薩滿巫師不是靈性的導師和實踐者,而是元素本身的導師和實踐者。 與其他神秘主義者不同的是,薩滿巫師會使用並非嚴格仁慈的力量進行交流。 這些元素是混亂的,如果放任自流,它們之間會無休止的原始憤怒相互搏鬥。 薩滿的工作是平衡混亂狀況。 薩滿祭司扮演著地球,火,水和空氣之間的調解者角色,使用圖騰來集中支持薩滿盟友或懲罰威脅薩滿盟友的要素»
正如一些讀者在這里索取的《德拉諾之王的改良薩滿指南》一樣,我希望該指南能夠解決您對該專業的所有疑問,並通過您的努力可以完全掌握。
目錄
1.統計分析:
隨著薩滿巫師最近發生的變化,統計數據的優先級變為:
- 敏捷
- 急速(最高50%)
- 精通(AoE)-多次擊中(單目標),我們將選擇2個優先級之一,我們不選擇的優先級將成為我們的下一個優先級
- 多功能性
- 暴擊
- 急速(50%後)
為什麼選擇這樣的二級統計?
-匆忙已成為薩滿中的一個強項,您可以更詳細地了解他的解釋。 這裡。 除此之外,我們還額外獲得5%的急速 雷擊。 為什麼是50%? 因為即使我們有很高的速度,它也不會像其他統計數據一樣繼續攀升,一旦達到50%,收益遞減將使我們更值得在其他統計數據上投資點,無論我們擊中的速度有多快我們還有一個 1.5秒GCD en 風怒武器 因此它不適合我們 超過 這個限制。
-精通會繼續增加大量傷害,因為我們的法術會造成火焰,霜凍或自然傷害。 由於我們對AoE造成破壞的主要來源是 岩漿圖騰 y 火新星.
如果是單一目標,多重打擊比精通會增加更多傷害。
-多功能性增加%傷害並增加治療效果, 減少我們遭受的損失(由於這最後一個原因,它變得比評論家更重要)
2.天賦和字形分析
讓我們繼續分析根據情況使用哪些才能和字形。
2.1人才
15級
30級
根據我們所處的環境,所有這些人才都是非常有用的。 正常的事情是服用 皮拉特拉圖騰 之前 凍結功率,但是有時候後者更值得一些補充。 騎風圖騰 這可能意味著在遇到減速時值得救助的遭遇,個人而言,我一直都擁有這最後的才能。
45級
默認人才是 元素的呼喚 ,它在許多情況下都有很好的用途。 圖騰持久性 對於其他人不是那麼有用,也許如果我們想擁有 風暴元素圖騰 活躍在一些實用的風圖騰旁邊。 圖騰投影 非常適合進行大量活動的會議,我強烈推薦這種才能,以便能夠使用 啟用圖騰 y 岩漿圖騰 以更有效的方式。
60級
75級
祖先指南 儘管MoP仍然是我們可以進行AoE的會面中的一個不錯的選擇,但它對於MoP來說已經非常讓人討厭,基本上,我們將通過Ascension和Cds或AoE中的Fire Nova來治愈或借助這種天賦。 電導率 這不是一個很好的天賦,因為大漩渦武器只會增加直接治療的治療效果,因此我們的治療性雨水很難恢復。 衝流 在任何情況下他都是一個很好的天賦。
90級
現在最值得推薦的人才是 釋放憤怒,因此閃電箭是我們損壞的主要來源。 原始元素學家 我們添加了一個爆發。 元素爆炸 它被丟棄以用於PvE,也許當我們有更多統計數據時,它會變得更可行,但與此同時,它的損害甚至比閃電箭的損害還要小。
100級
2.2字形
幾乎所有的標誌符號都有很多情況,因此,我將列出我認為最有用的標誌符號:
- 冰霜震撼雕文: 受到推崇的。 添加一些額外的Dps,它可以使我們更好地放風箏。
- 連鎖閃電雕文 : 受到推崇的。 在大多數情況下很有用,儘管如果老闆沒有添加,我們可以將其刪除。
- 熔岩蔓延雕文:在大多數情況下建議使用,儘管可以在unitarget中省去它。
- 火焰新星雕文:推薦用於AoE。
- 瞬靈雕文:由於某些狼可以幫助我們治愈很多狼,因此在某些首領中會很有用。
- 薩滿解決符文:對於與前一個字形相同的情況非常有用。
- 治療流圖騰雕文:在魔法傷害階段有用。
- 薩滿之怒雕文:由於他們的設備帶有Cd,因此對治療者來說非常有用。
3.輪換:
3.1。 旋轉到目標(Unitarget)
我們作為升級薩滿的輪換是基於使用以下技能的優先級:
- 活躍 灼熱圖騰 在任何時候
- 使用 雷電 只要我們有5個負載 大漩渦武器.
- 使用 風暴來襲。
- 使用 熔岩猛擊.
- 使用 火焰衝突 並保持您的Dot及時有效, 釋放元素.
- 釋放元素.
- 冰霜衝擊.
- 在等待全球CD時使用咒語(例如:續訂) 灼熱圖騰 ,放 治愈之流圖騰,等等)
單目標輪換根據人才的變化
至於顏色口味,有些人喜歡使用不被推薦的其他才能,所以我將解釋如何發揮它們。
Lv 90天賦
Lv 100天賦
3.2。 輪換到各種目標和範圍
在有2個目標的情況下,我們將繼續單目標旋轉,並將包括Fire Nova和Magma Totem,其餘如下:
- 活躍 岩漿圖騰 在任何時候
- 使用 雷電 只要我們有5個負載 大漩渦武器.
