦-艾澤拉斯之戰

戰士PvP天賦

大家好。 在今天的這篇文章中,我將向您展示 PvP 戰士的三個專業天賦。 憤怒、武器和保護。 所有 PvP 愛好者都請注意,了解我們接下來會發生什麼。

PvP戰士天賦-艾澤拉斯之戰

在《艾澤拉斯戰役》中,PvP的人才系統發生了變化。 現在我們最多可以選擇四個人才,這些人才將在不同級別上解鎖。 第一個將在級別20解鎖,第二個將在級別40解鎖,第三個將在級別70解鎖,最後一個將在級別110解鎖。

在第一個洞,即我們在20級解鎖的洞中,我們可以在三個選項中進行選擇。 這三個選項對於所有戰士專長來說都是相同的。 無論是在憤怒中,還是在武器和防護中。

從那裡,我們將從各種天賦中選擇剩餘的天賦,這些天賦對於每個戰士的專長來說都是不同的。

為了能夠在我們身處世間時獲得才華,我們必須激活戰爭模式。 為了能夠在不同的人才之間切換,我們將必須在一個城市中。

提醒您我們處於遊戲的Beta版,因為可能會有一些變化。 如果發生這種情況,我們將及時通知您。

所有規格通用的PvP人才

正如我之前告訴過你的,第一個插槽在 20 級解鎖,我們可以在戰士的三個專長通用的三個天賦之間進行選擇。 憤怒、武器和保護。 這些人才是:

  • 適應: 取代榮譽勳章。 消除任何持續 5 秒或更長時間的失控效果。 該效果每 1 分鐘只能發生一次。
  • 不知疲倦:代替尊爵會的獎章。 人群控制效果對您的持續時間減少了20%。 它不會疊加產生類似的效果。
  • 角斗士的勳章:取代尊爵會的獎章。 移除所有影響移動的特效以及所有導致您的角色在PvP戰鬥中失去控制的特效。 冷卻2分鐘。

PvP 狂怒天賦

這些天賦可以在第二(第40級),第三(第70級)和第四個插槽(第110級)中使用,它們將被解鎖,並且如下所示:

  • 死刑令 (死刑判決) - 處決現在有 15m 的範圍,使你在施法時向目標衝鋒。
  • 野蠻人 (野蠻人):英勇飛躍的蓄力數量增加 2 點,英勇飛躍造成的傷害增加 200%。
  • 戰鬥tr (戰鬥恍惚):對同一目標使用狂暴打擊兩次後,你會進入恍惚狀態,使你恢復3%的生命值,並每5秒產生3點怒氣,持續12秒。 如果你對新目標使用狂暴打擊,該效果將被取消。
  • 渴望戰鬥 (渴望戰鬥) - 嗜血會移除所有陷阱效果,並使你的移動速度提高 15%,持續 2 秒。
  • 屠宰場 (屠宰場):使用嗜血時,目標每損失10%生命值,傷害增加1%,冷卻時間減少20秒。
  • 持久的憤怒 (持久憤怒):使你的激怒效果的持續時間增加1秒,並且你的激怒猛擊會刷新你的激怒持續時間。
  • 死亡的渴望 (死亡之願):使你造成的傷害提高 5%,但會損失 10% 的生命值。 最多可疊加 10 次。 冷卻時間10秒。
  • 法術反射 (法術反射):你拔出你的盾牌並反射所有向你投擲的法術。 持續3秒。 冷卻時間25秒。
  • 死囚 (死囚牢房):現在可以對生命值不超過 25% 的目標施放處決。
  • 主人和指揮官 (大師和指揮官):命令怒吼冷卻時間減少 2 分鐘。
  • 撤防 (繳械):剝奪敵人的武器和護盾,持續 4 秒。 手無寸鐵的生物造成的傷害要小得多。 冷卻時間 45 秒。

天賦 PvP 武器

這些天賦可以在第二(第40級),第三(第70級)和第四個插槽(第110級)中使用,它們將被解鎖,並且如下所示:

