餵! 我們為您帶來了軍團再臨元素薩滿的消息。 請記住,這些更改可能會在整個 Alpha 版中進行修改,並且不會變成這樣或根本不會。
軍團再臨元素薩滿
接下來,我們繼續列出技能,將其分為“新的和修改的”和“已刪除的”。 我們將人才與技能區分開來,因為有了新的人才體系,我們的許多核心技能都可以通過使用人才來進行修改或改進。 請記住,遊戲仍處於Alpha階段,因此所有這些技能都可能會發生變化。 本文中收集的所有信息都與Build 20810有關。
技能
新的和修改的
- 焦慮:使30碼範圍內的所有政黨或團隊成員的急速提高100%。 持續40秒。 受到此效果影響的盟友將被戒備,並且在10分鐘內不再受益於嗜血或時空扭曲。
- 水域:允許友軍目標在水上行走10分鐘。 以後造成的任何損害將使其效果失效。
- 火地:你召喚一個強大的火元素來毀滅你的敵人。 持續 1 分鐘。 被召喚後 15 秒,你的漩渦生成量增加 100%。
- 土地:你召喚一個高等土元素來保護你和你的盟友。 使受到的所有傷害降低 30%,持續 15 秒。 昏迷時可以使用。 持續 15 秒。
- 震驚:用火燒焦目標,造成(87.5%法術強度)傷害。 自然傷害和(法術強度的43.7%)。 每2秒造成額外的火焰傷害。 持續15到35秒,具體取決於大漩渦。
- 地面震動:用震盪力造成的即時衝擊(法術強度的 96.2%) 對目標造成自然傷害。
- VIENTO:用一陣風破壞目標的注意力,中斷施法,並阻止施放該學校的法術持續3秒。
- 排出:您向目標發射閃電,造成(法術強度的25%)傷害。 自然傷害加上其他傷害,取決於所花費的漩渦強度。
- 幻想:將薩滿巫師變成幽靈狼,使其移動速度提高30%。
- 遠處:將施法者的視點移動到目標位置。 持續1分鐘。 它只能在戶外使用。
- 十六進制:將敵人變成青蛙。 被纏身時,目標失去能力,無法攻擊或施放法術。 造成的損害可能會中斷效果。 持續1分鐘。 一次只能迷惑一個目標。 它僅適用於類人動物和野獸。
- 康復:治療一個友方目標(法術強度的00%)。 根據Maelstorm花費,治療效果額外提高100%。
- 清除:淨化敵人目標,移除1個有益的魔法效果。
- 星界:扭曲的虛空吸收施法者並將其返回
。 與其他地方的調酒師聊天,使其成為您的新家。 - 化身的:讓您在死亡之後以20%的生命值和法力值復活。 此效果只能每30分鐘發生一次。
- 途徑:當你用薩滿的非週期性法術爆擊時,你獲得元素專注,使你接下來的 2 個法術的傷害提高 20%
- 憤怒元素:你的暴擊造成 250% 的傷害,而不是 200%。
- 超載:有 20% 的機率出現過載元素。 元素會復制閃電箭、閃電鍊或熔岩爆裂法術,以 75% 的效果和漩渦產生,在你施放它們的同一目標上。 它不會造成威脅。
- 風暴:召喚一道閃電,造成 (34.8285% of Spell power) p. 對 10 碼範圍內的所有敵人造成自然傷害,使其移動速度降低 40%,持續 5 秒,並將他們擊退薩滿。 此法術可在昏迷狀態下使用。
- 海浪:烈焰震擊隨著時間的推移而造成的傷害有一定機率重置熔岩爆裂技能的冷卻時間,並使你的下一個熔岩爆裂瞬間生效。
- 地震:使目標位置的大地震動並分裂,造成[Spell power * 0.11 * 10 * (1.16)] p. 對 10 碼內的敵人造成物理傷害,持續 8 秒,並有 10% 的機率擊倒受影響的敵人。
被淘汰
元素薩滿天賦
難以置信
我喜歡這個哇,誰不喜歡呢?