魔獸世界補丁4.3.0

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引用自:暴雪 (富恩特) 補丁4.3.0 14/12/2011


魔獸世界4.3客戶補丁:暮光之城

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指數

  • 新地牢: 天的盡頭
    • 這個新的5人英雄地下城通過顯示艾澤拉斯的慘淡未來來開始拯救世界的任務,如果艾澤拉斯的後衛未能製止死亡之翼。
  • 新地牢: 永恆之井
    • 在這個新的5人英雄地下城中,冒險家們回溯了10.000年前,拼命試圖找迴龍魂。
  • 新地牢: Crepusculo的時間
    • 這款新的5人英雄地下城將成為玩家與當今龍骨荒野中暮光之鎚之間衝突的背景,他們必須護送薩爾和龍魂以保護龍之殿的安全,以便可以開始對死亡之翼的攻擊。
  • 新樂隊: 龍魂
    • 玩家將有機會帶領戰鬥前往龍之神殿,甚至更遠。 他們將協助薩爾和長相巨龍一勞永逸地結束黑龍行動。 他們可以參加由10和25名玩家組成的樂隊,他們將面對Deathwing自己,並且可以在三個難度級別之間進行選擇並獲得史詩般的裝備。
  • 新巴拉丁要塞老闆:阿里扎巴爾
    • 對於控制Tol Barad的10或25組玩家來說,Alizabal代表了一項新挑戰。 該老闆將在第11季開始時可用,補丁4.3發行後一周。
  • 新傳奇物品: 父親的ang牙
    • 最致命和最有經驗的流氓將在世界的命運中扮演重要角色,因為只有流氓才能:從陰影中操縱關鍵事件。 玩家將穿越大洲,完成偵察,搶劫和謀殺的關鍵任務。 勝利的流氓將獲得一雙匕首,如果他們在傳奇任務中越發勇往直前,這些匕首將更具致命性。 達到最大力量後,他們將充滿古老神靈的邪惡精髓和黑龍飛行的瘋狂怒火,從而賦予其威武者巨大的力量。 這些能力之一就是敏捷性的累積增加,敏捷度增加到黑翅膀從無賴者背部擴散開的程度,從而消除了連擊點的成本,並在較短的時間內增加了修整器的損壞。 此外,這些機翼可以隨意擴展(在戰鬥中無益)以減緩快速下降的速度; 讓流氓慢慢落到地上……或演繹他自己從天上掉下來的小規模死亡!
  • 新功能: 樂隊發現者
    • 這項新的分組功能可讓您與隨機玩家組成幫派,以參與並訪問最終遊戲內容的特別改編版本:Dragon Soul幫派。
  • 新功能: 變形
    • 這項新功能使玩家能夠以前所未有的方式自定義設備:他們將能夠將一個魔術物品的外觀複製到另一個魔術物品上。 您將在Stormwind Cathedral Square和Orgrimmar Main Street中找到Transfigure,Void Depot和Reforge供應商。
  • 新功能: 真空罐
    • 除了銀行,玩家現在還可以使用新的“大型存儲”系統,允許角色通過放置令人垂涎的裝備來釋放包中的空間。 您將在Stormwind Cathedral Square和Orgrimmar Main Street中找到Transfigure,Void Depot和Reforge供應商。
  • 重鑄
    • 前改革者已經退休。 Ethereals已決定自己承擔繼續這項服務的責任,並與Transmogrification和Void Repository服務的提供者合作。 您會在暴風城大教堂廣場和奧格瑞瑪大街上找到它們。
  • 闇月博覽會
    • 每個月的第一周前往黑月亮島,參加新的黑月亮博覽會,其中包括新的任務,表演,遊戲,食譜,玩具,氣球,紀念品,小吃,飲料,成就和頭銜。
  • 改善了外域和諾森德的任務流程
    • 從71級提高到80級所需的經驗值減少了約33%。
    • 重新設計了在外域和諾森德的許多團體任務,使玩家可以單人完成任務。 它們不再被標記為小組任務。
    • 相關的任務給予者已移至外域和諾森德地牢。 現在,這些區域的大部分地下城任務都可以在各自的地下城中使用。

