大災變中的階級進步:聖騎士

正如我們所期望的,我們已經有了將要對該類進行的更改的第一個預覽 聖騎士 en 激變。 這些更改是暴雪發布的內容,這些內容使班級設計師對此課程的意圖非常明確。 請注意,這些更改是初步的,在“大災變”的Beta階段,事物可能(並且將會)發生變化。

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另外,我建議您定期訪問本文,因為隨著有關Druids的更多信息出現,我們將對其進行更新。 他們通常會回答用戶問題,以澄清或揭示更多內容。

這些是班上最重要的變化:

  • 致盲盾 (等級81):造成傷害並使附近的目標致盲。 這種效果最終只會傷害那些面對聖騎士的盾牌的人,類似於《冠軍審判》中純潔的埃德里克的輻射能力。
  • 治愈之手 (83級):治療之手是一種新的治療法術。 聖騎士從自己身上放射出治愈力,幾乎像普通的治愈圖騰一樣。
  • 古代國王的守護者 (第85級):臨時召喚一個守護者,看起來像是裝備了劍的帶翅膀的聖光生物。 視覺效果類似於《魔獸爭霸III》中聖騎士使用的複活咒語。 監護人的作用取決於聖騎士的專業。 對於聖騎士,守護者可以治療該地區受傷最重的盟友。 為了保護聖騎士,守護者吸收了一些傷害。 為了報應聖騎士,對敵人造成傷害,類似於死亡騎士的石像鬼或尼伯隆法杖。
  • 十字軍打擊將是所有從1級獲得的聖騎士的一項核心技能。

您可以在跳轉後找到其餘信息。

在《魔獸世界:大災變》中,我們將對天賦和能力進行更改。 雖然此列表僅詳細介紹了我們對聖騎士的一些計劃,但我們希望讓您了解新的高級能力並預覽掌握系統如何與每個規格配合使用。

新聖騎士法術

致盲盾 (81級):造成傷害並使附近目標致盲。 這種效果最終可能只會傷害那些面對聖騎士盾牌的人,類似于冠軍試煉中純粹的艾德瑞克的光輝能力。 神聖分支將擁有增加傷害和致命一擊機率的天賦,而防護分支將擁有使該法術瞬發的天賦。 2秒基礎施法時間。 需要盾牌。

治愈之手 (83級):治療之手是一個新的治療法術。 聖騎士從自身散發出治療效果,幾乎就像一個普通的治療圖騰。 它的射程很短,但持續時間足夠長,聖武士可以在治療之手保持活動狀態的同時施放其他治療。 15 秒冷卻時間。 6秒長。

古代國王的守護者 (85級):暫時召喚一個守護者,其形狀類似於配備劍的有翼光之生物。 視覺效果類似於魔獸爭霸III中聖騎士使用的複活法術。 根據聖騎士的專長,守護者俱有不同的效果。 對於聖騎士來說,守衛可以治愈該地區受傷最重的盟友。 對於保護聖騎士來說,守護者會吸收部分傷害。 對於報應聖騎士來說,對敵人造成傷害,類似於死亡騎士的石像鬼或尼伯龍根法杖。 3分鐘冷卻時間。 30 秒長(這可能會根據生成的守衛而有所不同)。

您可以在下面找到聖騎士能力和法術的一些更改列表,以及我們為釋放大災變而增強每個天賦樹的意圖。 還會有更多額外的更改,但下面顯示的更改應該能讓您了解我們的目標。

技能和機制的變化

  • 十字軍打擊將成為所有聖武士的核心能力,在 1 級獲得。我們認為聖武士的經驗因沒有即時攻擊而受到影響。 相反,懲戒將獲得一個可以修改十字軍打擊或完全取代它的天賦。
  • 擦除正在重新設計以與新的耗散系統配合使用。 會消除防禦魔法(對友方目標的減益效果)、疾病和毒藥。
  • 力量祝福也會提供智慧祝福效果。 如果你的隊伍中有兩名聖騎士,其中一名將成為全世界的國王,另一名則可以成為全世界的強者。 為特定類別提供特定增益的需求應該少得多,最好是不需要。
  • 神聖震擊將成為所有聖騎士的核心治療能力。

新人才和人才變化

  • 我們想稍微削弱懲戒騎士和神聖騎士的防禦能力。 我們認為聖騎士強大的防禦是讓懲戒落後的原因之一,尤其是在阿里納斯。 我們正在考慮的一項改變是將聖盾的持續時間減少幾秒。 話雖這麼說,懲戒在戰場上表現得相當不錯,而CB將成為大災變中更大的焦點,因為它們可以提供最好的PvP獎勵。 此外,大災變的治療環境會有所不同,因此聖騎士可能無法在神聖之盾的持續時間內完全治療,所以這可能不是問題。
  • 我們認為懲戒騎士需要一個機制,如果玩家按錯按鈕,就會有一定的風險,從而使輪換對錯誤的寬容程度降低。 此外,我們希望在 PvP 中為該規範添加更多實用性。 目前,聖騎士在 PvP 中的成功似乎可以歸結為造成不錯的爆發傷害或善於生存。
  • 我們希望將聖盾的持續時間增加到 30 分鐘,並將上限限制為一個目標。 目的是讓聖武士能夠將其用於他們的主要治療目標。 話雖這麼說,我們想增強神聖聖騎士的工具和專精,這樣他們就不會覺得自己是坦克治療的明顯選擇,同時仍然被視為弱隊治療者。
  • 我們還想在與大治療相對應的神聖分支中添加大治療。 聖光閃現將繼續是快速、昂貴的治療,而聖光則是中等效率和中等輸出的首選治療。 光之信標將被修改以與閃光之光配合使用。 我們喜歡這個能力,但我們希望聖武士能夠明智地使用它,而不是不斷地讓治療量翻倍。
  • 神聖聖騎士將使用精神作為他們的法力恢復屬性。
  • 保護聖騎士需要在單目標和多目標坦克之間進行不同的輪換。 同樣,我們正在考慮添加在每次旋轉時使用額外冷卻時間的需要。
  • 聖盾將不再收費。 它的設計目的是提高活躍時的格擋機率,並且仍然會提供少量的傷害和威脅。

人才支路獲得被動精通獎金

格拉多
康復
冥想
關鍵治療效果

保護
減少傷害
復仇
鎖定金額

訓斥
近戰傷害
近戰暴擊傷害
神聖傷害

冥想:這是精神到法力的轉換,德魯伊、薩滿和牧師職業的治療師也共享這種轉換。

復仇:這是從受到的傷害到所有坦克共享的攻擊力的換算。

關鍵治療效果:當聖騎士進行致命治療時,他會治療更多。

鎖定金額:我們希望將聖騎士設置為阻擋很多的坦克。 因此相比之下,坦克戰士有時能夠暴擊,但聖騎士會通過普通格擋吸收更多傷害。

神聖傷害:任何造成神聖傷害的傷害都會增加其傷害。

我們的《聖騎士大災變》預告片到此結束。 這些變化的發展將在未來幾個月繼續發展。 請務必與我們分享您對我們此處介紹的內容的任何評論和想法。

富恩特: 哇歐洲人


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