  • 死囚 (死囚牢房):你現在可以對生命值不超過 25% 的目標施放處決。
  • 主人和指揮官 (大師和指揮官):命令怒吼的冷卻時間。 減少2分鐘。
  • 巨像的影子 (巨像之影) - 衝鋒會重置你的超能力的冷卻時間,並且從衝鋒中獲得的怒氣增加 15 點。
  • 毀滅風暴 (毀滅風暴):將劍刃風暴的冷卻時間減少 33%,劍刃風暴現在還會對擊中的所有敵人造成致命傷害。
  • 戰爭旗幟 (戰爭旗幟):你將一面戰爭旗幟扔在腳下,召集你的盟友。 戰爭旗幟 30 碼範圍內的所有盟友的移動速度提高 50%,並將所有傳入人群控制效果的持續時間縮短 30%。 持續15秒。 重複使用 1 分鐘。
  • 鋒利的刀片 (利刃)-激活後,你的下一次致死打擊將造成30%的傷害增加,並減少50%的治療效果,持續4秒。 冷卻時間25秒。
  • 決鬥 (決鬥):你向目標發起決鬥挑戰。 決鬥時,你或你的目標對其他目標造成的所有傷害將減少 50%。 持續6秒。 冷卻時間1分鐘。
  • 法術反射 (法術反射):你拔出你的盾牌並反射所有向你投擲的法術。 持續3秒。
  • 死刑令 (死刑判決) - 處決現在有 15 米的範圍,使你在施法時向目標衝鋒。
  • 撤防 (解除武裝):剝奪敵人的武器和盾牌,持續 4 秒。 手無寸鐵的生物造成的傷害要小得多。 冷卻時間 45 秒。

PvP 保護天賦

這些天賦可以在第二(第40級),第三(第70級)和第四個插槽(第110級)中使用,它們將被解鎖,並且如下所示:

  • 撤防 (解除武裝):剝奪敵人的武器和盾牌,持續 4 秒。 手無寸鐵的生物造成的傷害要小得多。 冷卻時間 45 秒。
  • 盾牌和劍 (盾牌和劍):使毀滅性打擊的暴擊率提高 30%,當盾牌格擋處於活動狀態時,盾牌猛擊造成的傷害提高 20%。
  • 保鏢 (保鏢):保護盟友,使他們受到的所有物理傷害的 40% 轉移到你身上。 當目標受到物理傷害時,你的盾牌猛擊的冷卻時間有 30% 的機率重置。 如果目標距離你超過15米,保鏢就會被取消。 持續1分鐘。 保鏢一次只能作用於一個目標。 冷卻時間15秒。
  • 沒有人被拋在後面 (沒有人落後)- 盟友身上的 Interceotar 可以減少他們受到的所有傷害 90%,持續 2 秒。
  • 道德敗壞 (殺戮道德):將士氣低吼的冷卻時間減少 30 秒,士氣低吼現在會減少敵人對所有目標造成的傷害,而不僅僅是你。
  • 盾眼 (盾牌猛擊) - 用盾牌猛擊目標,造成 (319.8% 攻擊強度) 點物理傷害,並使其造成的傷害降低 15%。 如果目標正在施展法術,冷卻時間會立即重置 - 產生 3 點怒氣。 需要盾牌。 冷卻時間10秒。
  • 驚呆了 (雷霆一擊) - 雷霆一擊使所有目標定身 1 秒。
  • 阿米杰羅 (Armigerous):英雄跳躍落地後,所有目標都會被眩暈 3 秒。
  • 龍衝鋒 (龍衝鋒):你高速向前衝。 你路徑上的所有敵人都會受到 (273% 攻擊強度) 物理傷害並被擊退。 冷卻時間20秒。
  • 大規模法術反射 (大量法術反射):取代法術反射。 持續 3 秒,它會反射對你以及 20 碼內所有小隊或團隊成員施放的所有法術,使受到的魔法傷害降低 30%。 冷卻時間30秒。
  • 壓迫者 (壓迫者):取代嘲諷。 恐嚇目標並使其受到的傷害提高 3%,持續 6 秒。 每攻擊一個目標,受到的傷害就會額外增加 3%。 最多可累計5次。 你的近戰攻擊會刷新恐嚇的持續時間。 冷卻時間20秒。
  • 準備戰鬥 (戰鬥準備):攔截獲得的怒氣增加 15 點。

以下是我在《爭霸艾澤拉斯》測試版中找到的有關狂怒、武器和防護戰士 PvP 天賦的所有信息。 所有 PvP 愛好者都可以看看它,或多或少地了解下一個《魔獸世界》資料片中“pvper 射擊”的走向。 對於最精明的人來說,掌握這些信息將幫助你選擇你想要的天賦,所以一旦《爭霸艾澤拉斯》一推出,你就可以開始工作並全面開始 PvP。

您如何看待這些變化? 您是否被這個新系統所吸引,或者您喜歡我們現有的系統嗎? 你覺得新界面酷嗎? 您認為在這個新的擴展包中,戰士們在 PvP 中會有競爭力嗎?

我讓你在準備下一篇文章時思考這一切,我將在其中為你帶來有關獵人在三個專業領域的 PvP 天賦的信息。 射擊、野獸和生存。

再見,伙計們,享受這一周,艾澤拉斯見。


發表您的評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標有 *

*

*

  1. 負責數據:MiguelÁngelGatón
  2. 數據用途:控制垃圾郵件,註釋管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 數據通訊:除非有法律義務,否則不會將數據傳達給第三方。
  5. 數據存儲:Occentus Networks(EU)託管的數據庫
  6. 權利:您可以隨時限制,恢復和刪除您的信息。