與血腥死亡騎士進行坦克戰

新擴展的到來為魔獸世界帶來了流行病,而不是殭屍,而是死亡騎士,DPS和坦克模式下都可以玩的新職業。

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在本指南中,我們將重點介紹更具體地與血統人才進行坦克作戰的部分。

為什麼是鮮血?

目前,血統人才最適合製作樂隊。 它們提供了出色的單目標威脅構建,不錯的多目標威脅,相當高的耐力以及一些不可忽視的防禦天賦。

我要穿什麼才能?

當今理想的人才如下(53/8/10),並包含字形。

您的目標是盡可能減少損害並產生盡可能多的威脅,而這些才是當今最好的人才。

統計

像所有戰車一樣,我們必須涵蓋一些最低要求。 首先,與所有戰車一樣,您必須獲得540防禦,因為這是避免任何幫派首領批評的最低要求。

請記住,死亡騎士有 符文鍛造,“專業”,我們可以用它來附魔武器 石皮石像鬼符文 這將使我們獲得25點直接防禦力,再加上2%的耐力。 這是死亡騎士兩手武器的最佳結界,儘管我們超過2防禦點,但這是最好的。

為什麼呢?

25個防禦點意味著1%的躲閃,1%的格擋和1%的機率。 總計是3%的逃避率,僅比1%低 毀滅劍符文 沒有它,我們將獲得2%的耐力。

下一個需要注意的屬性是命中率和專業知識。

我們必須將命中指數保持在 8%。 這將使我們不會錯過任何正常或特殊攻擊的打擊。

要達到極限,專業技能要困難一些,因為它要求15%的要求,這很多,達到15%意味著老闆永遠不會阻止我們。 目前,我的熟練程度約為8%,儘管我打算提高這一水平,但我認為,只有8-10%的老闆才能使我們止步不前。

請記住,專業知識很重要,因為當老闆停止時,他會獲得 急速封鎖 換句話說,如果下一次打擊將比正常情況快得多。

一旦這些最低要求被覆蓋(或多或少被覆蓋),我們的優先級統計數據將是耐力,到處都是耐力。 團隊沒有給我們停止或閃避的寶石。 我們只會違反這條規則來放置能夠激活兆石的寶石(例如,命中指數寶石+耐力或專業知識+耐力),或者該棋子的獎勵非常好。 例如,第10層頭盔給我們的耐力獎勵為12。這件物品非常適合放置專業知識和耐力的寶石,因為如果我們將12的獎勵加15的寶石加起來,我們只有27耐力點如果我們給它加3,我們將失去30點,而我們的熟練度將獲得10點。

當前並且由於Ice Touch的威脅(這是一個咒語,因此不會影響Expertise),因此不再是重要的統計數據。 如果我們補充一點,在國際刑事法院中只有2個老闆有急速阻攔(女士和辛德拉格薩),它已成為一種次要的統計數據,僅限於威脅的產生,但這並不意味著應將其保持在非常低的水平。 看到老闆一直無休止地停下來是不好的。

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輪換

輪換是要牢記的,尤其是當坦克沒有產生足夠的威脅並且不能很好地處理人才時,這是因為輪換不好。

血腥死亡騎士的輪換如下:

一個目標

冰淇淋觸摸 - 瘟疫打擊 - 吹向心 x2- 致命一擊 - 吹向心 x4

完成後,我們將回到起點。

多個目標

死亡與分解 - 冰淇淋觸摸 - 瘟疫打擊 - 瘟疫 - 血沸騰 - 致命一擊 - 血沸騰

永遠不要忘記持續使用 符文打擊 因為它將是我們最好的威脅來源。 要擁有此符文,必須擁有20點符文能量。

在單個目標和多個目標中同時使用符文能量必須是習慣性的,建議利用那些讓符文充值的時刻來消耗符文能量。 只要我們有60點或以上的符文能量,我們將使用 死亡螺旋.

使用冷卻時間

吸血鬼血

吸血鬼血 這是非常非常強大的能力。 它具有隨您的團隊擴展的優勢。 這種能力將帶給我們更好的團隊,更多的耐力和更多的生命。 目前有1分鐘的冷卻時間。 不要保留它! 花點時間,因為這對治療師有很大幫助。 如果凸台沒有更困難的損壞階段,建議在凸台處於活動狀態時使用。

冰封堅毅

儘管這種能力被削弱了,但由於防禦能力的提高,它仍然非常強大,甚至更加強大。 目前,使用Heroic Colosseum(英雄鬥獸場)設備,我們可以將任何來源的傷害降低50%。
吸血鬼血,我們將在老闆使用其最強大的功能或避免被其嚇呆的某個階段使用此功能。 如果我們發現治療者很難治愈樂隊,我們可以利用它。

