補丁6.1註釋現已發布-25年2015月XNUMX日

補丁6.1筆記

6.1 補丁說明現已可用。 我們將在 25 月 XNUMX 日星期三為您提供暴雪發布的所有官方信息。

補丁6.1筆記

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/17989015/notas-del-parche-61-25-02-2015″]

補丁 6.1 註釋現在可用於 魔獸世界,其中包括新內容、功能和類更改的完整列表。 有關新內容和功能的概述,請查看我們的 補丁 6.1 功能博客.

內容索引

 

新內容

角色和職業的變化

其他變化


魔獸世界補丁6.1

最近更新:24年02月2015日

新角色模型:血精靈

  • 血精靈角色模型已得到改進 - 它們具有更高的紋理分辨率和保真度,但保留了原始人物的基本形狀和外觀。
  • 一些角色模型還接受了其他修改和調整。

Twitter整合

  • 角色現在可以使用 / share 命令從遊戲客戶端發送物品、成就和屏幕截圖。
  • 要激活此功能,請訪問“界面”菜單的社交部分,您可以在其中激活、添加或刪除 Twitter 帳戶。

“收藏”菜單中的“新文物”選項卡

  • 收集系統現在支持文物。
  • 現在,文物具有一個分層系統,可顯示物品可以達到的最高等級。
  • 現在可以在脖子上的插槽中找到遺物,使角色每分鐘都能恢復生命。 這種治療與藥水和健康石共享冷卻時間。
  • 鐵爐堡(聯盟)和幽暗城(部落)的商人現在以金幣出售聖物。
  • 也有獲取文物的替代方法。
    • 闇月馬戲團會出售文物,以換取闇月券。
    • 銀色錦標賽出售1級和2級文物,以換取Champion Stamps。
    • 現在,一些世界大事出售2或3級文物,以換取該事中獲得的貨幣。
  • 獲得所有遺物會賦予一個特殊的坐騎,可以被1級角色使用。

