意見:關於戈爾德拉迪對聖騎士的改變

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您很可能會跟隨班級的變化 聖騎士 對於大災變,現在,我們有 玩者的意見 該類可能暗示這些更改可能具有的含義。 因此,我們要求您使用文章投票系統對以下文章的評分 金弧 客觀地

如果您尚未看到等待的內容, 聖騎士一定要檢查 即將發生的變化。 我們將繼續發表您的意見,如果您敢,您可能想看看如何 參加這個班級的意見.

嗨,我是Sanguino的Goldradir,我來告訴你我對聖騎士的改變的看法。

關於新技能

盲盾 (第81級):很清楚嗎? 這是PvE中的治療者和坦克的技能,但我認為這對於聖騎士的這些後果和聖騎士懲戒都將是必不可少的,因為缺乏沉默將不得不訴諸於此。 因此,世界上的聖騎士會發現自己是一個很好的盾牌,因為您將需要它。 😉

治愈之手 (第83級):我個人認為這是我們聖騎士中聖騎士所需的技能。 顯然,如何100%工作仍是未知之數,但我認為從醫務人員的角度來看,這將是任何突襲中必不可少的技能。 從您在預告片中看到的內容,他們說這就像是薩滿祭司正在使用的治愈圖騰,或者是牧師正在神聖使用的新星。 老實說,我相信我們已經需要它了,因為事實是,我們的治療方法總是使用光信號到達兩個儲罐。

古代國王的守護者 (第85級):這是最令人垂涎​​的能力之一,聖騎士從未夢想過有一個夥伴擊中您,並且您也可以隨時調用(只要它沒有冷卻)。 我想我們都曾經夢想過。 顯然,這個監護人將幫助聖戰者,坦克和重試,但情況有所變化。

格拉多:嗯,根據我的閱讀能力,它將以您的樂隊/樂隊最少的生命來治愈目標,我認為這不是不必要的,但不是必不可少的,因為它可以治愈與您相同的目標。

保護:我這樣看,它將是受到傷害的監護人,我不知道它是否可以被治愈,但是如果可以被治愈,我認為施加治療者聖騎士的光信號將非常有用它會持續1分鐘左右,具體時間取決於幾個因素,並且知道守護者將有時間使用它),我認為這是坦克時不可或缺的魔力。

報應:這是我在wowtlk期間選擇最多的分支(也具有神聖和保護作用,但程度較小),在我看來,這是不必要的更改。 如果的確如此,懲戒聖騎士會造成很多傷害,但不足以趕上其他職業(比如野性德魯伊或他的同伴們),這就是我在這裡說的原因:謝謝暴雪,我希望你能做到不要後悔,您會像其他世界一樣哭泣,再次折騰我們。

人才變化

改變神聖和報應分支的防禦:好吧,正如那裡所說的那樣,他們希望減少盛況的持續時間,這不會讓聖騎士很好地接受,但是我們遲早會習慣它,我只希望他們也減少恐懼的持續時間,氣旋,綿羊,青蛙,冰塊,鎮痛,逃避以及那種可愛的獵人能力叫做偏斜。 由於他們討厭其他班級,所以聖騎士也很想生存,但又不能同時使用Pomp和機翼(我覺得很好,因為諸如薩滿之類的其他班級繼續為您提供青蛙毛或逃避無數次打擊並繼續受到打擊的無賴),的確可以使盛況使我們不受一切影響,但這是自《魔獸爭霸3》以來的優勢,因此,它是與眾不同的,不是因為它應該被討厭的原因。

DPS機制的變化好吧,我真的不知道暴雪通過使懲戒聖騎士dps變得棘手而意味著什麼,我不知道他們是否認為這是立即敲擊按鈕或發生什麼事,但是,他們會知道,我希望這會使聖騎士更多好玩而不是破壞它。

新療法:是的,先生們,我們將有一種新的療法,顯然他們希望聖光保留在聖光和這一新療法之間,作為一種中間療法,他們會想到:“仍然有聖體無法使聖騎士舉起坦克單是,讓我們再給他們一件更胖的東西”,就是這樣,他們會把它給我們,但我懷疑它會持續很長時間,因此請充分利用它。

神聖之盾在30分鐘時擴張:這是一個期待已久的變化,我認為除了聖盾已成為每個人都廣泛使用的防禦能力外,別無他法。

光信號變化:顯然他們希望Signal of Light僅與Flash of Flash配合使用,我認為這是不必要的更改,因為實際上,正如評論和其他內容中已經提到的那樣,這一更改不會引起人們的注意,因為它以前是這樣使用的,除非在與聖光一起使用的具有爆炸性傷害的boss(說洛德·邁羅或其他)中。

聖盾將不收費:我認為這種改變對於坦克來說是必要的,因為在與許多敵人組成的小組中,這種改變消耗得太快了。

精神作為法力回复好吧,好吧,這是任何其他改變,智力遲早要結束。

關於技能和機制的變化

第1級的十字軍罷工:男人,這是一個變化,它將使騎聖騎士更加有趣,但是我希望聖騎士的報應會獲得另一種補償能力,或者至少是一些能夠通過這種能力大大增加傷害的天賦。

祝福的變化:這是我喜歡的更改,從現在開始,我將嗅探x2,但我將花一分錢。

清潔變化:完全精疲力盡,但對所有班級而言,不僅對我們,而且對所有班級來說,都是如此,因為如果在PvP中選擇了Paladin Retribution以消除各種cc,那麼在新系統中,我認為沒有人會確定它會如何結束。

神聖衝擊作為核心治療:對我來說,這似乎是個不錯的改變,因為“神聖”以前很無聊,現在進行瞭如此多的更改,因此進入“神聖”分支是值得的。

為了讓您理解我想從這些進步中傳達的信息,聖騎士從中受益匪淺,因為如果我們看好產品,就會養一隻寵物(暫時的,我們不能使用他的技能,但是我們有),需要盾牌,但是我們有盾牌,並且我認為我們可以在保護,神聖和懲戒中始終使用可以治癒的區域。 他們使治療師變得更加有趣,使dps變得“操作起來更加複雜”,而且坦克也更容易忍受。 如果我們看壞事,他們就減少了我們排場的時間(我認為這是不公平和不合理的),他們剝奪了我們在理賠時的精神。 魔力(我確實認為這很正常),他們重新設計了乾淨的東西,別無其他。

反正就是這樣,我是 戈德拉迪爾 / 凱夫 問候大家,並感謝您閱讀我的文章。

PS:您可以在Sanguino找到我。


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