布魯斯綜述:聖騎士在4.2,戰爭遊戲等方面的變化

新一輪的憂鬱! 從競技場通行證到 4.2 中的聖騎士變更以及仲夏火焰節。

此外,我藉此機會表明, 夏至指南 已更新所有篝火地點。 感謝所有通過評論和電子郵件向我們發送坐標的人!

引用自:暴雪娛樂 (富恩特)

慶祝活動已經開始,艾澤拉斯和外域的公民通過在這些世界上玩火來慶祝最炎熱的季節! 無論你有多少經驗或你的角色水平如何,我們建議你不要錯過這個活動,因為它是一年中最有價值的節日慶祝活動之一。 這也是最繁忙的 PVP 活動之一,所以穿上你的角斗士裝備,準備好褻瀆或保護仲夏篝火。

與大多數標記的日期一樣,我們建議您穿過首都來開始活動的主要任務,其中包括總是有趣的火炬投擲挑戰。 當你留在每個首都時,請留意敵方玩家的存在; 從首都的篝火中盜取火焰是充分利用今年這一獨特活動的必要步驟。

最後,您將因參與這些活動而獲得火熱的鮮花; 是一種特殊的節日貨幣,您可以用它來購買仲夏節供應商和商人出售的各種物品和寵物。

新玩家或升級玩家

如果你還沒有達到等級上限,你會想要在大多數城鎮附近的篝火旁停下來。 如果你尊重友方的篝火,或者褻瀆敵方的篝火,你將獲得大量的經驗和金幣。 確保在篝火旁使用燃燒之花可以獲得一個小時的爆擊增益,這會增加你在任務中造成的傷害。 如果您撲滅或重新點燃篝火,您還將獲得區域增益,這會給所有玩家帶來額外的火焰傷害效果。

如果您在友方篝火所在位置繞著絲帶桿跳舞,您將獲得 10% 的經驗獎勵,持續長達一小時(旋轉更長的時間以增加增益效果的持續時間)。 確保你經歷了盡可能多的篝火來紀念或褻瀆每一個,並保持 10% 的獎金處於活動狀態,以更快地升級。

我們警告您,即使您在 PvE 服務器上玩,褻瀆敵人的篝火也會迫切需要 PvP!

85級

冰霜領主阿胡恩會在仲夏火焰節期間登場,滿級角色可以使用地下城查找器排隊等待打倒這位節日 Boss 的機會。 當您在房間內時與 Numa Cloudsooror 交談,開始召喚並擊敗 Ahune 的任務。 如果成功,將會掉落五件 353 級斗篷中的一件(冰襯帽, 掩蓋寒冷的冬天, 冰霜領主的戰袍, 冰霜領主的戰鬥裹屍布, 寒風斗篷),並且在極少數情況下,獨特的武器附魔公式 致命霜凍 為了迷人。 玩家還將獲得 冷貨錢包 這是他每天對陣阿胡恩的第一場胜利。 這些錢包裡有正義點,概率很小, 阿胡恩領主的冰霜鐮刀,並且,以更低的概率,a 冰元素馴服寵物。 雖然每個人每天只能獲得一袋冷品,但如果五名角色各自使用自己的任務物品召喚阿胡恩,則可以在同一房間內召喚並擊敗阿胡恩五次。

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4.2聖騎士改動說明

引用自:Katriedna (富恩特)

以下是開發人員對本主題和其他相關主題中涵蓋的各種神聖聖騎士問題的想法:

甘露: 我們仍然認為 4.2 的更改是必要的。 你們中的許多人不同意。 如果沒有我們所有人(玩家和開發者)圍坐在一起討論一堆突襲分析,我們不確定是否可以解決這個問題; 這當然不是很現實。 我們不想完全結束對話,但同時,這是我們內部花了很多時間討論的話題,而且我們仍然喜歡 4.2 的變化。 如果您是對的並且我們給予了過高的補償,我們將承認我們錯了並做出適當的改變。 但我們認為這不會發生。 我們相信聖騎士將繼續成為優秀的治療者。

光信號: 我們希望將大部分時間用於治療不受信號直接影響的目標(即使用轉移)。 然而,有時 50% 的治療轉移還不夠,你必須直接治療信號目標。 當然,它的效果較差,但如果你的坦克死了,就沒有必要擔心有效性(如果你有時無法直接治療信號目標而不遇到嚴重的法力問題,你可能需要更好的裝備,適合你正在嘗試的東西去做)。 光輝之塔被設計為治愈信號目標的安慰獎。 當它擊中聖光時,這是一個更好的天賦,但不幸的是,它們太好了,默認行為最終只是對信號目標進行治療。 這也不是我們想要的。

晨光: 與許多區域效果法術一樣,黎明之光無法很好地從 5 名玩家地下城(甚至 3 名玩家競技場隊伍)擴展到 25 名玩家突襲。 未來的解決方案可能是讓法術根據隊伍規模自動縮​​放,但與此同時,我們在 4.2 中進行了更改,以允許大型團隊中的玩家更頻繁地使用“榮耀之言”。 黎明之光將繼續在大型突襲中大量使用,我們對此感到滿意。

神聖光輝: 這個咒語並沒有達到我們預期的效果。 最初的設計是讓聖騎士治療他周圍的目標,也許使用光速提升來接近成組和受傷的目標,甚至有時嘗試近戰治療。 我們通過不斷改進治療效果解決了最初的可用性問題,特別是在範圍方面,這使得聖騎士在隊伍中的地位幾乎無關緊要。 但由於它仍然保留了即時施法,神聖光輝並沒有提供太多的遊戲樂趣。 它可能作為無冷卻時間的施法時間法術效果最好,因此你可以選擇使用該法術或單個目標治療,就像薩滿在適當的時候選擇連鎖治療一樣。 最終,這可以讓聖騎士感覺他們可以專注於效果治療區域。 這將是一個很大的設計改變,但我們正在考慮這一點。