城堡,追隨者和哨所

  • 城堡的新訪客
    • 每天,五個潛在的新要塞訪客中的一個可以來向任何訪問擁有第 3 層要塞的玩家的人提供任務。
      • 擊敗地牢首領:授予一個皮包,其中可能包含630、645或655級物品標記。
      • 擊敗 Raid Boss(每週任務):獲得一個有機率包含 645、645 或 655 級物品標記的包。
      • 獎勵(適用於3名或以上的玩家):擊敗指定的精英NPC,可以得到一個裝有Apexis Crystals的皮包,並且有可能包含645或655級的物品代幣。
      • 遺物:完成一系列檢索遺物的任務,您將獲得一個裝有Apexis Crystals的提包,並有可能包含等級645或655物品的令牌。 完成所有6個遺物任務後,哈里森·瓊斯(Harrison Jones)將成為追隨者!
      • 專業:交易專業組件以換取原始精神和專業訂單組件。
    • 對於寵物對戰的粉絲,有機會由不同的訪客提供獨特的寵物對戰,並有機會獎勵一個包含寵物對戰物品和新戰鬥寵物的袋子。
  • 召喚一個世界或突襲 Boss
    • 通過完成駐軍遊客每日任務(獎勵,遺物,地牢或團隊襲擊),玩家可以找到一件物品,讓他們召喚六名新的世界老闆之一進入駐軍。
    • 被召喚的世界或突襲首領的健康狀況將根據玩家(他們適合10至40位玩家)進行調整。
  • 努埃瓦 城堡點唱機
    • 玩家可以組裝一個自動點唱機,讓他們可以在他們的城堡中播放音樂。
    • 點唱機的碎片可以作為新獎勵或遺物任務的獎勵獲得。
    • 世界各地都可以找到新的歌曲,以擴展音樂庫。
  • 新城堡商人
    • 你的要塞中有一個新的供應商,可以讓你將要塞資源投入到特性再培訓指南或追隨者的能力再培訓手冊中。
  • 新的追隨者特質:尋寶獵人
    • 尋寶獵人的特質增加了任務獎勵的金幣數量。
  • 城堡的追隨者
    • 要塞追隨者現在可以升級到 675 級物品等級。
  • 追隨者任務
    • 將職業建築提升到 3 級時,現在可以使用新的職業任務。成功完成這些任務將授予一個項目,讓您可以立即完成訂單。
    • 玩家可以通過完成新的隨機每日訪客到城堡所提供的相應的遺物和獎勵任務來解鎖其追隨者的遺物和獎勵任務。
    • 最低考古學技能等級為1的玩家可以使用新的探索任務。 成功完成這些任務可以獎勵德拉諾(Draenor)地區的考古碎片,基石或寶藏地圖。 以這種方式獲得的藏寶圖不需要完成所討論的德拉諾地區的任務。
    • Storm Shield 和 War Spear 中的考古供應商現在出售一件物品,該物品會為 5 個修復的文物產生追隨者偵察任務
    • 新的 100 級戰場偵察任務現在授予一個物品,該物品可以訪問授予埃匹希斯水晶的任務。
    • 黑石鑄造廠中的新突襲任務現在可以藏匿,可以提供665級,680級或695級物品。
    • 已為追隨者增加了新任務,可以獎勵金幣,埃匹西斯水晶,野血或增強符文。
    • 100級駐軍資源任務現在可以提供更多駐軍資源。
    • 即使沒有 90-94 級的追隨者,90-94 級的要塞資源和黃金任務也會繼續出現。
    • 掠奪追隨者特性現在使從任務中獲得的要塞資源提高 100%(原為 200%)。
  • 改進的追隨者任務界面
    • 現在可用任務列表顯示獎勵經驗、金幣和資源的數量,而無需將鼠標懸停在任務描述上。
    • 添加了改進的描述,顯示哪些追隨者可以在任務中應對威脅。
      • 可以應對威脅並可用的關注者會顯示一個綠色的複選標記。
      • 可以反擊威脅但已經執行任務的追隨者顯示他們還有多長時間可用。
      • 可以應對威脅但分配給建築物的追隨者會顯示一個作業圖標。
    • 一個新圖標會在分配追隨者時提醒玩家,因為他們不滿足等級或物品等級要求而獲得較少的經驗。
    • 擁有 10 個或更多追隨者的要塞現在可以訪問一個可排序的列表,該列表顯示有多少追隨者可以對抗特定威脅,或者從任務中返回需要多長時間。
  • 城堡建築
    • 城堡訂單變更
      • 現在,訂單會每4個小時檢查一次是否有分配給該建築物的追隨者來處理生產獎金。
      • 現在,分配給建築物的關注者將獲得每筆為其提供生產獎勵的訂單的經驗。
      • 玩家現在可以選擇通過建築物的訂單界面對所有剩餘訂單進行排隊。
      • 現在,接受請求的NPC的標題如下: 此外,還有一個新的交互光標,可以更輕鬆地定位它們。
    • 煉金術實驗室
      • 級別2:在煉金術實驗室工作的追隨者現在可以選擇想要接收的免費藥水,但是這些藥水會被綁定。
    • 軍械庫(矮人掩體/戰爭工廠)
      • 等級3:增加了一項日常任務,使玩家可以將鋼鐵部落殘餘物換成裝甲或武器升級令牌。
    • 堵塞
      • 穩定的陷阱現在將無法被選中,並且會導致光標突出顯示。 它們也不能在額定戰場、競技場或德拉諾以外使用。
      • 穩定陷阱現在可以放置在已觸發的陷阱之上。
      • 當隨從被分配到建築物時,狂野之血現在會更頻繁地掉落(以前不影響機率)。
      • 籠中生物現在最多堆疊1000個(過去為20個)。
    • 軍營
      • 現在在營房中有一個攤販出售一件物品,該物品可使角色縮緊保鏢60分鐘。
    • 釣魚小屋
      • 如果你問得好,Nat Pagle (Level 3 Fishing Shack) 會給你任何普通的誘餌。
      • 現在可以在漁場釣到指節吻,如果釣魚技能更高,釣到的頻率會提高。
      • 被召喚的洞穴居民現在掉落隨機的魚肉和更少的最高蠕蟲。
      • 魚卵作為“釣魚小屋每日任務”的交付物品,現在被拾取後綁定,沒有任何銷售價值。
    • 鋸木廠
      • 建造或升級鋸木廠不再需要城堡的資源。
      • 現在,訂單會授予30個駐軍資源(原為20個)。
    • 奇才塔/精神圍牆
      • 該建築現在接受食人魔門石作為訂單,獲得埃匹西斯水晶,並有一定機率立即完成一個已開始的任務。
      • 訪問城堡的角色現在可以使用巫師塔/精神建築內的傳送門。
    • 米娜
      • 礦工的咖啡不再有堆放限制,拿起時會受到約束,並具有銷售價格。 現在,它具有唯一的類別,因此不能通過將其劃分為多個堆來多次應用。 但是,光環最多可以正確堆疊5次。
      • 保留的採礦鎬不再具有堆疊限制,拾取後綁定,具有銷售價格,即使您將採礦鎬用作典當,也能獲得獎勵。
    • 關進畜欄
      • 解鎖unlock,精英寵物大戰和寵物日常戰鬥的任務的難度降低。
    • 報廢
      • 追隨者任務中的第 3 層打撈箱不再有獨立機會掉落稀有(綠色)、罕見(藍色)或史詩(紫色)物品。 相反,他們總是會丟棄其中之一。 此更改旨在減少一般項目的數量而不影響其價值。 目前第 3 層打撈箱也可能包含第 2 層稀有打撈物品的概率沒有改變。
      • 追隨者的武器和盔甲套裝代幣(飽受戰爭蹂躪、黑石、血腥)不再從廢品箱中獲得。 可以升級追隨者的武器或護甲等級的武器和護甲升級代幣仍有機率從回收的抽屜中掉落。
    • 理事會
      • 2 級和 3 級聯盟城堡議會中的壁爐現在可以用作火。
    • 交易站
      • 用要塞資源交換原材料的玩家現在可以按住 Shift 鍵並單擊鼠標來指定他們想要購買的物品數量。
      • 位於阿什蘭的部分貿易站現在有機率從所有掉落神器碎片的生物和 NPC 身上掉落,機率會根據生物或 NPC 的稀有度而增加。
      • 建立或升級交易站不再需要城堡的資源。
      • 一些商人已經開始接受新月sa魚肉作為付款。
  • 城堡入侵
    • 已通過保衛入侵防禦要塞時獲得金獎的玩家現在將有資格獲得白金獎。 鉑金表彰會授予660級物品,並有機會獲得可用於召喚團隊或世界老闆的物品。