防魔殼

這個極其有用的技能。 不僅因為吸收了魔法傷害,而且還因為它將傷害轉化為符文能量,其最有趣的能力是使我們不受任何魔法的施加。 例如,如果老闆對我們拋出詛咒,從長遠來看會給我們造成很多損害,那麼我們的殼會避免這種情況。 的確,它不會吸收,但是有比完全避免損壞而不是吸收損壞更好的方法。 如果冷卻時間減少,那麼它幾乎是免費使用的功能。

賦能符文武器

這5分鐘的技能常常因為忘記使用而浪費。 使用此功能比其他任何事情都更加個人化。 我通常在boss戰開始時使用它,從一開始DPS就受到很大的打擊,以獲得額外的威脅。 如果您必須使用需要符文能量的技能,這也是一個不錯的選擇。

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equipo

我考慮使用BiS有點用處,因為即使不是一點一點地也不會突然拾取設備,並且我們必須補償它,因為我們獲得了可以改善我們的目標。

當前在冰冠軍團中,坦克死亡騎士最好的裝備是這樣(包括寶石和結界):

我的建議是始終採取能改善自己的方法,但始終尊重最低防守(540),始終嘗試尊重命中率(5-8%)和技能(8-10%),並始終保持這些價值並只要有可能,就增加體力。

T10獎金是視情況而定的,無論是普通英雄還是英勇英雄,都可以方便阿爾薩斯(Arthas)和辛德拉格薩(Sindragosa)等老闆使用。

關於設備,目前受益於Icecrown,耐力已經大大受益,但是必須記住,裝甲仍然是非常具有溶解性的屬性,因為儘管我們擁有的耐力越強,水牛就會越好,-20%道奇效果仍然存在,這就是裝甲效果仍然很好的地方。 這就是為什麼要保存諸如T10圍兜和手套,戒指或項鍊之類的物品的原因。

我還將設置“正常” BiS,因為冰冠冰川的光環是一個例外,在下一次突襲中,薩格拉里奧·魯比將不復存在。 人們一直認為,這種BiS可以使用Icecrown設備將命中率和技能降至最低。 該團隊將是:

冰霜會徽裝備採購訂單

  1. 天災領主的護手
  2. 天災守衛領主
  3. 銅綠環帶
  4. 前哨的冬季披風
  5. 腐蝕的萬能鑰匙
  6. 天災軍團肩鎧
  7. 天災領主的面甲

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消耗品

大老闆小秘訣

不是嗎我將嘗試為Icecrown老闆提供一些技巧,其中大多數技巧在普通模式和英勇模式下均有效。

  • 骨髓勳爵:與另外兩個坦克一起,在開始戰鬥前為火焰計劃3個移動位置。 正常2個位置。 當它還剩下10秒鐘時,它開始旋轉。 他在旋轉時扔給他冰淇淋。
  • 死亡之語夫人:
    • 第一階段1:留意不會影響DPS其餘部分的添加的微調及其拆分。 釋放時專心挑釁。
    • 第一階段2:冰觸垃圾郵件發布後以及在整個遭遇中(英勇),挑釁行為可以正常進行,因此沒有必要。
  • 海戰:我什麼都沒想到。
  • 死亡使者索爾芳:作為死亡騎士,最好成為坦克第二,當我釋放野獸時你會自由(你會有符文),你可以用冰鏈幫助他們放慢腳步。 對上司的30%使用冷卻時間,尤其是當他有很多符文能量時。
  • 潘扎尚克羅:當老闆有3個呼吸吸氣痕跡時,請使用CD。 當我施放Acrid Blight時,即使沒有Gas Spore標記,也要使用Anti-Magic Shell,否則您將生存。
  • 蛾臉:您可能需要放風箏。 大動物出來時迅速引起注意,並朝著沒有粘液從牆壁出來的方向穿過房間。 如果粘液抓住了您,請使用Anti-Magic Shell,如果您沒有Anti-Magic Shell,則在看上去很慢時,如果您是人類,則可以避免使用它造成的損害和減慢速度。 注意,肯定會出現大鼻涕,這是人們無法預料的,因為人們行動不便。 使用Ice Cream Touch,您將不會在彈頭上遇到任何問題。
  • Putricide教授:建議始終將凸台放置在綠色塊會掉落的位置。 在第2階段中,當Putricidio扔瓶子並返回到您的原始位置時,請將其放在一邊。 在第3階段中,當您招致自己丟CD時,您無法在該階段中死亡,或者幾乎可以肯定會擦掉它。
  • 血王子理事會:如果您向2個近戰戰隊之一開火,並與其他玩家保持距離並觀看旋渦,則可以藉助Death Coil幫助提高動力學。 如果您給施法者加油,首先要向他近戰發送垃圾郵件,即“冰觸”,當“暗核”出來時,用死亡線圈將它們收集起來。 一旦將其添加到開始,就不必靠近他,遠距離射擊Ice Touch並擔心收集球並始終觀察渦旋。
  • 血之女王拉納瑟爾:無論您在此老闆中擔任什麼職務,您都只需要擔心在飛行階段您不會與任何人接近。 在飛行階段使用反魔術殼。
  • Valithria夢遊者:通過霜凍法師打斷施法。 敬請留意,當憎惡之死使用頂部的死亡和腐爛來捕捉蠕蟲時。 跳過火法師和滅火器。 殭屍獵人風箏可以是一個不錯的選擇,如果可以的話,可以幫助他配上冰鏈。
  • 辛達哥薩:具有停止速度,因此專業知識很好。 看起來不好時,請使用CD,因為飛行氣體很容易為它們充電。 當您在飛行階段之後去接受boss時,請使用Blood Boil消耗鮮血符文,這樣您將受到-5%的傷害。 在英勇地走開時握住AOE。 為了使它在使用該技能後不會動彈,您必須使用電錶,它具有非常寬的擊球盒,可以使用它。 您真的不必走太遠就能避免EmOC。 在第3階段中,盡可能少地躲藏在桶中以重新設置劑量。 如果他要在4秒鐘內搖晃晃晃,而您只有2秒鐘的減益時間,那就出去嘲弄他。 換坦克越多,呼吸中的危險就越小。
  • 巫妖王:(僅在正常模式下提供提示)此老闆很難產生持續的威脅。 使用死亡和腐朽來吸引食屍鬼,這將導致符文打擊跳出並對阿爾薩斯造成威脅。 在階段2中,每次在收割者身上招惹吸血鬼時都要使用吸血鬼,當收割者要爆炸時使用吸血魔殼。 如果您必須吃收割者,而另一個罐子不會引起麻煩,請使用2,如果這種情況連續發生2次,請使用與冰相連的毅力。 第3階段,只需在老闆振作起來時將其移開。 在過渡期間,Ice Touch是您的朋友,叫Spirits,但要求保持沉默。