關於戰爭遊戲的問題與解答

引用自:Nethaera (富恩特)

去年XNUMX月 我們提出魔獸世界的一個新功能稱為戰爭遊戲。 此功能旨在讓玩家有機會參與史詩般的戰鬥以獲得樂趣和榮耀。 競技場隊伍和戰場隊伍可以聚在一起,選擇戰場,一起磨練技能,找出誰是曼波之王(或女王),並進幾個球。 儘管這是一個令人興奮的功能,但啟動戰爭遊戲並不像我們希望的那麼容易和容易。 為了解決這個問題,補丁 4.2 在 PvP (H) 選項卡中添加了一個新的 UI 選項,使召喚朋友或敵人進行對戰變得比以往更容易。

為了回答您最緊迫的問題,我們更新了以下常見問題解答:

問:什麼是戰爭遊戲?

答:戰爭遊戲是一種未分級的比賽,其中一組玩家在他們選擇的環境中向另一組玩家發起競技場或戰場衝突。 要開始戰爭遊戲,隊伍領袖必須打開 PvP 窗口 (H),如下所述。

問:如何運作?

A:組建隊伍後(根據所選的競技場或戰場,需要一定的最低成員人數),打開PvP(H)窗口並選擇戰爭遊戲選項卡。 要開始戰爭遊戲,您必須成為小組的領導者; 選擇一個戰場或競技場,標記對方隊伍的領導者,然後單擊“開始戰爭遊戲”按鈕。
另一組的領導者將收到一個彈出窗口,其中包含以下消息:» 向你挑戰一場戰爭遊戲
被挑戰小組的領導者將有一分多鐘的時間接受挑戰。 一旦您接受,兩個小組都會排隊,當小衝突準備好時,會彈出一個窗口邀請他們加入。

問:我可以對陣我自己派系的成員參加戰爭小規模戰爭嗎?

答:是的! War Games 的小衝突系統允許您挑戰同一陣營的玩家,在競技場和戰場上進行沖突。 您還可以挑戰對方派系。

問:可以玩哪些戰場和競技場?

A:玩家可以從下拉菜單中選擇以下戰場和競技場:

戰場

10v10(最少 5v5):

  • 戰歌峽谷
  • 雙峰會
  • 吉爾尼斯之戰
  • (額定)風暴之眼
  • 風暴之眼

15v15(最少 8v8):

  • 阿拉希盆地
  • 風暴之眼
  • 祖先海灘

40v40(最少 10v10):

  • 奧特蘭克山谷
  • 征服島
  • 隨機戰場

競技場(最少 2v2、3v3、5v5、2v2)

  • 納格蘭競技場
  • 刀鋒山競技場
  • 洛丹倫的廢墟
  • 達拉然下水道
  • 勇氣之戒
  • 全沙

問:我可以從另一個領域挑戰一個團隊嗎?

答:不可以,您只能挑戰自己國家的對手。

問:如果一支球隊的成員人數少於另一支球隊,我可以開始比賽嗎?

答:您可以創建不同大小的戰地戰爭遊戲,但不能創建團隊不平衡的競技場戰爭遊戲。 例如,可以使用8v5戰歌峽谷,但嘗試啟動競技場戰爭遊戲將不適用於不同規模的團隊。

問:戰爭遊戲可以容納的最大尺寸是多少?

答:競技場戰爭遊戲最多可以承受5v5比賽。 戰地戰爭遊戲的大小限制為每張地圖通常允許的最大參加人數。

問:是否有戰爭遊戲小衝突的記錄統計數據?

答:不,它們的工作方式與舊的競技場小規模衝突系統類似。 攤牌結束時顯示死亡,損壞和恢復,但不顯示獲勝和損失。

問:開始一場戰爭遊戲需要多長時間?

答:挑戰一旦被接受,通常將在不到30秒的時間內通過隊列。 戰爭遊戲提供了一種快速的方法來與其他球隊進行比賽,測試潛在的新兵,或者只是與您的朋友一起玩。

問:我可以在戰爭遊戲中獲得成就或行會經驗嗎?

答:由於您可以選擇與誰對抗,因此在這場小規模的爭奪戰中,除了獲得艱苦奮鬥的勝利時的腎上腺素激增之外,沒有任何回報。

問:在戰場戰爭遊戲中殺死玩家會獲得榮譽嗎?

答:不可以。這些都是小規模的戰鬥,因此對目標或殺戮不會授予任何榮譽。

問:為什麼要添加此功能?

答:玩家長期以來一直在尋求一種方法來在他們選擇的競技場和戰場上與特定的團隊,行會成員,朋友和對手進行小規模的對抗。 我們希望您喜歡這個新功能,我們迫不及待想在戰場上見到您!

競技場通行證評級天梯第二階段已經開始

引用自:暴雪娛樂 (富恩特)

2011 年《魔獸世界》競技場通行證的註冊現已結束,天梯第 2 階段已經開始。 過去兩週,參賽者們一直在競技場通行證領域展開激戰,同時磨練自己的團隊組成和策略。 現在球隊已經鎖定,戰術也已經決定,是時候開始正題了!

讓我們稍微提醒您一下此階段的細節:

  • 設備封鎖。
  • 在此階段進行的 3v3 評級比賽將計入頭銜和寵物。

請不要忘記檢查 常見問題 2011 年競技場通行證的詳細信息有關獎品資格的信息。 有關競技場通行證不同階段的信息,請查看我們的 危象 致力於博客。

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