地獄火堡壘的新難度下降

新難度下降

暴雪在官方論壇上發布了本週的實時修復,其中強調了地獄火堡壘的新難度下降。

這些修正從 30 月 XNUMX 日開始,需要重啟王國,因此在歐洲和亞洲服務器中它們已經應用,而在美國服務器中則必須等到週二才能注意到 Boss 的變化。

暴雪對大多數玩家盡可能完成每個補丁內容的興趣之前已經提到過。 我們必須考慮到很多玩家沒有必要的時間投入到遊戲中,因此他們的raid進度將不可避免地變慢。 我們假設,為了促進更多“休閒”玩家或僅僅是世界頂級中找不到的兄弟會的進步,暴雪在地獄火堡壘中實施了新的難度下降。

應用此類更改已經合乎邏輯的另一個原因是補丁的時間。 《地獄之怒》上線已經快三個月了,目前已經有135個公會在最高難度神話中擊敗了阿克蒙德。

對於仍在普通或團隊查找器等較低難度下首次亮相的玩家來說,由於地獄火城堡新的難度下降,本週將是推動他們進步的理想週。

這些變化將影響基爾羅格、高級議會、血魔、地拉那、祖霍拉克和阿克蒙德的普通和團隊搜索難度。 最後一個boss的修正將使許多公會更容易擊敗它。

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/heroes/es/blog/19817947/haceos-con-algo-de-bot%C3%ADn-inusual-en-nuestra-tienda-de-la-gamescom-2015-03-08-2015″]

地獄火堡壘的新難度下降

基洛格·莫托霍(Kilrogg Mortojo)

基爾羅格·死眼的尋心者現在僅對普通難度下的目標造成傷害並生成球體。

在普通難度下,血細胞和邪能血細胞的生命值大大降低。

地獄火高級議會

普通難度下,迪赫·黑謠言的恐怖呻吟傷害降低了 30%。

嗜血

血魔不再在普通或團隊查找困難中使用命運共享。

血縛構造體的生命飢餓現在只影響普通難度下的鎖定目標。

地拉那·維拉里(Tirana Velhari)

現在,在普通難度下,第一階段的壓迫光環和第二階段的蔑視光環的效果隨著時間的推移而增加得更慢。

許拉霍拉克

如果狂野縱火狂的邪能寶珠在普通或團隊查找器困難下未能擊中玩家,則不再產生混亂邪能火焰區域。

如果爆炸擊中普通或團隊查找器困難的任何玩家,不穩定虛空惡魔的不穩定虛空步將不再傳播詭異虛空。

阿奇蒙德

阿克蒙德不再在普通或團隊查找器困難中使用造成混亂。

由虛空放逐創建的虛空傳送門在普通或團隊查找器困難時不再召喚活體暗影。

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