補丁4.0.6中改進了幸運抽獎

Ghostcrawler已經從他的特別退休中回來,與我們談談 幸運抽獎,如果至少有一名黨員是隨機成員,我們在進入地牢時會自動收到該信息,這可以方便地將治療,傷害和健康提高5%。

該效果似乎在大災變中根本不起作用,他們將對其進行修復以使其正常工作。 此外,事情還不止於此,因為這個想法是要改善這種效果,以便如果我們有15個(或更多)隨機成員通過地牢查找器,則可以達到3%。

此更改將在下一個版本中應用 補丁4.0.6 這肯定會對Heroics產生巨大的幫助(以及他們在4.0.6補丁中已經獲得的好處)。

儘管您在跳轉後擁有了整篇文章(或在 社區博客)我想反省一下暴雪現在在哪裡放置玩家。 我會和公會一起去積累經驗嗎?還是會受到+ 15%的傷害/恢復而更快? 您打算做什麼?

[藍色作者 = »Ghostcrawler» 來源 = »http://eu.battle.net/wow/es/blog/1823285#blog»]

如果您還沒有弄清楚,幸運抽獎就是您使用地牢發現者組成一個隨機小組所獲得的好處的名稱。 如果您的隊伍中至少有一名隨機玩家,目前會給予5%的傷害,治療和健康增益。 在補丁4.0.6中,我們已將該增益提高到每位隨機玩家5%的傷害,恢復和生命值,最多提高15%。

在我們進行此更改時,我們意識到“幸運抽獎”愛好者實際上並沒有在大災變中工作,除了在一些特定的地牢中。 這意味著使用地牢查找器工具的人在幾乎所有普通地牢和英雄地牢中的難度都高於預期。 不過,在4.0.6中修復此問題後,我們認為通過地牢查找器找到三名或更多玩家會增加15%,這是必要的更改。

我們正在嘗試使用“幸運抽獎”來彌補隨機小組與由社交成員和朋友組成的小組相比經常缺乏的協調性,溝通能力和熟悉度。 大災變地牢,特別是在英雄模式下,比巫妖王地牢之怒要難得多,需要更好的組織。 因此,大災變的幸運抽獎相對較弱。 我的描述很粗略,但總的來說,《英雄地下城》對有組織的聚會來說很好,但對《地牢搜尋器》聚會來說卻很殘酷。 玩家想知道,正確地講,當成功機率如此之低時,為什麼《地牢搜索器》甚至可以與《大地的裂變》中的英雄式地下城一起使用。

我們認為從抽獎中增加Lucky的增益是糾正難度差異的好方法,因為它使隨機組更容易,而又不會使有組織的組失去娛樂性的挑戰。 我們還認為,獎金的微薄程度不足以鼓勵有組織的團體脫離並轉向隨機的團體-相對於有組織的團體而言,隨機團體的成功率仍然遠遠落後。 我們繼續相信,您將有更多的樂趣,並且更有可能與朋友一起漫遊地牢,但是,當這不可能時,我們希望這種改變將使Dungeon Finder提供更愉快的體驗。 還記得4.0.6補丁會重置一些特別殘酷的首領的難度,例如《石核英雄模式》中的奧茲魯克。面值此外,我們為那些只喜歡普通地牢的更快步伐和更高成功率的玩家提供了更高的“正義積分”獎勵,並且到4.1發行時,每個人都將可以使用更強大的裝備,並且將繼續獲得更多回報。簡單的舊內容。 當然,那麼就將面臨新的挑戰!

我們感謝所有給我們反饋的人。 即使我們沒有立即實施遊戲社區建議的每項設計更改,我們也會認真聽取您的意見。 我們的目的是使遊戲對更多類型的玩家更加有趣,而當您擁有如此龐大而多樣化的社區時,這可能是一個挑戰。 我們希望您繼續喜歡這款遊戲,並且我們迫不及待地希望在接下來的幾個月中分享更多更改(以及一些驚喜)。

-Greg“ Ghostcrawler” Street是《魔獸世界》的首席系統設計師,小時候被大衣蛇襲擊。 (真實的故事)

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