成就成就

  • 奧特蘭克山谷大師成就不再需要奧特蘭克雷電成就。
  • Tol Barad退伍軍人成就現在需要25 Tol Barad勝利,而以前是100。

班級:一般

  • 復仇已針對保護戰士,保護聖騎士,血腥死亡騎士和野性德魯伊進行了重新設計。 戰鬥開始時不再緩慢上升。 相反,坦克遭受的第一次近戰攻擊會產生復仇,相當於該攻擊造成的傷害的33%。 此外,由於在戰鬥中會定期進行更新,因此該值始終至少是坦克在最近33秒鐘內遭受的傷害的2%。 從那時起,它將以以前的速度繼續增加,如果儲罐未損壞,它將繼續下降,並且根據儲罐的健康狀況和耐力,它仍將無法超過最大值。
  • 主動坦克模式下的類所產生的威脅已從造成傷害的500%增加到了造成傷害的300%。 這適用於熊形態的德魯伊,血統中的死亡騎士,防禦姿態中的戰士以及正義之怒中的聖騎士。
  • 現在,具有一定傷害等級的法術(纏結的根,恐懼,霜凍新星等)現在會受到吸收吸收或其他減少傷害效果所阻止的傷害。
  • 好處
    • 使團隊成員的攻擊力提高10%的所有團隊副本和團隊增益都已略有變化。 他們仍然使遠程攻擊強度提高10%,但現在使近戰攻擊強度提高20%。
      • 憎惡之力:這個團隊增強的近戰攻擊力加成從10/20%增加到5/10%。 遠程攻擊強度加成仍然是5/10%。
      • 力量祝福:團隊襲擊的近戰攻擊強度加成從20%降低至10%。 遠程攻擊強度加成仍然為10%。
      • 力量符文捲軸:此消耗品的近戰攻擊強度加成從16%降低至8%。 遠程攻擊強度加成仍然為8%。
      • Trueshot Aura:此團隊增強的近戰攻擊強度加成從20%降低至10%。 遠程攻擊強度加成仍然為10%。
      • 釋放憤怒:此團隊增強的近戰攻擊力加成從10/20%增加到5/10%。 遠程攻擊強度加成仍然是5/10%。

死亡騎士

  • 現在,即使攻擊未命中,躲閃或被格擋,死神打擊也會治療死亡騎士。 由於此更改,如果死亡打擊未能達到目標,死亡打擊將不再退還其費用,因為死亡騎士仍將獲得治療效果。
  • 血之存在現在能使護甲加成從55%提高至30%
  • 死亡騎士寵物現在可以正確繼承其主人法術的穿透力和爆擊屬性。
  • 人才專長
      • 刀鋒屏障已經過重新設計。 現在可以被動減少受到的傷害。
      • 骨盾現在從6點提高到4點
      • 現在,第三次戰爭的老兵可以將爆發的冷卻時間縮短30秒。
    • 褻瀆
      • 與召喚石像鬼一起出現的石像鬼應該只使用其遠程攻擊,而不管目標有多遠。
      • 邪惡之力現在的力量從25%提高到20%。

德魯伊

  • 憤怒有新的法術效果。
  • 颶風的視覺效果已更新。
  • 輕擊(貓)的武器傷害從340%降低至415%
  • 熊形態現在可以在所有等級上提供120%的護甲加成,而65級以下的角色則為40%,這使得低級德魯伊更容易在地下城中加油。
  • 熊形態現在可以使耐力加成從20%降低至10%。
  • 人才專長
    • 天平
      • 天體聚焦現在也減少了旋風法術的擊退。
    • 恢復
      • 野生生長的治療效果降低了20%。
      • 現在,《自然焦點》還減少了旋風和糾纏根源法術的擊退。
  • 字形
    • 切碎的雕文已重命名為放血雕文,除了其切碎功能外,現在還使Mangle(貓科動物)增加了Rip的持續時間。
    • 狂野成長雕文現在還可以使狂野成長的冷卻時間延長2秒。

CAZADORES

  • 巨咬現在可以使目標的治療效果從25%降低10%。
  • 人才專長
    • 獸域
      • 動物操控者現在的攻擊強度從30%提高到25%。
      • 寡婦的毒藥現在會使目標的治療效果從25%降低10%。
      • 埋葬攻擊現在造成的傷害提高約20%,並增加了其作用範圍。
      • 霜凍之息現在造成的傷害提高大約20%,並且增加了其作用範圍。
    • 生存
      • 爆炸射擊傷害提高15%。

魔力士

  • 魔力士
    • 炎爆細胞的初始傷害增加了大約26%,隨著時間的推移其傷害增加了大約100%。
    • 火球傷害提高了約17%。
    • 人才專長
      • 火地島
        • 隨著時間的流逝,活動炸彈的傷害增加約10%,爆炸傷害增加約120%。

