恢復薩滿指南第1部分-一般

在我的法師之後,我一直扮演恢復薩滿,老實說從第一刻起我就喜歡它。 目前薩滿我認為適合輔助治療者類別,因為玩得很完美,並且在類似的團隊中你不會得到德魯伊或牧師的治療。 另一方面,薩滿可以為突襲提供很多好處。

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連鎖治療 開始自動針對生命值較低的玩家,此能力成為恢復薩滿的主要治療“武器”。 然而,隨著巫妖王之怒的到來,暴雪稍微改變了薩滿的治療機制。 無論是天賦、裝備還是其他治療師的重新設計方式,都將薩滿歸入坦克治療師的範疇。 稍後我們將更深入地討論這一點。

本指南的目的是讓你了解如果你想提高團隊的表現或者你是這個職業的新手,你應該選擇薩滿的方向。 本指南不會充滿數字。 我認為優化玩家的最佳方法就是玩遊戲並適應周圍發生的事情, 尤其是在扮演治療者的時候.

休息薩滿天賦

我們首先要選擇的是我們的人才類別。 我將首先推薦我目前使用的天賦,目前恢復薩滿也沒有其他默認分支。 你能看到她嗎 這裡.

毫無疑問,對於每個職業、每個角色來說,天賦決定了潛力。 遊戲的好壞是由玩家決定的。 3.1中,天賦變更後,日常比賽只有一種選擇。 唯一的改變 允許的 就是移除一些治療來獲得 自然守護者。 可能對芙蕾雅的困難模式有用,也許對米米爾隆有用。 我會消除 元素武器 y 改善連鎖治療。 (你可以看到這些天賦 這裡)

關於人才我可以寫很多,但其實沒什麼可說的。 圖騰法 這是一個更注重 PvP 的天賦。 如果坦克不可憐,你就永遠不用擔心威脅,所以 治愈恩典 這沒有什麼意義。 除非在一場戰鬥中你無助地保持沉默(就像在格魯爾的巢穴中一樣),否則它也沒有幫助。 專注的頭腦. 治愈之路 不被他使用 小型治療波雕文 事實上,你很少會進行 20,000 有效點的長治療。 首先,建議您使用我解釋過的第一個天賦。

休息薩滿統計

自從 WotLK 出現以來,統計數據以及它們如何與遊戲風格相結合是我一直在努力解決的問題。 起初,我希望最大限度地發揮我的智力,因為在公式中,它無疑是薩滿祭司的最佳統計數據。 獲得好裝備並了解法力後 這永遠不會是一個問題,我切換到基於法術強度的團隊進行測試。 我認為在對牧師和德魯伊區域進行治療後,薩滿可能會重新使用 連鎖治療。 在納克薩瑪斯不可能發射 連鎖治療 在玩家被牧師和德魯伊連續施法治療之前 治愈之環 y 野生生長。 在對這些能力進行了一些削弱之後,通過大量的加速寶石和一些裝備的改變,我決定再次嘗試該技能。 連鎖治療 (我知道,我是一個憂鬱的人)。 假設它在奧杜爾一開始是有效的,但隨著它的巨大改進 治愈祈禱 對於牧師來說,我的喜樂仍留在井裡。 當我進一步進入奧杜爾並獲得 5 層 5 件時,我將返回並繼續每 4 秒的急速和法力回复 (MP8) 改進。在我到達這一點以及指南的其餘部分之前,我將集中精力通過一些 連鎖治療 並更多地關注獨特的目標。

您的主要目標是 智力。 該統計數據將增加我們的法力儲備,這將增加我們獲得的再生能力 替換 它還會增加你的法術強度(天賦: 大自然的祝福)和你的致命一擊等級。
你的第二好的統計數據將是法術強度,因為它是增加每秒治療量的好方法,因為隨著時間的推移,你的治療量會從中受益(地球生命武器 y 春季潮)但不是來自評論家。 事實是,作為一般規則,您將在任何裝備上獲得這 2 個統計數據,因為任何裝備都具有大量的智力和法術強度。 除非你要配對你的團隊,否則主要決定將在你必須在 3 個統計數據之間進行選擇時做出:急速、暴擊和每 5 秒法力再生 (MP5)。 薩滿的裝備圍繞這 3 種統計數據提供了 3 種選擇,我們將更深入地研究它們。

