觀點:大災變中恢復薩滿的變化

薩滿治療鏈

你們中的許多人都已經知道,儘管我最初是魔術師,但最終還是薩滿巫師。 它絕對是我在遊戲中最喜歡的課程之一,因為它具有如此多的多功能性。 我不想錯過機會,分析大災變著陸後我所上課的方式將如何改變。 儘管要進行的更改還有很長的路要走,但現在已經很清楚了 此類開發人員的意圖.

我的文章可能有點長,但是我想 以身作則據我所知,在薩滿修復科中分析薩滿。

我想警告一下世界上的薩滿巫師,我主要玩過恢復和元素遊戲,儘管我在巫妖王之怒結束時開始進行一些DPS測試,但升級分支是我玩得最少的遊戲。

我建議您閱讀這篇文章,同時了解一下薩滿附近的變化,以使讀者更容易理解。 我將從每個分支的起點開始,一直走到最容易理解的每個分支。

在“恢復”分支中指出的第一件事是我們在第4級收到的名為“治愈之波”的“新”咒語。您認為的第一件事是……好吧,我不是有一個叫做該咒語的咒語嗎? 好吧,是的,但是馬上我們意識到其他兩個治療波法術正在重組我們。 下一個保持原樣,我們現在擁有的一個將被稱為上修復波。 我說,難道說他們為我們增加了卓越的治療波嗎?
關鍵是要讓“治愈之波”成為我們不斷的治療方法,而“下層”和“上層”則完全是情境。 在我看來,較低的治療波會被遺忘,而我們將很少使用較高的治療波,因為它會消耗很多法力。
您可以想到的另一件事是,如果法力真的很重要,我們將必須學習如何使用3,但在我看來,這種情況不太可能發生。

他們添加到我們這裡的一件非常有趣的事情是,當我們在大地的裂變中達到第一個級別時,我們便擁有下載武器的能力。 有些人已經在評論中對此發表了評論,但他們讓我想起了很多聖騎士的印章。 小心,我不是在抱怨! 我們將不得不看到該能力的法術力費用,但它要么成為我們必須在每次可用時使用的一項能力,要么在緊急情況下使用。
對於恢復,我們具有此效果。 它不如改良薩滿那麼酷,但是……他們仍然對其進行了潤色。

地球生命武器:稍微恢復目標,並為薩滿的下一個治療法術帶來20%的收益。

現在我們要談點什麼«傳奇的«。 治愈之雨。 我們將在83級得到這個奇妙的咒語。這是及時治愈該區域的方法。 乍一看,這很讓人想起我們的朋友楊樹的咒語:寧靜。 但是,它在某些方面與眾不同。 首先是對受影響的目標沒有限制(儘管收益遞減,這意味著下雨的人越多,每人得到的治愈就越少)。 這為我們提供了一個良好的區域治療法術(最終),這對薩滿的團隊治療有很大的改善,並且隨著時間的推移,功能性治療會有所改善(我希望)。 2秒的發射時間,相距30米,只有10秒的冷卻時間? 漁獲物在哪裡? 我認為聽起來實在太好了。

我是唯一對Spiritwalker的新Grace功能沒有多大用處的人嗎? 首先,讓我們看一下技巧。

當這個buff(薩滿祭司自己使用)激活時,您的咒語將不再被移動所打斷,甚至可能不會被您自己的攻擊打斷。 這將為三個專業中任何一個的薩滿巫師提供另一種治愈或造成傷害的方式,從而可以適應PvE或PvP中的情況。 即時啟動。 持續10秒。 2分鐘的冷卻時間。

通常,所有治療者都可以站立站立而不是從一個地方跳動或移動到另一個地方,但是,儘管確實有一些戰鬥需要像Sindragosa或Mimiron這樣的運動,但它們確實可以治愈。 事實是,我們已經能夠在沒有這種奇妙的咒語的情況下進行戰鬥,將浪潮+更低的治療波組合在一起。 對我來說似乎有些有趣,但我不知道... 必要的改變.

說實話,所有治療師的耗散機制發生了變化,這讓我有些不安。 薩滿祭司是與自然聯繫的清晰標誌。 你看到我要去的地方嗎? 自然……有毒……疾病……嗯,不! 暴雪從我們手中拿走了糖果,並隨身攜帶了清潔圖騰。 刪除圖騰的想法對我來說很正確。 只需放上這個圖騰,就可以大大簡化像派系冠軍這樣的戰鬥,因為您無需執行任何操作,而會忘記毒藥和疾病。
另一方面,我完全支持``Mana是值得照顧的珍貴商品''的想法,並且我喜歡耗散機制的變化。 繼續這種趨勢,我們發現遠古知識會增加法力值,但不會增加智力,這會降低我們恢復法力值的機制。

似乎重新出現的是Spirit Link。 如何? 對你來說聽起來像什麼? 這是正常的。

精神鏈接:將友方目標鏈接到附近的兩個目標,造成玩家受到的傷害的50%分配給鏈接的目標。 受到2,200點損壞後,鏈接將消失。

該能力僅在巫妖王貝塔之怒早期活躍,我個人無法對其進行測試。 由於難以平衡且難以理解,最終將其刪除(如文章中所述)。 這是一種才能,您可以用來做一些很酷的事情,而且看來我們還會再見。 在給出更深的見解之前,讓我們拭目以待。

征服

在您看來,這聽起來像是中文,因此我將簡要簡要地說明精通的原理。

您在特定分支上花費的積分越多,您掌握Mastery的獎金就越多。 第一項改進將為您的角色服務,而其他兩項將更專注於您的班級。

  • 康復
  • 冥想 
  • 深層癒合

第一個肯定會獲得每個療愈班級的療程,對我們班級來說是一個簡單的被動療程助力。 沒什麼令人興奮的。

冥想將主要影響我們的魔法恢復。 對我來說,這聽起來像是牧師的才能 冥想。 我們將不得不在運行中查看它,並有更多數據要評論。

深層癒合看起來很棒。 基本上,目標的健康狀況越差,我們的治療效果就越好。 毫無疑問,完美的補充使我們成為了出色的坦克治療師,並在健康狀況不佳的人群中進一步增強了他們的康復能力。 您能想像他在治療鏈中的臭臭中嗎? 再一次,您必須查看更多的數據,但是看起來非常好。

結論

暴雪似乎不辜負其新的大災變咒語之一,那就是使治療更加有趣和令人興奮。 如果您看的話,我們提供了新的工具,這些工具為我們提供了其他角度來面對不同的情況,並增強了我們的團體治療能力。

毫無疑問,我們的武器庫大量增加,因為有時我們可以治癒的法術數量似乎很短。 謝天謝地,我們沒有達到其他課程的極限。

毫無疑問,對於薩滿來說,現在的康復治療將更具互動性,我們將不得不更多地考慮誰以及如何進行治療以充分利用法力,這將非常稀缺。

希望我不會讓你覺得無聊!


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