聖騎士

  • 神聖光輝現在有3,0秒的施法時間,沒有冷卻時間,並且需要玩家作為目標。 該目標將注入聖光,立即治愈他和10碼範圍內的所有其他隊友,並持續每秒降低其治療速度,持續3秒。
  • 將審判與洞察力印記一起使用不會再將15%的基礎法力值返還給聖騎士。 宣判聖印仍然會造成傷害,近戰攻擊仍然會獲得4%的基礎法力值。
  • 現在,當使用帶有真理印記的句子時,每層審查制度的乘數從20%增加到10%。
  • 人才專長
    • 格拉多
      • 目的明確現在也減少了神聖光輝的施放時間。
      • 啟發治療(精通)現在也適用於聖潔光輝。
      • 現在,光之注入除了當前效果外,在對神聖震擊至關重要時,還可以將其施法時間減少應用於神聖光輝。
      • 除了提供急速之效,純潔審判的效果現在還能使精神的法力回复速度提高10/20/30%,持續60秒。
      • 黎明之光現在會影響6個目標(基礎效果),而原來是5個。
      • 美德典範現在可以將神聖保護的冷卻時間從15/30秒降低10/20秒。
      • 光速不再由聖光輝觸發,也不再降低聖光輝的冷卻時間。 光速現在只能通過神聖保護觸發
      • 現在,光輝之塔除了具有當前效果外,還使神聖光輝總是產生1點神聖能量。
      • 光之信標從榮耀之言,神聖震撼,聖光閃現,神聖之光和黎明之光中獲得50%的治療,而聖光獲得100%的治療。 他沒有從聖潔的光輝,無辜的保護者或其他治愈之源得到治愈。
    • 訓斥
      • 神聖報應現在使憤怒之鎚的暴擊機率從2/4/6%增加20/40/60%。
      • 雙手武器專精(被動)現在可將傷害提高25%,從原來的20%提高至XNUMX%。
  • 字形
    • 黎明之光雕文現在將目標數量減少到4,而不是將目標數量增加到6,但是使治療效果提高25%。

牧師

  • 上帝的讚美詩現在會影響5個目標,從3個增加
  • 人才專長
    • 紀律
      • 貢獻現在將在計算等級時考慮所選敵人的戰鬥距離,從而可將其用於對抗拉格納羅斯和阿拉基爾等大型生物。
      • 神聖神盾現在具有新的法術效果。
    • 格拉多
      • Redemptive Spirit已重建,以修復一些功能問題並提高響應能力。 否則,救贖精神將保持不變。
      • 情緒已經過重新設計,現在稱為“天堂般的聲音”。 天堂之聲使神聖讚美詩的治療效果提高50/100%,並使神聖讚美詩的冷卻時間縮短2,5 / 5分鐘。
      • 守護之靈的治療加成從60%降低至40%。
      • 聖言:寧靜現在的冷卻時間從10秒降低到15秒。
  • 字形
    • 現在,治療之環雕文還可以使治療之環的法力消耗提高20%。

流氓

  • 傷口劇毒現在使目標的治療效果從25%降低10%。

薩滿祭司

  • 火焰舌武器不再增加法術傷害。 現在,使穿戴者造成的所有非物理傷害提高5%。
  • 閃電箭具有新的法術效果。
  • 風斬的基礎冷卻時間從15秒調整為6秒。
  • 人才專長
    • 元素
      • 烈焰召喚不再使火焰新星增加火焰震擊的持續時間。
      • 地震損失增加了大約75%。
      • 元素之怒現在從閃電鏈中移除冷卻時間。
      • 混響現在將風切的冷卻時間從5 / 10秒降低0,5/1秒。
      • 薩滿教現在使閃電箭,熔岩爆裂和連鎖閃電的法術強度提高了36%,高於32%。
      • 火焰元素現在從其主人的法術強度的55%中受益,而在之前是50%。
    • 改善
      • 改良的熔岩鞭now現在使熔岩鞭ash將目標的烈焰震擊減益擴散到最多4個附近目標。 受人群控制法術影響的目標或已經從薩滿祭司身上獲得火焰衝擊減益效果的目標不受影響。
      • 改良的熔岩鞭ash不再使熔岩鞭base的基礎傷害提高15/30%。 熔岩猛擊的基本能力中包括了這一增加。
      • 精神敏捷度已經過重新設計。 現在,精神敏捷不再授予薩滿法術強度,而是使增強薩滿的法術的作用就好像薩滿的法術強度等於攻擊強度的55%一樣。 增強薩滿法術不再從其他來源的法術強度中受益。
      • 大漩渦武器現在還可以引發已經被完全吸收的近戰攻擊。
    • 恢復
      • 現在,遠古治療可以使薩滿的治療效果提高目標的最大生命值,持續5秒,使目標的最大生命值提高到被治療值的10/10%,最多達到目標最大生命值的15%。 如果存在多個恢復薩滿巫師,則此效果不會疊加,並且不適用於治療。
      • 激肽的周期性治愈係數增加了50%。 最初的直接治療尚未修改。