Critical:Critical 之所以重要有 3 個原因

  • 當你有相當重的致命治療時,它會對坦克施加 25% 的護甲增益。 除非有戒律牧師或其他薩滿,否則你可能是唯一一個對坦克應用此增益的人。
  • 你將獲得更多的法力回复 改良水盾 並考慮到你的主要咒語將是 小型治療波 y 春季潮,這些法術的每次關鍵治療都會給你帶來相當多的法力。
  • 增加你每秒的治療效果。 由於這一變化 祖先覺醒 在補丁 3.1 中受到了影響,你可以用它進行關鍵治療 小型治療波 y 春季潮 他們會做很多有效的治療,而不必重新選擇人員。 3.1 補丁之後,我的有效治療效果有了相當驚人的提高。
  • 你的治愈效果會更大, 不要忘記!

急速:治療鏈統計

薩滿急速是為治療鏈而設計的。 小型治療波 它沒有巨大的急速增益,因為它的演員陣容很短,似乎這還不夠,我們有天賦 潮汐。 這意味著您可以減少小型治療波的施法速度將受到全局冷卻時間的限制,因為潮汐波大大減少了施法時間。 匆忙不會影響 地盾, 春季潮 o 地球生命武器。 所以如果你不使用 連鎖治療,急速效果將僅限於確保次級治療波的施法時間低於 1 秒,並稍微減少整體施法時間。 話雖如此,對於 連鎖治療 是迄今為止最好的統計數據。 經過 4 件 8 級測試和大約 900 的急速後,治療鏈又回到了現場,但在那之前還不是我們之前討論過的基於它的統計數據的時候。

MP5:邁進法力之一!

考慮到靈魂對薩滿沒有用處,這將是你的法力來源,除了薩滿的費用之外。 水盾 (來自暴擊和戰鬥傷害)。 我目前使用奧杜爾之前的裝備每 275 秒管理大約 5 點法力(使用水盾),而且我沒有太多法力問題。 每 5 秒恢復的法力值取決於戰鬥的持續時間和急速的程度,因為大量的急速會讓你更快地消耗法力。

平衡統計數據並確定優先順序

沒有什麼神奇的智力數字可以得到,它只是一個很好的統計數據。 就像法術強度一樣,它的統計數據會隨著你的裝備的改進而增長。 由於已經提到的原因,下一個要查找的統計數據是“關鍵”。 暴擊率高於每 5 秒急速和法力恢復 (MP5)。 除非你正在玩 連鎖治療 急速並不是很重要,目前375左右的急速似乎就足夠了。 擁有更多並沒有什麼壞處,但不要用寶石來追求這個統計數據。 對於寶石我會選擇 MP5,因為平衡急速和 MP5 非常重要。 如果你的法力條不為空,急速比法力恢復更好。 我的建議是積累法力,直到 10 分鐘的戰鬥後法力不耗盡為止。
回顧一下,智力>法術強度>致命>急速/MP5。 重要 強調 急速和MP5必須保持平衡,急速越快,再生越多。 同樣,越關鍵,您需要的 MP5 就越少。 每 30 秒約 350 點暴擊、250 點急速和 5 點法力恢復是一個良好的開始(當然也有其自身的好處)。

耐力:

這是最後一項,但永遠不要忘記耐力。 如果你面朝下死在地上,你就無法治愈任何人。

休息薩滿寶石

這很簡單。 如果你使用寶石來增加智力或法術強度或兩者的組合,你絕對不會做錯。 我個人喜歡平衡我的統計數據,所以現在我使用:

16 智力 在黃色的洞裡
9點法術強度和8點智力 在紅洞中(19 法術強度 也不錯)
8 智力和 3 MP5 在藍洞中(9 法術強度和 3 MP5 也不錯)

  • 你的元寶石應該是 攻城鑽石 (智力+恢復法力的機會)。 無疑是最好的。
  • 如果因團隊傷害而死亡的風險很高,請考慮在藍色插槽中使用耐力寶石和混合耐力寶石。
  • 如果你要玩 連鎖治療,匆忙應該是你的首要任務。 凡是說智力的地方就加急速。
  • 如果萬一您是珠寶商,我建議您使用 27 點智力和 32 點法術強度的寶石(27 點急速用於連鎖治療)
  • 總會有人使用不同的寶石,最重要的是你總是使用你認為最適合你的團隊和你的遊戲風格的寶石。 如果你有很多法力,就不要使用更多的智力寶石,使用急速或法術強度,沒有最佳方法。

讓我們回顧一下魔法:

我不會詳細介紹每個職業的獨特優勢。 我們應該充分利用我們擁有的職業及其獨特的優勢。 關於選擇+10到8 MP5以上的所有寶箱統計數據,我不得不說,我認為耐力是一個非常重要的統計數據,並且應該始終具有很好的價值。 靴子中的象牙活力是因為我們不會在突襲和生存能力中從死亡騎士光環中獲得更多速度增益 這非常重要。 頭墊和肩墊都有 Critical 或 MP5。 我更喜歡關鍵,但如果你要使用連鎖治療,請選擇 MP5。 不要在法術強度超過 16 的護腕上選擇 30 智力,因為即使結界的 iLevel 較低,這也是對統計數據的浪費。

休息薩滿裝備

  • 您應該始終享有第 7 級和第 8 級獎金的好處,因為它們是值得的(特別是第 8 級)。 沒有任何物品可以取代這些效果。 因此,它們應該是您的主要目標。
  • 如果你沒有足夠的 MP5 和暴擊來維持你的法力池,那麼在匆忙時要小心。 在納克薩瑪斯中,你可以進行很多兩分鐘的戰鬥,因此你不會意識到再生的效果,但奧杜爾則完全不同。
  • 如果你的團隊缺少某些東西,請使用寶石來彌補,它們有很好的增益效果,可以讓你比表面上看到的更好的專業化。
  • 強烈建議不要選擇沒有耐力的裝備。 你需要活著,立即死亡對於治療師來說並不是最好的選擇。
  • 如果可以獲得 PvP 遺物,請使用它,因為它是恢復薩滿的最佳遺物。 對於治療鏈來說有 召喚者圖騰 英雄模式下的火焰利維坦。 如果您無法獲得這 2 個中的任何一個,我推薦通過紙張獲得的那個。

珠子

我想特別提一下飾品,因為雖然武器是你最重要的物品,但在選擇時沒有太多選擇。 然而,對於 Trinkets,尤其是 10 和 25 版本,有很多很多的選擇。
在你進入奧杜爾之前我建議你 死者的靈魂 薩菲隆和 傑澤爾的鐘聲 (您可以在拍賣會上購買)。 這 2 個飾品是最好的飾品,因為它們具有恢復法力的效果。 許多飾品的問題在於,獲得急速增益或法術強度增益的“法術機會”是它們耗盡了“效用”,因為你無法控制如何使用它們。 你可以對坦克施放激流並激活每個法術+1,000,但你目前不需要它,這肯定是浪費。 然而,你永遠不會擁有 100% 的法力,所以我非常喜歡這種類型的飾品。 我會盡快嘗試獲得新的飾品,我們可以通過在困難模式中擊敗芙蕾雅來獲得, 西夫的紀念品 因為它是貝爾的改進版本。 在我的第二洞,我仍然不知道我會放置什麼。 潘多拉的要求 德米米爾隆在英雄模式下擁有非常高的智力,但我不太相信它的效果。 財富規模 使用治療鏈會是一個很棒的飾品,但 DPS 可能也想要這個飾品。

如果你找不到飾品,請嘗試獲取已經指示的飾品或來自黑月的飾品。
我將留下一份奧杜爾恢復薩滿之前的完美裝備清單(當然是在我眼中)。 你可以看到 這裡.

