暴雪通過“創意發展問題”開啟問答環節

在 Twitter 上成功舉辦“向開發者提問”會議之後,暴雪似乎正在改變其形式,以更好地利用其論壇。 如果您想向《魔獸世界》開發者提出問題,那麼這是您的機會。

考慮到這是一個全球性的而非區域性的活動,來自西班牙的玩家可以提出他們的問題 這裡 而拉丁美洲人可以做到 這裡.

閱讀提問規則和程序非常重要。 您打算向開發商詢問什麼?

[藍色作者=”Tyliru”來源=”http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/1820953872″]

歡迎來到《魔獸世界》開發者問題。 在這個帖子中我們將收集您的問題供開發人員解答。 每次發布新的問答帖子時,我們都會詢問您的問題,社區將有機會投票,我們收到的答案將在大約一周後發布。

這是它的工作原理:

  • 截至此帖子發布之時,您可以向開發人員詢問有關《魔獸世界》的問題。
  • 週二早上歐洲中部時間上午 9:30 左右,我們將回复說不再接受任何問題,並且在此時間之後發布的問題將被忽略。
  • 然後,我們會要求您使用“贊”按鈕對您希望看到答案的問題進行投票。 (我們要求您僅對截止日期前收到的問題進行投票)。
  • 週二 17:00 左右,我們將關閉帖子,這意味著您將無法再投票。
  • 我們將收集點贊最多的帖子,將其與其他地區的問題匯總在一起,並在下週發布答案。
  • 該過程將繼續,我們將上傳新的問題線索(如果沒有什麼阻止的話),並不久後發布之前問題的答案。

標準

  • 每條消息只有一個問題。
  • 如果您的問題得到解答,您的角色的名字將發佈在問題旁邊。
  • 除問題外不允許留言! 如果您對我們的開發人員沒有疑問,請不要在此帖子中發帖。
  • 一旦發布“不允許再提問”消息,請不要發布其他消息,只需為您最喜歡的問題投票即可。
  • 只要帖子沒有關閉,你就可以隨時投票。
  • 一個帖子獲得大量投票並不意味著它一定會得到回答,但我們會盡力回答盡可能多的問題。
  • 反對票不算數。

提示

  • 不要發布或投票您知道我們不會回答的問題。 我們無意使用這些問題和答案來宣布新功能、擴展、發布日期等。 出於同樣的原因,我們不會回答與遊戲及其設計之外的主題有關的問題。
  • 您可以詢問與遊戲相關的任何設計方面! 確實,班級設計是最熱門的話題,但無論問題是什麼,我們都會盡力回答。
  • 問簡潔的問題。 一到三句話應該足以提供一些背景知識並提出問題。
  • 對您想要回答的所有問題進行投票。
  • 所有選票都很重要。 即使您看不到票數,我們也可以看到。 即使某個帖子獲得了很多選票,您的選票對於該問題(可能)得到回答可能仍然很重要。

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