補丁4.1:暴雪談論新的Valor Points機制

橫幅補丁4-1

隨著《魔獸世界:大地的裂變》的第一個內容補丁的到來, 補丁4.1,引入了一種新的每週限制賺取Valor積分的概念。 我認為,自從《大災變》問世以來,它應該一直存在,因為它是對當前系統從始至終的改進。

Lylirra忙了幾天,試圖解釋這個將在4.1上啟動的新系統,事實是它帶來了非常有趣的信息。 與其擁有每天為我們提供70個價值點的隨機地牢, 現在我們一次坐就可以得到980英勇點。 正如我說的,對於那些可能沒有很多時間(可能在一周內)進行連接但在周末有很多空閒時間(花費在做地牢中)的人來說,這是理想的選擇。

輸入的摘要如下:

  • 在4.1中,您可以做英雄隨機地牢以獲取勇氣點 按照自己的節奏。 您是否願意將整個星期六都隨機安排? 沒問題!
  • 您在一周內建立的前七個隨機Zandalari Rising Heroic地牢將為您提供 每個140點價值點。 考慮到這些地牢難度相當大,這是大災變英雄地牢第一層前七名獲得的價值點的兩倍。
  • 您將能夠與大災變英雄地牢的第一個等級分開,隨機瞄準贊達拉崛起的英雄。
  • 每個星期你都可以贏 高達980點勇氣點製作英雄地牢。 如果您想最大程度地增加價值點的收益,則仍然可以通過製作突襲內容來達到1250的每週限制。

跳轉後,您可以閱讀由撰寫的詳細說明性信息 莉莉拉.

[藍色作者 = »Lylirra» 來源 = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2228415544?page=10#183″]

代替每天限制70個價值點的每日限制,而是每週限制490點價值的5名玩家的英雄。 那會毀了遊戲嗎?

不。 實際上,這正是我們在4.1中要做的。 🙂

現在,您每天完成的第一個大災變隨機地牢將獲得70英勇點。 在補丁4.1中,您每週將完成的前70個隨機地下城將獲得7英勇點。 同樣,您還將在一周內完成Zandalari崛起的前七個英雄隨機地下城(新的Zul'Aman和Zul'gurub地牢)的140英勇點。 總的來說,您可以從Heroic Dungeons總共獲得最多980英勇值積分,該積分計入每週1250英勇值積分。

通過從隨機的每日地牢獎勵過渡到每週的獎勵,我們將能夠為玩家提供更多控制和靈活性,使他們能夠獲得自己的Valor積分。 -太好了! -但這也意味著我們將必須做數學運算才能找出這些點的來歷。 為了解決這個問題,我們將在地牢查找器界面頂部添加一個類似於“體驗點數”欄的“勇氣點數欄”,該記錄將記錄您的每週限制以及您仍然可以獲取價值的英雄數量在一周內的積分。

我們將撰寫有關係統的較長文章,同時牢記它有些複雜,但是現在我們可以告訴您以下內容:

  • 在4.1中,可以按照自己的步調製作英雄隨機地下城以獲取勇氣點。 您是否願意將整個星期六都隨機安排? 沒問題!
  • 您在一周內建立的前七個隨機Zandalari Rising Heroic地牢,每個都將為您贏得140英勇點。 考慮到這些地牢難度相當大,這是大災變英雄地牢第一層前七名獲得的價值點的兩倍。
  • 您將能夠與大災變英雄地牢的第一個等級分開,隨機瞄準贊達拉崛起的英雄。
  • 每週製作英雄地下城可以賺取980英勇點數。 如果您想最大程度地增加價值點的收益,則仍然可以通過製作突襲內容來達到1250的每週限制。

尚未在公開測試領域中進行測試。 儘管我們會在什麼時候通知您,並且隨著4.1的發展我們將繼續提供更多信息。

有些人每天沒有時間進行連接,但是例如,他們有很多時間在周末進行連接和娛樂。

我們傾聽您的意見,並同意要求玩家每天(或每晚)登錄以獲取其價值點是不合理的,並且有時可能會導致《魔獸世界》停止遊戲般的感覺,並逐漸成為一種遊戲。工作。 這就是我們進行這些更改的原因。 我們希望您進入是因為您喜歡進行樂隊或任務,或者在這種情況下(例如在這種情況下)製作地牢,而不是因為您感到每天必須完成必填項以保持生存能力/競爭力。

即使只是做地牢(兩種類型),您也要在一周結束前達到上限,而不必踏上突襲行動。

不,你不會。 每週做一次英雄地牢,最多只能賺980英勇值,而不是1470(我們特意為英勇制定了英勇值上限)。 如果您想達到1250的限制,則仍然必須進行合併。

同樣,它有點複雜,所以讓我給你舉一些例子:

1示例
玩家A在星期五與他的朋友一起爆炸,並進行了7次Zandalari Rising英雄戰鬥,獲得980英勇點(7 x 140英勇點)。 第二天,從大災變的第一級開始,用一個英雄隨機地牢來幫助一個朋友-假設英雄死神。 由於該玩家已經獲得了980點英雄隨機地牢的獎勵,因此他們將不會從周六製作的地牢中獲得任何價值點。

2示例
玩家B在25人模式下拿下Argaloth,風之議會和Halfus Wyrm Part,在星期二晚上獲得270英勇點。 在本週的剩餘時間裡,她隨機製作了3個一級地牢,獲得210英勇點。 星期六到來,玩家B想拿走很多巨魔,並決定反复排隊等待贊達拉崛起的一些英勇隨機命中。 此時,玩家B有770個可從英雄地牢中收集的積分(980-210個價值點)。 這意味著您可以做6個地牢-前5個將為您贏得140英勇點; 到第六年,您將僅獲得70英勇點數。

3示例
玩家C賺了很多頭目,在周二/週三與10個朋友殺死了24個頭目,獲得900英勇點。 在達到每週限額之前,您仍然可以獲得350點。 英雄地牢的最高價值上限為980點,目前並不影響您。 您可以做5個1級英雄,或3個贊達拉崛起,或2個Zandalari崛起,再加上第一個級別之一,以賺取350點英勇勳章。

使用圖像(我們將確保在博客文章中包括這些圖像),所有這些都更容易理解,但我希望以上內容現在有意義。

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