PvP預定義統計信息-內部

預定義的PVP統計信息

Arendelium 在論壇中澄清了新 PvP 的一些方面,例如係統的內部運作以及每個類別中修改的數量和能力。 我們正在談論預定義的 PvP 統計數據,這是一個已經在預補丁中實現的新功能,它將在《軍團再臨》的 110 級帶來更多新聞。

PvP 預設統計數據的內部運作

PvP 在魔獸世界中得到了發展,我們已經能夠在預補丁中驗證其中的一些更改,毫無疑問,軍團再臨中將會出現更多更改。

我們能夠驗證的最引人注目的新穎之處是 PvP 預設統計數據,暴雪用它來配置我們的職業,使其具有基礎統計數據和默認的能力表現,從而將 PvP 變成更多東西 平衡的,公平且不受 PvE 影響。

未實現的目標之一是在遊戲中展示統計數據和能力的這些變化。 最初的想法是通過 遊戲介面 改變我們性格的數字和變化。 這個目標稍後會實現,但目前我們有 論壇新聞 從 Blues 獲悉 PVP 預設統計數據的變化。

西班牙社區經理 ren 在論壇上闡明了這個複雜而高效的系統的內部運作方式,並且還提供了每個類別和專業的更改、調整和技能倍增器列表。 這些數據來自 軍團110級 並且它們將被修改和調整以保持 PvP 中的平衡。 正在研究使所有這些信息在遊戲中可見的最有效方法。

毫無疑問,這是一個維護起來相當麻煩的系統,但它確實給我們帶來了魔獸世界中從未見過的 PvP 時代,玩家之間的不平衡性減少了,PvP 與 PvE 分離了。

[藍色作者=»暴雪»來源=»http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#1″]

《軍團再臨》PvP 戰鬥中最令人興奮的事情之一是我們添加到遊戲中的所有 PvP 特定功能調整。 在許多情況下,這對魔獸世界來說是新技術,因此隨著測試版的臨近,我們一直在努力解決這些問題。 不幸的是,我們未能及時為《軍團再臨》實施系統的一部分,就是讓這些數字在遊戲中可見。 我們正在努力解決這個問題,我們認為發布此功能非常重要。

我們希望向您展示其中的許多調整,以便您了解我們所做的更改。 我們很樂意收到反饋以改進這些價值觀。

對於初學者來說,進入 PvP 實例的所有角色都有一個設置為項目級別的基本統計模板。 為簡單起見,我們現在將重點關注分配給物品等級為 110 的玩家的等級 850 值。根據我們的測試經驗,我們認為傷害與生命值的比率有點高,因此,與 850 級裝備的人相比,該價值組的主要統計數據較低,耐力略高。

主要統計數據(敏捷、智力、力量):11475
次要屬性(精通、暴擊、急速、全能):4079
體力:22000

這些統計數據針對每個規格通過默認為 1,0(或 100%)的乘數向上或向下調整。 例如,施法者(例如法師和術士)和治療者不會從其武器的傷害值中受益,因此額外的主要統計數據在整個遊戲中分配給武器。 同樣,所有施法者類別在 PvP 中的主要統計乘數均為 1,55。 這代表這些專業的智力增加了 55%。

我們還為所有 PvP 模板提供了一個名為“修改傷害處理”的光環,當我們想要減少傷害但不是主要統計數據時可以使用。 從這種光環中受益最多的人是治療者。 我們可能想增強恢復薩滿的治療效果,但我們不希望他的熔岩爆發摧毀一切。 目前,所有治療者對其他玩家造成的傷害減少 25%。 戒律牧師​​是唯一的例外,因為造成傷害是他們治療方式的一部分。

此外,我們可以增加或減少 PvP 戰鬥中單個法術的效果。 這包括戰場和競技場等 PvP 實例,還包括世界 PvP 和決鬥。 如果我們想將 PvP 中死亡打擊的治療效果減半,我們將該效果的 PvP 乘數調整為 0,5。

以下是軍團 PvP 模板設置和法術倍增器的完整列表。 我們希望這些信息對您有用。 我們正在討論如何使其在遊戲中更加明顯,但與此同時,我們也在尋找獲取論壇上所有信息的方法。

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[藍色作者=»暴雪»來源=»http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#2″]

死亡騎士

統計模板
• 所有造成的傷害減少25%。
• 本金:80%。
• 耐力:70%。
• 精通:25%。
• 多功能性:0%。

法術乘數
• PvP 中消耗恢復 50%。
• 無限飢渴使 PvP 中的傷害和退款增加 15%(原為 25%)。
• 心髒病發作在 PvP 中造成 75% 的傷害。
• 血沸騰在PvP 中造成30% 傷害。


統計模板
• 耐力:120%。

法術乘數
• 辛達苟薩之怒在 PvP 中造成 40% 傷害。

褻瀆
統計模板
• 耐力:120%。

法術乘數
• 撕裂暗影在 PvP 中造成 75% 傷害。
• 劇毒瘟疫在 PvP 中造成 75% 的傷害。
• 黑暗仲裁者的瓦格里打擊在 PvP 中造成 70% 的傷害。
• 流行病在 PvP 中造成 85% 的傷害。