女巫

  • 暗影箭具有新的法術效果。
  • 靈魂之火現在的法術強度從72,6%提高至62,5%。
  • 虛空行者的痛苦能力現在就像獵人寵物上的嘲諷天賦一樣起作用。
  • 人才專長
    • 惡魔學
      • 惡魔大師現在會給予基礎加成 企業排放佔全球 20% 18,4%和 企業排放佔全球 2,5% 每個碩士學位為2,3%,而不是每個碩士學位分別為16%和2%。
      • 即將來臨的厄運現在也可以從靈魂之火觸發。
    • 毀滅
      • 火焰和硫磺現在對獻祭目標的焚化和混亂箭傷害提高5/10/15%,從2/4/6%提高。
      • 燃燼燼現在造成25/50%靈魂之火和小鬼火箭傷害,從15/30%上調。
      • 燃燒餘燼的傷害上限提高。
      • 暗影灼燒現在造成暗影烈焰傷害,而不是暗影傷害。
      • 強化魂火現在持續20秒,從15秒提高到XNUMX秒。
  • 更正錯誤
    • 修復了地獄和世界末日守衛從惡魔學精通中獲得的好處遠超預期的錯誤。

格雷羅

  • 衝鋒(和相關能力)現在應該正確擊中目標,即使目標在對它充電時移動。 此更改應減少戰士向目標未定位的其他位置充電的可能性。
  • 滿貫現在有了一個新的角色攻擊動畫。
  • 巨像粉碎(Colossus Smash)現在具有新的角色攻擊動畫。
  • 人才專長
    • 武器
      • 致命一擊現在使目標的治療效果從25%降低10%。
    • 菲里亞
      • 雙持專精不再增加5%物理傷害。 但是,它仍然會使左手攻擊的傷害提高25%。
      • 狂怒攻擊現在使目標的治療速度從25%降低10%。

地下城與突襲

  • 添加了有關新地下城的新地下城指南條目: 天的盡頭, 永恆之井, Crepusculo的時間 y 龍魂.
  • 使用“地牢查找器”隨機獲得英雄地牢的玩家將不再具有進入該房間的有限權限。 以前,使用隨機地牢選項進入房間的玩家不再可以排隊等候該地牢,也不能通過門戶手動進入房間。 現在,玩家應該始終能夠每天完成一次特定的Heroic地牢,而不管他們已完成的隨機地牢。
  • 安其拉廢墟
    • 現在,安其拉廢墟上的老闆會掉落一個稀有的聖甲蟲方舟鑰匙,可用來在地牢中打開聖甲蟲箱。 這些密鑰鏈接到Ahn'Qiraj Ruins區域並持續17個小時。 此更改也適用於用於打開大型聖甲蟲箱子的上聖甲蟲箱子鑰匙。
  • 祖爾古魯布
    • 現在,玩家只需要殺死2個起始地牢首領中的4個(大祭司Venoxis,血統曼陀基爾,大祭司Kilnara和Zanzil)即可對抗Godbender。
  • 祖阿曼
    • 現在,玩家只需要殺死2個Troll Avatars中的4個即可面對Hex Lord Malacrass。

兄弟會

  • 公會標準現在可以在Firelands中重用。 持續時間增加到15分鐘,該效果的半徑為100碼,現在會影響死亡的玩家。
  • 無效的公會大師替換
    • 公會大師不活躍的公會現在可以在履行任務時替換公會大師 一定條件下。

對象

  • Tarecgosa的休息Dragon Dragonira:觸發該物品效果的機會降低了。

品種

  • 獸人種族異能的血腥狂怒現在增加了法術強度,而不是僅僅增加了法術傷害。

用戶界面

  • 現在,考古學感興趣的區域將出現在小地圖以及世界地圖上。
  • 箱包搜索
    • 添加了一個搜索字段,以允許玩家搜索“袋”,“銀行”,“公會銀行”和“虛空倉庫”庫存中的特定物品。
  • Reforge界面已更新和改進。
  • 現在,任務跟踪區域或興趣點將出現在小地圖以及世界地圖上。
  • 現在,世界地圖顯示了每個區域的推薦角色等級。
  • 添加了“全部推廣”複選框,該複選框將自動將所有Raid成員轉換為Raid助手。 該框位於帶框的單元框的“下拉”選項卡中。
  • 現在有用於世界和單位標記的命令。
  • 添加了新的平移,縮放和旋轉控件,這些控件在UI框架的所有播放器模型窗口中均可用。
  • 玩家現在可以忘記某項專業,而不必忘記該專業(工程和煉金術)。
  • [Mac]添加了一個功能,可以使用Command鍵而不是Apple鍵盤上的Control鍵。 可以在Mac選項中激活它。
  • [Mac]添加了一項功能,可禁用Mac OS的鍵盤快捷鍵,以免干擾WOW中的鍵盤快捷鍵。 可以在Mac選項中激活它。
  • 添加了使用鼠標左鍵和右鍵與NPC,遊戲對象(郵箱,雷區等)和屍體進行交互的功能。 現在,“接口”菜單中有一個選項:用於禁用此功能的控件。

常規錯誤修復

  • [中國,韓國,台灣]從剪貼板粘貼不會再導致客戶端掛起。


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