一年後,德拉諾的德拉諾之王-意見

一年後,德拉諾的軍閥

我個人認為,歡迎您在一年後通過德拉諾的德拉諾之王,這是《魔獸世界》的第五次擴張。

我們於14年2014月XNUMX日開始在德拉諾之王的冒險之旅,一年後,我們發現自己的處境是您所期望的? 最好總是從頭開始,所以讓我們開始吧。

一年之後,德拉諾的軍閥

早在2013年XNUMX月,在暴雪嘉年華期間,他們宣布了德拉諾新的“德拉諾之王”擴張計劃。 當我們觀看預告片時真是激動。 野蠻的世界,鋼鐵部落成為強大的敵人,再次重溫了過去……也許改變了歷史。

當過去和現在相撞...世界的命運de可危

先知維倫。

隨著時間的流逝(非常緩慢),我們被有關德拉諾之王的宣傳和事件所淹沒,誰不記得那輛出租車在時代酷兒被一頭巨大的How叫一分為二?

一年後,德拉諾的軍閥

就我的記憶而言,這是迄今為止宣傳最多的一次擴張,並且取得了很大的成就,因為值得期待的是冗餘,因此引人注目。 整個擴展前的營銷活動是如此有效,以至於《魔獸世界》的訂閱量超過了10萬。 我們能夠欣賞《戰爭之王》系列, 五章奇幻系列 在其中,他們介紹了卡爾加特,格羅瑪什,杜隆坦,基爾羅格和馬拉德的歷史。

15年2014月XNUMX日,我們收到了預擴展補丁,使我們可以嘗試新的神話模式,角色改組和在Blasted Lands中進行介紹性任務。

最後! 14年2014月XNUMX日,多麼緊張! 我什至請了幾天假。 像我想的每個人一樣,我以極大的精力和熱情開始了最大程度的擴展。 在潘達利亞迷霧(Mist of Pandaria)的最後幾個月中斷之後,許多老朋友和熟人又回到了遊戲中。 在服務器上,有一個隊列要進入,儘管夏天曾玩過Beta版遊戲,但與兄弟會共享時卻是全新的。

我們從黑暗之門事件開始,我認為這是一個夢幻般的任務,向我們介紹了德拉諾軍閥的歷史,並向我們介紹了在整個後續擴展過程中將陪伴我們的角色。

從這里分離出來的各派,我們以壯觀的方式停靠在影月谷的聯盟和霜火嶺的部落。 這兩個地區都有著非常豐富的歷史,並伴隨著令人興奮的電影藝術。 即使您是單個派系的堅定追隨者,我還是建議您使用相反派系的起點,這是值得的。

谷影月

霜火嶺

leveo非常令人滿意,許多故事任務,每張地圖都有其故事情節的結尾電影,並配以傳奇人物和經驗豐富的區域,以免減慢爬升的速度,直到最終到達納格蘭。 在那裡,我們達到了100級,並看到了薩爾(Thall)如何結束了潘達利亞霧(Mist of Pandaria)留下的唯一鬆散的結局,再次給人留下深刻的電影印象。

費勒

納格蘭

一旦達到最高水平,我們便可以使用新的Warlords地牢,總的來說,我喜歡它們具有不同的動力,但一如既往,它們在獲得了樂隊開始所需的最低水平後就不再重要了。

為了消滅食人魔,鋼鐵部落的盟友,我們進入了海莫爾,從這裡開始,在這片敵對的土地上等待著我們的偉大敵人的威脅感消失了。 在我們的城堡入侵中,我們只會再次看到鋼鐵部落的獸人。

關於城堡的事情,一開始的事實真是太好了,我們每天都有很多事情要做,而且職業發展非常容易,但是當然,現在是時候上傳奇怪的改動了,並與他們各自的城堡一起開始工作積累。 更不用說傳說中的任務了,我個人很喜歡沿著卡德加(Kadgar)沿著古爾丹(Gul'dan)尋找路。 我們可以享受到的100級以上的小知識都集中在傳奇環的任務鏈上,因此,由於我們不喜歡這些任務。

一旦完成了The Imperator Mar'gok,我們的下一個攻擊重點便是Blackrock Foundry。 這個由Black Fist指揮的鑄造廠負責為Iron Horde製造和分配所有武器,因此這已成為我們的首要任務。 當然,我們是艾澤拉斯的偉大英雄,我們設法推倒了布萊克漢德並挫敗了他的計劃。

到目前為止,在電影中,三個“軍閥”已經倒下,我們知道格羅瑪人正躲藏在塔納安叢林中,與鋼鐵部落的殘留物並駕齊驅,因此我們前往了她。 我們都期望Grommash結局不好,但是暴雪突然決定改變這個故事。 古爾丹設法制服了格羅瑪什並將他囚禁在自己的城堡中,直到現在它變成了地獄火。

為了追求燃燒軍團的計劃,古爾丹接管了鋼鐵部落的殘餘,再次通過惡魔般的血統統治了獸人。 從這一刻起,我們就忘記了鐵部落作為我們的敵人,主題變成了燃燒軍團,我認為這使我們所有人都無法接受。

暴雪引入了一個重要的知識變化,以解釋阿奇蒙德作為擴張的最後一位老闆的回報,當惡魔死後,他撤退到了扭曲虛空。 所有世界及其各自的時間表只有一個虛空和一個燃燒軍團。 從扭曲的虛空可以召喚一個惡魔回到任何世界。 …瞧瞧! 阿奇蒙德回來了。