薩滿休息消耗品

選項! 在閱讀內容時,我攜帶了很多藥水。 你的主要罐子將是 冰霜巨龍合劑一瓶純淨的魔力。 另外你應該帶 石血燒瓶 以及各種靈丹妙藥,例如 閃電速度藥劑, 大師藥劑 y 強大思想藥劑.

食物也是如此。 根據戰鬥的不同,你應該選擇 MP5、急速或法術強度。

薩滿休息字形

未成年人

我用 在水上行走 (因為它適合我), 重獲新生 (避免攜帶十字章)和 水盾 (因為它太棒了!)

Principales

  • 地盾 -> 如果你想扮演恢復薩滿,這個雕文是優先考慮的。 大地之盾必須處於激活狀態 總是 在坦克里,它會給你一個良好有效的治療。 100% 的時間都使用它。
  • 小型治療波 -> 如果你打算治愈坦克,你應該有這個字形。
  • 春季潮 -> 這個字形有點有爭議,是我最近所做的更改。 當你使用 小型治療波 你會不斷地扔 春季潮 在隨機玩家身上擁有 20 秒的治療時間在各種戰鬥中非常有用。

自選

  • 治愈之鍊 -> 如果你開始使用這個法術,你應該使用這個字形。
  • 陸地生命武器 -> 你可以將它與連鎖治療一起使用,但激流+連鎖治療可能會更好一些,這些選項是為了以防萬一 沒有 去治療坦克。

薩滿休息遊戲風格

在指南的這一部分中,我們將解釋遊戲風格。 這部分是最難“教”的。 我不認為我在玩恢復薩滿時是完美的,但我想我可以提供一些你可能想要實施的技巧。

- 法術選擇

你的前 3 名治愈將是 地盾, 春季潮 y 小型治療波.

其中一輛坦克上的大地護盾必須始終處於激活狀態。 如果你碰巧有一個坦克和兩個恢復薩滿,請將其放在生命值較低的治療師或其他施法者身上,以幫助治療並防止中斷。 此類遭遇的一個很好的例子是導師拉祖維烏斯(Razuvious)的遭遇,如果進行精神控制的牧師是神聖的,他們將不會受到干擾保護,並且 地盾 就能很好地挽回局面。

春季潮 它有多種用途。 它是危急情況下的即時治療方法。 例如,坦克的生命值越來越低,所以你施放次級治療波,然後施放激流,然後你就可以在幾秒鐘內獲得最大的治療量。 另一方面,如果很多人開始受到傷害,你就要將其放置在盡可能多的人身上。 坦克應該有 春季潮 幾乎100%的時間。 另外,請記住,治療波會減少該法術的施法時間和 天賦。 由於所有這些原因 推薦b 在冷卻時間允許的情況下或在您記得的情況下盡可能頻繁地使用它。

小型治療波 這是你的主要治療方法。 它會完成你的大部分治療,所以這就是你在不升級圖騰/護盾/激流潮汐時所施放的。 建議手頭上有 自然的敏捷 + 治愈波 對於邊緣情況。
此外, 潮汐力 你必須小心使用它。 激活它的最佳時機是當我們知道大量傷害即將到來時(說實話,我通常會忘記在最佳時間使用此能力)。
我們將擁有的主要圖騰是 空中憤怒圖騰 y 你有 穿什麼 每時每刻。 大多數時候你會 治愈之流圖騰 因為團隊會有智慧祝福並且它們不會疊加。 我用的大地圖騰是 石皮圖騰 以減少坦克損壞。 火你可以使用 火舌圖騰 雖然如果有改良薩滿陪著你,他的肯定會更好,而你不會有更好的衣服可以穿。 我們必須時刻關注團隊受到的元素傷害,看看我們是否可以在不做出巨大犧牲的情況下建立抵抗圖騰。 其餘的圖騰是視情況而定的,必須在特定情況下使用。