變形和玩具的美容效果

  • 執行美容轉換的方式已得到改進。 以前,使用另一個變換會擦除或取消現有效果。 角色現在可以保留各種化妝品變形效果,並且只有最高優先級的可見。 如果取消或終止更高優先級的轉換,則下一個更高優先級的轉換將變得可見。
  • 使用坐騎時沒有坐騎動畫的裝飾變換效果現在已被暫時移除(之前該效果被取消或阻止在激活時使用坐騎)。 下馬時角色將恢復變形。
  • 改變角色外觀的裝飾變換效果現在比德魯伊的戰斗形式具有更高的優先級。 這意味著德魯伊可以在變形過程中保持變形。
  • 許多德魯伊變形現在都有頭部和背部錨點,以應用來自 Flaming Wings 或 Pepe 等玩具的裝飾效果。 其他形狀變化將來可能會收到錨點。
  • 為了保持和提高評級 PvP 環境中的可讀性,現在已從評級 PvP 環境(評級競技場或戰場)中的所有職業中刪除外觀轉換。

  • 現在,訂閱處於非活動狀態的帳戶的用戶可以使用與以下相同的限制登錄 入門版帳戶,還有一個額外的好處是能夠加入您的帳戶角色已經是其成員的公會。
  • 新的圖形選項
    • 圖形設置粒子密度現在有 3 級細節(從 5 級下調)。 這會影響某些粒子系統生成的粒子數。
    • 環境光遮蔽
      • 添加了新的 NVIDIA HBAO + 環境光遮蔽方法,可與任何 DirectX 11 兼容顯卡配合使用。
    • 輪廓平滑 (抗鋸齒)
      • MSAA 重新獲得支持,附加控件允許在“選項”屏幕的“高級”選項卡中進行更多微調。
      • 現在有一個新的 SSAA 選項可用於高端顯卡。
    • 新照明
      • 添加了碎片聚光燈以在整個德拉諾提供更逼真的照明。

對象統計

  • 閃避、速度和寄生蟲的三級統計現在每點提供四倍的獎勵。
  • 可以在納格蘭(區域等級 98+)或以後獲得的所有戒指、吊墜、披風和小飾品現在應該更好地匹配角色的戰利品專精。 這意味著坦克不應再收到沒有護甲加成的物品,治療者不應再從物品代幣、任務或地牢和突襲自定義戰利品模式等來源獲得沒有精神的物品,這些物品的插槽.

種族的

  • 矮人
    • 使用石頭形態現在會觸發 30 秒冷卻時間,與其他打破人群控制效果的 PvP 飾品共享。

班級變更

人才平衡

開發者評論:補丁 6.1 中職業變化的主要重點是提高天賦的整體平衡。 並非所有的才能都必須在任何情況下都有用,事實上,他們最好有優點和缺點。 我們所做的嘗試是,這些天賦在某些情況下很有用,並且它們具有相似的價值,因此如果您喜歡某個天賦的運作方式,那麼您不會覺得使用它會阻礙您的團隊。