死亡騎士坦克視頻

以下所有視頻都是從《 ICC 25英雄》中的一個血腥死亡騎士的角度出發的,僅缺少阿爾薩斯:

從視頻評論中,我對自己的比賽方式並不感到驕傲,原因是缺少關鍵的出價(我不喜歡它們),但是在觀看了自己的視頻之後,我一直在適應它們,並且我已經掌握了大部分為更好的反應而分配的技能。 我建議每個人都使用鍵綁定,因為它們可以提供更大的自由度和反應時間。

在Sindragosa視頻中,地板圖來自AVR插件,但此插件 將在補丁3.3.5中停止工作.

插件

我目前很少使用宏。 讓我們看一下它們:

使用符文打擊非常有用的宏。 輪換使用的所有技能都應使它們帶有如下宏:

#showtooltip拼寫名稱
/拼寫法術名稱
/施放符文打擊

上面寫著“法術名稱”的地方例如是冰觸。 用瘟疫打擊,死亡打擊…做同樣的事情。 因此,您可以忘記使用符文打擊,因為在您使用的每項技能中,您都會自動滾動符文打擊,如果未激活該符文打擊,則不會拋出該符文打擊,但是如果使用,它將立即使用。

使用#showtooltip的目的是使宏像原始功能一樣,您將獲得描述和與普通功能相同的圖標, 您將不必尋找小圖 因此它保持不變。

取出寵物,並在2下單擊將其犧牲。 對一個有用 緊急治療:

/ castsequence復活,死亡契約

另一種緊急治療 利用巫師的石頭和藥水:

/使用符文治療藥水
/使用邪能保健石

對我來說,這是一個非常有用的宏,無論是選擇同事還是老闆,都不會失去主要目標。 它還將幫助我們看到焦點的投射。

/ 重點

多虧了專注,我們還可以創建另一個非常有用的宏,利用它我們可以僅通過集中註意力來削減敵人的施放。

/ cast [目標=焦點]心靈凍結

為了激起敵人的注意力,迫使他攻擊我們:

#showtooltip黑暗秩序
/ cast [目標=焦點]黑暗順序

黑暗秩序可以代替致命吸引力。

此宏用於將Hysteria扔向團隊中的某人而不會失去我們的目標:

#showtooltip歇斯底里
/ cast [目標=玩家名稱]歇斯底里

將“玩家名稱”替換為通常向Hysteria投擲的人的暱稱。

致謝

感謝ElitistJerks,最佳的Theorycrafting論壇以及Ensidia的Death Knights在論壇上的解釋。

指導者 加沙 Sanguino-EU。
如果您想以其他方式複製本指南,則只要尊重作者和資料來源,您就可以自由活動。

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