惡魔獵手
復仇

統計模板
• 所有造成的傷害減少25%。
• 耐力:70%。
• 精通:25%。
• 多功能性:0%。

法術乘數
• 來自破碎靈魂的靈魂碎片在 PvP 中治療 20%。
• 靈魂劈砍在PvP 中治療量為40%。
• 靈魂屏障在PvP 中吸收20%。

毀滅
法術乘數
• PvP 中的變形退款減少 60%。

德魯伊德
守護者

統計模板
• 所有造成的傷害減少25%。
• 耐力:70%。
• 精通:25%。
• 多功能性:0%。

法術乘數
• 沉睡者之怒在 PvP 中造成 50% 的傷害。

野性
法術乘數
• 艾什曼的狂亂在 PvP 中造成 50% 的傷害。

恢復
統計模板
• 所有造成的傷害減少25%。

獵人
法術乘數
• 烏鴉群在 PvP 中造成 65% 的傷害。
• 彈幕在PvP 中造成80% 的傷害。

獸王
法術乘數
• 眼鏡蛇射擊在 PvP 中造成 75% 的傷害。
• 擊殺在 PvP 中造成 80% 的傷害。

目標
法術乘數
• 瞄準射擊在 PvP 中造成 80% 的傷害。
• 標記射擊在 PvP 中造成 50% 傷害。
• 射擊!@#$through 在PvP 中造成50% 傷害。
• PvP 中覺醒治療效果為 60%。
• PvP 中治療甲殼的效果降低 50%。

嚮導
法術乘數
• 力量符文在PvP 中將傷害提高35%(原為50%)。

奧術
統計模板
• 急速:150%。
• 多功能性:50%。

火地島
統計模板
• 本金:130%。
• 暴擊率:150%。
• 精通:50%。

法術乘數
• 燒灼閃爍在 PvP 中治愈 50%。
• 火球在PvP 中造成250% 傷害。
• 炎爆術在 ​​PvP 中造成 70% 的傷害。


統計模板
• 本金:130%。
• 急速:150%。
• 精通:50%。

法術乘數
• 冰川派克在 PvP 中造成 75% 的傷害。


酒仙

統計模板
• 所有造成的傷害減少25%。
• 耐力:70%。
• 精通:25%。
• 多功能性:0%。

風行者
統計模板
• 本金:85%。

法術乘數
• 狂怒之拳在 PvP 中造成 70% 傷害。
• 風王之擊在 PvP 中造成 70% 傷害。

霧織者
統計模板
• 所有造成的傷害減少25%。

法術乘數
• PvP 中的複活治療量為 200%。

帕拉丁
格拉多

統計模板
• 所有造成的傷害減少25%。

法術乘數
• 神聖震擊在PvP 中造成50% 傷害。

保護
統計模板
• 所有造成的傷害減少25%。
• 耐力:85%。
• 精通:25%。
• 多功能性:0%。

法術乘數
• 復仇者之盾在PvP 中造成50% 的傷害。
• 正義之盾在PvP 中造成50% 傷害。
• 保護者之光在PvP 中治療50%。
• 保護者之手在PvP 中治療50%。

訓斥
統計模板
• 本金:85%。
• 精通:25%。
• 急速:125%。
• 多功能性:125%。
• 暴擊率:125%。

法術乘數
• 死刑判決在PvP 中造成60% 的傷害。
• 聖殿騎士的裁決在 PvP 中造成 70% 的傷害。
• 正義者的複仇可以治療所造成傷害的60%。

牧師
紀律

統計模板
• 精通:50%。
• 多功能性:125%。
• 暴擊率:125%。

格拉多
統計模板
• 所有造成的傷害減少25%。

SOMBRA
統計模板
• 精通:75%。
• 多功能性:150%。
• 暴擊率:75%。

流氓
法術乘數
• 猩紅小瓶在PvP 中治愈50%。
• 死亡掉落將毒液、刺穿和剔骨的效果提高25%(原為50%)。
• 夜行者在PvP 中將技能傷害提高25%(原為50%)。

謀殺
法術乘數
• 破裂在 PvP 中造成 75% 的傷害。
• 被殺者之血在PvP 中使破裂傷害提高30%(原為100%)。

細微之處
統計模板
• 本金:85%。
• 急速:125%。
• 多功能性:50%。
• 暴擊率:125%。

法術乘數
• 剔骨在 PvP 中造成 75% 傷害。
• 暗影之擊在 PvP 中造成 70% 的傷害。
• PvP 中不可撤銷的效果降低至 60%。

薩滿
改善

法術乘數
• 末日之風將PvP 中風怒的傷害提高120%(原為200%)。
• PvP 中治療激增可治療 50%。

元素
法術乘數
• 元素過載的熔岩爆裂觸發在 PvP 中造成 60% 傷害(原為 75%)。
• 大地震動在 PvP 中造成 75% 的傷害。

恢復
統計模板
• 所有造成的傷害減少25%。

法術乘數
• 熔岩爆裂在 PvP 中造成 80% 傷害(僅限恢復)。

巫師
痛苦

統計模板
• 耐力:120%。

惡魔學
統計模板
• 耐力:120%。

法術乘數
• 薩基爾消耗在 PvP 中造成 66% 傷害。

毀滅
統計模板
• 耐力:120%。

格雷羅
法術乘數
• 劍刃風暴在 ​​PvP 中造成 66% 的傷害。

武器
統計模板
• 精通:25%。
• 急速:125%。
• 多功能性:125%。
• 暴擊率:125%。

法術乘數
• 集中憤怒使PvP 中致死打擊的傷害提高20%(原為50%)。

菲里亞
統計模板
• 本金:85%。

法術乘數
• PvP 中嗜血治療量為 50%。

保護
統計模板
• 所有造成的傷害減少25%。
• 耐力:60%。
• 精通:25%。
• 多功能性:0%。

法術乘數
• 集中憤怒在PvP 中使盾牌猛擊的傷害提高20%(原為50%)。
• 在PvP 中忽略疼痛吸收40%。
• PvP 中盾牌格擋使盾牌猛擊的傷害提高 12%(原為 30%)。

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