為了進行這些更改,我們主要專注於微調或修飾數字,並且大多數更改都是為表現不佳的人才帶來的好處。 目標是在不縮小當前流行選擇的情況下,實現更多可行的配置。

  • 死亡騎士
    • 人才專長
      • 辛達苟薩之息不再有初始符文能量消耗,而是只對鮮血死亡騎士施加辛達苟薩印記。
      • 死靈之刺現在可以治療死亡騎士,造成400%的傷害(原為335%)。
      • 褻瀆現在只會減少鮮血死亡騎士受到的傷害。
      • 死靈瘟疫的傷害提高了 20%,現在只為鮮血死亡騎士提供符文能量。
  • 德魯伊
    • 人才專長
      • 剛毛皮毛(守護者)現在有 30 秒的冷卻時間(原為 1 分鐘)。
      • 自然之力樹人的生命值和法術強度提高了 35%,他們的護甲和攻擊強度提高了 80%。
      • 埃魯恩的守護者(Guardian)現在可以降低狂野防禦的怒氣消耗,降低的數量等於德魯伊的基本躲閃機率。
      • 清晰時刻(恢復)現在持續 7 秒(原為 5 秒)。
      • 猖Growth的成長(恢復)現在也可以使迅捷治癒的治愈速度提高20%。
      • 現在,續訂可以立即恢復最大生命值的30%(原為22%)。
      • 星爆(平衡)傷害現在提高了 16% 並持續 24 秒(原為 20 秒)。
  • 獵人
    • 人才專長
      • 彈幕的傷害提高了21%。
      • 提升現在可以立即恢復最大生命值的30%(原為22%)。
      • 投擲戰刃的傷害提高了25%。
      • 強力射擊的傷害提高了 62%。
      • 狂奔現在持續 40 秒(原為 20 秒)。
  • 馬哥
    • 人才專長
      • Time Alter現在具有1分鐘的冷卻時間(原為1,5分鐘)。
      • 彗星雨(冰霜)的傷害提高了 94%,但在 PvP 戰鬥中造成的傷害降低了 33,3%。
      • 現在,Evanescence 應該可以提供針對更多效果的保護,並且可以更一致地工作。
      • 冰新星(冰霜)現在使目標定身而不是使其昏迷,但定身目標不再受到收益遞減的影響。
      • 寒冰法師的鏡像鏡像副本現在受到寒冰箭的傷害降低15%。
    • 人才專長
      • 提升現在使精神提高10%,而不是使最大法力值提高20%。
      • 龍之呼吸(Mistweaver)的治療效果提高了50%。
      • 氣爆傷害提高51%。 還修復了導致他的傷害和治療因專業而異的錯誤。
      • 龍式的真氣爆破(織霧)治療效果提高 40%,並且可以在引導安慰之霧時使用。 在仙鶴風格下,治療效果現在降低了 33,3%。
      • Chi Torpedo的傷害提高了150%,治愈率提高了42%。
      • 颶風打擊(Windwalker)的傷害提高了25%。
      • 和平之戒現在使所有敵人癱瘓 5 秒(原為 3 秒)。
      • Zen Sphere 已得到改進。 他的爆炸傷害增加了 97%,爆炸治療增加了 70%,但他的周期性治療減少了 39%。 還修復了一個導致他的傷害和治療因專精而異的錯誤。
  • 聖騎士
    • 人才專長
      • 強化封印(保護、懲戒)已得到改進。 莉亞德琳的正義現在使急速提高 20%(原為 15%)。 烏瑟爾的洞察力現在每 2 秒為聖騎士恢復最大生命值的 3%(原為每 1 秒 2%)。
      • 延期執行所執行的判決治療已提高了100%。
      • 現在,最終裁決(懲戒)將下一次神聖風暴的半徑增加50%(原為100%)。
      • 淨化之手現在使受到的傷害降低15%(原為10%)。
      • 神聖之盾(神聖)的法力消耗降低了 34%。
    • 字形
      • 雪花石膏盾牌的雕文已被移除。
      • 嚴詞雕文現在只對聖騎士可用。
  • 牧師
    • 人才專長
      • 吉祥之魂(暗影)不再導致暗影幻影術不會造成任何傷害。 取而代之的是,它除了賦予100個暗影寶珠之外,現在還會使暗影幻影的傷害提高1%。
      • 級聯現在可以擊中同一個目標 2 次。 這會導致總治療量增加,因此他們的治療量減少了 35% 作為補償(20 人團隊中的總治療量將比以前略高)。
      • 目的(神聖)治療的清晰度提高了20%。
      • 神聖之星的傷害提高20%。
      • 光環現在會在地面上顯示一個指示器,因此施法者可以輕鬆查看該技能最有效的位置。 此外,Halo 的視覺效果已同步,因此當新星穿過他時,角色會收到效果。
      • 精神錯亂(陰影)現在也影響心靈灼熱。
      • Mindmasters 現在持續 20 秒(原為 15 秒)。
      • 心靈尖嘯現在有 30 秒的冷卻時間(原為 45 秒)。
      • 拯救恩典的治療量(戒律、神聖)提高了 50%,但現在使未來的治療量降低 15%(原為 10%)。 此外,該天賦現在可以立即施放,但其在 PvP 戰鬥中的效果會降低。
      • 黑暗之湧現在有12%機率觸發(原為10%)。
      • 虛空熵的傷害提高了80%。
      • 虛空觸手的生命值提高了30%。
  • 流氓
    • 人才專長
      • 爆裂速度現在有3秒的冷卻時間。
      • 死亡血統的傷害提高了25%。 對於暗殺流氓,天賦會增加毒藥的持續時間。
      • 寄生毒藥已經過重新設計。 現在會在激活時獲得10%寄生蟲,並且不再對其目標施加毒氣效果。 他的打孔效果沒有變化。
  • 薩滿祭司
    • 人才專長
      • 現在,先祖指南會觸發所有造成或治療的傷害,包括多重打擊,而不僅僅是直接傷害或治療。
      • 風暴元素圖騰的傷害和治療效果提高了30%。
  • 巫師
    • 人才專長
      • 大災變現在對痛苦術士施加不穩定的痛苦。
      • 燒焦的殘渣(毀滅)現在只能將焚化傷害降低50%(原為60%)。
      • 惡魔之箭 (Demonology) 的傷害降低了 25%。
      • 犧牲(痛苦,毀滅)的魔咒現在使受到影響的法術的傷害提高25%(原為20%)。
      • 奴役魔典現在會召喚第二個惡魔,持續 25 秒(原為 20 秒)。
      • 基爾加丹的狡猾現在有 35 秒的冷卻時間(原為 1 分鐘)。
  • 格雷羅
    • 人才專長
      • 阿凡達現在持續20秒,冷卻時間為1,5分鐘(原本為24秒,冷卻時間為3分鐘)。
      • 現在,第二次呼吸會使寄生蟲提高25%(原為10%)。
      • 攻城破壞者(武器,狂怒)擊退的傷害和距離增加了50%。
      • 猛擊(武器)的傷害提高了43%。

治療師傷害

開發者評論:6.1 補丁中的另一個變化是將治療者的潛在傷害增加到足夠平衡的水平。 與 DPS 或坦克相比,治療者的潛在傷害仍然較低,但在嘗試參與世界內容時,它不會讓您感覺完全無效。

  • 德魯伊
    • 恢復
      • 博物學家現在還將德魯伊的法術和技能傷害提高15%。
    • 人才專長
      • 野性之心(恢復)現在使法術傷害提高 150%(原為 200%),貓形態下的敏捷提高 75%(原為 110%)。
  • 聖騎士
    • 格拉多
      • 衝鋒的傷害提高了50%。
      • 神聖震擊的傷害提高了50%。
  • 薩滿祭司
    • 字形
      • 地雷電流(恢復)會導致火焰衝擊,熔岩爆發和閃電擊中沒有法術力消耗,並且造成的傷害額外提高100%。

