您將無法在德拉諾飛行

  新聞blueblizz

如果我們比較暴雪在整個魔獸世界資料片中引入的變化,我們可以說它們一直是玩家的優勢,而在大災變中引入的一大優勢就是可以在艾澤拉斯飛行,什麼許多人已經等待了很長時間。 但似乎遊戲開發者對這個決定有些遺憾,在新的擴展包中,也稱為 6.0 補丁,他們將不允許在德拉諾飛行坐騎,即使你是 100 級,或者至少在 6.1 補丁之前。

八ashi社區經理 來自美國魔獸世界論壇的解釋了這個決定。 我們列舉了最重要的幾點:

  • 以前的擴展不允許玩家在升級時飛行。 德拉諾之王也會以同樣的方式運作。
  • 暴雪很高興 雷島 永恆之島,這是只有地面坐騎的頂級區域,他認為這對於德拉諾之王中的 100 級玩家來說也同樣成功。
  • 飛行使戰鬥變得無足輕重——你可以隨意放棄戰鬥。 想像一下,如果在地牢或戰場上你可以飛行——你會失去優雅。
  • 與飛行戰鬥時,外部區域的節奏被打斷。 由於傳輸完成得非常快,這些區域突然看起來小得多。 當您可以簡單地飛向它們時,山脈和令人驚嘆的風景就會減少,並且可以減輕探索該地區的感覺。

我留給你關於這個主題的官方聲明的翻譯。

[藍色作者 = »Bashiok» 來源 = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10571977123?page=1#6″]

有很多關於飛行/不飛行的討論,我想總結一下並嘗試引導討論。 其他一些線程接近帖子的頂部,有些已經完全偏離主題,所以我將使用這個來回复所有這些。 對不起其他線程。

我們打算在從 90 級升級到 100 級時禁止飛行,並將在德拉諾之王的第一個主要補丁中再次允許飛行。 在《燃燒的遠征》、《巫妖王之怒》和《熊貓人之謎》等資料片中,已經出現了升級時無法飛行的情況。 我們允許在大災變期間飛行,因為這些區域與 1-60 級世界混合在一起,當你改變區域時必須不斷地拆卸和重新組裝,就像在海加爾等中一樣。 但如果我們找到了解決問題的方法,我們就不會允許在大災變地區飛行。

飛行使戰鬥變得微不足道。 很多人喜歡說我們正試圖在世界範圍內強制進行 PvP,或者我們真的希望人們欣賞我們創造的美麗樹木,但這並不是我們在每個擴展中做出此類決定的真正原因。 . 飛行可以讓您隨意逃脫或進入戰鬥。 在地牢和突襲中,或者在戰場和競技場中不允許飛行是有原因的,那是因為它會在這些類型的區域中使遊戲的基本機制變得微不足道——戰鬥。 出於同樣的原因,從空中感知世界的方式是微不足道的,一個簡單的事實就是能夠在任何你想要的地方著陸和起飛。

因此,這是主要原因。 但是肯定還有許多其他問題會影響內容的設計,例如必須設計更大的區域,因為飛行坐騎可以移動得非常快(因此陸地旅行需要更多時間),降低了高架區域的影響,呈現結構化內容的可能性被消除了,並且通常它消除了我們決定玩家如何以及何時面對情況,他們如何查看位置或他們何時進入和退出戰鬥的能力。 出於同樣的原因,基於能夠隨心所欲起飛和降落的簡單事實,接近戶外世界內容的方式變得微不足道。

我完全理解人們希望更高效地做出自己的決定的願望,但我們必須平衡我們的意圖,以創造一個可以隨心所欲的遊戲. 在某些時候有一個中間立場,但飛行坐騎大部分時間所做的一切都是破壞我們繼續遊戲基礎的意圖:戰鬥,或引導玩家通過可玩的體驗,為此。出於這些原因我們不斷做出決定(在可能的情況下)不允許在戶外內容中使用飛行坐騎。 以前它只在升級時持續,但根據我們在雷霆島和永恆島的經驗,我們認為我們可以在新內容中將其延長一點,在下一個大內容補丁中重新引入飛行坐騎,從而實現飛行又是一個非常特別的東西,同時更加關注飛行路線,創造更多有趣的旅行選擇供玩家使用。[/藍色的]


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