不斷的改變讓遊戲變得更容易上手。 我認為除了我們現在將要看到的改變之外,還有一些非常成功的改變。
引用自: Draztal(富恩特)
在下一個主要內容補丁中,我們將對當前的徽章系統進行更改,以便讓玩家有更多理由製作我們已經在巫妖王之怒中發布的內容,並為嘗試升級的玩家提供更流暢的體驗。 。 儘管這仍然可能發生變化,但我們希望對貨幣體系的發展方向提供一些見解。
- 十字軍競技場中的所有 10 名和 25 名玩家地下城都將掉落新的凱旋徽章。
- 任何給予英雄主義或勇氣徽章的地下城,例如納克薩瑪斯或英雄石大廳,現在都會給予征服徽章。 如果您想要這些物品,征服徽章可以轉換為勇氣或英雄主義。
- 英雄每日地下城任務現在會掉落兩個凱旋徽章,而普通每日地下城任務現在會掉落一個凱旋徽章。
- 現有成就可收集1、25、50等。 英雄主義、英勇和征服徽章將轉換為力量壯舉,因為補丁上線後英雄主義和英勇將不可用。
- 將添加一項新的收集徽章的成就。 如果您有 20 點英雄主義、10 點勇氣和 35 點征服,您將獲得“50 個徽章”的榮譽,因為總數為 65 個徽章。
為了進一步鼓勵玩家參與5人副本,競技場5人副本將掉落冠軍印章。 此外,在這個地下城的大部分區域中,在 Oculus 上使用的龍現在將隨著角色的裝備而縮放,就像奧杜爾中的車輛一樣。
所有這些變化的最終目標是幫助最大限度地減少日益擴大的裝備差距,這種差距給試圖體驗最新內容的玩家帶來了很多挫敗感,並鼓勵玩家繼續玩之前發布的地下城。
我不太明白的部分是
英雄每日地下城任務現在會掉落兩個凱旋徽章,而普通每日地下城任務現在會掉落一個凱旋徽章。
我認為這並不完全是好事,因為現在地下城很容易,絕大多數是綠色和藍色的,你可以獲得可以購買的最大的物品。
您如何看待這項措施?