  • 死亡騎士
    • 字形
      • 符文能量雕文現在生成 2 個。 被移動限制效果擊中時每秒符文能量持續 5 秒(原為 3)。
    • 裝甲套
      • 血腥死亡騎士 PvP 套裝的 4 件套獎勵現在只對 15 碼內的額外盟友施加反魔法外殼(從 2 位盟友上調)。
  • 德魯伊
      • 兇猛撕咬的傷害提高了 5%。
      • 治愈之觸不再對自己施放平衡德魯伊50%的生命。
      • 裂傷傷害提高了 27%。
      • 月火法力消耗降低 55%。
      • 撕碎傷害提高了 20%。
      • 痛擊(貓形態)的傷害提高了 20%。
    • 天平
      • 平衡德魯伊現在達到38級時會學習一種新的被動能力:大自然的禮物。
        • 大自然的恩賜導致殺死被授予經驗或榮譽的敵人後,治療之觸會致命一擊,持續8秒。
      • 星辰墜落的傷害降低了 16,6%。
      • 現在,默認情況下,星落和陽光僅命中受月火或太陽火影響的目標。
        • 引導星雕文現在稱為野星雕文,是次要雕文。 野星雕文會使流星雨和太陽雨擊中範圍內的所有目標。
    • 野性
      • 月火術(野性)的傷害提高了 5%。
      • 劃傷傷害提高了 5%。
      • 撕裂傷害提高了 5%。
      • 橫掃傷害提高了 20%。
    • 恢復
      • 創世紀不再需要目標。
      • 沉默時無法再使用樹皮。
      • 自然療法在變形過程中無法再施放,現在被歸類為自然學派技能。
    • 人才專長
      • 置換野獸現在歸類為奧術學派技能,無法在沉默時使用。
    • 裝甲套
      • 平衡德魯伊 PvP 套裝的 2 件套獎勵現在具有視覺效果,以指示德魯伊何時無法用糾纏根鬚產生星湧能量。
      • 平衡德魯伊 PvP 套裝的 4 件獎勵已重新設計。 當星湧術擊中玩家時,星火術的施法時間減少 30%,憤怒的傷害增加 30%,持續 6 秒。
  • 獵人
    • 獸王
      • 強化專注射擊現在每消耗一層狂怒使攻擊強度提高 8%(原為 5%)。
    • Tirador
      • 銳化瞄準現在使穩固射擊、聚焦射擊和瞄準射擊的爆擊機率提高 50%(原為 60%)。
      • 奇美拉射擊的傷害提高了 30,4%。
      • 狙擊手訓練現在的效率提高了 25%。
    • 生存
      • 陷阱精通不再將所有陷阱和黑箭的冷卻時間降低6秒。
      • 黑箭現在有24秒的冷卻時間(原為30秒)。
      • 改進的陷阱現在將所有陷阱的冷卻時間降低33%(原為50%)。
    • 獵人寵物
      • 蛇怪現在具有寵物家族的能力。 石鱗減少了寵物受到的傷害。 以前,蛇怪沒有任何寵物家庭能力。
      • 九頭蛇寵物不再太大。
      • 精靈獸的精靈獸祝福現在增加5%暴擊率。 不與其他暴擊機會增益疊加。 以前,其他異國寵物家庭提供2點屬性的增強效果,而精神野獸僅提供1點屬性的增強效果。
  • 馬哥
    • 奧術
      • 現在可以將“存在感”應用於多形咒語。
    • 火地島
      • 火球現在代替火法師的寒冰箭。
      • 現在,深度凍結的眩暈效果始終會對冰槍的傷害造成破壞,但不再有機會從其他傷害來源中消失。
    • 字形
      • 霜火箭雕文已被點燃雕文取代。 點燃雕文使點燃也會使目標的移動速度降低 40%。
      • 碎冰雕文的效果現在對遠離主要目標的目標造成高達 60% 的傷害,並且也會影響被人群控制的目標
    • 裝甲套
      • 火法師 4 級套裝的 17 件套獎勵現在每分鐘大約 0,7 次觸發(從每分鐘 1 次觸發)。
      • 重新設計了冰霜法師 PvP 套裝的 2 件套獎勵。 冰錐現在會在目標區域留下冰池,使任何被困在該區域內的敵人減速 50%,持續 6 秒。
      • 冰霜法師 PvP 4 件套獎勵已重新設計,對不受約束的目標增加 30% 冰箭傷害。 還對減速的敵人增加 50% 的寒冰箭傷害。
      • 昇陽踢(Mistweaver的風行者)現在使敵人受到和尚的傷害加成20%(原為10%)。
    • 酒仙
      • 現在,當僧侶有15疊時,Elusive Brew會突出顯示。
    • 霧織者
      • 法力茶現在恢復相當於僧侶精神 4 倍的法力,不計算增益(原為最大法力的 XNUMX%)。
    • 字形
      • 黑暗之踢雕文又回來了。
    • 裝甲套
      • Windwalker Monk PvP 套裝中的 2 件獎勵已替換為 4 件獎勵。 業力之觸的重定向傷害現在可以超過武僧最大生命值的 50%。
      • 來自酒仙僧侶 PvP 套裝的 4 件套獎勵現在只對 15 碼內的額外盟友(從 2 位盟友上調)施加 Guard。
      • 踏風武僧的 4 件 PvP 套裝獎勵現在是 2 件獎勵。 現在每 2 秒消耗一層虎眼酒,武僧受到的傷害降低 20%。
  • 聖騎士
    • 格拉多
      • 聖光信標的治療不再受益或消耗聖光閃現雕文的效果。
    • 保護
      • 真相之印不再對聖騎士保護可用。 秩序之印現在被替換為正義之印,而不是真理之印。
    • 人才專長
      • 洞察力(神聖)現在可以使目標的治療量提高40%(原為30%),並在目標達到90%的生命值(完全健康)時移至下一個受傷最多的盟友。
    • 字形
      • 雪花石膏盾牌的雕文已被移除。
      • 嚴詞雕文現在只對聖騎士可用。
      • 即時真相雕文現在僅適用於懲戒聖騎士。
      • 審判雕文現在可以在25級自動學習。
    • 裝甲套
      • 神聖聖騎士 PvP 2 件套獎勵現在持續 12 秒(原為 8 秒)。
      • 神聖聖騎士 PvP 套裝 4 件套獎勵已重新設計。 永恆烈焰或榮耀聖言現在每消耗一個神聖能量也會使目標受到的傷害降低 5%(最多 15%),持續 6 秒。 此效果僅在 PvP 戰鬥中有效。
  • 牧師
      • 真言術:盾現在吸收的傷害降低 10%。
  • 流氓
    • 裝甲套
      • 盜賊戰鬥 PvP 套裝獎勵 4 件套已重新設計。 使用消失立即產生 5。 組合併使下一次伏擊、剔骨、顯露打擊或險惡打擊暴擊。
  • 薩滿祭司
      • 擊倒圖騰現在保護小隊和團隊成員(而不僅僅是小隊成員)。 此外,導致擊倒圖騰錯誤地重定向嘲諷(武僧)、貝婁(獵人寵物)和褻瀆(死亡騎士)的錯誤已得到修復。
    • 元素
      • 當閃電鍊或熔岩光束擊中 300 個或更多目標時,強化閃電鏈現在使下一次地震造成的傷害提高 3%(而不是每擊中一個目標使地震傷害提高 60%)。
    • 恢復
      • 恢復之水現在使所有治療效果提高 40%(原為 30%)。
    • 人才專長
      • 元素迴響已經過重新設計。 元素迴響現在使地震、火焰新星、熔岩爆裂、熔岩猛擊、激流、靈魂鏈接圖騰、風暴打擊和生命釋放有 2 層。 重置這些法術冷卻時間的其他能力現在將提供 1 次充能。
      • 冰凍之力不應再導致冰霜震擊激活新的精通:熔火之土(元素)。 請注意,這不會阻止正在運行或激活的熔火大地效果。
    • 裝甲套
      • 2 級套裝 17 件套獎勵現在每層使元素薩滿的多重打擊傷害提高 1%(原為每層 2%)。
      • 4 級套裝 17 件獎勵現在需要元素薩滿消耗 12 次閃電護盾才能激活(原為 15 次)。
      • 恢復薩滿 PvP 2 件套獎勵現在提供 975。 驅散來自盟友的破壞性魔法或詛咒效果後的全能(原為 780)。
      • 恢復薩滿祭司的 2 件 PvP 套裝獎勵現在會在大地之盾目標的生命值低於 50%(原為 35%)時觸發,並且大地之盾將立即消耗最多 4 層(原為 3 次)。
  • 巫師
  • 格雷羅
      • 斬殺傷害提高了 11,4%。
      • 護盾屏障現在吸收的傷害提高 24,4%。
      • 雷霆一擊(武器、保護)現在具有 10 秒的減速效果,或在 PvP 戰鬥中為 8 秒(原為 6 秒)。
    • 保護
      • 強化防禦姿態現在使護甲提高 10%(原為 5%)。
    • 裝甲套
      • 4 級套裝 17 件套獎勵現在使 Colossal Smash 產生 20。 憤怒(是 30 p.)。

