您很可能會跟隨班級的變化 流氓 對於大災變,現在,我們有 玩者的意見 該類可能暗示這些更改可能具有的含義。 因此,我們要求您使用文章投票系統客觀地評估Kaotika的文章。
如果您尚未看到等待的內容, 流氓一定要檢查 即將發生的變化。 我們將繼續發表您的意見,如果您敢,您可能想看看如何 參加這個班級的意見.
Kaotika 是活躍用戶 GuíasWoW,在評論、微信和論壇中,現在將您的意見文章發送給我們。逐步分析每個變化:
重新導向:有了這個能力,他們希望目標的變化不會導致盜賊在 PvE 的遭遇戰中損失傷害,儘管冷卻時間很長,因此它對成群結隊的敵人很有用。 在 PvP 中它會更有用,例如當他們擊中隊友時,您可以快速改變夥伴敵人的目標並使用具有多個連擊點的 Low Blow 而不是等待能量條如何充電才能獲勝那些點。
戰備: 輔助盜賊生存是天生的這個能力,雖然它的持續時間看起來很短,但如果我們把它加入到盜賊的其他能力比如閃避中,它會對我們有很大的幫助。 它是 PvP 戰鬥的一個很好的補充,它將幫助我們生存很多。
恢復:這是一個新的終結技,將使我們像牧師的重生法術一樣獲得生命。 這將進一步提高我們在 PvP 中的生存率,並且在繃帶的幫助下我們可以脫離戰鬥並再次提供幫助。
煙霧彈:確實是一個很棒的能力,無論是在 PvE 中幫助坦克對付那些煩人的施法者組,當接近雲層時它們會陷入蛋糕漩渦,而在 PvP 中,流氓施法者組,你只能看到的雲層左右出現的法術或流氓騎士死亡,在這種情況下,敵人會以致命的吸引力被引入雲中,並且對他一無所知,“沒有看到”純粹的黑手黨風格,除了還服務生存並拯救盟友。
最後動作的增強: 有了這個改動,盜賊的遊戲方式也發生了很大的變化。 在 PvE 中,任何天賦分支中的大部分傷害都是自動攻擊,我們將看到它們如何提升終結技,使所有這些傷害不會減少或失去平衡,這是一個棘手的問題。 另一方面,這允許在您必須改變目標或追逐它的戰鬥中,您不會像現在一樣損失那麼多傷害,因為您很容易多次超出範圍。 在 PvP 競技場中,這會導致遊蕩者造成更大的傷害,因為這裡沒有人知道自動攻擊的傷害,因為有眩暈、繳械和其他弱點的方法使我們無法進行上述自動攻擊,留下我們只是在這段時間內重新加載能量,在比現在更強大的能力變化之後能夠使用它。
此外,通過被動精通精通獎勵,該分支將獲得重大變化,變得可行。
微妙分支的一般變化這些天賦可以再次選擇而不被指出和嘲笑,主要的變化是我們可以用任何類型的武器進行大部分打擊,匕首的限制已經結束,除了前面提到的動作變化結束。
可以完成的技能 你在最近殺死的目標上的連擊點數,這將使傷害損失更少,並且可以更頻繁地使用恢復以提高我們的生存能力。
刀扇和致命投擲的變化,第一個減少傷害,(再次)使用投擲武器時,第二個給投擲武器添加毒藥,這可能在 PvP 中更有用。
總而言之,盜賊在外部發生了變化,它保持不變,但它在 PvE 中的傷害並不圍繞著自動攻擊,我們可以通過重定向以外的另一種方式對團隊有用,並且它的生存能力和通用性在 PvP 中要高得多除了隨著終結技的改進在該領域造成更多傷害。