自從彈藥被nerf以來,獵人一直在呼籲改變……在《巫妖王之怒》中“重做”。 希望這可以大大改善獵人的傷害。
讓我們看看他們的袖手旁觀。
引用自: 暴風雪
我們的開發人員認為獵人的DPS非常低,因此今天我們正在實施對遠程武器傷害的更改,以改善他們的總體DPS。
物品等級為226或更高的弓,cross和火器(例如,克爾蘇加德,奧杜爾和狂怒角斗士)將額外獲得大約30點DPS。 這應該意味著獵人的傷害提高幾個百分點。
我們認為這不足以使Hunter DPS達到我們希望的水平,並且我們計劃在未來幾週內增加另一項增強功能。 即將合併時,將宣布此更改。
正如許多獵人會記得的那樣,我們計劃更改彈藥在Patch 3.1中的工作方式。 這項更改最終變得過於雄心勃勃,我們不得不削減它。 但是,作為更改的一部分,我們停止了堆疊項目符號和箭頭。 由於獵人無法獲得基於我們施放巫妖王之怒時可用的彈藥的增益,因此當其他職業為他們的武器獲得增益時,其傷害已開始落後。
從廣義上講,這種變化意味著將彈藥的損害併入武器的損害:隨著它們獲得更好的遠程武器,它們似乎也將獲得更好的彈藥。 在我們完全重新設計彈藥之前,這很可能是我們將遵循內容的下一個級別(層)的設計。