米西奧內斯

  • 同樣,raid 組中的玩家將無法因完成任務而獲得積分,除非專門為突襲設計的任務。 我們正在繼續探索讓想要在突襲派對中進行單人或小組任務的玩家(例如,在等待高地突襲小組成立時,或在額定戰場的隊列中)的玩家可以這樣做,同時不允許幫派團體完成不是為這種規模的團體設計的任務。
  • 傳奇指環任務鏈
    • 一個新的史詩般的追隨者正在等待那些完成傳奇戒指任務鏈的最後一章的人!
    • 角色現在可以在完成傳奇戒指任務鏈中授予升級的步驟時選擇他們想要獲得的戒指版本。
  • 舊內容
    • “飛越鴻溝”:修復了角色在乘坐出租直升機後完成任務無法獲得認可的問題。
    • “乘坐火箭軌道”:修復了導致角色在乘坐兩人座 canrojo 原型後完成任務後無法獲得認可的錯誤。

世界環境與事件

  • 航跡改善
    • 用於連接飛行路徑的邏輯已得到改進。 如果這提供了通往目的地點的更直接路線,玩家現在可以通過未被發現的飛行點。
    • 添加了一個按鈕,以便飛行角色可以在下一個飛行點下車。
  • 納格蘭
    • 在納格蘭血環附近的黑市周圍增加了 2 個郵箱。
  • 闇月博覽會
    • 闇月馬戲團現在舉辦激動人心的賽車活動,並有機會獲得新的獨特獎品!
    • Tonk Challenge 和 Darkmoon Ring Toss 添加了新的成就和獎勵。