在發布補丁6.2的同一天,最後的電影放映了,很清楚這也將是最後一個包紮的補丁,也是擴展故事的結尾。 這讓我個人感到恐懼,實際上,我什至感到非常沮喪。 一方面,完整的寬限度完全喪失了您已經知道目標的內容,另一方面,目標本身也消失了。

我們將永遠不會成為奴隸,我們將成為征服者……什麼? 如果我以我的記憶為榮,他們沒有征服任何一個領土,我們不是在談論他們如何進行入侵,很顯然,我們將阻止它,但是我們。 我們本來應該挫敗格羅瑪什的計劃的,但古爾丹卻獲得了這一榮譽。 我想“我的敵人的敵人是我的朋友”的邏輯在這裡適用,但是它仍然很差,德拉諾之王的故事結局很差。 你原諒了格羅瑪什嗎? 我們在與他的戰鬥中損失了很多,他幫助我們擊敗阿奇蒙德還不足以挽救他,至少對我而言。 另外,如果我們在與阿奇蒙德的比賽中得到了字面值,則不會出現在重新計票中😛

德拉諾是自由的,每個人都可以跳舞! 在我看來,這還不夠史詩。 看看《潘達利亞之霧》,這也許不是歷史上最好的擴展,但就傳說而言,它的旋轉性要好上千倍,內容本身和目的(除了公平之外)都非常適合鏈接軍閥。

但是,在《軍閥》結尾時,我們擊敗了阿奇蒙德,阿奇蒙德的出現沒有任何邏輯或解釋,如果您認為我在這一點上是錯誤的,請糾正我。 我希望有人向我解釋阿奇蒙德出現的目的或解釋。 回國後,我們擊敗了他,並非一帆風順,因為許多頂級球員都將他描述為歷史上最困難的最終老闆,但是,由於他本人進入,他最後一口氣將古爾丹扔進了傳送門。

到目前為止,德拉諾軍閥的歷史可以證明,與軍團聯繫是有道理的。 在宣布擴張之前,我們一直在猜測古爾丹的去向,現在我們知道這是什麼交易,燃燒軍團入侵艾澤拉斯。

一年之後,總之,德拉諾的德拉諾之王成為了一個充滿愛心的《魔獸世界》遊戲玩家,所以我不會太苛刻。 它有很多美好的事物,它使我們一直期待著它,直到它推出為止,它使我們感動,它使我們可以看到在時間表中死亡的傳奇人物。 我們追回了歷史上最好的惡棍之一古爾丹,他也將在軍團中與我們一起繼續前進,我們希望他最終擁有他的史詩般的和應得的死亡。

在最初的幾個月中,它吸引了數百萬名玩家,而我猜想是在過去幾個月中離開的那些玩家。 現在已經快一歲了,對我來說,已經足夠長了,很遺憾,我們離退伍軍人團還很長一段時間,或者至少沒有Beta的時候。

這次擴張已經到期,現在我們別無選擇,只能完成船隻和追隨者的任務,如果尚未實現,則可以完成“地獄火堡壘”的推進。 據我們所知,德拉諾之王將不再有補丁或內容,與我們想要與之進行比較的其他擴展相比,這使我們在樂隊數量和新領域的數量上處於負平衡。

暴雪“保證”不要重複《奧格瑞瑪的圍困》中潘達利亞迷霧中發生的事情,您仍然準時暴雪,我們希望您信守諾言。


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  1.   Wallslion 他說:

    我完全同意你的看法,我只是不同意你不想太苛刻,必須如此。 我也已經玩了很多年了,必須明確地說,這個擴展是40歐元的補丁(對於像我這樣的人來說總是比較昂貴,因為他們總是購買收藏家),這本可以是最好和最史詩的遊戲之一擴張,但是暴雪我不知道該怎麼做,這一切都丟掉了,尤其是《傳說》,當我看到預告片時,我已經說過了,想留下一個替代的過去,現在事實證明,軍團對於所有宇宙都是唯一的...我認為他們大聲地講了絕殺。

  2.   巴迪斯 他說:

    好吧,出於經濟原因,我在他們宣布WoD之前就停止了比賽,說實話,我覺得擴張的概念過於迫切,除了我能付錢時,它變得更加昂貴,而且我的朋友們堅持比賽給批評帶來了很大的挫折感。
    我記得當我們討論是否要和另一個朋友一起玩《世界末日》時,我們同意當世界末日即將結束時,我們會購買擴展並將其用於《絕殺》……一個月後,最終結果出來了,我們奪走了您的勝利……真可惜。

    目前,我對FFXIV非常著迷,有時我會想念WoW(主要是為了pvp),但是我遇到的最大障礙是為擴展支付費用,然後維持每月付款……而維持兩組每月付款則很複雜。

    但是您的最後一行讓我感到奇怪,在圍困奧格瑞瑪時,MoP犯了什麼快樂的錯誤? 我想我在那裡錯過了一些東西,但我不知道那會是什麼。

    1.    安娜·馬丁(Ana Martin) 他說:

      對奧格瑞瑪的圍困持續了一年多,暴雪表示不會再陷入那種錯誤了。

      1.    Wallslion 他說:

        冰冠堡壘持續了一年,龍魂持續了10或11個月,對奧格瑞瑪的圍困持續了13個月,暴雪一直在說它將不再陷入6年的錯誤之中,錯誤是繼續相信他們😛

  3.   莫霍洛科 他說:

    他們搞砸了把dimoños放進去,完全沒有必要讓我擦去grommash ...而不是去複活的eredar,這樣女巫們就可以再收集一層低劣的東西了。