- 使用 風暴來襲。
- 使用 熔岩猛擊.
- 使用 火焰衝突 並保持您的Dot及時有效, 釋放元素.
- 釋放元素.
- 火新星
- 冰霜衝擊.
- 在等待全球CD時使用咒語(例如:續訂) 灼熱圖騰 ,放 治愈之流圖騰,等等)
如果有3個或更多目標,我們的 最大優先級 這將是擴展 火焰衝突 和使用 火新星 具有 釋放元素。 我澄清一件事:如果我們使用 釋放元素 同 火焰衝突 它不會為我們服務 很多是因為 熔岩猛擊 不會增強對其他目標的衝擊。 最後我們將替換 雷電 同 閃電鏈 我們將停止使用 冰霜衝擊.
AoE輪換根據人才的變化
真的沒有什麼要澄清的,因為只有2個才能以某種方式增加我們的AoE傷害的天賦 相當可觀 這些是 元素的呼應 y 液體岩漿當我們使用 元素的呼應 小心一點 你不會像瘋子一樣扔技能,請耐心等待CD的 火新星,請確保您不會浪費 元素的呼應 除了 火新星.
作為薩滿巫師,我們擁有非常強大的CD,可以改善我們的傷害,因此,您應該查看每張CD的效果,以了解如何正確使用它們。
- 阿森西翁 這是一項具有大量爆發力的技能,我們會在可能的情況下使用它,並在可能的情況下與其他種族傷害增加cd,藥水, 嗜血/英雄主義, 等等。 關於此功能的要強調的一點是, 重新啟動光盤 de 風暴來襲,因此在使用前 阿森西翁 確保您以前使用過 暴風雨來襲 利用損害。
- 風暴元素圖騰它是一種非常強大的CD,可以在進攻和防禦方面使用。 優先級始終高於 火元素圖騰,因為它的損害是 例 高達 火元素 原始的。 它還可以在造成傷害的同時提供癒合,這可以緩解緊急情況下的傷口。
- 火元素圖騰,只要有可能,我們將盡可能使用它 風暴元素圖騰 如果您已選擇才華,請在CD上 原始元素學家 優先級沒有多少變化,因為 大風暴元素 還是更好,請記住,在AoE情況下,使用Fire Elemental值得 提升 關於我們,只要它使用了自己的 火新星 之前。
- 野性的精神,它們的使用將取決於遭遇,它們會造成良好的傷害,但會比其造成的傷害恢復更多的傷害,為225%(雕文為335%),因此我們可能有興趣將它們保存在老闆造成很大傷害的階段。 擁有17級獎勵 鏈接 必須在每張CD上使用它們。
到目前為止,您可能已經很清楚如何進行輪換,但是其中有許多指南沒有解釋的部分是: 在比賽一開始就開始輪換之前該怎麼辦?。 好吧,在開始上司拉動之前,我將解釋這種情況:
- 我們開始激活 遠古迅捷.
- 我們正朝老闆走去(拉車前4秒)。
- 我們到達Boss時啟動Unleash Elements(如果你有 釋放憤怒 作為人才,等到坦克呼喚他之前).
- 如果你有 元素爆炸 (並且沒有 遠古迅捷),我們開始啟動它。
- 我們用 德拉諾敏捷藥水 (拉前3秒)
- 您調用 野性的精神。(這樣,全球CD就不會與我們重疊)
- 灼熱圖騰
- 我們解開元素以防萬一 釋放憤怒
- 拉開始
- 如果我們有 元素爆炸 我們使用它(我們將花費 遠古迅捷)
- 我們用 風暴來襲
- 阿森西翁+風暴元素圖騰+種族。
- 我們用 嗜血/英雄主義 取決於老闆。
- 風暴來襲 (由於 阿森西翁)從這裡開始,收取5筆費用是相當安全的 大漩渦武器.
- 我們用 雷電(如果我們仍然有兩次 遠古迅捷)
從現在開始,我們將繼續正常旋轉,並嘗試盡可能進行爆破,因為爆破是改進的非常重要的部分。 有多少人會選擇組合 釋放憤怒 y 遠古迅捷 (因為它們現在是最可行的)如果您使用其他才能,輪換開始時我會留下不同的顏色。
4.附魔,寶石和消耗品。
附魔
凹槽 | 名 |
---|---|
武器 | |
奎洛 | |
覆蓋 | |
戒指 |
請記住,如果我們的急速超過50%,我們會選擇精通,儘管您也可以專注於多重打擊。
寶石
消耗品
5,提示
我在本節的最後保留了一些內容,以表明這些內容在指南的其他方面不太適合,或者將來無法解決讀者的一些問題。
我的薩滿應該使用什麼武器速度?
理想情況下,它們應該始終是2.6或更高速度的武器。請不要使用匕首,請...從不:(
我是僅在第一手或第二手中得到了一種新武器,卻不知道該在哪裡裝備它嗎?
您應該注意武器的傷害(數字範圍),並且傷害最高的武器在您的副手中,僅是因為熔岩鞭打會對您的副武器造成傷害,而對您造成的其他傷害則是武器傷害是風暴打擊,同時使用兩種武器造成傷害。
我非常清楚,現在升級的單目標傷害相當低,但是不要氣it這是一門非常有趣的課程,並且誰知道它會在1週或1個月內被拋光。 我的建議是,您始終使用自己最喜歡和最喜歡的課程,因為這將使您在其他課程中脫穎而出。
好吧,您對本指南有何看法?您對“改良薩滿”有任何疑問嗎? 還是您希望從其他專業領域獲得什麼指南?