生物和NPC

  • 卡德加決定將他令人驚訝的逼真複製品驅逐出首都。 再次,接聽他的電話並想要進入德拉諾的冒險者將能夠在詛咒之地的黑暗之門附近找到他。
  • 阿拉克峰會
    • 有翼的蛇Sethekk是不死生物,應該不再能自己剝皮。

寵物大戰

  • 新的戰鬥寵物已添加到黑暗神殿、時光之穴:海加爾峰和太陽之井高原,以及將它們全部帶走的新成就“用皮帶突襲 III”。 完成獲得所有新寵物的成就將獎勵一隻納魯寵物。
  • 帶有100級城堡的3級角色現在將在郵件中收到一個物品,將單個戰鬥寵物的等級提高到25級。

地下城與突襲

  • 生活質量已針對個人戰利品模式進行了調整。 可搶奪的頭目現在具有自定義的圖形效果。 搶劫老闆時出現的警報已更改。
    • 黑石鑄造廠
      • 地牢指南中的 Blackrock Foundry 條目已更新,以包括通過實時修復對戰鬥機制所做的更改。
      • 漢斯加和弗朗佐克
        • 坦克現在可以在 Hans'gar 和 Franzok's 殘廢 Suplex 的效果下使用技能和法術。
      • 克羅莫格
        • 織霧武僧現在可以在糾纏大地符文的效果下施放法力茶。
  • 地下城
    • 完成當天的第一個隨機Draenor Heroic地牢將不再授予Pandaria派系聲望加成。
  • 挑戰模式
    • 通過完成挑戰模式每日任務獲得的裝備項目等級已提高到660(原為640)。

對戰

  • The Enchantment Scrolls Illusion: Glorious Tyranny 和 Illusion: Primal Victory,現在由大元帥 Tremblad 或 Grand Warlord Volrath 提供給評級為 2400 或更高的玩家在評級戰場和 3v3 或 5v5 競技場。
  • 已在排名戰場遊戲結束時添加了征服合劑作為潛在的戰利品。 合劑在 25 小時內使在評級競技場和戰場中獲得的征服點數提高 2%,並在死亡後持續。 燒瓶不影響角色的征服點數限制,掉落機率是在已有的征服點機率基礎上增加的。
  • 戰場現在在較低級別授予適當的經驗級別。
  • 原祖角斗士和原祖爭鬥者的徽章現在有 2 分鐘的冷卻時間(原為 1 分鐘)。
  • 熊貓人之謎 PvP 賽季手套裝備後不再有獎勵。
  • 阿什蘭
    • 現在,在擊敗大元帥 Tremblad 或大軍閥 Volrath 後,戰鬥之間有 10 分鐘的延遲(原為 30 分鐘)。
    • Ashran的排隊系統已進行了重大更改,以減少等待時間。
    • 事件目標現在可獲得100。 征服(而不是125)。
    • 稀有生物和NPC現在掉落40-50個神器碎片(原為60-80)。
    • 征服圈中的守衛現在掉落了6-8個神器碎片(原為8-11)。
    • 火盆珍珠和幽靈松露已被移除。 玩家現在可以從 Crafticus Dominance(聯盟)和 Dazzerian(部落)處以 10 個神器碎片的價格購買藥水。
    • 科瓦爾斯基的音樂盒現在有15分鐘的冷卻時間(原為1小時)。
    • 質量隱形捲軸,重新供應捲軸和城市門戶捲軸已被刪除
    • 死亡魔杖,法力偷魔杖和中和魔杖已被移除。

戰場和競技場

  • 贏得戰場而獲得的榮譽獎勵現在可以正確轉換為100級以下角色的XP。
  • 風暴之眼:旗幟圖標不應再錯誤地出現在地圖中央,即使它被其他玩家撿到。

專業領域

  • 現在,在德拉諾收集採礦或中草藥節點應該給予更多經驗值。 以前,只有True Iron節點才能授予正確的經驗值。
  • 添加了用於製作物品的新配方,可將製作的盔甲件的等級提高到 680,將製作的武器提高到 670。
  • 煉金術
    • 煉金術士現在可以轉化野血和各種巫術物品。
    • 煉金術士現在可以創建可升級的煉金術小飾品。
  • 考古
    • 可同時擁有的Arakkoa,Draenor氏族和Ogre考古碎片的最大數量已從250個增加到200個。
    • 解決任何罕見的Draenor考古項目所需的時間不再超過200個碎片。
    • 現在可以通過用任何考古技能等級為 1(原為 575)的角色挖掘來獲得脆性測繪日誌。
  • 鐵匠鋪
    • 創造的盾牌不再計入唯一裝備:守望者創造的物品計數器限制。
  • cocina
    • 添加了自己的食物新食譜,可提供125的獎勵。 統計。
  • 釣魚
    • 德拉諾捕魚商現在出售一種消耗品,可以讓您自動將在德拉諾捕獲的魚切成魚片。
    • 在德拉諾捕獲的魚現在可以在不需要固定數量的堆疊(小魚 20 層,普通魚 10 層,大魚 5 層)的情況下進行切片,更大的魚將繼續提供更多資源。
    • 各種大小的野生食人魚已被整合為一種野生食人魚,可以直接食用以達到轉化效果。
    • 玩家現在總是可以在學校裡釣到大魚,無論他們的技能水平如何。
    • 已經捕獲的魚可以轉化為適量的肉。
    • 德拉諾釣魚誘餌現在持續 10 分鐘(從 5 分鐘上調)以匹配其他誘餌。
  • 註冊
    • 以下字形現在具有配方,並且供應商不再出售它們。
      • 淨化雕文
      • 飛行拳頭雕文
      • 淨化雕文
      • 淨化精神鵰文
      • 冬至雕文