考慮使用戰鬥的持續時間 法力潮汐圖騰。 您甚至可以在戰鬥中多次使用它。 在這種情況下,請保存法力藥水以備需要時使用。

角色處理和一般提示

  • 為你的能力分配關鍵點。 使用鼠標會減慢你的速度,並使你的注意力從戰鬥中發生的事情上轉移。 這是 muy importante.
  • 不要使用鍵盤旋轉,始終使用鼠標旋轉播放器和相機。 它明顯更快、更準確。
  • 您在房間中的位置非常重要。 通常,您希望處於最大數量玩家的範圍內並且處於安全的地方。 如果坦克由於戰鬥需要而要移動,請務必適應移動。 理想的情況是讓自己處於一個好的位置,而不必搬家,但有時你必須適應。
  • 請繼續關注樂隊。 99% 的糟糕玩家之所以糟糕,是因為他們沒有考慮周圍發生的事情。 他們死於不應該承受的傷害,或者沒有意識到其他玩家在做什麼。 作為治療者,視野狹隘和只關注玩家生命是一個非常常見的錯誤,也是一個非常糟糕的習慣。
  • 不使用生命石和/或藥水就永遠不會死。 這 2 個消耗品可以救你的命。
  • 讓 Boss 保持在你的焦點目標上,並在屏幕中央有一個大的施法條,這樣你就可以看到他何時施放他的能力。
  • 始終保持活躍 水盾。 養成隨時補充的習慣,即使還有 3 劑。 這個習慣可以讓你擺脫沒有時間刷新的情況。

治愈理論幾乎無法解釋。 我們不使用任何治療師任務。 嘗試思考團隊中的其他治療師將如何治療,並進行調整以確保您的治療盡可能有效。 我幾乎不需要取消坦克的治療,因為他們受到的傷害會急劇增加,取消治療可能意味著他們的死亡。 你的玩家必須時刻做好準備,這樣你才能在不耗盡法力的情況下長時間無休止地施放治療。 不停地施法並確保盡可能多地治愈。

薩滿恢復插件

配置界面的方式是個人化的。 不過,這裡還有一些需要考慮的插件。

  • 圖騰計時器:這個插件可以控製圖騰和盾牌。 可能有更好的插件,但這是我使用的。
  • Quartz 石英:默認的演員欄相當有限,這個遊戲很好。
  • 滾動戰鬥文本: 我認為有很多選擇,但我真的很喜歡這個。 有了這個插件,我可以以非常圖形的方式看到戰鬥文本。
  • 力量光環:目前我使用這個插件來提醒我,我有可用的激流,它是非常可定制的,你可以包括各種增益、減益和冷卻時間。
  • 或A2:我使用這個突襲插件來監控主坦克並獲得更多信息。
  • 熱糖:我使用這個插件來查看撕裂潮汐計時器,現在它不能與雕文一起使用,但他們肯定會很快更新它以使其工作。
  • 突襲框架: 大多數人都用 ,我個人用 sRaid框架。 兩者中哪一個更好是您必須決定的。

在這個遊戲中,沒有一種正確的方法可以做很多事情。 本指南旨在解釋您必須遵循的基本機制。 在本指南的第二部分中,我將深入研究如何扮演某些 Boss。 以及需要注意哪些事項呢? 我會添加信息,特別是當我發現更多有關連鎖治療的信息時。

本指南為原創 梅卡,Ensidia玩家和我冒昧翻譯和改編了它。 關於我的第二個玩家是薩滿的細節是真實的。


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