對象

  • Apexis晶體
    • 角色現在最多可以累積60個Apexis水晶(原為000)。
    • Calbahseeker Rilak(聯盟)和Calbahseeker Kirrik(部落)已經在Stormshield和Warspear中建立了各自的帳篷,以提供功能強大的新物品(等級670),以換取Apexis Crystals。
    • 訂購埃匹希斯水晶的供應商已經過重組,因此他們的頭銜暗示了他們所銷售的產品。
  • 玩具盒
    • 火焰之翼效果現在持續 15 分鐘(原為 1 小時),冷卻時間為 30 分鐘(原為 1 小時)。
    • 迷你法力炸彈已添加到玩具盒中,以供已完成成就“塞拉摩的陷落”的部落角色使用。
    • 烈焰短笛已重建為玩具盒物品。 玩家可以引導它 30 秒,讓周圍的人跳舞。 有5分鐘的冷卻時間。 此外,該效果不應再中斷進食或飲水的動作。
    • 韁繩線束已添加到玩具箱中。
  • 角色現在會在郵件中收到藏寶圖,以完成德拉諾不同地區的故事成就。
  • Griftah現在出售Dingy Iron Coins的各種轉運物品。 此外,他現在為該流氓出售一種特殊的玩具:Tissue Barrel。 手帕桶會創建一個桶,為佩帶該手帕的玩家提供30分鐘的手帕(視覺效果)。
  • Kezzik在Netherstorm的1區出售的第52季PvP靴子和皮帶現在的價格與第1季的其他物品(1750榮譽)更接近。
  • 副本血衛士和中尉騎士腰帶已添加到完整的視覺裝備中,而這些裝備對於轉身來說並不完整。 這些新物品歸出售其餘套裝的供應商所有:位於Netherstorm的52區的Tini Menudilla和Krixel Whistle Pinch。
  • 現在所有Brawler's Guild襯衫都是獨一無二的。 如果角色擊敗了授權的老闆,則可以從Shaker或Paul North購買備用Brawler Guild襯衫。
  • 從德拉諾的稀有生物獲得的各種飾品現在可以被分解(以前的物品沒有被分解)。
  • 一些右手武器已轉換為單手武器,以更好地與幻化配合使用。
    • 智慧之和的奧術
    • 可怕的屠夫嫩化劑
    • 烈焰匕首
    • 血翡翠匕首
    • 破碎坩堝匕首
    • 大地之牙
    • 弗蘭佐克·馬查卡斯塔斯
    • 亞努之蹄
    • Koloch Na,血腥盛宴
    • 斷心節杖
    • 水晶之怒碎片
    • 斬魂法師之刃
  • 埃匹希斯水晶現在具有不同尋常的品質(綠色)。 其掉落頻率或可用性沒有變化。
  • 現在,至少具有等級85的角色應該可以正確使用四風之劍。
  • 榮譽釀酒大師小桶現在是獨一無二的。 現在,完成Bar Hopping成就的人可以從Binan Village的The Metal Claw購買替代名譽Brewmaster Keg。
  • 莫羅斯著名的蠟現在有 30 分鐘的冷卻時間(從 10 分鐘下調),以與其他化妝品變換冷卻時間保持一致。
  • 現在 Nat Pagle 的釣魚椅是獨一無二的。 如果角色已完成“向最好的學習”成就,則可以從 Nat Pagle 購買替換椅子。
  • 神經消音器現在也會阻止切換器的效果。
  • 原始爭鬥者和原始角斗士小飾品的力量已增加。
  • 琥珀蠍的韁繩可以從琥珀鐵匠齊克處購買。
  • 現在,還原的工件被視為可交易的物品,可以放置在組件庫中。
  • 薩格雷偽裝現在有 60 分鐘的冷卻時間(原為 30 分鐘)。
  • 清道夫目鏡效果在死亡後仍然保留。
  • 完成成就“ Theramore的陷落”的聯盟角色現在可以從戰袍供應商那裡獲得Theramore戰袍。

用戶界面

  • 新的色盲模式選項
    • 玩家現在可以在界面菜單的輔助功能設置中訪問新的色盲過濾器列表。
  • 新死亡摘要屏幕
    • 現在,當角色死亡時,會出現一個新屏幕,顯示有關殺死您的更多信息。
  • 一旦組被添加到列表中,現在創建的組長可以通過新的“自動接受”複選框自動接受請求。
  • “貨幣”選項卡中的類別順序已得到改進。
  • 德拉諾世界首領(毀滅者德羅夫、永恆者塔爾納和魯克瑪)的戰利品日誌現在出現在突襲標籤下的“突襲信息”下。
  • 警報,例如在完成成就或在戰場結束時收到獎勵時出現的警報,現在可以通過右鍵單擊它們來關閉。
  • 職業包中添加了“忽略此包”選項以保持包的整潔。
  • 現在所有多頁窗口都支持鼠標滾輪滾動。

更正錯誤

  • 現在花園鐮刀正確地固定在臀部上。
  • 修復了一個問題,該問題導致盜賊在使用死亡降臨天賦時會自動失敗角斗士聖殿中的“鬥獸場”任務。
  • 修復了導致進行付費派系更改的角色無法完成成就“木材廠升級”的錯誤。

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